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          神界原罪天賦(神界原罪天賦點(diǎn)怎么獲得)

          1. 神界原罪天賦點(diǎn)怎么獲得

          蜘蛛之吻可選天賦

          1、-2體力,+2力量

          2、-2體力,+2智力

          3、-2體力,+2000金幣

          4、-2體力,+2才智

          5、-2體力,+2閃光復(fù)活雕像

          2. 神界原罪天賦點(diǎn)怎么獲得的

          武器類

            武器強(qiáng)化適用于菜刀手,法師武器強(qiáng)化意義不大

            1、所有劍、斧等銳器都可以用磨輪打磨,加攻擊,需要鍛造。

            2、法杖、 木棍、錘子等鈍器可以附上月亮石,加攻擊。但是無(wú)法給已經(jīng)帶有黑暗攻擊屬性的這一類粉碎傷害武器附加月亮石。

            3、武器打上陰影棒,會(huì)有加黑暗屬性傷害。但是鈍器類打不上陰影棒,只能靠先天,后天是加不上去了。

            所以說(shuō)鈍器類強(qiáng)化很蛋疼,但游戲是公平的,粉碎傷害有個(gè)蟒蛇天賦,額外傷害加成10%,粉碎傷害類武器雖然攻擊普遍低,但是打大部分怪物比穿刺和砍擊類武器會(huì)有更好的效果。

            4、武器打上元素精華,會(huì)有元素屬性傷害,一個(gè)武器后天只能打上兩種屬性傷害,個(gè)別武器先天具有4系傷害

            5、所有武器可以附上扭曲的靈魂 加力量加敏捷

            注:如果第二章已經(jīng)開啟黑暗屬性,能力欄里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑暗能力,平行于單手精通,雙手精通,弓精通,弩精通,如果武器帶有黑暗攻擊,就按黑暗屬性來(lái)加攻擊,一點(diǎn)黑暗屬性,加10%攻擊,其他那四個(gè)(單、雙,弓,弩)的精通就沒用了。所以要玩黑暗武器的要去堆黑暗,我目前最多堆到9,三個(gè)首飾+3,有一本書+1,自己點(diǎn)+5。

            護(hù)甲類

            1、碎布片、皮革碎塊、金屬碎片、板甲碎片、鱗片升級(jí)對(duì)應(yīng)的裝甲和盾牌

            金屬類甲、盾牌在砧上打磨,加護(hù)甲(黑暗類的盾牌打磨不了,屬性也沒特別突出,不推薦使用)

            金屬類甲打上油杯,增加移動(dòng)(油杯=油桶+空杯)

            2、元素精華+防具=屬性防御提升

            紅寶石+防具=四屬性防御提升

            珍珠+防具=價(jià)值提升

            3、九寸釘+鞋=防滑效果

            戰(zhàn)士:

            后期戰(zhàn)士實(shí)在是強(qiáng)力,水火雷土四系抗性輕松都能堆到100+(抗性天賦加附魔),這四類所有技能打到身上都是加血,巖漿都能趟過去。毒系抗性可以點(diǎn)僵尸天賦,直接毒抗200,再加上水蛭天賦,物理攻擊也全是加血,后期很多裝備可以免疫擊倒震懾冰凍恐懼之類的控制,只要多穿黑暗抗性防具,簡(jiǎn)直是不死之身,所以不推薦單手+盾牌戰(zhàn)士了,雖然盾牌最高可以堆到80%格擋,而且盾可以加一些額外屬性,但是用處還是不大,雙手戰(zhàn)士攻擊要高出一截的。

            輸出方面推薦把感知點(diǎn)上去,暴擊可以堆到50%,配上暴擊*2,暴擊*3的武器,一炮就是毀滅。

            戰(zhàn)士弱點(diǎn)是命中率,可以用力量敏捷堆一堆,能力點(diǎn)有多余的,可以點(diǎn)吉星高照,也加命中。

            法師:

            法師可以控制,可以群體輸出,加buff

            經(jīng)體驗(yàn)最好用的是巫術(shù)系、雷系、火系

            巫術(shù):致盲,最強(qiáng)控制,施放距離遠(yuǎn),控制率最高,高智力cd1回合

            召喚亡靈劊子手,最好用的召喚物

            復(fù)活,省下復(fù)活卷軸了

            死亡一指,最強(qiáng)單體輸出技能

            大招是無(wú)敵,加一個(gè)毫無(wú)破綻的buff。

            還有群體虛弱,瀆神之約等神技

            雷:大部分技能都帶有震懾效果

            傳送,用處很廣,尤其是可以用它跨越帶有鐵欄桿的門

            隱身,有兩個(gè),9級(jí)一個(gè),16級(jí)一個(gè),9級(jí)的給自己加,16級(jí)的可以給別人加

            18級(jí)大招不好用,范圍太大,特別隨機(jī),一回合打一下

            火:各種輸出,范圍輸出,18級(jí)火雨是最好用的大招,穩(wěn)定高傷

            地:感覺前期超給力,后期疲軟

            砸隕石前期好用,可以擊倒,后期輸出有點(diǎn)小

            祝福 加命中

            各種噴毒也是前期輸出挺高

            大招不分?jǐn)澄?,全體擊倒

            放油也前期神級(jí)

            水:治療

            冰凍類控制,但是控上之后感覺就砍不動(dòng)了,和石化差不多,大招類似火雨,但是這命中率是怎么一回事

            游戲里我一共找到3本瘟疫之書,可以永久智力+1感知-1,感覺還是挺不錯(cuò)的,法師智力是第一屬性,影響技能傷害,特殊效果命中率,技能cd,而感知屬性只加初始行動(dòng)點(diǎn),而速度屬性即加初始行動(dòng),又加每輪行動(dòng)??梢园迅兄系膶傩蕴统鰜?lái)。

            4個(gè)解鎖卷軸(奧爾胡實(shí)驗(yàn)室,礦坑挖,幻影森林挖,死亡神殿挖)可以用來(lái)解鎖時(shí)間盡頭軍械庫(kù)里的三個(gè)20級(jí)魔法鎖箱子,第一章boss那個(gè)箱子建議別管了。

            這個(gè)卷軸也可以自己做出來(lái),略麻煩

            準(zhǔn)備:小刀,枕頭,墨水(軍團(tuán)長(zhǎng)那有一個(gè)),精靈之塵(時(shí)間盡頭商人時(shí)間編織者賣),紙(用過的信件也行)

            刀+枕頭=羽毛

            刀+羽毛=羽毛筆

            羽毛筆+墨水=羽毛筆和墨水瓶

            羽毛筆和墨水瓶+精靈之塵=魔法羽毛筆和墨水瓶(這個(gè)后期可以直接撿到)

            紙+精靈之塵=空白魔法卷軸(要巫術(shù)的)

            魔法羽毛筆和墨水瓶+空白巫術(shù)卷軸=高級(jí)的隨機(jī)巫術(shù)卷軸(s/l刷解鎖卷軸,概率四分之一左右吧)

          3. 神界原罪2職業(yè)天賦加點(diǎn)

          有5個(gè)天賦樹,能點(diǎn)滿2個(gè)天賦樹,外加第三個(gè)天賦樹里的5點(diǎn)

          4. 神界原罪刷屬性點(diǎn)

          其他怪都好說(shuō)。

          2個(gè)群攻非常給力(攻擊范圍受武器影響)1,所有組合里玩著最累人的,16的裝備屬性+2點(diǎn)。清小怪基本輪不到其他職業(yè)出手盜賊,但是對(duì)buff依賴過高. 法師: 一直都是法師做陪襯。最后選擇重點(diǎn)培養(yǎng)。死亡重?fù)?任何怪都是2000-3000,閃電鏈+禮花 死一堆暈一堆。傷害穩(wěn)定,也看對(duì)方護(hù)甲抗性還好基礎(chǔ)攻擊是盜賊的N倍,16lv 死亡重?fù)舫霈F(xiàn)。命中是致命傷,在不控制對(duì)方的情況下很難打出高傷害。能打能抗是特色,重劍潛行普攻很猛。法師用裝備堆力量到10點(diǎn)學(xué)戰(zhàn)士怒吼: 說(shuō)實(shí)話,結(jié)果法師才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多時(shí)候被砍不會(huì)回血很奇怪)。而且背刺要站位真心費(fèi)眼力。背刺(必定暴擊).81版本后2個(gè)群攻刷死都刷不到,貓咪巫師烏爾奧,騎士之墓的石頭人。打打就知道了。建議:戰(zhàn)士天賦沒必要點(diǎn)度過難關(guān) 重甲本來(lái)抗性就高,后期輕松上150,絲毫不比颶風(fēng)4連擊差??池堖湮讕煹臅r(shí)候略顯乏力。游俠: 很好很實(shí)用 潛行弓傷害穩(wěn)定。前期魅惑+屬性箭真心好用 誰(shuí)用誰(shuí)知道。前期感覺比戰(zhàn)士還能抗。出了閃電跳躍開始基本就無(wú)腦了。后期技能乏力,沒有強(qiáng)力的輸出型技能 范圍技能。最強(qiáng)的三連殺也沒有潛行普攻的傷害高(普通攻擊能帶出屬性傷害,后期黑暗傷害是非常高的)。打小怪輸出杠杠滴。看著都養(yǎng)眼,但是遇到重甲怪真心打不動(dòng)。戰(zhàn)士: 蠻好用沒什么明顯缺點(diǎn),非常穩(wěn)定 必中。成型太晚是弱點(diǎn)。致盲完全是bug技能。法師成型后,真心比任何職業(yè)都輕松無(wú)腦

          5. 神界3原罪天賦點(diǎn)怎么獲得

          該任務(wù)可以在騎士橋接到,找到騎士隊(duì)長(zhǎng)索姆,他會(huì)讓你幫他調(diào)查黑坑的黑暗交易。

            在黑坑碼頭,有兩個(gè)尖叫者把守,使用源力吸取技能或使用在歡樂堡得到的凈化魔杖或暴君頭盔,均可破除尖叫者。(物品技能的距離會(huì)根據(jù)天賦長(zhǎng)手猿(Far out man)變得更遠(yuǎn)一些)

            進(jìn)入碼頭內(nèi)部,可以遇到雷蒙德正在試圖秘密殺掉黑環(huán)罪犯,前去詛咒并盡可能的使他們存活下來(lái)。雷蒙德在受到致命打擊后,會(huì)迅速坐船逃跑。

            戰(zhàn)斗過程中,殺掉魔導(dǎo)師沃爾(Vorrh)后,黑環(huán)囚犯會(huì)自動(dòng)松綁,并加入到你的隊(duì)伍中,一起抵抗魔導(dǎo)師。這些黑環(huán)囚犯中,有一個(gè)叫做尼扣(Nikor)的,救了他之后,他會(huì)在無(wú)名島幫助我們擺脫黑環(huán)的質(zhì)疑和刁難。

            戰(zhàn)斗結(jié)束后,從該區(qū)域可以搜到一封信,信的內(nèi)容大致講述了雷蒙德在黑坑洞的計(jì)劃。進(jìn)入黑坑洞,找出陰謀的證據(jù),并給騎士橋處的騎士隊(duì)長(zhǎng)發(fā)送戰(zhàn)鷹信號(hào)。之后迅速趕往騎士橋,幫助索姆從埋伏中生存下來(lái)。

            最后與索姆談話,獲得額外的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)

          6. 神界原罪天賦點(diǎn)怎么獲得視頻

          在神界原罪2游戲中,共有五位好友,可以通過跟好友對(duì)話來(lái)提高好感度。跟她們提高好感度的難易程度如下:

          一、提高好感度屬于容易等級(jí)的好友:

          1、Ifan屬于男人類,一位中年大叔,真正的好人,跟他一起走主線再順便對(duì)話就能提高跟他的好感度。

          2、sebille屬于順毛驢,只要順著她意思說(shuō)話就能提高好感度。如果不會(huì)英文,可以在通常對(duì)話里面選第一個(gè)選項(xiàng)選到底,也能增加好感度。

          二、提高好感度屬于中等難度的好友

          1、Red Prince是一位蜥蜴人,因?yàn)樗麨槿吮容^好色,所以只要順著他的話說(shuō)就能提高好感度。

          2、Lohse屬于女人類,每次撞到跟她的劇情對(duì)話時(shí),要認(rèn)真選,如果一味順著說(shuō)可能會(huì)掉好感度。

          三、提高好感度屬于高等難度的好友:

          Fane是一位骷髏長(zhǎng)者,不喝酒而且沉默寡言,在支線任務(wù)里提高跟他的好感度基本不可能,而且稍有不慎還容易掉好感度。

          擴(kuò)展資料

          提高好友好感度的作用:

          1、好友好感度不僅可以減少商品價(jià)錢,而且還可以提高賣出價(jià)格。當(dāng)玩家和天賦“砍價(jià)”時(shí),好感度還可以疊加使用。

          2、當(dāng)好感度超過50點(diǎn)的時(shí)候(超過50點(diǎn)時(shí),在小地圖可以看到好友圖標(biāo)會(huì)變成綠色),在發(fā)生戰(zhàn)斗,好友們會(huì)幫忙。如果好友度小于50點(diǎn),好友們就會(huì)躲起來(lái)。

          7. 神界原罪多少級(jí)獲得天賦點(diǎn)

          有劇情的角色就只有那六個(gè)(洛斯、伊凡、猩紅王子、費(fèi)恩、野獸、塞貝爾),你主角選了洛斯,且沒讓她當(dāng)法師,那么默認(rèn)隊(duì)友就沒有人類法師了。

          不過你可以讓伊凡這個(gè)人類或者其他角色當(dāng)法師,也沒什么影響,讓該人物加入時(shí),對(duì)話的時(shí)候可以選擇職業(yè)的。這個(gè)游戲開始的職業(yè)劃分沒什么影響,只有天賦技能和種族是和人物綁定的,職業(yè)只決定初始的技能加點(diǎn),加點(diǎn)這種東西到了第二章隨時(shí)都可以在船上洗點(diǎn)重選。

          不過其實(shí)猩紅王子比較適合當(dāng)法師,他的兩個(gè)特殊技能都是打魔甲的塞貝爾適合當(dāng)弓箭手,特殊技能-自殘飆血配合元素箭頭很好用費(fèi)恩比較適合輔助,他的特殊技能-連續(xù)行動(dòng)兩回合,給別人加比較強(qiáng)。

          洛斯伊凡這兩個(gè)選什么職業(yè)都沒什么影響,特殊源力技能實(shí)用性不高或者到了船上找蜥蜴軍士雇傭隊(duì)友(那些是沒劇情的路人)

          8. 神界原罪技能加點(diǎn)

          弓箭手加點(diǎn)方法

          獵人技能點(diǎn)到夠?qū)W技能就行。

          火技能+1 學(xué)匆忙,冷靜2個(gè)BUFF技能就夠用了。

          惡棍+1 學(xué)腎上腺素。

          戰(zhàn)爭(zhēng)>遠(yuǎn)程武器>獵人,這個(gè)樣的順序去加點(diǎn)來(lái)提升攻擊力。

          天賦選擇

          不同尋常之人(增加攻擊距離)

          棋子(敵人經(jīng)常走到你打不到的角度 位移用)

          惡臭+頭腦發(fā)熱 (打你的人變少了,減少被干擾的幾率,正好可以發(fā)揮,頭腦發(fā)熱的BUFF效果)

          戰(zhàn)爭(zhēng)

          戰(zhàn)爭(zhēng)指戰(zhàn)士的技能天賦,被動(dòng)效果增加5% 攻擊力,雖然只有5% 計(jì)算公式的關(guān)系,會(huì)比雙收技能、遠(yuǎn)程技能、單手技能的5%攻擊加成更高,所以所有物理職業(yè)除了學(xué)技能,必要幾點(diǎn)技能點(diǎn),其他都優(yōu)先點(diǎn)滿戰(zhàn)爭(zhēng)。

          傷害加成更高

          其他好處可以學(xué)習(xí)到鳳凰俯沖、位移技能、

          后期點(diǎn)天賦,漢化叫健康的圖片,每點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)再加3%血量,10級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)就加30%血量。

          9. 神界原罪2天賦點(diǎn)數(shù)獲得

          全智力,記憶看需求點(diǎn)。然后全才智。

          戰(zhàn)斗能力加點(diǎn)

            和物理職業(yè)不同,法系職業(yè)開局不建議帶腎上腺素,因?yàn)槟憧沼蠥P卻沒有技能放(前期窮)。

            所以建議1氣1水開局,土火法當(dāng)然是1土1火。

            然后按自己喜好,喜歡氣的就多點(diǎn)一些氣,喜歡水得就多點(diǎn)一些水。

            如果你是多法師配置,建議一個(gè)水高,一個(gè)氣高。

            當(dāng)然你也可以平均加點(diǎn),區(qū)別真的不大(土火同理)。

          天賦

            第一個(gè)當(dāng)然是元素親和,這還用說(shuō)嘛,處決者or棋子,看你喜好。

            我是土火法師點(diǎn)了處決者(因?yàn)檩敵龈撸姽で捌邳c(diǎn)了棋子。

            剩下無(wú)所謂了,不同尋常之人吧。

            野蠻巫術(shù)在前期不需要點(diǎn),沒有暴擊的。

          技能

            技能我有必要詳細(xì)說(shuō)說(shuō),因?yàn)榉◣熼_局最重要的就是技能部分。

            首先,技能多不多關(guān)系到你前期有多強(qiáng),多學(xué)一個(gè)技能吊打boss,少學(xué)一個(gè)技能眼睜睜被吊打,所以不管你是買還是偷還是搶還是翻箱子,盡量把重要的技能學(xué)到手。盡早、盡快。

            水電工比較重要的技能有:

            三個(gè)開局技能

            落雨游民星空(核心起手技能,記得水往自己腳底下砸,用邊緣濕潤(rùn)敵人就夠了)。

            冰雹游民星空(打不準(zhǔn)敵人的,可以瞄準(zhǔn)的時(shí)候,光標(biāo)放在最上面的行動(dòng)循序欄中敵人的頭像上)。

            閃電游民星空4級(jí)前沒有必要學(xué)別的技能了。

            4級(jí)后盡快學(xué)習(xí)

          游民星空

          神技不解釋了

          游民星空

          氣系前期唯二的輸出手段

          游民星空

          冰錐傷害雖然不高,但是因?yàn)樵赜H和簡(jiǎn)單方便,自帶3次冷凍效果。還是不錯(cuò)的

          游民星空

          前期第一傷害技能,完爆火球。而且不會(huì)誤傷友軍。爽到!必學(xué)!

            9級(jí)后盡快學(xué)習(xí)

          游民星空

          置換術(shù)

            氣系雙位移在手,聚怪非常輕松,2-4級(jí)的時(shí)候因?yàn)橐獙W(xué)技能,有可能升2級(jí)的加點(diǎn)都投入記憶中,別擔(dān)心,正常。

          點(diǎn)評(píng)

            水電工前期作用強(qiáng)大,全游戲開局第一個(gè)難打的敵人烏龜鱷魚兩個(gè)攔路虎,全部都是沒有魔甲的,意思就是如果你有水電工,一回合隨便控1個(gè),第二回合回合還能控1次。

            冰雹、冰錐全部是3次攻擊判定,3次冷凍。只要沒魔甲又被打中2次就一定凍結(jié)??芍^是1個(gè)技能又控制又輸出。為了不浪費(fèi)控制時(shí)間,在敵人被控制之后,不要犯下重復(fù)控制的錯(cuò)誤,居然用冰雹、冰錐去打。不可。

            寧愿魔法棒平A等敵人解除控制。再放技能。

            土火法師開局建議帶這三個(gè)

          游民星空游民星空游民星空

            引燃術(shù)沒卵用

            4級(jí)趕緊學(xué)習(xí)核心輸出技能

          游民星空游民星空游民星空

            土火法師最佳的技能釋放順序是——土火(燃爆)土土土火火火

            因?yàn)檫@樣

           ?、倏梢越o敵人上減速的軟控制;

            ②可以打出多次爆炸的額外傷害;

            ③燃爆要在剛起火的時(shí)候打出去,傷害和敵人身上還有幾回合燃燒狀態(tài)有關(guān),反正你后續(xù)的法術(shù)又可以點(diǎn)燃敵人。

            9級(jí)把地震和火激光學(xué)了就基本齊全了,可惜的是1源力技能,土火沒一個(gè)能用的,看看隔壁閃電鏈,羨慕嫉妒恨啊。

          裝備推薦

            有什么用什么,法系不是物理隊(duì),沒有裝備就是渣,法爺即使空手,也區(qū)別不大,只要有個(gè)盾就行了,前期法杖和魔法棒太貴,基本不可能買。

            只能翻垃圾翻到適合的?;蛘吒纱嘟栌媚芰坑帽M的魔法棒5級(jí)白板,在游戲的2、3級(jí)時(shí)代,魔法棒的輸出對(duì)于法師還是占比挺多的。

            賣氣系法術(shù),給你任務(wù)拿傳送手套的NPC加文,會(huì)在逃跑去港口的路上,死在港口,你可以潛伏過去,傳送術(shù)把尸體傳回身邊。焚香入定洗手摸尸。

            運(yùn)氣好拿到傳送術(shù)技能書,運(yùn)氣不好啥技能也沒有,不過一件3級(jí)唯一加文的魔法袍+1氣系,還是很棒的,城堡內(nèi)忘了哪里,有一件魔導(dǎo)師的衣服,4級(jí)法師裝,非常女裝大佬。

            之前提到幾個(gè)職業(yè),其實(shí)都是中后期才成型的,比如死靈法師,比如法師隊(duì)中輔助破魔的盜賊、魔弓手,比如甘道夫。

            因?yàn)樗麄兊暮诵募寄芏夹枰?3甚至16級(jí)的后期等級(jí)才會(huì)出現(xiàn),在前期,他們依舊是要當(dāng)成普通的法師、盜賊、弓手來(lái)玩。

          10. 神界原罪2天賦點(diǎn)數(shù)怎么獲得

          1、進(jìn)入游戲里面后,我們點(diǎn)擊界面上的“倉(cāng)庫(kù)”。

          2、進(jìn)入倉(cāng)庫(kù)之后,點(diǎn)擊界面左下角的“天賦”。

          3、點(diǎn)擊進(jìn)入之后,即可選擇需要升級(jí)的天賦。

          資料拓展

          《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是一款由韓國(guó)Smilegate研發(fā)商及騰訊游戲打造發(fā)布的第一人稱射擊類手游。該游戲于2015年9月21日在國(guó)服進(jìn)行了首測(cè), 并于2017年4月18日在韓服正式上線。

          《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》與端游一脈相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界觀上,主線同樣為保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭(zhēng);在玩法模式上,完美復(fù)刻了爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、特殊戰(zhàn)等經(jīng)典玩法,同時(shí)也根據(jù)手游的特點(diǎn),特別推出了劇情闖關(guān)、單人挑戰(zhàn)等移動(dòng)端特有玩法。

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