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          s6英雄聯(lián)盟ap天賦(s6符文天賦)

          1. s6符文天賦

          天賦符文方面,這里介紹的是18/12/0的暴擊回血亞索,在上個版本中,由于通用天賦中“精密”天賦的護甲穿透收益過高,許多玩家玩家選擇點出雷神天賦,加強亞索的線上爆發(fā)傷害,不過在當前版本中“精密”遭到了削弱,并且戰(zhàn)爭領主的嗜血獲得了加強,所以在這里選擇點出戰(zhàn)爭領主的嗜血強化亞索的中后期能力。

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          符文配置方面,這里選擇的是紅色攻擊力*9、黃色成長生命值*9、藍色固定魔抗*9,大精華攻擊力符文*3,這是一套再普通不過的AD通用符文,可以在亞索對線敵方的AP英雄時使用,有多余的符文頁的話,可以再準備一套對線AD中單的符文,把黃色換成固定護甲。

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          裝備選擇方面,第一件電刀沒什么好說的,雖然幽夢之靈在當前版本十分強大,但是對于亞索這種劍客來說,再好的寶刀也用不順手。

          后續(xù)裝備就需要根據(jù)對線情況來選擇,對線AP英雄例如小魚、妖姬時,第二件裝備可以選擇大飲魔刀,新版大飲魔刀更改了合成方式后變得平滑許多,被動的魔法護盾和BUFF效果往往可以幫助亞索極限逃生,甚至絲血反殺。

          對線的是男刀、劫、這類AD刺客,在出完電刀后奎因可以選擇先出個小木錘提升血量和靈活性,逆風局勢就干脆就出個紫雨林之拳保命,后續(xù)看情況考慮是否往上繼續(xù)合成血手防止被秒殺。

          優(yōu)勢局買出小木錘后可以直奔三項,亞索無消耗的小技能可以頻繁的觸發(fā)耀光效果,使亞索擁有更強大的小爆發(fā)能力。

          對線技巧:

          在和卡牌、卡薩丁這類前期并不強勢的中單時,亞索可以選擇一級學E技能上去利用護盾來換血,由于E技能可以疊加傷害,所以亞索最好線E兩下小兵逐漸靠近敵人,然后再直接E臉上A幾下,賺到了就趕緊用E技能后撤。

          等兩級后學了Q技能,身上有吹風時遠距離命中敵人的機會非常之低,在附近有視野的時候,可以大膽的E小兵接近敵人再吹風,近距離的吹風會更加容易命中敵人。

          在有風墻的時候注意敵方跑車兵的血量,用風墻擋掉敵人補跑車的技能活普攻會讓敵人非常難受。

          在對線維克托、火男這類高爆發(fā)中單英雄時,使用風墻擋掉關鍵的技能非常重要,對維克托要注意擋他的E技能,火男要擋住Q技能,而在絲血對拼中,能不能擊飛敵人開出大招決定著亞索的生死,大招的傷害爆發(fā)、還有提供護盾的效果往往能讓亞索做到極限反殺。

          在出到電刀后,亞索的清兵刷野的速度會非常迅速,將小兵推到敵方塔下后,如果沒有太好的游走支援機會,就把三狼或者F4刷掉,對于非常需要裝備發(fā)育的亞索來說,必須要學會合理利用一切經濟資源。

          2. lols6天賦介紹

          我主玩狗頭的

          S6開始玩的,可以說真的只玩狗頭這個英雄

          還記得以前有符文天賦的時候,每天都研究什么符文配什么天賦,什么天賦打什么英雄

          什么攻速大精華,藍色減CD,黃色護甲,配上戰(zhàn)爭熱誠,真的是強的一批

          那個時候,一個英雄那個時候我有三種打法

          四五級單殺對面,這都是經常的事

          但是后來,符文沒了,天賦改了,戰(zhàn)爭熱誠也沒了

          前期的狗頭總是扛不住對面的傷害,很煩,

          我又是那種換血流打法,改版之后就經常被單殺

          沒改版之前我是經常單殺別人的

          為此,我兩三個月沒碰聯(lián)盟

          因為不適應,改動太大了

          后來閑著沒意思,又把狗頭撿起來了

          重新去適應他,去接受他

          然后看主播玩,發(fā)現(xiàn)有個天賦叫強攻,可以哦

          符文剛剛改版我是帶強攻的

          如果有一天狗頭被重做了,我也會繼續(xù)玩狗頭的,

          因為信仰吧,只要這個英雄還在,不管重做與否,我的信仰還在

          刪除了,就不玩了

          老伙計,讓我們戰(zhàn)個痛快

          3. lols6符文天賦

          安妮,出時光之杖,帽子,冰杖。

          4. LOL天賦s6

          第一,新天賦樹每個系的天賦加點數(shù)有限制(最多只能夠點至18點),舊的則沒有(可點滿至30點);

          第二,新天賦樹每個系的天賦共分為六層,加點規(guī)則變了,一三五層加點有排斥,只能夠點五點,二四六層只能選擇其中一點;舊的沒有明顯的層數(shù)可言,同層加點并無排斥;

          第三,新天賦樹每個系最后一個加點具有多樣性(三個)選擇,舊的則沒有,最后只有唯一的一個終極天賦可以選擇;

          第四,新天賦樹保留了大量的舊天賦,增加了少數(shù)的新天賦,同樣也是分了三個系,但是天賦都打亂了,現(xiàn)在從左到右,現(xiàn)在分為殘暴系,敏捷系和剛毅系(暫譯),舊的是攻擊系,防御系和通用系。

          5. 英雄聯(lián)盟Ap符文天賦

          符文選擇

          1、奧術彗星:配合E的減速,彗星必中。并且后續(xù)的每一下命中都可以減少彗星的冷卻。

          2、法力流系帶:前期騷擾,不出回藍法力值不夠。即便出了回藍,也需要再搭配一個【仙女護符】的零件為最佳(我每次有富裕錢都會出)。但是千萬不要出多蘭戒,賣時差價太虧。

          3、絕對專注:一項額外的輸出加成。女槍基本就是遠遠的一個E,和對方基本少有換血的機會。無傷消耗,絕對專注的加成在大部分時間里都可以使用。

          6. lol ap天賦怎么加

          主系天賦:強攻>過量治療>傳說:歡欣>致命一擊

          副系天賦:血之滋味>貪欲獵手

          天賦分析:強攻是天使后期輸出非常必要的天賦,沒有的話會少很多傷害。

          推薦出裝

          海妖殺手>破敗王者之刃>鬼索的狂暴之刃>嵐切

          出裝分析:在神話裝備我們將在峽谷制造者/海妖殺手兩件中進行選擇,之后納什之牙以及羊刀都是天使最重要的裝備。

          7. 英雄聯(lián)盟apez天賦

          屬于中上水平吧,比如你玩CSGO拉槍很精準,玩守望跟槍很強,玩LOL意識很好,你可以說你的天賦很好,但是在APEX里其實大部分情況還是運動對槍,瞄準和身法的結合,可以說APEX集成了很多游戲里的內容,但是讓人又覺得自成一派和眼前一亮。

          8. 英雄聯(lián)盟S6天賦

          亂斗的話 符文很簡單 紅色攻擊 黃色生命 藍色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點出戰(zhàn)爭熱誠 也可以8-12-0點出雷霆 第二頁的天賦8點要點出來 就是殺人助攻回血回藍的那個 大亂斗出裝備很講究 如果對面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無盡輕語火炮 破敗 如果對面遠程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢 黑切 輕語 幕刃 若果對面遠程輸出多且你們這邊沒有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲

          9. 英雄聯(lián)盟s6天賦介紹

          出門裸一個大腰帶,剩下300多塊錢看情況買點?;匮埔残校技滓残?,再買點加點是主W一級Q,W點滿再點E,前期出一個日炎一個冰杖,在團里能抗住也能制造一定傷害到中后期看你們的優(yōu)略勢出,優(yōu)勢就出一些深淵時光這樣的輸出裝,劣勢就怎么肉怎么出,怎么能抗怎么出,你抗的時間長,你的日炎和W燒的人家也更疼

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