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          獵魂覺醒比翁符文(獵魂覺醒特性)

          1. 獵魂覺醒特性

          戰(zhàn)刀特點(diǎn)介紹

          戰(zhàn)刀,一直以來是玩家們呼聲極高的武器類型,因其修長凌厲的外形和靈動又不失威力的特征被廣大玩家喜愛。此次全新推出的戰(zhàn)刀武器,正迎合了玩家的需要。

          全新戰(zhàn)刀武器,以古代東方知名武器苗刀為原型,兼有刀的威力和槍的長攻擊距離兩種特點(diǎn)。通過連續(xù)進(jìn)攻,戰(zhàn)刀的使用者能夠強(qiáng)化自身狀態(tài),產(chǎn)生更強(qiáng)大的威力。

          而如何保持連擊,也無時無刻在考驗(yàn)著玩家們的操作技巧。

          獨(dú)特“戰(zhàn)意”系統(tǒng)與武器技能簡介

          戰(zhàn)刀的使用者在戰(zhàn)斗中將會通過積攢“戰(zhàn)意”,增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)意分“勇”、“怒”、“破”3個階段,且戰(zhàn)刀武器技能的威力隨著階段的變化而變化

          。通過命中目標(biāo)能夠積攢戰(zhàn)意,通過釋放戰(zhàn)意能夠使用武器技能,二者的這種特殊的關(guān)系,也體現(xiàn)了戰(zhàn)刀極高的靈活性與操作性。

          PS:

          游戲?qū)⒂?月8日迎來公測以后首部年度資料片更新一一“戰(zhàn)刃初鳴”

          全新第七大武器職業(yè)——戰(zhàn)刀,將在新版本中震撼登場,來自東方的神秘力量即將席卷艾蘭特大陸。新武器有了,怎么能缺少新巨獸呢?全新超高難度巨獸——虹龍,也將在新版本中振羽來襲。此外,更高自由度的捏臉系統(tǒng)也將正式上線,在艾蘭特大陸上即將出現(xiàn)更多的英勇帥氣的游騎兵面孔。

          2. 獵魂覺醒特性可以分解?

          專精面板

          這個游戲慢慢玩,專精才是穩(wěn)穩(wěn)的提升,還有項(xiàng)鏈的強(qiáng)化。

          之前發(fā)過特技面板,很多人感興趣,也有質(zhì)疑的。

          我的理解,槍盾就是近戰(zhàn)中的弓箭,主要輸出是2.3技能(嚴(yán)守和連環(huán)/護(hù)盾),都是點(diǎn)傷,釋法快,cd短,而且兼顧生存。類似大劍,但有比大劍更穩(wěn)定的命中率。

          雙刀傷害在近戰(zhàn)中無疑面?zhèn)亲罡叩?,基本搶我mvp的,70%雙刀,20%法師,10%其他。

          而且,雙刀傷害比我高,也有我的貢獻(xiàn),因?yàn)榈臀蝗觞c(diǎn)80%是由我打出來的,給雙刀隊(duì)友無比的享受。

          組合如下,人馬頭胸腿,巨蛙肩手。

          部位不是固定的,要根據(jù)自己的戒指馬來調(diào)整,任何混搭都是這樣。

          我鑲嵌的2個莫甘娜三星后,就是25殘忍。

          槍盾的特性,特別是嚴(yán)守這個技能,決定了其無比適合破甲。

          根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),單段傷害越高,越容易破甲,秘境玩過大劍,基本都是一發(fā)蓄力破甲。

          嚴(yán)守有兩段高傷,升級后(4級以上,兩段都是超過350%的倍率,很容易破甲,施法也快,不容易miss。

          實(shí)戰(zhàn)中50%情況,一發(fā)嚴(yán)守破甲,接沖刺,再接嚴(yán)守,可以瞬間打出爆炸傷害。

          遇到過一個搶我MVP的槍盾隊(duì)友,他就是樸素的純?nèi)笋R套,特技沒我好,目測是個很平民的玩家,然而估計(jì)武器比我高,手法也好,傷害超過了我10多點(diǎn)。

          所以破甲對于槍盾的提升遠(yuǎn)比想象的高,你可以控制破甲的時機(jī),比隊(duì)友更快的輸出到弱點(diǎn)。

          同樣也讓隊(duì)友收益,全破變得輕松很多,讓整場戰(zhàn)斗更加快捷、舒服。

          畢竟這是個共斗游戲,大部分時間是四個人一起玩的。

          所以說,槍盾并不是說就是肉盾,這個游戲沒有肉盾一說,再肉你能扛住上位幾個技能?

          破甲屬性,又提升了自身輸出,又讓隊(duì)友收益,為什么不是一個好的選擇?

          讓整場游戲無比輕松的一個栗子,四人全部白金,這種游戲是不是很愉快?

          其實(shí)攻略,這個游戲的攻略沒有那么復(fù)雜。

          想走這個路線,最平民就直接全套人馬,護(hù)甲很高,就是有負(fù)毒抗。70全套有剛猛,也是不錯的屬性,頑強(qiáng)略雞肋。戒指

          馬弄便宜屬性,比如補(bǔ)出20剛猛,甚至補(bǔ)出一個毒素耐性,成本都很低。鑲嵌莫甘娜,做出一些殘忍。

          稍微有點(diǎn)錢,果斷混搭巨蛙,戒指馬補(bǔ)出破甲20,補(bǔ)一補(bǔ)背襲、殘忍,量力而為。

          有點(diǎn)閑錢,做出樓主這樣,甚至比我更好的面板,不是很困難的事。

          這個游戲不是每個人都得玩成一個模版,根據(jù)個人的手頭資源,做性價(jià)比最高的選擇,才是王道。

          破甲流,就是對于投入不高的槍盾玩家,極其適合的一條路。

          武器,推薦先做物爆,弱點(diǎn)部位是護(hù)甲清0,物理傷害提升最大,元素收益稍低。

          槍盾的2級專精,雷霆萬鈞,翻滾后概率提升暴率,目前樓主4級,缺銀幣升級,銀幣夠了就買書上5。

          推算5級可以達(dá)到55%概率,提升20暴率,持續(xù)六秒,也就是說槍盾后期可以說自帶30精準(zhǔn)。

          物爆武器不依賴特技,配合項(xiàng)鏈和精鑄15能達(dá)到60暴率。

          所以有條件的可以堆一定的重創(chuàng)。

          而且,槍盾的其他幾個專精,圣堂之怒、中流砥柱,也都可以提供可觀的攻擊力提升,物理武器明顯受益更高。

          當(dāng)然,元素武器是可以的,那么你需要通過鑲嵌和戒指馬來湊20專精。

          獵魂選擇

          這里不光是我這個流派,槍盾我覺得適合的獵魂其實(shí)有限,因?yàn)闃尪苁且粋€平穩(wěn)輸出的職業(yè),見過大佬帶龍母,我個人不是很贊同。

          個人推薦,萬金油,秘術(shù)系,歡宴、克蘇魯,奈亞更適合遠(yuǎn)程。歡宴的通用性,無論是危險(xiǎn)環(huán)境下開倒流輸出一波,還是雙鏈,以及時停,都是實(shí)用性強(qiáng)的,而且解決了高位的破位問題??颂K魯穩(wěn)定的buff提升,陷阱打斷,都是全職業(yè)用都好用的。

          泰坦系,不推薦,因?yàn)闃尪懿皇潜l(fā)職業(yè)。

          圣光系,女武神加百列特斯拉,其實(shí)就是兩個技能,光明之軀和神圣之盾,保護(hù)自己和隊(duì)友。特斯拉最為暴力,沖刺技能完美契合,但是撿星星比較繁瑣,用的好絕對輸出爆炸,因?yàn)橹罢f了,槍盾自帶高暴擊。女武神和加百列柔和一些,能夠保護(hù)隊(duì)友,加百列的buff也不弱,樸實(shí)好用。

          黑暗系,吸血鬼,誰用誰知道,隱身神技能,能輸出能救人,血霧倒地時開,boss血量雪崩下降,配合20破甲,連環(huán)倒地不是夢。

          自然系,手殘玩家可以帶幾個大奶,個人不推薦。

          最后,技能選擇,我目前帶的,嚴(yán)守+連環(huán)+落月。

          嚴(yán)守不必說,沒有替代。

          連環(huán)和護(hù)盾,我目前還沒接觸80本,生存沒有壓力,用的連環(huán),傷害高,容錯高,在嚴(yán)守沒破出弱點(diǎn)的情況下,能夠提供多段低傷,也能大概率打出弱點(diǎn),但不排除之后換護(hù)盾的可能性。

          這套沒有嫻熟,所以耐力并不缺,流光我升級到了4級,昨天換了落月,感覺落月能打出更高的傷害,而且能破高位的甲,很不錯。

          大家可以根據(jù)自身實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)調(diào)整。

          我目前的技能循環(huán)

          翻滾接近怪物部位(你是破甲兵,打軀體就失職了),概率觸發(fā)暴率buff。

          嚴(yán)守,瞟一眼buff欄,沒出暴率buff,再滾一下,反之不用滾,嚴(yán)守后搖并不長。

          接沖刺,如果是連環(huán),可以沖刺兩段,(每段之間有一個小cd,不用太急,先對準(zhǔn)位置),然后再翻滾,(沖刺后搖比較長,取消掉),此時嚴(yán)守cd已好(需要升級,低級嚴(yán)守可能還在cd),再放嚴(yán)守,然后最后一段沖刺,結(jié)束后飛盾。此時三技能全部cd,環(huán)境好的情況,接一發(fā)蓄力普攻。

          以上為理想狀態(tài)下輸出循環(huán),實(shí)戰(zhàn)還需靈活多變。

          3. 獵魂覺醒特性有什么用

          物理攻擊才會造成屬性效果,魔法攻擊不會造成屬性效果。其實(shí)武器副魔就是把一把無屬性攻擊的武器變成有屬性攻擊的武器。

          比如50級太刀影虎刀,本身沒有屬性攻擊,只是普通攻擊,如果副個火屬性卡就變成了赤凰戰(zhàn)刀,打出去就有火屬性,但是使用魔法技能(裂波斬 波動劍等等)就沒有屬性效果。

          使用物理攻擊技能(十字?jǐn)?崩山擊等等)就有屬性效果。

          具體的可以把鼠標(biāo)移到技能上,上面會顯示該技能會造成魔法攻擊還是物理攻擊。

          建議魔法型攻擊的不用去副魔了,物理型攻擊的才去副魔。以上建議僅供參考,希望能為你解決問題。

          4. 獵魂覺醒特性是什么意思

          武器屬性的選擇

          初期一定要選純物理攻擊并帶暴擊的武器,初期屬性傷害不明顯。50級后我建議主培養(yǎng)冰屬性暴擊武器,因?yàn)楸咀髯詈蟮乃拇缶摭堉髟譩oss有3只都是弱冰屬性。中期的野隊(duì)翻車王雷霆巨像,青銅傀儡也是弱冰屬性的。50級制作武器裝備所要刷的主怪荒漠猛犸也是弱冰屬性,此怪血量極厚,還會免疫物理傷害,冰屬性武器能高效的刷這只怪。

          武器屬性在40級后選冰屬性加暴擊那個,遠(yuǎn)程都可以這么用。近戰(zhàn)可以直接做攻爆,不帶屬性的。套裝可以推薦做雷霆石像套裝。強(qiáng)化一次后到50級,技能帶30%魂鎖充能加速,爆傷強(qiáng)化,翻滾距離提升。50級暴擊武器自帶10.5%魂鎖充能加速,21%暴擊率。自己刷個帶暴擊的戒指,馬,基本上就是40%暴擊率了。暴擊不低。另外爆傷強(qiáng)化可以進(jìn)一步加傷害。性價(jià)比,上手度都比凱魔好。負(fù)屬性是耐力減少,基本可以無視。打60-70級上位大龍可以四個人攢滿魂鎖后進(jìn)圖,分別拉破巨龍的四個部位,讓巨龍倒地四次,一通蹂躪后,巨龍基本上半血了。這個時候有陷阱就放幾次陷阱,繼續(xù)控制住。等陷阱放完了,魂鎖基本也滿了,這個時候兩個人用魂鎖拉住巨龍的弱點(diǎn)部位,其他人可以繼續(xù)安心打龍?;旧匣赕i用完,龍也就差不多死了。全程只需要會放鏈子,會躲巨龍暴怒時的AOE就好。雷霆套裝的魚躍還可以幫你增加閃避距離?;景俅?。

          5. 獵魂覺醒特性換神性

          一共得3個神性,一個是天神神性加血量,一個雷神神性加戰(zhàn)力,另外一個是火神神性,加信仰。

          6. 獵魂覺醒特性說明

          弓箭手的技能符文1技能,貫通箭,散彈分析:近距離越遠(yuǎn)傷害高,不建議主流派!撕裂分析:1技能在基礎(chǔ)傷害當(dāng)中是最低的,但是1技能每次傷害疊加3%的攻擊強(qiáng)度,在正常情況下1技能3層開始!9%的攻擊力加成,滿技能CD8秒,持續(xù)6秒。主流的符文。多用于物理系的職業(yè)!粘爆解析:1技能總傷害最高的技能。連換技能炸彈和基礎(chǔ)傷害可以提供爆發(fā)破位。多用于物理派系,元素派系!

          獵魂覺醒弓技能

          2技能,擴(kuò)散箭,復(fù)生技能分析,每支劍命中回2%的血,無聊沒用的技能。氣盈技能分析,每支劍命中回復(fù)50點(diǎn)耐力,牛x的技能弓的耐力回復(fù)就靠它了!用于所有輸出派系。震眩技能分析,每支劍命中附件25點(diǎn)眩暈點(diǎn)。基礎(chǔ)傷害是所有符文中最高的,所以眩暈弓能用之外技能流派系的也能用,用于異常弓和技能流的派系。

          3技能箭雨,1炎獄技能分析,3技能所有符文中傷害最高的一個,總傷害能達(dá)到1480%但是傷害散射,用于技能流派。2爆裂技能分析,箭雨釋放后獲得一個暴擊加10%的buff,能持續(xù)8秒,3技能所有的符文中傷害基礎(chǔ)最低的一個,不推薦使用。3群峰技能分析,箭雨變成一個定點(diǎn)散射的炸彈,持續(xù)爆炸傷害,1020%基礎(chǔ)傷害還是很牛x的,是最為普通的符文,用于所有派系。

          7. 獵魂覺醒特性大全

          一.面板

          首先游戲人物初始面板的暴擊傷害由原來的45%降低到35%,武器專精99級暴擊傷害由15%降低到6%。

          【解說:表面官方要削弱暴擊流派】

          二.技能

          公測技能學(xué)習(xí)改變,弓的1技能在洛琳處學(xué)習(xí),2技能在卡桑德拉處學(xué)習(xí),3技能在比翁處學(xué)習(xí)。每個導(dǎo)師會在好感達(dá)到250.500.750.階段時可以學(xué)習(xí)新的符文。

          PS:弓的技能大體上沒變,只是變動了傷害和加成方面。并且因?yàn)闆]有看見所有的符文現(xiàn)在不做評價(jià),有什么符文帶什么。

          三.武器天賦

          因?yàn)槲淦魈熨x大改,所以這里我重新說一下,并且所以的基礎(chǔ)增益不解釋,只說裝配屬性。

          一階:

          無人可擋:普通威力增加4%

          【解說:必帶,增加普通攻擊傷害,前期傷害低的時候可以不帶?!?/p>

          翻江倒海:翻滾增加30%概率增加12%暴擊傷害,持續(xù)3秒。

          【解說:我試了一下,2級是34%概率,14%暴傷,3.5秒。所以滿級也不是百分百,不推薦】

          不息斗志:耐力低于15%以下,減一次最大生命值8%的傷害

          【解說:保命技,滿級不知道是多少,不過感覺沒什么用,被怪打到基本半血沒了,8%并不能有什么作用,并且不提供輸出,怕死的可以帶,不推薦】

          二階:

          鋼筋鐵骨:單次受到最大生命24%傷害,有36%概率增加12%的護(hù)盾

          【解說:保命技,目測滿級也不是百分百,和不息斗志一樣的概念,沒什么用,不推薦】

          強(qiáng)攻勁弩:增加高位傷害3%

          【解說:必帶,增加傷害,弓對于高位部位本身就有傷害加成?!?/p>

          直搗黃龍:蓄力攻擊所有箭會擊中同一個部位,但耐力消耗額外提升80%

          【解說:必帶,單點(diǎn)單破,沒有直搗黃龍的弓就是半殘廢(異常弓除外),這個天賦公測大削,由原來的減少耐力消耗到大幅度增加消耗。初級滿耐力只能用2次三蓄力。2級是額外增加72.5%耐力消耗,滿級大概40%到50%中間吧。】

          三階:

          完美連擊:若20秒沒有受到傷害,增加10%攻擊力,受到傷害移除,每47秒觸發(fā)一次

          【解說:加強(qiáng)了,前置時間和觸發(fā)時間變短,對于自己走位有信心的可以用,選帶。這個天賦能升級盡量升高一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性是加耐】

          助攻箭陣:釋放3技能箭雨后安扎一個箭陣,持續(xù)6秒。范圍目測未知(沒錢買),在其中攻擊增加12%

          【解說:削弱了,持續(xù)時間變短,并且不知范圍是否變動,滿級效果應(yīng)該還是不錯的,選帶。PS:這個天賦能升級盡量升高一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性是回耐】

          臂力無窮:耐力回復(fù)速度提高10%

          【解說:必帶,因?yàn)橹睋v黃龍的問題所以非常關(guān)鍵這個天賦,滿級可能還是30%,回耐非常重要。】

          弓最大的削弱就是直搗黃龍,可以說沒有直搗黃龍這本書我直接建議你別玩弓,否則揪心,前期我一個弓破位都要靠刷鏈子,無語。至于其他的天賦沒有太大變化,刪除了乘風(fēng)追擊也是一個大砍,30%攻擊加成沒了。

          四.武器與其搭配的套裝選擇(只談先階段能看見的裝備)

          1.物理暴擊弓

          (1)凱骨套:(50級套裝 20精準(zhǔn) 10殘忍 5嘲諷 -12魚躍 )精準(zhǔn)暴擊幾率降低,殘忍沒變。毒系專精變成嘲諷,負(fù)屬性變成魚躍。

          【評價(jià):凱骨公測削弱,精準(zhǔn)暴擊幾率的降低,加上面板的降低,都是對于暴擊流的大砍,嘲諷的正面屬性對于弓就是大傷(不過50級套裝只加5點(diǎn)不構(gòu)成完整屬性點(diǎn),后期應(yīng)該會變成10點(diǎn))。魚躍的負(fù)屬性減少翻滾距離對于弓又是大傷,沒法躲技能怎么輸出。嘲諷配上負(fù)魚躍,凱骨立馬降一個檔次。但是是否能用,還是可以的,不看負(fù)面屬性,殘忍和精準(zhǔn)還是非常好的屬性,并且嘲諷10點(diǎn)可以通過戒指-1來取消,魚躍就靠走位了?!?/p>

          (2)潛土巨蛙:(50級套裝 20殘忍 10背襲 5破甲 -12虔誠 )殘忍,背襲,破甲 3個輸出屬性點(diǎn),并且相性非常好

          【評價(jià):公測的新起之秀,3個非常搭配的屬性點(diǎn),破甲撕裂弱點(diǎn),殘忍增加弱點(diǎn)輸出,背襲額外增加輸出,唯一不好的一點(diǎn)是背襲必須得在背后攻擊才能觸發(fā),這個背后攻擊的范圍目測不知,并且弓從背后輸出有點(diǎn)難,BOSS一個轉(zhuǎn)身你得繞一個大圈才能過去?!?/p>

          (3)蠻角獸:(50級套裝 20強(qiáng)攻 10預(yù)兆 5霸體 -12狂熱)強(qiáng)攻30點(diǎn)增加面板20%攻擊力,預(yù)兆保證臉黑時可以暴擊

          【評價(jià):對于弓來說中規(guī)中矩,強(qiáng)攻20%面板攻擊加成后期才加的多,預(yù)兆前期暴擊幾率低非常好,后期有進(jìn)50%暴擊幾率就一般了,所以對于暴擊武器的相性一般】

          2.元素武器(全部做元素暴擊弓)

          首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20點(diǎn)屬性專精有50%傷害加深。并且凱骨,潛土巨蛙,蠻角都可以配合元素武器,只需要在裝備上鑲嵌足夠相對應(yīng)的元素專精獵魂就行。下面說一下本身附帶元素專精的套裝。

          (1)冰元素-冰原猛犸套 (50級套裝 20堅(jiān)韌 10冰霜專精 5預(yù)兆 -12奔襲)

          【評價(jià):不適合弓,弓不需要防御屬性】

          (2)火元素-炎晶龍?zhí)籽b(目測等級做不了不做考慮)

          (3)電元素-黑曜龍?zhí)籽b(50級套裝 20體魄 10閃電專精 5積聚 -12靈巧)

          【評價(jià):不適合弓,直接連冰元素猛犸套都不如】

          (4)毒元素-凍尾蝎套裝(50級套裝 20異化獵術(shù) 10毒系專精 5隱匿 -12康復(fù))

          【評價(jià):非常不錯的輸出套,異化獵術(shù)增加對于異化種的輸出,5隱匿后期應(yīng)該會變成10點(diǎn),減少仇恨,-12康復(fù)減治療無傷大雅。】

          3.異常弓

          異常弓走眩暈弓

          眩暈弓-鐮風(fēng)螳螂套裝 (50級套裝 20點(diǎn)異常攻擊 10點(diǎn)嫻熟 5點(diǎn)麻痹耐性 -12體魄)

          【評價(jià):非常適合異常弓的套裝,無論是異常攻擊還是嫻熟】

          五.獵魂

          獵魂沒有推薦,有什么用什么,自己看著選,獵魂爆率太低。我自己都是用的禮包開出來的變異奶爸。

          五.項(xiàng)鏈戒指

          你自己看著配有什么帶什么,缺什么屬性帶什么屬性戒指,項(xiàng)鏈黃金玫瑰·極和戰(zhàn)斗號角·極 強(qiáng)化鎖定攻擊20次加60攻。

          最后總結(jié):

          目測能說的也就這么多了,公測開服才5天,能知道的信息就這么多,最后說幾點(diǎn)關(guān)于弓問題吧。

          1.技能符文學(xué)習(xí)好感,公測每個NPC只會收10次禮物,每個玩家每天可以送30次禮物。所以3個導(dǎo)師,洛琳:有錢的送九紋龍一次24點(diǎn),沒錢的送酒館的酒,一次3點(diǎn),再沒錢的送燒烤一次2點(diǎn)??ㄉ5吕河绣X的送九紋龍一次24點(diǎn),沒錢的送蘋果醬不知道多少點(diǎn),你自己看有什么不要的能不能送就行。比翁:目測沒發(fā)現(xiàn)什么高好感的東西,送香蒜章魚燒吧,一次5點(diǎn),沒錢的送酒,一次3點(diǎn)。找不到NPC,右上角有本書點(diǎn)開選人物,然后點(diǎn)人物右下角的坐標(biāo)就行。

          2.技能書:前期沒有直搗黃龍不玩弓玩別的職業(yè),湊到直搗黃龍?jiān)谵D(zhuǎn)職吧。其他的也沒得說技能書要不自己爆要不買!

          3.卡等級最快升級方法是刷秘境。

          8. 獵魂覺醒特性怎么獲得

          1、市場購買

          在市場的位置會有許多類型的石頭進(jìn)行售賣,玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行購買,購買后將其鑲嵌到武器上獲得屬性加成;

          2、擊敗太古巨獸

          游戲中通過擊敗太古巨獸有幾率掉落石頭,獲取的石頭分為四種類型,分別是血靈石、血骨石、血牙石和血眼石;

          3、道具兌換

          還可以通過道具兌換的方式獲得石頭,武器鑲嵌的石頭對輸出提升巨大,不同屬性的武器鑲嵌的石頭類型也不同。

          9. 獵魂覺醒特性禮包

          一.面板

          首先游戲人物初始面板的暴擊傷害由原來的45%降低到35%,武器專精99級暴擊傷害由15%降低到6%。

          【解說:表面官方要削弱暴擊流派】

          二.技能

          公測技能學(xué)習(xí)改變,弓的1技能在洛琳處學(xué)習(xí),2技能在卡桑德拉處學(xué)習(xí),3技能在比翁處學(xué)習(xí)。每個導(dǎo)師會在好感達(dá)到250.500.750.階段時可以學(xué)習(xí)新的符文。

          PS:弓的技能大體上沒變,只是變動了傷害和加成方面。并且因?yàn)闆]有看見所有的符文現(xiàn)在不做評價(jià),有什么符文帶什么。

          三.武器天賦

          因?yàn)槲淦魈熨x大改,所以這里我重新說一下,并且所以的基礎(chǔ)增益不解釋,只說裝配屬性。

          一階:

          無人可擋:普通威力增加4%

          【解說:必帶,增加普通攻擊傷害,前期傷害低的時候可以不帶?!?/p>

          翻江倒海:翻滾增加30%概率增加12%暴擊傷害,持續(xù)3秒。

          【解說:我試了一下,2級是34%概率,14%暴傷,3.5秒。所以滿級也不是百分百,不推薦】

          不息斗志:耐力低于15%以下,減一次最大生命值8%的傷害

          【解說:保命技,滿級不知道是多少,不過感覺沒什么用,被怪打到基本半血沒了,8%并不能有什么作用,并且不提供輸出,怕死的可以帶,不推薦】

          二階:

          鋼筋鐵骨:單次受到最大生命24%傷害,有36%概率增加12%的護(hù)盾

          【解說:保命技,目測滿級也不是百分百,和不息斗志一樣的概念,沒什么用,不推薦】

          強(qiáng)攻勁弩:增加高位傷害3%

          【解說:必帶,增加傷害,弓對于高位部位本身就有傷害加成。】

          直搗黃龍:蓄力攻擊所有箭會擊中同一個部位,但耐力消耗額外提升80%

          【解說:必帶,單點(diǎn)單破,沒有直搗黃龍的弓就是半殘廢(異常弓除外),這個天賦公測大削,由原來的減少耐力消耗到大幅度增加消耗。初級滿耐力只能用2次三蓄力。2級是額外增加72.5%耐力消耗,滿級大概40%到50%中間吧?!?/p>

          三階:

          完美連擊:若20秒沒有受到傷害,增加10%攻擊力,受到傷害移除,每47秒觸發(fā)一次

          【解說:加強(qiáng)了,前置時間和觸發(fā)時間變短,對于自己走位有信心的可以用,選帶。這個天賦能升級盡量升高一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性是加耐】

          助攻箭陣:釋放3技能箭雨后安扎一個箭陣,持續(xù)6秒。范圍目測未知(沒錢買),在其中攻擊增加12%

          【解說:削弱了,持續(xù)時間變短,并且不知范圍是否變動,滿級效果應(yīng)該還是不錯的,選帶。PS:這個天賦能升級盡量升高一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性是回耐】

          臂力無窮:耐力回復(fù)速度提高10%

          【解說:必帶,因?yàn)橹睋v黃龍的問題所以非常關(guān)鍵這個天賦,滿級可能還是30%,回耐非常重要。】

          弓最大的削弱就是直搗黃龍,可以說沒有直搗黃龍這本書我直接建議你別玩弓,否則揪心,前期我一個弓破位都要靠刷鏈子,無語。至于其他的天賦沒有太大變化,刪除了乘風(fēng)追擊也是一個大砍,30%攻擊加成沒了。

          四.武器與其搭配的套裝選擇(只談先階段能看見的裝備)

          1.物理暴擊弓

          (1)凱骨套:(50級套裝 20精準(zhǔn) 10殘忍 5嘲諷 -12魚躍 )精準(zhǔn)暴擊幾率降低,殘忍沒變。毒系專精變成嘲諷,負(fù)屬性變成魚躍。

          【評價(jià):凱骨公測削弱,精準(zhǔn)暴擊幾率的降低,加上面板的降低,都是對于暴擊流的大砍,嘲諷的正面屬性對于弓就是大傷(不過50級套裝只加5點(diǎn)不構(gòu)成完整屬性點(diǎn),后期應(yīng)該會變成10點(diǎn))。魚躍的負(fù)屬性減少翻滾距離對于弓又是大傷,沒法躲技能怎么輸出。嘲諷配上負(fù)魚躍,凱骨立馬降一個檔次。但是是否能用,還是可以的,不看負(fù)面屬性,殘忍和精準(zhǔn)還是非常好的屬性,并且嘲諷10點(diǎn)可以通過戒指-1來取消,魚躍就靠走位了。】

          (2)潛土巨蛙:(50級套裝 20殘忍 10背襲 5破甲 -12虔誠 )殘忍,背襲,破甲 3個輸出屬性點(diǎn),并且相性非常好

          【評價(jià):公測的新起之秀,3個非常搭配的屬性點(diǎn),破甲撕裂弱點(diǎn),殘忍增加弱點(diǎn)輸出,背襲額外增加輸出,唯一不好的一點(diǎn)是背襲必須得在背后攻擊才能觸發(fā),這個背后攻擊的范圍目測不知,并且弓從背后輸出有點(diǎn)難,BOSS一個轉(zhuǎn)身你得繞一個大圈才能過去?!?/p>

          (3)蠻角獸:(50級套裝 20強(qiáng)攻 10預(yù)兆 5霸體 -12狂熱)強(qiáng)攻30點(diǎn)增加面板20%攻擊力,預(yù)兆保證臉黑時可以暴擊

          【評價(jià):對于弓來說中規(guī)中矩,強(qiáng)攻20%面板攻擊加成后期才加的多,預(yù)兆前期暴擊幾率低非常好,后期有進(jìn)50%暴擊幾率就一般了,所以對于暴擊武器的相性一般】

          2.元素武器(全部做元素暴擊弓)

          首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20點(diǎn)屬性專精有50%傷害加深。并且凱骨,潛土巨蛙,蠻角都可以配合元素武器,只需要在裝備上鑲嵌足夠相對應(yīng)的元素專精獵魂就行。下面說一下本身附帶元素專精的套裝。

          (1)冰元素-冰原猛犸套 (50級套裝 20堅(jiān)韌 10冰霜專精 5預(yù)兆 -12奔襲)

          【評價(jià):不適合弓,弓不需要防御屬性】

          (2)火元素-炎晶龍?zhí)籽b(目測等級做不了不做考慮)

          (3)電元素-黑曜龍?zhí)籽b(50級套裝 20體魄 10閃電專精 5積聚 -12靈巧)

          【評價(jià):不適合弓,直接連冰元素猛犸套都不如】

          (4)毒元素-凍尾蝎套裝(50級套裝 20異化獵術(shù) 10毒系專精 5隱匿 -12康復(fù))

          【評價(jià):非常不錯的輸出套,異化獵術(shù)增加對于異化種的輸出,5隱匿后期應(yīng)該會變成10點(diǎn),減少仇恨,-12康復(fù)減治療無傷大雅?!?/p>

          3.異常弓

          異常弓走眩暈弓

          眩暈弓-鐮風(fēng)螳螂套裝 (50級套裝 20點(diǎn)異常攻擊 10點(diǎn)嫻熟 5點(diǎn)麻痹耐性 -12體魄)

          【評價(jià):非常適合異常弓的套裝,無論是異常攻擊還是嫻熟】

          五.獵魂

          獵魂沒有推薦,有什么用什么,自己看著選,獵魂爆率太低。我自己都是用的禮包開出來的變異奶爸。

          五.項(xiàng)鏈戒指

          你自己看著配有什么帶什么,缺什么屬性帶什么屬性戒指,項(xiàng)鏈黃金玫瑰·極和戰(zhàn)斗號角·極 強(qiáng)化鎖定攻擊20次加60攻。

          最后總結(jié):

          目測能說的也就這么多了,公測開服才5天,能知道的信息就這么多,最后說幾點(diǎn)關(guān)于弓問題吧。

          1.技能符文學(xué)習(xí)好感,公測每個NPC只會收10次禮物,每個玩家每天可以送30次禮物。所以3個導(dǎo)師,洛琳:有錢的送九紋龍一次24點(diǎn),沒錢的送酒館的酒,一次3點(diǎn),再沒錢的送燒烤一次2點(diǎn)??ㄉ5吕河绣X的送九紋龍一次24點(diǎn),沒錢的送蘋果醬不知道多少點(diǎn),你自己看有什么不要的能不能送就行。比翁:目測沒發(fā)現(xiàn)什么高好感的東西,送香蒜章魚燒吧,一次5點(diǎn),沒錢的送酒,一次3點(diǎn)。找不到NPC,右上角有本書點(diǎn)開選人物,然后點(diǎn)人物右下角的坐標(biāo)就行。

          2.技能書:前期沒有直搗黃龍不玩弓玩別的職業(yè),湊到直搗黃龍?jiān)谵D(zhuǎn)職吧。其他的也沒得說技能書要不自己爆要不買!

          3.卡等級最快升級方法是刷秘境。

          10. 獵魂覺醒特性怎么買最劃算

          獵魂覺醒戰(zhàn)刀武器專精攻略

          徐如林+疾如風(fēng)+虎嘯龍吟+銳氣難當(dāng)=動如雷霆

          徐如林

          疾如風(fēng)

          虎嘯龍吟

          銳氣難當(dāng)

          動如雷霆

          新武器戰(zhàn)刀玩的玩家越來越多了,估計(jì)武器專精價(jià)格會上漲的很快,玩家們抓緊時間兌換武器專精。列舉的5個武器專精對戰(zhàn)刀提升非常的大,玩家們可以借鑒一下!

          PS:

          戰(zhàn)刀,一直以來是玩家們呼聲極高的武器類型,因其修長凌厲的外形和靈動又不失威力的特征被廣大玩家喜愛。

          此次全新推出的戰(zhàn)刀武器,正迎合了玩家的需要。全新戰(zhàn)刀武器,以古代東方知名武器苗刀為原型,兼有刀的威力和槍的長攻擊距離兩種特點(diǎn)。

          通過連續(xù)進(jìn)攻,戰(zhàn)刀的使用者能夠強(qiáng)化自身狀態(tài),產(chǎn)生更強(qiáng)大的威力。而如何保持連擊,也無時無刻在考驗(yàn)著玩家們的操作技巧。

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