制服中文字幕在线一区,国产精品线上观看,天堂在线天堂在线视频,欧美日韩国产色综合一二三四

    1. <acronym id="udyir"></acronym>

          首頁(yè) > 產(chǎn)業(yè) > 電子競(jìng)技

          流放之路是款什么類型的游戲?

          暗黑類ARPG游戲,就是俗稱的2.5D刷子游戲(2.5D是個(gè)不科學(xué)的但比較流行的叫法,如2.5D網(wǎng)游、2.5D手機(jī)曲面屏等等,不科學(xué)但這么叫的人很多,不要較真)。ARPG是ACT+RPG,即動(dòng)作類角色扮演游戲。

          游戲以MF(刷裝備)為主要游戲樂(lè)趣,而這類游戲中,裝備往往以詞綴作為基礎(chǔ),具有非常龐大的裝備設(shè)計(jì)系統(tǒng)(如暗黑2、暗黑3、恐怖黎明、泰坦之旅、秦殤等,均屬于此系列),因此這類游戲往往比較復(fù)雜,屬于少數(shù)人喜歡的復(fù)雜化游戲,一般的MMORPG網(wǎng)游也有裝備系統(tǒng),如強(qiáng)化打造什么的,但往往會(huì)比較親民化大眾化,不會(huì)像DiabloLike(暗黑類游戲,專有造詞)游戲這樣較為核心向、小眾化。POE(流放之路)還有更復(fù)雜的技能系統(tǒng)天賦系統(tǒng),屬于一種更加核心向的小眾游戲了——但確實(shí),喜歡這類型的話,你會(huì)非常推崇它的復(fù)雜度的。

          刷子游戲以刷裝備為主要目標(biāo),往往存在一個(gè)悖論:裝備收集效率快了,也就是說(shuō)設(shè)置的掉落率高,那么玩家裝備畢業(yè)的時(shí)期來(lái)得就快,而裝備一畢業(yè),就沒(méi)了繼續(xù)刷裝備的目標(biāo)和動(dòng)力;裝備收集效率慢了,也就是設(shè)置個(gè)低掉落率,那么玩家刷很長(zhǎng)時(shí)間,機(jī)械地反復(fù)地刷,累極了仍不出什么好東西,幾個(gè)月不出一件能更新身上裝備或者能交易的裝備,那么玩家也不會(huì)買賬。

          此悖論參見暗黑3,早期的D3(2.0版本之前)設(shè)計(jì)師嚴(yán)重失誤,設(shè)計(jì)了號(hào)稱“玩家永不能裝備畢業(yè)”的渣掉落和渣隨機(jī)的裝備系統(tǒng),好像他們能一勞永逸不用更新游戲了一樣,然而玩家mf起來(lái)非常痛苦,幾個(gè)月刷不出一件能看的東西,全是垃圾貨色白刷了,最終都不買賬。而后期的D3(2.1版本之后)卻是矯枉過(guò)正,讓掉落率太高了,玩家畢業(yè)期到來(lái)太快,很快地失去了游戲目標(biāo)——雖然設(shè)計(jì)了大秘境來(lái)給玩家提供后期游戲挑戰(zhàn)項(xiàng)目,但離開了mf這個(gè)DiabloLike游戲之魂,樂(lè)意玩下去的還是少數(shù),多數(shù)人還是選擇afk了。另外那智能掉落(讓玩家只掉落自己職業(yè)的物品)也設(shè)計(jì)成固定死的,而非開關(guān),這樣讓玩家前期開荒時(shí)總能打到自己職業(yè) 用的裝備的確是好事,但讓后期無(wú)所事事時(shí)連給其他職業(yè)的小號(hào)去刷裝備都做不到。因此形成了一個(gè)局面:飛快地搞定一身裝備了,那么這角色的游戲壽命也就到頭了。。。

          這類刷子 游戲由于以上原因,往往只好采用勤更新的方式,來(lái)不斷提供新內(nèi)容去吸引玩家。另外則是往往采用賽季模式,即不斷鼓勵(lì)玩家參與賽季,也就是都選擇重頭開荒,不斷地去放棄原畢業(yè)的角色投入熱情到新的角色上。

          賽季模式的好處是一定程度上解決了刷子 游戲上面那悖論,讓玩家畢業(yè)后也有新的開荒目標(biāo)(尤其POE,特別復(fù)雜的系統(tǒng),讓玩家可以不斷開荒換號(hào)去體驗(yàn)各種流派)。

          而壞處也很明顯,ARPG也是有RPG的元素,RPG即角色扮演類游戲,此類游戲是讓玩家感情代入到游戲角色當(dāng)中,讓玩家在枯燥簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)生活里無(wú)法感受的離奇、刺激的經(jīng)歷改從游戲里去體驗(yàn)到??扇羰怯螒虿捎昧速惣灸J?,那么玩家剛對(duì)一個(gè)角色投入了感情,細(xì)心去打造了流派,過(guò)一陣子就被迫換號(hào)重新玩其他角色,最終會(huì)導(dǎo)致玩家不會(huì)對(duì)每個(gè)角色投入感情,那么逐漸就會(huì)厭倦不斷練新號(hào)了。

          總之,刷子游戲,是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)很明顯(體驗(yàn)掉落隨機(jī)的賭bo感、滿足研究欲望、游戲的節(jié)奏感比MMORPG類游戲快還不像ACT游戲那樣追求技術(shù)操作、可以碎片時(shí)間就玩玩而不用跟MMORPG那樣墨跡),但缺點(diǎn)也很明顯(見上述)的核心向小眾游戲。

          上一篇:地下城與勇士改模型會(huì)被限制么

          下一篇:有什么大型、熱門、不怎么燒錢的網(wǎng)絡(luò)游戲推薦?

          強(qiáng)推

          優(yōu)選文章

          熱門推薦