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天龍八部寶寶技能(火老鼠)?
一、天龍八部寶寶技能(火老鼠)?
這個(gè)BB適合當(dāng)過渡BB,不需要花很多錢。
性格勇猛——推薦 高嗜血!群就血爆或者高血爆,便宜!蠻力一個(gè)!猛擊,連擊,強(qiáng)身,瞬影。
把那個(gè)咒給頂?shù)簦旅头胖涞膸茁实偷目蓱z,~一點(diǎn)都不適用,如果沒那么多錢,就不打連擊吧!
嗜血也可以不用高級的。
不推薦你在這個(gè)BB傷花很多錢,因?yàn)檫@個(gè)BB資質(zhì)不是很好~以后你會換的。
二、天龍八部逍遙謹(jǐn)慎寶寶打什么技能
打怒,破綻,虛弱,吸氣,大智若愚等技能。
《天龍八部》是由搜狐暢游研發(fā)的一款武俠角色扮演網(wǎng)游,于2007年4月4日在中國發(fā)行。該游戲改編自金庸先生的同名小說,并得到了金庸先生的正式授權(quán)。
在《天龍八部》的基礎(chǔ)上,搜狐暢游公司與2009年4月2日又再度推出次世代武俠新網(wǎng)游《天龍八部2》,推出包括“慕容世家”在內(nèi)的十大門派,游戲畫面較前作更加華麗細(xì)膩,《天龍八部2》的推出再度掀起金庸武俠網(wǎng)游的新高潮。
逍遙首選高神佑,高附身,遲鈍,高識破,高打怒,高靈動,高瞬也可以考慮,為什么不打高破和高虛,因?yàn)閷傩詴r(shí)代就寶寶減那點(diǎn)攻擊防也就打十幾點(diǎn)血,這倆書還不便宜,我上面說的書還便宜還實(shí)用,如果有實(shí)力穿九十五套,效果是增加打怒幾率的,基本上每次都打,相當(dāng)牛了,高神是為你反控提供,高附你懂的,至于高血跡不建議,隨便買個(gè)退役血跡就可還便宜,純手打我用手機(jī)回答的,希望采納,累啊謝謝了
看是攻擊BB還是肉寶寶了~聽你的意思應(yīng)該是攻擊的吧,刷副本的話最好就血跡再打個(gè)群,破綻,強(qiáng)身,加攻擊的打上,其他2個(gè)隨便吧~要是用來打架的肉寶寶的話。神佑或者肉墻,附身或者咆哮,摔拌,靈氣,反震,順影,大智若愚。條件允許的話(偷襲時(shí)對放沒什么怪打他)現(xiàn)在附身對逍遙挺有利的,能放陣,進(jìn)階了的陣可是11秒的散攻~~
謹(jǐn)慎是PK的,你不是XY嗎,,高級的(打怒,破綻,虛弱,吸氣,大智若愚)手動技能就打高血跡,高冰爆(為什么打冰爆呢?因?yàn)閄Y要放陣啊!冰凍目標(biāo)相當(dāng)于畫地,明白了吧)
三、天龍八部,內(nèi)功寶寶應(yīng)該學(xué)什么技能
內(nèi)功寶寶最好是痛擊,咒,法魂,強(qiáng)身,想攻擊多點(diǎn)就再上連擊,開陽佑神,破軍四大群看你喜歡了,我的鳥人技能,高級費(fèi)血,冰天雪地,神游四海,高級凝神,高級連擊,高級痛擊,冥火咒,我想這樣的技能誰人都想,希望這能幫到你,能解決期待你五分的采納
內(nèi)功攻擊BB,我給你的建議是五個(gè)被動技能為高痛擊,高連擊,高破綻,神游四海(法魂進(jìn)階的),屬性攻擊(玄雷咒之類),兩個(gè)手動技能可以把開陽類手動技能學(xué)為高神佑,另外一個(gè)破軍類手動可以打成群攻(個(gè)人偏愛冰天雪地)。這樣的搭配可以把輸出發(fā)揮到極致!
內(nèi)功寶寶最好打痛擊
連擊
咒傷害不高
手動技能上
神佑
破軍可以上四大群
血爆
附身
被動技能上
法魂
強(qiáng)身
痛擊
連擊
凌神。
四、天龍八部!頂級PK寶寶必備什么技能?
肉墻開啟的時(shí)候,BB的大部分被動技能是不會被觸發(fā)的,包括 冰晶 靈動 忠心 靈氣 反擊 反震等等,但是遲鈍附加的血上限還是存在的。
所以當(dāng)你遇上天山的時(shí)候..還是不要帶肉墻了,天山開啟移花接木以后肉墻BB死起來真是一個(gè)快.冰晶靈動失效以后再承擔(dān)數(shù)倍傷害,妥妥的被秒,血 在多也不行。
靈氣 的吸收不良狀態(tài)效果并不是將不良效果 轉(zhuǎn)移,而是移除,跳出吸收傷害以后 不良效果既不會出現(xiàn)在人物身上也不會出現(xiàn)在BB身上。
反震的傷害真的是很可憐,是個(gè)固定傷害,而且只有一兩百,所以往精明體力BB上打反震的朋友可以考慮換技能了...真是一點(diǎn)用都沒。
識破技能真的有必要.現(xiàn)在逍遙往往是凌波,初隱,門派,一氣呵成.沒有識破幾乎留不住. 初隱躲控制,拖冷卻時(shí)間的例子也不是少數(shù)。
曾經(jīng)很坑爹的以為 打怒的效果和BB的攻擊有關(guān),將一只8W2內(nèi)功的勇猛BB打上了連擊,高級打怒,穿了95的內(nèi)功謹(jǐn)慎打怒套....結(jié)果打的怒還是和體力BB一樣多,完全沒有想象中的一打一大截怒...各位引以為戒。
五、天龍八部各性格寶寶如何打技能,要詳細(xì)的
忠心(一定幾率替主人格擋會心傷害
忠誠的寶寶觸發(fā)幾率最高)
(PK時(shí),如果對方攻擊你打出會心傷害,偏偏寶寶的忠心技能發(fā)動的話,會心傷害=0)
靈氣(一定幾率為主人抵擋不良狀態(tài)(定身、散功之類),忠誠的寶寶觸發(fā)幾率最高)
反震(一定幾率反彈傷害
精明的寶寶觸發(fā)幾率最高)
摔絆(一定幾率降低目標(biāo)移動速度
精明的寶寶觸發(fā)幾率最高)
破綻(一定幾率降低目標(biāo)內(nèi)外功的防御
謹(jǐn)慎的寶寶觸發(fā)幾率最高)
虛弱(一定幾率削弱目標(biāo)內(nèi)外功的攻擊
謹(jǐn)慎的寶寶觸發(fā)幾率最高)
打怒(一定幾率減少目標(biāo)的怒氣――PK技能,謹(jǐn)慎大的寶寶觸發(fā)幾率最高)
吸氣(一定幾率減少目標(biāo)的真氣――PK技能,謹(jǐn)慎大的寶寶觸發(fā)幾率最高)
靈動(一定幾率減少自身所受傷害30%,謹(jǐn)慎的寶寶觸發(fā)幾率最高)
吸血(一定幾率將對目標(biāo)造成的傷害吸收為自己的血,最佳性格不詳)(這個(gè)技能超級少見)
攻擊類
痛擊(單體法術(shù)攻擊,自動釋放,膽小的寶寶觸發(fā)幾率最高)
猛擊(單體外功攻擊,自動釋放,勇猛的寶寶觸發(fā)幾率最高)
(這兩個(gè)技能觸發(fā)的話,可以打出普通攻擊3倍的傷害)
反擊(被攻擊時(shí)一定幾率用普通攻擊反擊對手,精明的寶寶觸發(fā)幾率最高)
連擊(一定幾率用普通攻擊連續(xù)攻擊對手,勇猛的寶寶觸發(fā)幾率最高)
(這兩個(gè)技能觸發(fā)的話,相當(dāng)于額外攻擊了一次,≈2倍普通攻擊的傷害)
(連擊、反擊的好處是:如果miss一般只會打空一次攻擊。如果猛擊或者痛擊miss了,3倍的傷害就那么飛了~)
寒冰咒(單體冰屬性攻擊,自動釋放,膽小的寶寶觸發(fā)幾率最高)
玄雷咒(單體玄屬性攻擊,自動釋放,膽小的寶寶觸發(fā)幾率最高)
烈火咒(單體火屬性攻擊,自動釋放,膽小的寶寶觸發(fā)幾率最高)
血毒咒(單體毒屬性攻擊,自動釋放,膽小的寶寶觸發(fā)幾率最高)
(這4個(gè)技能,都是單體屬性攻擊技能,練級打怪時(shí)傷害沒有痛擊、猛擊高,大概有2倍到2.2倍傷害的樣子)
(屬性攻擊技能在玩家PK時(shí)效果很好。尤其是群屬性攻擊技能)
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