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          術(shù)士天賦月餅(術(shù)士任務(wù)天賦)

          1. 術(shù)士任務(wù)天賦

          一、第一層

          夜幕:在多目標的環(huán)境下夜幕的效果還比較明顯,但是他依然被吸魂的光芒掩蓋了。

          大難臨頭:9.0中用于可預(yù)見性的單目標易傷爆發(fā)場景,最經(jīng)典的就是泥拳。然而9.1目前看來沒有類似的戰(zhàn)斗模型,并且與法夜技能的聯(lián)動僅僅是看起來比較美好,但實操效果非常一般。所以出場概率微乎其微。

          吸取靈魂:本層的默認選擇。斬殺效果,分段出傷的靈活性,吸死目標回片的潛力,都讓它成為了本層的不二之選。

          二、第二層

          翻騰痛楚:3+目標的優(yōu)秀選擇,尤其是在9.1加強了痛楚傷害后。目標存活30秒以上會讓他的效果最大化,也許會成為高層大秘境的優(yōu)選。

          永久腐蝕:主要用于多目標場景,他所帶來的提升不光是純DPS的提升,還有公CD的減少所帶來的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果會大打折扣——因為新版本的多數(shù)使用種子流,種子流就意味著目標身上的腐蝕術(shù)永遠不會消失。

          生命虹吸:在單/雙目標的最優(yōu)秀選擇,因為他帶來了本身的額外傷害和對于狂歡的提升。

          三、第三層

          惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時,它的表現(xiàn)更為出色。

          爆燃沖刺:血跑是這層的默認選擇,它給你帶來的機動性很多時候是不可或缺的,但需要注意的是在低頻率跑位的環(huán)境下另外兩者的表現(xiàn)會更好。

          黑暗契約:血盾在9.1中進行了加強,在受到可預(yù)見的尖刺傷害時,它的變現(xiàn)會非常出色。

          四、第四層

          腐蝕播種:在狂歡流削弱的9.1中,他成為了痛苦術(shù)在大秘境中處理AOE的幾乎唯一解。即使是在3目標的場景下,只要3個目標都能吃到種子爆炸的傷害,那么總體傷害會優(yōu)于狂歡,對單目標的傷害也和狂歡差不多。因此只要目標≥3并且都能吃到種子爆炸的傷害,那么選擇它總是沒問題的。

          詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會正確的進入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。

          邪惡污染:狂歡流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗靈魂碎片,很多時候不是那么靈活。

          五、第五層

          黑暗之怒:在大秘境中可選,但是他擴大范圍的效果并不想看起來那么有用。

          死亡纏繞:在所有時候他都是一個非常有效的自療手段,并且控制效果有時候會有奇效。

          恐懼嚎叫:在大秘境和團本中的效果都不是很明顯。

          六、第六層

          暗影之擁:暗擁的數(shù)值比鬼影少1%,并且需要疊層,但是他可以在多個目標身上奏效。

          鬼影纏身:大多數(shù)時候是最好的選擇,雖然他本身的傷害不高,但是10%的增傷非常有效。相比暗擁的疊層,鬼影也非常的簡單易用。

          犧牲契約:傷害太拉了,PVE沒用。

          七、第七層

          靈魂導(dǎo)管:狂歡流的單體和AOE以及種子流的AOE主要傷害技能都是消耗碎片的技能,總體而言它的能力并不是很差,但是還是被黑魂的光芒掩蓋了。

          死亡蔓延:任何時候都不是一個可靠的選項。

          黑暗靈魂:哀難:在99%的PVE環(huán)境中都是唯一解,他給你提供了可控并且客觀的主動爆發(fā)技能,并且與大多數(shù)技能和物品的CD都能對齊

          2. 術(shù)士天賦怎么點

          1、術(shù)士練級的時候最好用的天賦是恐懼奇襲,會增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時候非常好用的。

          2、第二個推薦的天賦是來自暗影,會使目標受到增傷效果,這樣的話會讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。

          3、術(shù)士練級也是比較簡單的,大部分都會走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

          以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級用什么天賦詳細介紹了。

          3. 術(shù)士技能任務(wù)

          SS 80J沒新的職業(yè)任務(wù)。

          10J有個召喚胖子的任務(wù),做了就能學(xué)會召喚虛空行者。類似的,20J召喚女人,30J召喚惡魔獵犬,30多J還有個任務(wù)叫你收集材料,獎勵一件屬性不錯的衣服。55J召喚地獄火,這個任務(wù)有點麻煩,要跑很多地方,不過不難,只是麻煩,花的時間多。60J有個史詩坐騎任務(wù),做了能學(xué)會召喚烈焰戰(zhàn)馬,但是現(xiàn)在都是直接技能學(xué)了,就沒必要做那任務(wù)了。60J還有個召喚末日守衛(wèi)的任務(wù)。類似于地獄火,不難,但麻煩

          4. 術(shù)士什么天賦簡單

          1、術(shù)士練級的時候最好用的天賦是恐懼奇襲,會增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時候非常好用的。

          2、第二個推薦的天賦是來自暗影,會使目標受到增傷效果,這樣的話會讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。

          3、術(shù)士練級也是比較簡單的,大部分都會走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

          5. 術(shù)士的天賦怎么點

          術(shù)士這個職業(yè)在魔獸世界TBC懷舊服非常受歡迎,不僅僅是PVE團隊希望這個職業(yè)多多益善,而PVP術(shù)士也是公認的T0強度的熱門職業(yè)。

          PVP術(shù)士的天賦基本上無爭議,惡魔天賦點出靈魂鏈接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天賦卻一直有爭議,我們在P1階段的時候大多數(shù)玩家還是選擇犧牲暗毀,但是到了P2階段有了T5裝備的加持,術(shù)士到底是選火還是暗呢?

          6. 術(shù)士刷怪天賦

          魔獸世界中對于毀滅術(shù)士的盟約選擇頗有爭議,理論上能夠打出最高傷害的盟約必然是格里恩,但是由于格里恩要打出最大傷害難度過于大,很多大神也望而卻步,所以現(xiàn)在主流選擇是法夜或者通靈。選法夜的話機動性高,跑路快手感舒服。

          我個人推薦還是選法夜

          7. 術(shù)士任務(wù)天賦懷舊

          tbc懷舊服術(shù)士輸出天賦

          深痛苦

          加點:41/0/17(+3) 這3點多余的自己按照喜好點就行。

          這個天賦是初期最適合的天賦,可以當邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,你需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓你省心一點點。不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。

          優(yōu)點:手長,應(yīng)變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環(huán)境復(fù)雜的情況有良好表現(xiàn)。

          缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,后期成長乏力。

          屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。

          8. 術(shù)士任務(wù)升級天賦

          有裝備的70級術(shù)士,北裂境升級還是痛苦與毀滅雙天賦。做任務(wù)的時候用痛苦天賦A怪很安逸,配合生命虹吸雕文,HP與MP時刻都是滿的。打隨機本的時候換毀滅天賦,這樣術(shù)士的高爆發(fā)可以完全顯現(xiàn)出來。

          沒有裝備的小術(shù)士,建議老老實實走惡魔路線。

          術(shù)士的真諦很簡單,裝備不行靠惡魔,寶寶,EVA。

          9. 術(shù)士副本天賦

          1、術(shù)士練級的時候最好用的天賦是恐懼奇襲,會增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時候非常好用的。

          2、第二個推薦的天賦是來自暗影,會使目標受到增傷效果,這樣的話會讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。

          3、術(shù)士練級也是比較簡單的,大部分都會走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

          以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級用什么天賦詳細介紹了

          10. wow術(shù)士天賦選擇

          1.痛苦術(shù)的屬性優(yōu)先級我們要直到永遠是精通最優(yōu)先,精通能夠給人的提升是最大的。

          2.適當?shù)目梢远哑鲆恍┘彼?,單體不需要太高的急速屬性,但是你在大秘境之中需。

          基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強,命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項術(shù)士不太重 基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強,命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項術(shù)。

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