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          大陸有什么精品的三國游戲嗎?

          我真的真的很努力去找了一下,過去十年內(nèi)真的沒有一個可以稱得上精品的大陸三國游戲。

          三國這個經(jīng)久不衰的IP,在游戲內(nèi)容上的卻是一直被國外游戲占領(lǐng)。文化輸出我們是做到了,但是錢一直是被外國人賺著。羅貫中也從來收不到一分錢的版權(quán)費。

          先看看精品的三國游戲都長什么樣子,都是哪國人做的。

          《全面戰(zhàn)爭:三國》——歐洲人做的PASS目前市場上,發(fā)售當(dāng)天同時在線人數(shù)超過15萬,熱度超過了彩虹六號。成為了當(dāng)前世界上最新最火的三國類游戲。全戰(zhàn)三國可以證明,中國玩家對三國類游戲的熱情,現(xiàn)在這款游戲基本上60%的玩家是中國人。全戰(zhàn):三國正在沖擊市面上最好的三國游戲的頭銜。

          《三國志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的經(jīng)典, 從一代開始到最新的三國志13。他的影響力大到影響了所有的三國類游戲的人物畫像?,F(xiàn)在的三國類游戲里的人物頭像,多多少少都有三國志系列的影子。9代和11代是三國志系列的巔峰。

          《真·三國無雙》系列——日本做的PASS同樣是日本做的游戲,與三國志系列的策略主題完全不同,日本人在另一個維度上挖掘出了三國游戲的潛力,那就是無盡的打怪,俗稱割草,讓玩家有一種一騎當(dāng)千的感覺。

          真三國無雙的3代到5代是巔峰,后續(xù)作品有點崩壞,主要是審美疲勞。但不影響最初真三國無雙三代在PS2平臺與PC平臺上的耀眼。那時候真的是無腦割草游戲的巔峰。

          趙子龍名言“敵羞吾去脫他衣”,我現(xiàn)在還記得。

          《三國群英裝》系列——國產(chǎn)然而是中國臺灣的,并不是大陸的PASS最成功的的版本應(yīng)該是三國群英傳3,當(dāng)時是2000年左右的網(wǎng)吧。三國群英傳3在紅警、星際、傳奇的激烈競爭中占有一席之地。游戲里還加了些作弊碼,R011,R021等用于直接釋放武將技,炫酷的武將技是非常前衛(wèi)的設(shè)定,可惜三國群英傳從5開始逐漸崩壞,后續(xù)的作品再也不是人的戰(zhàn)爭了,后期甚至有神仙精怪的加入。

          目前最后一部三國群英傳也定格在七代了再也沒出續(xù)作,而七代的發(fā)行時間是2007年,11年前了,可以說這個系列也已經(jīng)徹底消失了。臺灣奧汀出品,不能算是大陸的三國游戲。

          而大陸的三國游戲,列舉一下:

          《三國殺》不得不說,最早期的標(biāo)準(zhǔn)版時的武將技能設(shè)定,非常還原三國的各種人設(shè),平衡也做得很好。而現(xiàn)在的三國殺,武將一個比一個不知名,技能一個比一個酷炫,技能描述一個比一個復(fù)雜,字?jǐn)?shù)都可以超過一篇高考作文了。所有新的更新都是為了一個目的,騙氪。把三國題材浪費在這種上面,然后再對比一下《全戰(zhàn)三國》這樣水準(zhǔn)的作品,十分尷尬。

          如果放在Steam上恐怕已經(jīng)差評如潮了。實在算不上精品。

          《夢三國》本來就是DOTA的同級延續(xù),然而DOTA和LOL都做出了自己的風(fēng)格,夢三國現(xiàn)在半死不活的狀態(tài)。即便是氪金網(wǎng)游,能夠沖出世界也可以算作精品。而夢三國守著自己的一畝三分地,滿足于現(xiàn)狀,沒有趕上移動轉(zhuǎn)型潮流,最終埋葬在了自己手上。哪怕是有了危機意識出了2代與手機版,也已經(jīng)晚了,成為被時代拋棄的小眾游戲,算不上精品。

          《率土之濱》網(wǎng)易投入了多少錢在這個游戲的宣傳上面,然而氪金手游的屬性已經(jīng)注定了這款游戲的結(jié)局?,F(xiàn)在半冷不冷,搞的網(wǎng)易扔也不是留也不是,非常尷尬。

          精品是不可能的。

          最悲哀的事莫過于要找大陸的三國精品游戲,我竟然要到20多年前去找!20年前,國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)是有靈魂的,還沒有被各種業(yè)績KPI腐蝕。

          有兩款游戲非常出眾,都是大陸制作。

          《傲世三國》目標(biāo)軟件2001年開發(fā)的作品。國內(nèi)第一款打入全球游戲排行榜TOP100的作品。當(dāng)時國內(nèi)游戲界的驕傲。距離現(xiàn)在已經(jīng)整整18年了。

          這個游戲可以算作精品,就同期游戲的水準(zhǔn)來說。

          把策略游戲和實施戰(zhàn)略游戲兩者的優(yōu)點完美結(jié)合起來。這是戰(zhàn)斗畫面,戰(zhàn)場元素的豐富度,戰(zhàn)斗的密集度與現(xiàn)在的游戲比較絲毫不遜色。

          《三國趙云傳》珠海的游戲團(tuán)隊2001年的作品。多少80后還能從抽屜里找出那些年的游戲光碟?里面一定有一部三國趙云傳甚至是后續(xù)的資料片縱橫天下。

          游戲性放到現(xiàn)在也一點不遜色,只要圖形界面能跟上。同樣這個游戲也可以算作精品。

          技能樹點偏所以,我們明明有一個非常好的開端的啊。

          為什么這20年來,就再也沒有出過幾個哪怕不是精品可以讓人記得住名字的三國游戲呢?

          唯一的解釋就是,中國游戲業(yè)的技能樹已經(jīng)點偏了,在各種KPI的壓榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能滿足這些條件了。

          所以,各種騙氪手游越來越多,而可以稱得上精品的三國游戲再也沒有在大陸出現(xiàn)過。

          想想還真的挺傷感的。

          真心希望大家能告訴我,我漏下了某個大陸的精品三國游戲。

          三國游戲《華夏宏圖》,除了三國,還有各朝代的歷史劇本。還不停更新玩法和劇本。

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