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          DNF中劍魂應(yīng)該怎么加技能點(diǎn)?

          必加:上挑+10,后跳斬,后跳,強(qiáng)制后跳,破軍+6,強(qiáng)制破軍,里鬼劍術(shù),8刀斬+5,猛龍+1“出覺(jué)醒后+5”,幻影劍+1,落銀“越高越好,有SP就去點(diǎn)吧”

          光劍精通“滿(mǎn)”

          選加:格檔+5,強(qiáng)制格檔,自動(dòng)格檔“滿(mǎn)”,反擊“滿(mǎn)”,空中連斬

          打這么多字,不容易啊,希望采納吧,呵呵,我是這樣加的,另外我還把巨劍精通加滿(mǎn)了,特別的自動(dòng)格檔,10級(jí)自動(dòng)格檔,效果不是一般的好,很爽,還有那個(gè)反擊,也很爽

          忘了,還有個(gè)強(qiáng)制上挑,也是必加的,

          烈波可以選加,SP夠的話(huà),學(xué)5級(jí)出強(qiáng)制,抓頭也是選加,一點(diǎn)就夠了,

          如果你要PK,蹦山這個(gè)技能最好加1點(diǎn),因?yàn)榉磐瓯纳街笥写蠹s0。5秒的無(wú)敵時(shí)間

          如果還有什么要問(wèn)的話(huà),M我吧,加到我群里來(lái),里面有很多經(jīng)驗(yàn)可以學(xué),呵呵

          劍魂是個(gè)比較熱門(mén)的職業(yè),他所用的東西用一個(gè)字就能總結(jié)――貴 練級(jí)單刷也是個(gè)郁悶的事情,你幣多倒是另一回事` 而加點(diǎn)也分很多種,本人分析總結(jié) 這種是PK刷圖都狠好的第一方法你覺(jué)得我說(shuō)的還可以.請(qǐng)采納.3Q-------------------------------------------------------------------------------- 光劍 大多數(shù)人選擇了此流,有的認(rèn)為光劍帥,有的認(rèn)為光劍就是劍魂的象征,還有的就是跟著大眾走,光劍的好處就是――快,根據(jù)光劍的特性,本人小結(jié)了一下光劍流的加點(diǎn): [波動(dòng)系] 裂波斬 +5 出強(qiáng)制,此招不管是在連招還是破霸體都是個(gè)好技能,但傷害不高,不必多學(xué) [武器系] 上挑 滿(mǎn) 出強(qiáng)制 劍魂連招的必備,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延長(zhǎng)CD。 格擋 +5 出強(qiáng)制 有的人認(rèn)為強(qiáng)制不必出 加5級(jí)前置就行了其實(shí)不然,強(qiáng)制可中斷當(dāng)前的普通攻擊,里鬼也能中斷哦,PK時(shí)如果你里鬼沒(méi)打到對(duì)方,對(duì)方對(duì)你用上挑或丟手雷時(shí),現(xiàn)在的你還收招不了,強(qiáng)制格擋就大有用處了,如果利用得好,強(qiáng)制格擋可以做個(gè)誘敵的戰(zhàn)術(shù)哦。 銀光落刃 滿(mǎn) 20級(jí)的銀光落刃范圍超大,攻擊力按240%比例計(jì)算,CD時(shí)間短, 白手進(jìn)攻和逃跑都很實(shí)用的技能之一.加 三段斬 +5出強(qiáng)制 光劍精通后有5段斬,最后一斬浮空效果,這招式無(wú)霸體,只是要他的浮空效果,并不是主要的輸出技能,出強(qiáng)制就行了, 空中連斬 就一級(jí),加了他吧, 雖然100SP覺(jué)得有點(diǎn)浪費(fèi),但他破空中招式確實(shí)很好,第二斬?fù)艉筮€可以接上挑 武器節(jié)制 滿(mǎn) 加滿(mǎn)也就100SP, 節(jié)約Money的技能, PK的話(huà)可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你個(gè)人喜好啦``` 光劍精通 滿(mǎn) 不用說(shuō)的, 加光劍命中,攻擊,LV7以上還有感電機(jī)率 后跳斬 加1 也就一級(jí) 里.鬼劍術(shù) 白手招牌技能 加 自動(dòng)格檔 滿(mǎn) 現(xiàn)在改版后修正了BUG 格擋機(jī)率明顯提高 破極兵刃 滿(mǎn) 增加攻擊的狀態(tài)技能 逆轉(zhuǎn)反擊 滿(mǎn) 被動(dòng)的技能, 背后受攻擊時(shí)給予敵人反擊,這招很BT ,浮空狀態(tài)下也有效果 拔刀斬 MAX 光劍系建議加高, 雖然目前只能加到16級(jí), 傷害超高的一技能,其它武器使用速度太慢, 光劍系配合裝備拔刀速度比較快,追加第二擊還有感電效果哦. 破軍升龍擊 +5出強(qiáng)制 光劍系主要靠他來(lái)破招和浮空用的,并不是主要輸出技能 出強(qiáng)制就行了 猛龍斷空斬 +5 這技能有的人就說(shuō)了,猛龍有感電啊,才加5有P用, 我想給大家說(shuō)明一下,猛龍是沒(méi)有感電效果的,他的感電效果是來(lái)自光劍精通,7級(jí)精通以上才有感電效果,精通級(jí)數(shù)越高,感電的機(jī)率越高, 和猛龍加不加高級(jí)沒(méi)關(guān)系的.再說(shuō)改版后的PK消弱了猛龍,學(xué)5級(jí)的覺(jué)醒前置吧 幻影劍舞 學(xué)一級(jí)吧,CD時(shí)間比較長(zhǎng)點(diǎn),PK不是很實(shí)用 刷圖的話(huà)可以墊高`` [血?dú)庀礭 十字?jǐn)?加1 破招用的,攻擊范圍不錯(cuò) 卡槍和法師的好技能 還能延緩里鬼CD, 用了就知道了 崩山擊建議不加 改版后的崩山擊差了很多, 用崩山等于送肉上門(mén)了 [通用] 后跳 出強(qiáng)制 沒(méi)得說(shuō)的 受身 加1 目前只有一級(jí) 剩下幾百SP等出覺(jué)醒吧 躍翔 看個(gè)人喜好了 本人是不推薦光劍系學(xué)這個(gè)技能,劍魂飛高就是為了打銀光落刃,難道是為了跳高點(diǎn)來(lái)砍普通攻擊嗎? 光劍系的銀光落刃沒(méi)霸體效果,隨便給一個(gè)上挑或其它類(lèi)似的霸體技能就能破掉,槍更簡(jiǎn)單,看好你的落點(diǎn)直線(xiàn),上錯(cuò)位或下錯(cuò)位一人距離使用一個(gè)回旋踢,不但你打不到他,你還要被他踢中再連一個(gè)BBQ,不信可以去PK試試就知道了,如果你說(shuō)沒(méi)見(jiàn)到這種情況,那只能說(shuō)你PK遇貴人,都是給你送勝點(diǎn)的人...哪天讓你遇上一個(gè)稍微聰明一丁點(diǎn)的人物你就陽(yáng)偉了~~ 總之光劍流靠的就是速度,出招快,收招快

          總之你也可以按我的+點(diǎn)不過(guò)不要全+,參考我的就是,然后結(jié)合你自己的+點(diǎn),這樣可能會(huì)更好

          刷圖我給你一種必須加點(diǎn)法,上挑加滿(mǎn)出強(qiáng)制,出強(qiáng)制后跳|后跳斬,里*鬼劍術(shù),夠了,是劍魂就會(huì)學(xué)。接下來(lái)這套連擊是重點(diǎn),沒(méi)有這套連擊上面的學(xué)了也沒(méi)用,因?yàn)榭崴苿昊糜皠甑暮?jiǎn)化版本所以取名劍舞式,首先說(shuō)下技能欄技能擺放位置,A上挑S后跳D后跳斬F里*鬼劍術(shù)G三段斬F噬魂鬼斬普通攻擊兩下+里*鬼劍術(shù)3式+后跳|后跳斬+普通攻擊兩下,具體消耗MP為10點(diǎn),是刷樹(shù)精僵尸大炮等等低級(jí)生物的無(wú)限連擊技能。具體操作為XX+FFF+SD+XX+FFF...遇到霸體怪無(wú)效,需要另外一種連擊,因?yàn)闀r(shí)機(jī)把握得當(dāng)?shù)脑?huà)可以無(wú)限浮空怪物所以取名騰空式里*鬼劍術(shù)3式+后跳|后跳斬+上挑+里鬼3式,具體操作為FFF+SD+A+FFF...巨劍白手的話(huà),有狂風(fēng)式,因?yàn)榫迍ξ锢砉羰亲罡叩模硗馀浜仙先螖睾苡锌耧L(fēng)的感覺(jué),所以命名狂風(fēng)式。具體技能為普通攻擊兩下+里*鬼劍術(shù)2式+上挑+三段斬,消耗MP32,連擊數(shù)為8。具體操作為XX+FF+A+GGG還有一種極限省藍(lán)連擊技能潛伏式,因?yàn)榫迍Υ蚬钟仓焙芨叨移展橹饕敵觯瑥亩苌鲞@種近似普通攻擊的連擊技能,如果有回魔裝并且不追求瞬間傷害值可以用這張王牌來(lái)省藍(lán),具體操作為普通攻擊3下+后跳|后跳斬(如果想更省一點(diǎn)可以不出后跳斬)+普通攻擊3下+后跳|后跳斬...操作鍵為XXX+SD+XXX+SD最后再送上一套劍魂光劍35級(jí)的決斗場(chǎng)連擊技能,因本人游戲名鬼影劍魂自創(chuàng)招式且傷害可觀(guān)且前期兩個(gè)霸體技能連接緊密幾乎完美,所以取名鬼影斷魂斬,需要先把G欄的三段斬?fù)Q成35級(jí)霸體技能破軍升龍擊,具體操作如下:破軍升龍擊+上挑+里*鬼劍術(shù)3式+后跳|后跳斬+上挑+銀光落刃具體操作為G+A+FFF+SD+A+CZ本人經(jīng)驗(yàn)之談,純劍魂連擊招式尚不完善,希望各位多多指教。本人浙江4區(qū)35級(jí)鬼影劍魂,需要指出的是一切單體浮空技能比如三段斬最后一擊都可搭配強(qiáng)制上挑浮空。因?yàn)樽煮w較多本文是復(fù)制的,跑題之處請(qǐng)多見(jiàn)諒,但絕對(duì)是本人原創(chuàng)連招,歡迎復(fù)制,希望能有更多人認(rèn)可劍魂這個(gè)職業(yè)。

          地下城與勇士劍魂(白手)個(gè)人覺(jué)得很好的加點(diǎn)法. 初期: 挑5+被動(dòng),后跳1+被動(dòng),擋格5+被動(dòng),沖刺1,3段斬5+被動(dòng),銀光落刃1,銀光雙刃,大劍10,暴擊5,背后暴擊5 轉(zhuǎn)職: 后跳反擊1(必加,劍魂(白手)靠這個(gè)吃飯的!),光劍10,節(jié)制MAX(能省好多的錢(qián),后期劍魂(白手)最省錢(qián),靠的就是這個(gè)技能),超頻MAX(提升攻擊力,加滿(mǎn)攻擊力翻倍?。?,鬼門(mén)關(guān)1,兩面逆轉(zhuǎn)1,自動(dòng)擋格1,拔刀MAX(終極技能,用過(guò)就知道威力和范圍有多恐怖?。? 二轉(zhuǎn): 抓頭1(用來(lái)防身和連招,實(shí)用?。? 只要初期技能不加錯(cuò),就是光劍和大劍雙修(我自己就是雙修的),都加滿(mǎn)都有SP多余,多出來(lái)的SP可以加暴擊和背后暴擊,據(jù)說(shuō)加滿(mǎn)相當(dāng)實(shí)用,普通攻擊2下里1下出暴擊,威力驚人…… 還有么,就是我提到的劍魂(白手)二轉(zhuǎn)技能:抓頭,是從紅眼那偷學(xué)來(lái)的,因?yàn)槭峭祵W(xué)來(lái)的,所以沒(méi)有被動(dòng)技能,而且學(xué)1級(jí)就要消耗80SP,本來(lái)就是用來(lái)防身的,所以1級(jí)就夠用了…… 劍魂(白手)理論上是可以無(wú)限連的,主要還是看微操能力,我自己水平還不夠,最多一次連到207COMBO,打GBL教主,用的光劍,相對(duì)其他3個(gè)鬼劍后繼職業(yè),技術(shù)含量要高很多,所以,多PK,單刷全圖才是練技術(shù)的王道之路…… 最后給出個(gè)人最習(xí)慣用的幾套連續(xù)技: 1.XXX+后跳反擊+挑+躍起(空中)XX+落刃+挑+拔刀2.XXX+后跳反擊+挑+抓頭+3段斬(左右左收招?。? 無(wú)限連?。ū仨氁诮锹淅铮? XXX+后跳反擊+挑+躍起(空中)X+落刃+挑+XXX+后跳反擊+挑……(循環(huán)) 注:因?yàn)橛屑寄芑貜?fù)時(shí)間,特別是落刃,要注意的就是別求快,特別是普通3下攻擊,因?yàn)槟憧?,技能沒(méi)回復(fù),你一樣出不了招,要多練…… 給10級(jí)左右新人沒(méi)轉(zhuǎn)職前的練習(xí)連擊: XXX+后跳+落刃+挑+鬼斬!重點(diǎn)在于后跳后馬上接落刃,后跳的一瞬間是在空中的,而落刃是需要在空中發(fā)動(dòng)的,就利用這個(gè)特性可以在后跳后馬上接落刃,但是速度一定要快,否則后跳收招很快,落地了就接不了了……

          上挑 +5 出強(qiáng)制 如果感覺(jué)浮空不夠的話(huà)可考慮加滿(mǎn)

          格擋 +5 出強(qiáng)制 認(rèn)為自己意識(shí)好的朋友也可以把格擋加滿(mǎn)

          銀光落刃 +1 震人、追加都很好用

          空中連斬 +1

          連突刺 +1

          三段斬 +5 出強(qiáng)制 最后一招可以把對(duì)手打浮空,可用于連技

          裂波斬 +5 出強(qiáng)制 破霸體技能之一,可以把對(duì)手從地上給拽起來(lái),很使用的技能

          后跳 +1 出強(qiáng)制 所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強(qiáng)制即可

          后跳斬 +1

          武器研究

          +1 學(xué)了這個(gè)技能很省錢(qián)的(減少武器的磨損度,配合破極兵刃很好用)

          光劍精通 滿(mǎn) 劍魂的看家本領(lǐng)啊,當(dāng)然滿(mǎn)了

          里?鬼劍術(shù) +1 改變不同武器的攻擊方式,白手必學(xué)技能!

          破極兵刃 滿(mǎn) 此技能為狀態(tài)技能,是耗損武器的持久來(lái)?yè)Q取攻擊力的

          拔刀斬 滿(mǎn) 基本都是在范圍內(nèi)感覺(jué)能100%命中時(shí)使用,攻擊力可觀(guān),第2下幾率感電,非常的好用

          自動(dòng)格擋 滿(mǎn) 狀態(tài)技能,依然很好用的說(shuō),PK很實(shí)用,但是主動(dòng)防還是很重要的說(shuō)

          破軍升龍擊 +5 出強(qiáng)制 升級(jí)版的上挑,連技時(shí)是相當(dāng)?shù)拿?,而且學(xué)了取消和不學(xué)根本不是一個(gè)檔次,打掃地流的槍手這招尤為重要

          幻影劍舞 滿(mǎn) PK最后用此招收招是最對(duì)得起對(duì)手的

          猛龍斷空斬 +6 技能華麗帶有幾率感電,攻擊力也說(shuō)的過(guò)去,最后一下把人打的非常之高

          逆轉(zhuǎn)反擊 滿(mǎn) 劍魂的上乘武學(xué)之一,別人打背后時(shí)一定幾率反擊,基本敵人都會(huì)飛的很慘

          以下為覺(jué)醒技能

          極鬼劍術(shù)爆風(fēng)式1―N 這個(gè)是白手的覺(jué)醒技能,看個(gè)人愛(ài)好來(lái)決定吧

          斬鐵式 滿(mǎn) 覺(jué)醒的被動(dòng)技能,有SP盡管加

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