lol上單天賦加點(diǎn)圖s4(s4武器天賦加點(diǎn)圖)
1. s4武器天賦加點(diǎn)圖
冰川碎片:這件裝備可以提高冰霜法師的群體傷害輸出能力,天賦“碎冰”激發(fā)的冰槍術(shù)也可以觸發(fā)裝備效果,比較推薦玩家選擇這件裝備;
凍結(jié)寒風(fēng):對(duì)冰霜法師的單體傷害輸出能力以及群體傷害輸出能力都有著一定的提高,但是提高的程度沒有非常大,不推薦玩家選擇這件裝備;
順滑寒冰:可以提高冰霜法師的單體傷害輸出能力,可以讓冰霜法師頻繁地觸發(fā)一些特效,但是對(duì)于冰霜法師的群體傷害輸出能力并沒有太大的提升,比較推薦玩家選擇這件裝備。
2. 英雄聯(lián)盟s4符文天賦
英雄聯(lián)盟,基本上每年賽季更新都會(huì)出現(xiàn)不同天賦選擇和符文,讓我們來回顧一下英雄聯(lián)盟這些年天賦的改動(dòng)吧!
S7
S6
S5
S4
S3
S2
S1
老版符文
總的來說可以看出:除了S6-S7的天賦變化不大之外,其他賽季較上一賽季基本都發(fā)生了重大改動(dòng),甚至是重做。天賦系統(tǒng)正在變得越來越簡(jiǎn)單,符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng)的融合讓游戲變得更加簡(jiǎn)單快捷。以此懷念我們逝去的光陰,希望英雄聯(lián)盟帶給我們更多的歡樂。
3. s4武器屬性
肯定是S4 武器 奧伯萊恩 雖然傷害 和 耐力 AP 加成都比 S4 高 但是 S4 有命中 有護(hù)甲穿透 這對(duì)于6.5少命中的戰(zhàn)士來說是奧伯萊恩不能相比的 我們會(huì)的的2個(gè)武器戰(zhàn)士在 3.05 護(hù)甲穿透被BUFF 后就果斷的選擇了S4 武器 JD 秒傷全在4000+ 現(xiàn)在還有一些人盲目的看裝備 屬性值的高低 而忽略了 比基礎(chǔ)屬性跟重要的命中 平白說沒有根據(jù) 樓主可以上NGA 看看 是S4 好 還是AB 好
4. 武器打野天賦s4
打野是lol是比較重要的位置,注意對(duì)方野區(qū)強(qiáng)勢(shì)期,同時(shí)也妥善利用自身的強(qiáng)勢(shì)期。注意對(duì)方打野的位置,同時(shí)盡量避免無意義的暴露位置。野區(qū)視野非常重要,盡可能出來帶個(gè)針眼。今天來盤點(diǎn)英雄聯(lián)盟歷史十大打野選手,誰才是打野第一人?(排名不分先后)
1、Clearlove
明凱(ID:Clearlove),昵稱"諾言",外號(hào)"廠長(zhǎng)"、"諾導(dǎo)"、“7醬”,,中國(guó)著名電子競(jìng)技職業(yè)選手,角逐于英雄聯(lián)盟項(xiàng)目。
明凱會(huì)利用自己的指揮從以及團(tuán)戰(zhàn)中壓制對(duì)面優(yōu)先目標(biāo)的能力,從游戲最開始就掌控比賽。雖然明凱并不是最強(qiáng)的Gank型選手,但他知道如何引領(lǐng)比賽的節(jié)奏,經(jīng)常會(huì)優(yōu)先照顧下路。強(qiáng)大的操作和意識(shí)以及出色的Gank能力和反野能力,讓明凱成為了世界級(jí)智商型打野選手。曾多次登頂國(guó)服電信一區(qū)Rank榜第一,被視為國(guó)服最強(qiáng)打野之一。
2、Dandy
韓國(guó)頂級(jí)打野,原韓國(guó)Samsung White戰(zhàn)隊(duì)打野,現(xiàn)轉(zhuǎn)至中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)VGlol分部。
2013夏季賽上,KTB的打野insec轉(zhuǎn)到上單位置,而dandy的盲僧成功晉升為韓國(guó)第一打野盲僧,他的名號(hào)可不是山中無老虎而得到的,幾場(chǎng)非常亮眼的盲僧表現(xiàn),征服了所以O(shè)GN觀眾的心,他的盲僧和insec一樣創(chuàng)造了自己的風(fēng)格,insec的摸眼踢C位和dandy的大招擊飛敵方多人,都是盲僧開團(tuán)的最佳選擇!
3、MLXG
劉世宇,游戲ID:Mlxg,中國(guó)《英雄聯(lián)盟》前職業(yè)選手,原KING戰(zhàn)隊(duì)打野選手,2015年5月轉(zhuǎn)至RNG戰(zhàn)隊(duì)。
劉世宇作為"carry型打野"選手,在比賽中使用蜘蛛女王、盲僧等英雄在前期的激進(jìn)gank往往能夠幫助隊(duì)友打開局面,在游戲前期確立勝勢(shì)。劉世宇在LPL賽場(chǎng)上展示出驚人天賦,包括流暢的操作、反野以及繞眼等等已經(jīng)完全達(dá)到了頂級(jí)的水平。
4、Bengi
裴性雄,游戲ID:Bengi,1993年11月21日出生于韓國(guó),韓國(guó)《英雄聯(lián)盟》電子競(jìng)技職業(yè)選手,前SKT T1、VG戰(zhàn)隊(duì)打野,前任SKT T1戰(zhàn)隊(duì)教練。
Bengi,前英雄聯(lián)盟世界冠軍和SKTT1戰(zhàn)隊(duì)的明星打野選手。他安靜的秉性與沉穩(wěn)的風(fēng)格完美契合。Bengi是Faker恐怖威力的重要構(gòu)成因素,他把精力主要投放在幫助SKT單線崛起而非個(gè)人發(fā)育。個(gè)人風(fēng)格上面比較富有進(jìn)攻性,喜歡Gank,但是發(fā)揮有點(diǎn)不穩(wěn)定。
5、Tian
高天亮(Tian),英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,效力于FPX電子競(jìng)技俱樂部。2019年11月10日,高天亮所在的FPX戰(zhàn)隊(duì)獲得2019英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,高天亮當(dāng)選FMVP。
在S9的表現(xiàn)猶如天神下凡,是當(dāng)之無愧的FMVP!
6、Ambition
Ambition,人稱“安掌門”,韓國(guó)知名英雄聯(lián)盟職業(yè)選手?,F(xiàn)效力于Sum SungGalaxy戰(zhàn)隊(duì)。
從S2—S3賽季開始,安掌門效力于LCK的CJ戰(zhàn)隊(duì)。2014賽季,安掌門轉(zhuǎn)型打野,S4決賽2-3輸給SKT后離隊(duì)。S6賽季,安掌門來到SSG戰(zhàn)隊(duì)并闖進(jìn)S6決賽奪得亞軍。2017年11月4日,隨SSG3-0戰(zhàn)勝SKT獲得S7全球總決賽冠軍。6年了,安掌門可謂是真正的追夢(mèng)人,在追逐世界冠軍的路上愈挫愈勇,永不言棄。就像我們常想到的那句話:老兵不死!
7、NING
高振寧,游戲ID:Ning,英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,原YM戰(zhàn)隊(duì)ADC選手,2018賽季IG戰(zhàn)隊(duì)打野選手。
2018年11月3日,隨IG獲得英雄聯(lián)盟S8全球總決賽冠軍,其個(gè)人也獲得總決賽MVP獎(jiǎng)項(xiàng)。高振寧的游戲風(fēng)格可進(jìn)攻可防守,并且在比賽中發(fā)揮的比較穩(wěn)定,在選擇打野英雄時(shí)還經(jīng)常會(huì)選出配合中單的英雄,例如青鋼影配加里奧,盲僧配詭術(shù)妖姬,在比賽前中期,可以配合中單完成擊殺
8、Insec
崔仁石,1993年6月29日出生于韓國(guó),游戲ID:Insec,韓國(guó)《英雄聯(lián)盟》電子競(jìng)技職業(yè)選手,SH皇族戰(zhàn)隊(duì)打野。
韓國(guó)最兇的打野,所有隊(duì)伍都會(huì)注意針對(duì)的男人。InSec對(duì)于現(xiàn)今盲僧的改革起到了最大的幫助--摸眼跳墻逃生或者開戰(zhàn),利用Q技能逃生或者最為人津津樂道的,配合大招將對(duì)手踢回來進(jìn)行g(shù)ank或者開團(tuán)。現(xiàn)在每有一個(gè)盲僧將對(duì)手提到自己隊(duì)伍中,都讓人想到InSec。自從InSec的創(chuàng)新性操作之后,不斷的有選手重復(fù)他的動(dòng)作,但是他在gank時(shí)的創(chuàng)新能力,對(duì)于敵人逃生路線的精密判斷以及前期的激進(jìn)壓制性總能被我們想起。
9、Karsa
Karsa是FW戰(zhàn)隊(duì)的一名打野選手?,F(xiàn)為RNG打野選手。
Karsa,因?yàn)樯朴诶赘馉栠@支英雄角色而被視為「臺(tái)灣獅子王」,在FlashWolves《英雄聯(lián)盟》隊(duì)伍中擔(dān)任Jungler選手。盡管年輕,賽事資歷也不若其他隊(duì)友豐富,但Karsa擁有「初生之犢不畏虎」的勇氣,自登板就為FlashWolves帶出一波波猛烈、精準(zhǔn)的攻勢(shì)!臺(tái)灣獅王,當(dāng)之無愧。
10、Peanut
韓旺乎,出生日期:1998年1月3日,ID:Peanut,外號(hào):小花生,擅長(zhǎng)英雄:蜘蛛、盲僧、挖掘機(jī)、男槍、豹女
Peanut小花生是我們非常熟悉的一名LCK選手了,不僅僅是長(zhǎng)相帥氣,最主要的還是有實(shí)力。他從16歲就開啟了自己的職業(yè)生涯,在2014年開始登上職業(yè)賽場(chǎng),到2016年加盟ROX Tigers戰(zhàn)隊(duì),也是在這一年他開始嶄露頭角,聞名世界!
5. 4.3武器戰(zhàn)天賦
等級(jí)優(yōu)先
魔獸世界100武器戰(zhàn)的練級(jí)天賦如下:
武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)2131222,天神下凡能顯著提升你的爆發(fā)能力,一般用來配合滅站者和劍刃風(fēng)暴,可以在需要爆發(fā)傷害的戰(zhàn)斗場(chǎng)合中使用。
悍勇無畏能讓壓制變成2層充能并且附帶一定量的AOE傷害,可以將壓制的單體傷害提升至(100.7+46)146.7%AP,在提升單體傷害的同時(shí)也能在常駐的AOE場(chǎng)合發(fā)揮作用,并且在開啟橫掃時(shí)能100%復(fù)制地震波產(chǎn)生的傷害,前提是能擊中第二個(gè)目標(biāo)并且對(duì)怪物的密集有一定要求。
6. s4天賦介紹
武器選擇:魔脊=S4斧頭>先兆>AB>裂魂。為什么這么說呢,因?yàn)槲覀円Y(jié)合天賦來討論。因?yàn)楫?dāng)前版本的武器天賦中,最讓我們裝備基礎(chǔ)不好的武器Z偷著樂的就是長(zhǎng)柄類的專精5%的暴擊,而且雖然AB的傷害是最高的,但是很難打出耀眼的DPS,原因就是劍類的天賦很雞肋。一般來講武器是不怎么依賴裝備的很容易就能打出不錯(cuò)的DPS,但是要想追求極限D(zhuǎn)PS武器真的不是最好選擇,只是過渡。
輸出手法:BOSS戰(zhàn)開始,起手致死然后風(fēng)車。然后撕裂,致死好了就致死出壓制了就壓制都CD得時(shí)候就猛擊,出斬殺了就斬殺。順序是壓制>致死>斬殺>猛擊。假如你在輸出的時(shí)候出了斬殺,同時(shí)致死的CD也好了,而且觸發(fā)了壓制,那么就要先壓制再致死再斬殺。因?yàn)槿绻阋娏藬貧⒕蛿貧⒛銜?huì)發(fā)現(xiàn)你很容易斷怒,如果按照這樣的順序就不會(huì)斷怒,不斷怒就有輸出。然后一定切記全程保持撕裂,這就要靠意識(shí)了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF過了一半就上,而是馬上消失的時(shí)候上,(完全靠意識(shí))。
7. 武器的天賦加點(diǎn)圖
魔獸懷舊服——無限怒氣武器戰(zhàn)PVE天賦加點(diǎn)推薦:
1、核心技能1:強(qiáng)化撕裂
流血dot技能的傷害每秒都會(huì)以25%的增幅提升額外傷害,撕裂是核心的dot技能。
2、核心技能2:劍類專精
使用劍類武器可以額外的幾率進(jìn)行多一次的攻擊,雖然只有5%的幾率,但在高頻率攻擊次數(shù)下額外觸發(fā)一次還是可以做到的。
3、核心技能3:雙手專精
裝備雙手武器的專精可以使其傷害增幅5%的額外傷害,也是一次小的質(zhì)量提升。
4、核心技能4:怒不可竭
40%的幾率在造成近戰(zhàn)傷害的時(shí)候還可以獲得額外的怒氣值,確保我們的怒氣夠用!
5、核心技能5:殘忍被動(dòng)
提高我們的暴擊幾率5%,暴擊對(duì)我們的dps輸出提升還是非常大的,畢竟我們是雙手武器,攻速不像雙持那么快,追求單次爆發(fā)。
8. s4符文天賦
主流的懲戒騎PVE天賦可變動(dòng)的地方并不多,大多數(shù)天賦都是輸出的核心天賦
這里舍棄了第一層的強(qiáng)化力量祝福(力量祝福攻強(qiáng)提高20%),點(diǎn)滿5點(diǎn)也加不了多少攻強(qiáng),相對(duì)于其他天賦來說,提升太低
圣騎士作為一個(gè)短腿職業(yè),沒有加速和位移技能,第三層的正義追擊,點(diǎn)滿三點(diǎn)可以提升移動(dòng)速度和坐騎速度15%,不論是做任務(wù)還是跑路都能提升,在做任務(wù)階段還是非常值得的
9. 335武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)
FB強(qiáng)的就是防騎和奶騎啦,F(xiàn)Q很能抗怪,NQ后期很逆天,加血很猛,不過你要是一級(jí)開始的話,建議你用懲戒騎(CJQ),練級(jí)做任務(wù)都很快,F(xiàn)Q和NQ只適用于副本,但是從一級(jí)開始升級(jí)的話,一般都是找人帶刷,或者自己做任務(wù),組幾個(gè)差不多小號(hào)一起刷FB拿經(jīng)驗(yàn)的很少很少,因此建議你升級(jí)時(shí)用CJQ,到了后期級(jí)別很高了再洗FQ或者NQ
強(qiáng)推





