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          魔獸世界80級(jí)天賦

          德魯伊
          野性攻擊強(qiáng)度:所有武器都將根據(jù)其DPS為德魯伊提供野性攻擊強(qiáng)度(類(lèi)似60級(jí)時(shí)的稀有品質(zhì)以上武器那樣)。玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)他們從目前的野性系武器獲得的野性攻擊強(qiáng)度大體保持不變(正負(fù)2左右),但是也會(huì)有更多的武器供野性德魯伊玩家選擇。某些野性武器上的力量將被轉(zhuǎn)換為攻擊強(qiáng)度以使得其他職業(yè)也可以裝備它們。所有德魯伊都可以在物品的說(shuō)明上看到它將提供多少野性攻擊強(qiáng)度(如果可以提供的話(huà)),而其他職業(yè)的玩家將不會(huì)看到。
          解除詛咒和清毒術(shù)將可以在梟獸形態(tài)下使用。
          起源:現(xiàn)在對(duì)寧?kù)o和颶風(fēng)術(shù)也有效。
          低吼:射程提升至30碼。
          叢林之王:熊形態(tài)下的效果現(xiàn)在是物理系,因此不能再被驅(qū)散。
          自然之賜:現(xiàn)在同樣影響起死回生。
          原始堅(jiān)韌:現(xiàn)在在原有效果的基礎(chǔ)上使熊形態(tài)、巨熊形態(tài)和獵豹形態(tài)的法力消耗降低17/33/50%。
          獸群衛(wèi)士:不再根據(jù)隊(duì)伍規(guī)模放大效果。
          野蠻咆哮在離開(kāi)獵豹形態(tài)后仍將保持,但是只有在獵豹形態(tài)下才能獲得該效果的加成。
          星落現(xiàn)在在變形時(shí)將取消引導(dǎo)。
          適者生存:這個(gè)天賦將在現(xiàn)有效果基礎(chǔ)上使熊形態(tài)和巨熊形態(tài)下的護(hù)甲值加成提高22/44/66%。
          橫掃:橫掃(貓)將在71級(jí)時(shí)獲得,造成260%的武器傷害,50點(diǎn)能量消耗,沒(méi)有冷卻時(shí)間。所有影響熊形態(tài)下橫掃的效果對(duì)其同樣有效。
          野性成長(zhǎng)現(xiàn)在有了6秒的冷卻時(shí)間。

          獵人
          所有冷卻時(shí)間長(zhǎng)于30秒的獵人寵物技能都不再觸發(fā)公共冷卻時(shí)間。
          野性守護(hù):這個(gè)守護(hù)現(xiàn)在對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)有效。
          狂野召喚:這個(gè)寵物天賦的效果現(xiàn)在僅影響獵人和他/她的寵物。
          威懾:重新設(shè)計(jì)為“偏斜”正前方100%的近戰(zhàn)和法術(shù)傷害,但是使獵人無(wú)法攻擊。持續(xù)5秒,60秒冷卻時(shí)間。
          強(qiáng)化守護(hù):這個(gè)天賦被略微重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在的說(shuō)明是:玩家在追蹤野獸、惡魔、龍類(lèi)、元素、巨人、人形生物和亡靈中的任何一種時(shí),所有對(duì)這些生物種類(lèi)的遠(yuǎn)程攻擊傷害提高1/2/3/4/5%。
          殺戮射擊的冷卻時(shí)間從35秒縮短到15秒。
          同宗靈魂:現(xiàn)在這個(gè)天賦僅使寵物的傷害提高3/6/9/12/15%。
          斜掠(貓)和蝎毒(蝎子)的加成被降低了。
          準(zhǔn)備就緒:不再重置狂野怒火的冷卻時(shí)間。
          穩(wěn)固射擊:現(xiàn)在獲得10%的攻擊強(qiáng)度加成。
          蛇之迅捷:現(xiàn)在使寵物的攻擊速度提高2/4/6/8/10%,對(duì)獵人本身的加成保持不變。
          狂怒釋放:現(xiàn)在使寵物的傷害提高3/6/9/12/15%。
          蝰蛇釘刺:現(xiàn)在抽取一定百分比的最大法力值。
          亂射:所有等級(jí)的傷害大約降低了30%左右(包括攻擊強(qiáng)度加成)。

          法師
          奧術(shù)沖擊:進(jìn)行了顯著修改。奧術(shù)沖擊現(xiàn)在使你的下一個(gè)奧術(shù)法術(shù)的傷害提高15%。但是使用奧術(shù)沖擊本身并不會(huì)消耗這個(gè)增益。每次施放奧術(shù)沖擊,奧術(shù)法術(shù)的傷害提高15%,但奧術(shù)沖擊的法力消耗提高200%。該效果可疊加3次,持續(xù)10秒或任何非奧術(shù)沖擊的奧術(shù)法術(shù)被施放。
          奧術(shù)涌動(dòng):現(xiàn)在同樣使喚醒的冷卻時(shí)間減少1/2分鐘。
          元素精準(zhǔn):重命名為精準(zhǔn),影響所有法術(shù)。
          強(qiáng)化暴風(fēng)雪:減速效果降低為20/40/50%。
          喚醒:冷卻時(shí)間減少為4分鐘。
          緩落術(shù)現(xiàn)在可以對(duì)他人施放。
          欺凌弱?。含F(xiàn)在對(duì)奧術(shù)沖擊也有效,使你對(duì)任何受到了減速效果的目標(biāo)造成的傷害提高(例如雷霆一擊)。

          圣騎士
          復(fù)仇之怒:圣盾術(shù)、圣佑術(shù)、保護(hù)之手和復(fù)仇之怒將不能在其中任何一個(gè)法術(shù)施放后30秒內(nèi)使用。復(fù)仇之怒將不再觸發(fā)自律效果。
          圣佑術(shù)的懲罰被移除。
          圣盾術(shù):原有的攻擊速度懲罰被傷害降低50%代替。
          復(fù)仇之手(新):在16級(jí)時(shí)可在訓(xùn)練師獲得。這是一個(gè)30碼射程的嘲諷技能并造成神圣傷害。
          純潔審判:這個(gè)神圣系天賦現(xiàn)在使圣印和審判造成的傷害提高。
          智慧審判:現(xiàn)在回復(fù)一定百分比的基礎(chǔ)法力而不再是最大法力。
          神圣使命:不再影響圣盾術(shù)和圣佑術(shù),但獲得的耐力加成提高。
          牧師
          驅(qū)逐疾病和祛病術(shù)現(xiàn)在可以在暗影形態(tài)下施放。
          神圣系:治療之環(huán)現(xiàn)在有一個(gè)6秒的冷卻時(shí)間。(現(xiàn)在是環(huán)是瞬發(fā))
          漂浮現(xiàn)在可以對(duì)其他玩家施放。
          法力燃燒:現(xiàn)在燃燒一定百分比的最大法力值。
          暗影系:
          暗影形態(tài):現(xiàn)在你可以在坐騎上或者坐下時(shí)切換到暗影形態(tài)。
          吸血鬼的擁抱:該法術(shù)的法力值消耗被移除。
          潛行者
          刀扇:冷卻時(shí)間移除。另外,在裝備匕首的情況下使用該技能將造成150%的武器傷害。
          佯攻:等級(jí)8的該技能將在現(xiàn)有效果的基礎(chǔ)上使?jié)撔姓呤艿降姆秶鷤档?0%,持續(xù)6秒。

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