銘文綠藍紅(藍色綠色紅色銘文區(qū)別)
1. 藍色綠色紅色銘文區(qū)別
出裝:影忍之足+暗影戰(zhàn)斧+破軍+碎星錘+魔女斗篷+不祥征兆。
出裝思路:前期提高傷害,加速游走去清線,中后期就可以開團了,增強坦度。
銘文:紅色異變、藍色隱匿、綠色鷹眼。
銘文思路:蒙恬偏向于戰(zhàn)士,所以隱匿是最好的選擇,能提高移速和輸出能力。
2. 藍色銘文是什么意思
銘文滿級是150級
銘文分類有三種:
1.橙色銘文一共有十種不同類型,分別是:傳承(加3.2的物攻)、圣人(加5.3的法術(shù)傷害)紅月(加攻速暴擊)、異變(加物攻穿透)、紛爭(加物攻吸血)、無雙(加暴擊、暴擊效果)、宿命(加攻速、生命防御)、夢魘(加法術(shù)、法術(shù)穿透)、兇兆(加法攻)、禍源(加暴擊率)
2.藍色銘文的十種類型分別是:長生、冥想、狩獵、貪婪、奪萃、獸痕、繁榮、輪回、調(diào)和、隱匿。
3.綠色銘文的十種類型分別是:鷹眼、心眼、憐憫、霸者、均衡、虛空、靈山、獻祭、敬畏、回聲。
3. 銘文紅色藍色綠色優(yōu)先升級哪個
出裝:暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、極寒風暴、宗師之力、無盡戰(zhàn)刃、破軍
出裝思路:這套裝備對于手速和時機的要求很高,需要用2閃切入敵方后排,瞬間秒掉對面的C位,減輕我方輸出壓力。
銘文:紅色禍源、綠色鷹眼、藍色狩獵。
銘文思路:鷹眼可以提供物理穿透,從而提升鎧的物理傷害。同時提高移速,能后更穩(wěn)定地追擊敵人。
4. 藍色銘文和紅色銘文的區(qū)別
請理性的初裝銘文如下:
紅色銘文:紛爭*10
銘文屬性:物理攻擊+25,物理吸血+5%
綠色銘文:鷹眼*10
銘文屬性:物理攻擊+9%,物理穿透+64
藍色銘文:狩獵*10
銘文屬性:攻擊速度+10%,移速+10%
5. 王者銘文藍色綠色紅色
紅色吸血銘叫紛爭,王者榮耀里面唯一一個紅色吸血的銘文就是紛爭,五級紛爭銘文的屬性,加物理攻擊2.5,增加物理吸血0.5%
6. 藍色綠色紅色銘文區(qū)別大嗎
等級越高越好。
銘文在游戲中可以增加額外屬性,是最寶貴的道具。銘文等級越高加的越多。銘文可以增加傷害,越高的銘文傷害越高。銘文分為三種類:紅色、綠色和藍色三色銘文,每色銘文最多同時裝配十個,銘文依據(jù)增益的屬性強度分為1-5共五個等級。玩家們可以根據(jù)所玩英雄類別的需求來進行相應(yīng)的銘文穿戴。銘文的屬性增益種類各式各樣,攻擊、穿透、防御等等應(yīng)有盡有,一般而言同類英雄所需要的銘文都差不多。7. 紅色綠色藍色銘文所有名字和功效
三色藥水的作用變了
開了局鐵人,三色藥水選了紅色的,本來以為是【非常強壯】,結(jié)果是【群體荷爾蒙】,減5%住房使用
。
8. 紅綠藍銘文有什么區(qū)別
李信4級前建議主二技能,可增加技能傷害提升清線能力,同時注意李信4級前普攻與二技能命中英雄都能獲得額外10點經(jīng)驗值。
常規(guī)對線:利用二技能消耗敵人血量,小兵殘血也可用二技能收割,隨后利用一技能拉開距離,保證血量充足,并消耗敵人血量,為四級的到來做好準備。
2、在鉑金鉆石及以下分段(分路混亂),李信4級前如何操作,才能單打射手+輔助守住一塔:李信的基礎(chǔ)移速為370點,帶10個狩獵或隱匿將增加37點移速,開局可裸疾步之靴,總造價為530金幣,在獲得60點移速加成的基礎(chǔ)上,脫離戰(zhàn)斗后還會再增加60點移速,用回城技能從泉水補滿狀態(tài)出來后能穩(wěn)穩(wěn)地觸發(fā)該效果直至趕到對抗路一塔,當不再需要時即可賣掉,售價是318金幣,僅虧損212金幣。
李信4級前二技能的CD為5秒,清一波兵線能用出2-3次二技能,清線方法是在雙方兵線快交匯前,先用一次二技能,后撤兩步,等二技能CD轉(zhuǎn)完,再上前用一次二技能,一技能留著躲敵人的技能。疾步之靴做出后,每次清完線都要馬上回城再趕回來,一直跑圖讓自己保持健康血量,清線時必然會吃到很多普攻傷害,而技能傷害會吃到多少則看玩家自身對一技能的運用。
注意:當李信到達四級時,可瞬間切換為光信或暗信。而光信在變身暗信的過程中可以移動,但自身會受到減速影響,該變身過程無法被控制技能阻止。
初學光信需在訓練營做的練習:
1、練習通過主動取消一、二技能,打出強化普攻的傷害和減CD效果,同時還能用于塔外點塔及蹲草時存強化普攻。
操作原理:光信使用技能后會強化下一次的普攻,提升攻擊距離并額外造成50%傷害,命中敵人將減少所有技能1秒CD。
該操作是區(qū)分玩家實力的首個分水嶺,手速快的玩家銘文可帶狩獵加強普攻銜接流暢度避免卡手,手速慢的玩家銘文可帶隱匿以增加常規(guī)技能傷害(紅綠銘文建議用百穿)。
2、練習秒用一技能位移及一技能蓄力后接閃現(xiàn),增加突進距離。
操作原理:光信蓄力一技能和大招時會有20%免傷,且蓄力和釋放過程均免控,蓄力1秒傷害達到上限(一技能同時具有斬殺效果,敵人血量越少傷害越高),主動取消施法或蓄力被打斷后會返還40%CD。
注意:光信一技能蓄力期間,人物上方會出現(xiàn)相應(yīng)蓄力時間軸,1秒后達到上限,也就是時間進度位于豎線位置,即一技能達到最遠釋放距離與最高傷害節(jié)點。同時光信蓄力一技能達到最遠釋放距離造成傷害的實際范圍會比技能施法范圍要遠一些。
此外還需注意的是光信一技能蓄力期間將處于霸體狀態(tài),免疫控制效果可延續(xù)至技能釋放階段,在此期間,自身還會減少20%所受到的傷害。
3、練習二技能“后撤步”,在調(diào)整自身位置躲傷害的同時保持輸出。
操作原理:光信使用二技能時需按住技能不動,拖動技能方向輪盤調(diào)整攻擊方向(回拉即可實現(xiàn)人物后撤,需通過不斷練習提升熟練度及流暢度),取消施法即可馬上返還部分CD,揮出四道劍氣后要馬上取消施法,讓自身脫離僵直動作,且CD會更少。
此外光信也可通過地形強制卡踏步,提升刷野效率。
4、練習蹲草殺招,如3-A-2(主動取消施法)-A-1-A。
輸出原理:草叢是光信最好的武器,光信的一技能和大招在草叢蓄力時不會有預警提示,可等敵人貼近后讓三道劍氣全部命中(當多道劍氣命中同個目標時,從第二道劍氣開始將只造成30%的傷害),再接普攻和二技能帶走敵人。
注:光信蓄力達到大招最遠釋放距離造成傷害的實際范圍會比技能施法范圍更遠一些。
5、練習在一技能位移過程開始蓄力大招,可減少落地后大招的蓄力時長。
S24賽季光信出裝推薦:
銘文推薦隱匿*7狩獵*3、鷹眼、異變,主一技能,帶閃現(xiàn)。
初學暗信需在訓練營做的練習:
1、練習保持每普攻一次就移動一步,取消普攻后搖。
2、練習在關(guān)鍵時刻開出一技能免疫敵人的控制(可拿鐘馗練習)。
暗信的其他操作細節(jié):
1、暗信相比光信有30點的移速提升,等同于一雙小鞋的屬性,追擊逃跑能力比光信更強,且普攻分為兩段傷害,均可觸發(fā)末世的被動和二技能命中英雄后的回血效果。
2、暗信使用一技能后將立刻解除自身受到的減移速效果并免疫控制,增加高額移速和生命回復,蓄力1秒后取消施法會提升攻速并讓提升的移速暫時保留,而蓄力1秒后武器會有閃光特效,當要被敵人的控制技能打到時可先用一技能躲掉控制效果再反打。暗信每次普攻命中敵人都會減少一技能1秒的冷卻時間。
3、暗信的大招存在施法延遲,最好是配合二技能和寒冰懲擊使用。
注:暗信二技能劍氣的攻擊范圍相對技能指示器會更遠一些,對線時可通過殘血兵線誘惑敵方,卡準二技能劍氣距離找機會將其擊殺。
抓人和團戰(zhàn)連招:1貼近-2-A-3-A。
蹲草連招:1蓄力-3-A-2-A(當暗信與敵方英雄近身時,可直接釋放大招)。
S24賽季暗信出裝推薦:
銘文推薦調(diào)和*9狩獵*1、鷹眼、紅月,主一技能,帶懲擊。
暗信4級后的核心打法思路:
1、暗信一般都玩懲擊流,開局買打野刀出門,用二技能+懲擊收掉河道靈,之后多用二技能打敵方英雄,能搶先到四級。
2、暗信的核心玩法思路是反野+控龍+牽制,反野的目的是快速提升自己的經(jīng)濟和等級,同時壓制敵方打野的經(jīng)濟和等級,打野作為整場比賽中最重要的節(jié)奏點之一,如果在經(jīng)濟和等級上落后,那么能發(fā)揮出的作用將大幅降低,且反野會讓此消彼長,暗信經(jīng)濟和等級領(lǐng)先后將有很強的單挑能力。
這里注意buff為擊殺后的100秒刷新,如在0分40秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在2分20秒刷新。簡要記法為:小于20秒的可以記為“1+40”,如在1分10秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在2分50秒刷新;大于40秒的可以記為“2-20”,如在3分40秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在5分20秒刷新(偷懶的記法是看身上的buff消失時間,buff的持續(xù)時間為80秒,消失即代表下個buff會在20秒后刷新。但中途死亡就會打亂時間,節(jié)奏容易斷掉)。
而控龍和牽制則是暗信的獨門看家本領(lǐng),暗信的被動技能效果+二技能讓其有很強的單刷能力,經(jīng)濟和等級領(lǐng)先后即可做到無傷刷龍(這里不建議盲目單開龍,風險極大容易被搶。如果已明確掌握敵人視野即使自身殘血也能開龍,如敵方打野被擊殺或出現(xiàn)在地圖的另一側(cè),其他人視野均暴露,便是開龍的最好時機)。
3、暗信打正面團戰(zhàn)只能找機會開一技能進場強切,綜合團戰(zhàn)能力較光信弱,因此適當?shù)臅r候可考慮切換為光信打團,光信的攻擊距離更遠,攻擊范圍也更廣。
9. 藍色綠色紅色銘文區(qū)別圖片
1、紅色銘文:紅色銘文的十種中大多包含的是對物理或者法術(shù)增益的效果,比如:法術(shù)攻擊、物理攻擊以及吸血暴擊等等的加成,在紅色中只有一個銘文:宿命,是增加最大的生命值和物理防御的。也就是說紅色對戰(zhàn)斗力的加成比較高,也有很多的選擇,拿熱門射手虞姬來說,向大家推薦的是傳承或者紛爭,紛爭比傳承少了0.7的物理攻擊,但是多了0.5的物理吸血,出到十個紛爭就是百分之五的吸血效果,在射手的后期一個暴擊兩三千血也很簡單,這樣就會有很好的續(xù)航能力。
2、藍色銘文:藍色銘文更加適合輔助、坦克型的玩家選擇。在藍色的銘文中有最大生命的加成,有移動速度和回血等等效果。在藍色的銘文中只有三種是單一的屬性,貪婪:法術(shù)吸血+1.6%,奪萃:物理吸血+1.6%,長生:最大生命值+75,剩下的屬性中對坦克和法師有一定的補充,拿王昭君來說,推薦輪回:法術(shù)攻擊+穿透,狩獵:攻速+移速,這里的狩獵銘文是王昭君改版后因為普攻的附加效果選擇的出裝,同時移動速度是所有英雄通用的一個比較好的屬性。
3、綠色銘文:同樣更多的適合坦克類的英雄,當然所有顏色的銘文都有每個位置適合的選擇,再次只是對大部分做解釋。首先還是單一屬性的銘文:霸者:物理防御+9,靈山:法術(shù)防御+9,憐憫:冷卻縮減+1%。綠色銘文中的屬性以防御類型為多,冷卻縮減其次,最后是穿透的效果,射手來說優(yōu)先選擇的是鷹眼,對攻擊力和傳統(tǒng)都有加成,法師來說大多會選擇憐憫,廉頗一類的輔助型英雄也可以這樣來選擇,技能的冷卻對以技能吃飯的英雄尤為重要,除了法師,類似于阿珂類的刺客或者牛魔類的輔助都可以加快技能的時間來打出更好的效果。
強推





