獵魂覺(jué)醒法杖符文大全(獵魂覺(jué)醒法杖帶啥符文)
1. 獵魂覺(jué)醒法杖帶啥符文
法師的攻擊距離較遠(yuǎn),技能傷害高,很容易就可以輕松破掉怪物肢體部位,所以建議選擇攻擊、暴擊、暴擊傷害、弱點(diǎn)傷害和元素傷害獵魂。
推薦:破壞之王-巴爾
混沌打擊可以增加弱點(diǎn)攻擊的傷害。
元素之怒可以增加元素傷害。
特技火焰專精可以提高火焰元素傷害。
2. 獵魂覺(jué)醒法杖帶啥符文好
弓箭最大的特長(zhǎng)的就是容易攻擊巨獸弱點(diǎn)從而截?cái)嘀w,本BD就是強(qiáng)化這種特點(diǎn),姑且起個(gè)霸氣吊炸天的名字吧,就叫“安泰俄斯先祖殘忍弓”。 是不是已經(jīng)有人猜出了我的獵魂和武器技能選擇了武器選擇先祖弓,高傷高爆,不挑BOSS獵魂選擇獵魂選擇泰坦系,進(jìn)boss房后直接上滿2、3技能,一發(fā)弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒讓你為所欲為武器精煉武器精煉可以選擇這3個(gè),沒(méi)必要全開(kāi),太浪費(fèi)材料了,后期精煉度滿5,可以考慮再開(kāi)3-2精煉技能技能符文技能符文后選擇這3個(gè),對(duì)于移動(dòng)速度慢的BOSS可以把箭雨風(fēng)暴的爆裂符文換成蜂群
3. 獵魂覺(jué)醒法杖選擇什么獵魂
使得角色成為一個(gè)純正的魔法師。
法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,所以需要找到良好的切入時(shí)機(jī),為隊(duì)伍牽制住巨獸的吸引力,同時(shí)在成功防御住巨獸攻擊后在這個(gè)間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因?yàn)闃尪鼙仨氋N身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時(shí)的適當(dāng)出防御性技能就是這個(gè)武器的精髓之處,在對(duì)抗靈活的巨獸時(shí)就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動(dòng)方向后再進(jìn)行攻擊 。
武器技能方面,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊(duì)伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時(shí)還可以對(duì)巨獸釋放debuff的技能,為整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)更好的輸出環(huán)境,攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因?yàn)闆](méi)有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識(shí)。那么,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),在整體裝備屬性上也提供大量的冰屬性抗性及雷屬性抗性,連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力。
所以玩家要想打造心儀的裝備就需要組上自己的小伙伴一起狩獵巨獸。值得一提的是游戲中的裝備外形都十分帥氣,且每個(gè)巨獸所打出來(lái)的素材制作出的套裝外觀都會(huì)和巨獸有關(guān),例如蒼龍?zhí)籽b就如同蒼龍華麗的冰晶翅膀,用更多的時(shí)間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
【雙劍】雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動(dòng)速度,在武器技能方面設(shè)計(jì)的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬。
【長(zhǎng)槍】比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場(chǎng)的重劍,長(zhǎng)槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會(huì),最主要的特點(diǎn)就是可以跑動(dòng)中蓄力攻擊,可以說(shuō)是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后。
重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,不過(guò)拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,在移動(dòng)過(guò)程中人物移動(dòng)速度會(huì)相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€(gè)輸出技能,其中來(lái)回拉動(dòng)的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法。
每一個(gè)長(zhǎng)槍手,都會(huì)左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
【長(zhǎng)弓】長(zhǎng)弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,使得拳甲在有著機(jī)動(dòng)性的同時(shí)也有著不錯(cuò)的傷害,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個(gè)狀態(tài)技能,開(kāi)啟后在攻擊獵物時(shí)會(huì)留下印記作為一款狩獵共斗類動(dòng)作手游,《獵魂覺(jué)醒》為玩家提供了充分的自由體驗(yàn)空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。
同時(shí)玩家的成長(zhǎng)也并沒(méi)有被完全數(shù)值量化,不像重劍那么緩慢的出手速度,雖然蓄力時(shí)間更長(zhǎng)傷害會(huì)更高,這些武器以及防御裝備該如何獲得呢?《獵魂覺(jué)醒》中幾乎所有裝備都是通過(guò)狩獵巨獸,并且斬?cái)嗑瞢F弱點(diǎn)后獲得相應(yīng)素材打造而獲得,以及移動(dòng)中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,而是在游戲體驗(yàn)的過(guò)程中獲得自身的成長(zhǎng),比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
【重劍】重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,但是大劍由于武器比較重。
【拳甲】武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會(huì)爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺(jué),在快速的移動(dòng)中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
【法杖】武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過(guò)操縱各種元素,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動(dòng)中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,游騎兵揮舞重劍時(shí),可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng),每上升一個(gè)階段會(huì)有閃光特效,依據(jù)蓄力時(shí)間長(zhǎng)短其傷害程度分為三個(gè)階段,可以撕碎前方的敵人
4. 獵魂覺(jué)醒法杖符文選擇
符文之語(yǔ)——葉子
符文鑲嵌順序:3號(hào)符文,8號(hào)符文,2孔的法杖。
底材的選擇,普通短棍就可以,適用于所有的火系職業(yè)
+3火焰技能,非常受歡迎的屬性,這個(gè)法杖的使用職業(yè),不僅局限于法師,陷阱刺客,德魯伊,也很喜歡他,只要使用的技能是火焰?zhèn)?,都可以享受?3火焰技能的加成
5. 獵魂覺(jué)醒法杖帶什么獵魂
戰(zhàn)士
受到軍隊(duì)嚴(yán)格訓(xùn)練而成長(zhǎng)的勇士,驍勇善戰(zhàn),擁有強(qiáng)大的防御力,恪守軍隊(duì)的紀(jì)律,為人忠誠(chéng)而謹(jǐn)慎。身形孔武有力,手持重劍,穿著重甲,在防御的同時(shí)毫不猶猶豫的給予敵方重?fù)簟T趹?zhàn)斗中擔(dān)負(fù)起沖鋒陷陣和保護(hù)隊(duì)友的職責(zé),是隊(duì)伍中不可缺少的角色,在后期可以選擇成為以防御為主的圣甲士,或者以攻擊為主的狂武士,在隊(duì)伍中發(fā)揮不同的作用。
刺客
出身神秘的女性,似乎屬于某個(gè)神秘的組織,抱著不為人知的秘密來(lái)到這塊大陸,沒(méi)有人知道她的具體來(lái)歷,容貌冷艷,曲線優(yōu)美,性格果斷而冷酷,不茍言笑,對(duì)人性的理解扭曲。執(zhí)著于金錢,可以為了金錢和任務(wù)拋棄一切,戰(zhàn)斗中移動(dòng)速度快,動(dòng)作靈活,手持利刃或者雙刀,擅長(zhǎng)近戰(zhàn),擁有強(qiáng)大的攻擊力和暴擊率,持續(xù)不斷的給敵人造成傷害。
后期可選擇成為狩獵者或者暗殺者。千萬(wàn)不要因?yàn)樗聊利惖拿嫒?,忽視她的危險(xiǎn)性。
槍手
出身中層貴族,對(duì)槍械掌握純熟,效忠于軍隊(duì)下屬的火槍隊(duì)。熱情而奔放的男性,追求美麗的事物,享受生活。掩藏在華麗和玩世不恭外表之下,卻是一顆真誠(chéng)以待的心。
擁有健壯的身體和訓(xùn)練有素的動(dòng)作,無(wú)論在任何時(shí)候,都能迅速舉起槍支準(zhǔn)確攻擊對(duì)手。在戰(zhàn)場(chǎng)上,不管是面對(duì)面,還是遠(yuǎn)程,都可以通過(guò)槍支和各種彈藥的組合,給敵人強(qiáng)力的打擊,后期可選擇成為游擊手或者強(qiáng)擊手。在戰(zhàn)斗中,會(huì)發(fā)揮出其不意的作用。
法師
纖弱而美麗的女性,擁有強(qiáng)大精神攻擊力和無(wú)以倫比的自然元素領(lǐng)悟力,從小被教會(huì)收養(yǎng),進(jìn)行嚴(yán)格的教育和訓(xùn)導(dǎo),手持法杖圣書,擅長(zhǎng)咒法和祈禱,在戰(zhàn)斗中受到隊(duì)友的保護(hù),但是她們同樣擁有堅(jiān)定的意志,不會(huì)在敵人面前輕易低頭。
在后期可選擇轉(zhuǎn)職成以祈禱見(jiàn)長(zhǎng)的圣言師或者專研召喚和咒法的魔咒師。無(wú)論是哪個(gè)方向,都會(huì)讓她散發(fā)出無(wú)以倫比的魅力。
6. 獵魂覺(jué)醒法杖技能帶哪三個(gè)
目前法杖主要有火、雷、毒這三個(gè)主流的武器,火的傷害比較高,范圍較廣,雷可以用來(lái)破位,擊中傷害比較強(qiáng),而毒杖的話目前比較尷尬,技能需要跑到BOSS前面才可以,需要解鎖BOSS的視角才能使用閃現(xiàn),比較吃操作,個(gè)人感覺(jué)用處不如雷和火杖好用。至于冰杖,個(gè)人感覺(jué)作用不大。
目前游戲傷害雖然有很價(jià)值,但是破部位在目前的優(yōu)勢(shì)很明顯,畢竟現(xiàn)在組隊(duì)基本上都是打全破的,因此在屬性的選擇上,個(gè)人更加推薦玩家?guī)Ю讓傩愿谩?/p>
7. 獵魂覺(jué)醒法杖符文推薦
首先,雙劍的傷害絕對(duì)不低,武器主推攻擊+暴擊,別的屬性流不,第一點(diǎn),雙刀二階技能嗜血利刃可以通過(guò)暴擊觸發(fā),吸血賊快。
第二點(diǎn),麻刀,暈刀只是固定住怪物,方便輸出,這一點(diǎn)可以通過(guò)擊破部位使其倒地來(lái)實(shí)現(xiàn)。
第三點(diǎn),屬性刀對(duì)怪物的加成,因?yàn)槲铱床欢晕乙膊挥脤傩缘?,哼哼,任性?/p>
其次,我現(xiàn)在雙劍技能專精四十五級(jí),可以裝配三個(gè)天賦,我選擇的是舍生取義,飛龍領(lǐng)主(神技),嗜血利刃。其他的沒(méi)用,留著被動(dòng)就好。我只解釋一下飛空領(lǐng)主。這個(gè)技能需要配合一個(gè)技能符文來(lái)使用,也是我說(shuō)它是神技的原因。技能符文叫鳳翔輪斬,空連。加起來(lái)是三段無(wú)敵,落地減傷,配合嗜血利刃,一局下來(lái),保證你是滿血。三段無(wú)敵用好,你就是這個(gè)游戲里最肉的,最死不了的,如果你死了,那就是你菜,三段無(wú)敵都死,你不菜誰(shuí)菜。
然后,獵魂選擇:沉睡者,克魯蘇。主推暴擊暴傷。
8. 獵魂覺(jué)醒法杖帶啥符文技能
前期可以玩暴擊杖,這個(gè)通用的,后期點(diǎn)的時(shí)候可以換毒杖或者冰杖,這兩個(gè)是針對(duì)后期BOSS多是弱毒弱冰的,你也可以針對(duì)技能選擇電杖,傷害能高很多,不過(guò)個(gè)人是推薦冰法跟毒法,因?yàn)槲易约阂餐娴谋?,很有意?/p>
9. 獵魂覺(jué)醒用什么法杖
做蒼龍法杖,如果50需要過(guò)渡的話那就做鎧骨法杖,法師職業(yè)需要高強(qiáng)化裝備,而相對(duì)于 無(wú)侑傳奇 戰(zhàn)士職業(yè)在高強(qiáng)狀態(tài)下是以攻擊力為主,法師職業(yè)的在強(qiáng)化的時(shí)候是以防御力為主,畢竟法師職業(yè)在生存方面太弱了。
強(qiáng)推





