狗頭天賦s7上單符文天賦(英雄聯(lián)盟狗頭上單天賦)
1. 英雄聯(lián)盟狗頭上單天賦
玩狗頭,有一個(gè)點(diǎn)很重要,就是控線。把兵線控制在合適的位置,在合適的位置布控視野,能有效的防止對(duì)方的gank。那我就先說一下控線。兵線是如何推進(jìn)的?
遠(yuǎn)程兵(炮車也算遠(yuǎn)程兵)數(shù)量決定兵線推進(jìn)的方向,近戰(zhàn)兵的數(shù)量決定兵線推進(jìn)的快慢。
情景一:紅色方有5個(gè)遠(yuǎn)程兵,3個(gè)近戰(zhàn)兵;藍(lán)色方有4個(gè)遠(yuǎn)程兵,1個(gè)近戰(zhàn)兵。5>4,兵線會(huì)向藍(lán)色方推進(jìn)。這個(gè)叫遠(yuǎn)程兵決定兵線推進(jìn)的方向情景二:紅色方有5個(gè)遠(yuǎn)程兵,3個(gè)近戰(zhàn)兵;藍(lán)色方有4個(gè)遠(yuǎn)程兵,3個(gè)近戰(zhàn)兵。3>1,情景一兵線的推進(jìn)速度比情景二中要快。這個(gè)叫近戰(zhàn)兵決定兵線推進(jìn)的速度。了解這個(gè)有什么用?方便你快速的判斷兵線的走勢。能不能控制兵線,用什么方法控制。
控線的方法要推線,就快速清對(duì)面遠(yuǎn)程兵;控線,就盡可能保持兩方遠(yuǎn)程兵數(shù)量相等。還有一些小技巧:
1.你發(fā)現(xiàn)對(duì)面也在控線,但是你想讓兵線過來,你就上去勾引他打你,他在釋放技能的同時(shí)也會(huì)對(duì)你的小兵造成傷害,兵線無意間就被他推過來了。
2.你感覺兵線控不住了,可以越兵線,去時(shí)不時(shí)的摸一下對(duì)面英雄,這個(gè)時(shí)候你會(huì)吸引小兵的仇恨,敵方小兵不會(huì)推進(jìn)。
3.可以用草叢卡小兵的仇恨。吸引小兵仇恨以后,進(jìn)沒有敵方視野的草仇恨會(huì)消失。吸引小兵仇恨,小兵不會(huì)推進(jìn)。可以反復(fù)這個(gè)操作,把兵線控制在一個(gè)合適的位置。下面說一下狗頭的具體玩法。
天賦我就不說了,新天賦好多我還沒用過。不過,我個(gè)人理解是,上單是承受傷害的,還是點(diǎn)肉天賦好一點(diǎn)。
上單狗頭無非就兩個(gè)流派,一個(gè)主e前期消耗,中期開始疊q。另一個(gè),主q,疊一輩子。主e消耗要注意視野和補(bǔ)刀。
插眼我推薦這樣紅色方藍(lán)色方主e推進(jìn)快,兵線容易過河道,所以要這么插眼,主要是防對(duì)面打野gank。
主e消耗很難造成擊殺,補(bǔ)好刀,保證自己的發(fā)育很重要。
主q的打法,我主要玩這種。
我的理解是,補(bǔ)塔刀和控線。
上線,第一波兵,你先去q對(duì)面一個(gè)近戰(zhàn)兵,對(duì)面影響肯定要上來摸你,你往你的小兵后面拉就行了,他摸你的時(shí)候,你的小兵一直在打他。等他回去,補(bǔ)個(gè)一兩個(gè)刀,兵線基本上就過來了。
然后,你把兵線控在防御塔攻擊范圍前就行了,慢慢疊q,不要太爽。
有的人會(huì)把兵線推進(jìn)塔,需要你來補(bǔ)塔刀。塔刀咋補(bǔ)?
一般,近戰(zhàn)兵先讓塔打兩下,你最后打一下。
遠(yuǎn)戰(zhàn)兵你先打一下,再讓塔打一下,你最后再打一下。
有的時(shí)候,小兵的血量可能不是理想狀態(tài),需要你用技能來補(bǔ)(e技能施放以后可以接一個(gè)速度很快的平A;q的平A不會(huì)丟失,抬手動(dòng)作出來以后,不能用s鍵停止)。
要是塔刀補(bǔ)不好,兵線快進(jìn)塔的時(shí)候,拉一下小兵仇恨,把兵線卡在外頭。
不推薦前期這么干,前期太脆,扛不住小兵傷害,卡一兩次兵線就得回家,不然就要被對(duì)面越塔,浪費(fèi)發(fā)育時(shí)間。
視野方面紅色方藍(lán)色方橙色標(biāo)記要是隊(duì)友沒有給眼,自己拿藍(lán)色飾品補(bǔ)一下眼。
狗頭的閃現(xiàn)對(duì)保命很重要,對(duì)線盡量不要用閃現(xiàn)來殺人。在對(duì)面越塔的時(shí)候用閃現(xiàn)秀他。想要疊q,出裝先考慮耀光和燃燒寶石。細(xì)節(jié)還有很多,主要靠自己玩出經(jīng)驗(yàn)。
我也就是說個(gè)大概。推薦一個(gè)主播,黑店百地,他控線和塔刀很完美,看他可以學(xué)到東西。最后,玩狗頭主要靠意識(shí),補(bǔ)刀,控線,視野。這都是基本功,但是很難。很多人玩了幾千場,可能也只精通了補(bǔ)刀。玩不好狗頭很正常,不用灰心??梢韵韧嬉煌鎰e的英雄,練一練基本功。要是實(shí)在怕打野gank,玩一玩打野,熟悉一下打野gank的套路。玩上單的時(shí)候有意識(shí)的注意一下。
2. 狗頭上單帶什么天賦
召喚師技能基本就是閃現(xiàn)和引燃。
出裝推薦方面三相之力、水銀鞋、蘭盾、亡者板甲、大反甲、綠甲、鞋子附魔傳送,具體出裝要看對(duì)面英雄情況而定。
符文天賦加點(diǎn):
不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì)造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害,治療你2%的最大生命值,你的最大生命值永久提升5。遠(yuǎn)程英雄:以上所有效果減少40%(只生效60%)
殘暴:獲得7攻擊力和2%的護(hù)甲穿透或14法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透(自適應(yīng))。
復(fù)蘇之風(fēng):每隔3秒恢復(fù)你2%的已損失生命值或者法力值,基于百分比較低的一項(xiàng)。
天才獵手:獲得2.5%冷卻縮減。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得1.5%冷卻縮減。
另一個(gè)方案:不滅之握、風(fēng)暴聚集、泰坦獵手、神機(jī)妙算。
3. 狗頭上單最新天賦
一般狗頭這個(gè)英雄是走上路的,基本都是以坦克出裝為主,不過就這樣的出裝狗頭的傷害在后期也是讓很多玩家看不懂。
上單狗頭之所以火爆呢主要還是應(yīng)為這個(gè)英雄的Q技能,其中狗頭的汲魂痛擊只要是擊殺一個(gè)小兵就能夠永久增加3點(diǎn)攻擊力,這樣只要是在對(duì)線期間通過不斷用Q技能的補(bǔ)兵,那么到了后期后臺(tái)Q技能的傷害讓很多的AD玩家看不懂,而且不少的AD玩家對(duì)于狗頭的W技能也是非常的無奈,不僅有減速的效果還有減攻速的作用。
而最近狗頭還能這樣玩?最近狗頭被網(wǎng)友研發(fā)除了一套奇葩的出裝,狗頭的奇葩出裝一Q回千血也能實(shí)現(xiàn),繼送死流塞恩火爆之后回血流狗頭也是受到了關(guān)注。其中回血流狗頭的天賦還是以偏坦克型的,駐點(diǎn)天賦是不滅之握,這樣在對(duì)線的時(shí)候也是能夠保證使用Q技能進(jìn)行發(fā)育,而且也有不錯(cuò)的回復(fù)能力。
而回血流狗頭的中單就是關(guān)于出裝的方式,其實(shí)完全AP的狗頭E技能回血效果也是不錯(cuò)的,但是傷害和坦度就不行了。而AD回血流狗頭不僅有傷害,而且回血效果也是非??捎^的。其中主要的裝備就是吸血槍,綠甲,還有飲血鉤子力。只要是這三件裝備除了之后基本上就是屬于很難被擊殺的那樣。
如果是進(jìn)入到了后面的團(tuán)戰(zhàn)之后,在配合上加強(qiáng)之后的死亡之舞這將裝備,在團(tuán)戰(zhàn)只要是有小兵的存在一Q回復(fù)千血那是小事情,而且面對(duì)對(duì)方的脆皮英雄基本上兩個(gè)Q技能就完全沒有了。而且地方集火也是很難對(duì)你完成秒殺的,只要是使用Q技能補(bǔ)一下小兵之后瞬間就會(huì)達(dá)到滿血的效果。
除了這樣的出裝之外還可以選擇飲血?jiǎng)ε浜纤y這件裝備一起,不過前替就是綠甲和吸血槍是必須出的兩件裝備,這樣出裝的溝通想必AD頑疾看了之后也是感到絕望吧,在自己打出了一套技能之后狗頭一個(gè)Q技能就完全恢復(fù)了,相當(dāng)于自己完全沒有輸出,而且狗頭一個(gè)Q技能基本AD玩家就看不見血條了,各位小伙伴可以去體驗(yàn)一下回血流狗頭的恐怖之處。
4. lol最新版本狗頭天賦
我先說說幾個(gè)主流天賦吧。
啟封的秘籍,前期帶治療或者屏障,過度對(duì)線期,中期換傳送上線或者支援,后期換疾跑,貼近adc。
這天賦比較全面,是高段位狗頭玩家最受歡迎的天賦。
艾黎,增加了狗頭對(duì)線的消耗能力,適合對(duì)線壓力比較大的英雄,比如諾手,杰斯,奧拉夫這種英雄偷錢,縮減了狗頭裝備成型時(shí)間,但是線上容易被壓,適合打中期,和對(duì)線壓力不是很大的英雄,比如刀妹,武器此類的靈魂收割,很爛的天賦,沒有一百層傷害很低,而且對(duì)線很慘,適合打幾乎沒有對(duì)線壓力的英雄,比如很多魔法肉坦。
5. lol狗頭上單天賦
天賦方面我選擇的是18-0-12的天賦。點(diǎn)出兇猛系中最后一欄的冥火天賦。
剩下的十二點(diǎn)分配給堅(jiān)決配合被動(dòng)是很不錯(cuò)的搭
6. 手游英雄聯(lián)盟狗頭天賦
天賦不滅之握,符文爆破,骸骨鍍層,雙抗
7. 中單狗頭天賦
符文方面由于狗頭缺少位移技能和加速技能屬于比較手段的英雄,在前期的GANK能力并不強(qiáng),但是掠食者符文能夠有效的彌補(bǔ)掉狗頭的這一缺陷
掠食者:狗頭能夠通過鞋子的主動(dòng)技能在短時(shí)間內(nèi)獲得高額的移動(dòng)速度加成,提供的高額移動(dòng)速度能夠有效的增強(qiáng)狗頭打野前期的游走GANK能力
惡意中傷:狗頭對(duì)移動(dòng)受損或行動(dòng)受損的敵方英雄能夠造成額外的輸出傷害,配合狗頭W技能的減速效果進(jìn)行使用,能夠增強(qiáng)狗頭的輸出能力
眼球收集器:狗頭能夠通過參與擊殺或排眼獲得額外的自適應(yīng)攻擊力,狗頭的Q技能擁有著高額的攻擊力加成,額外的攻擊力能夠有效的增強(qiáng)狗頭的輸出能力
無情獵手:狗頭能夠通過參與擊殺不同的敵方英雄獲得額外脫戰(zhàn)后的移動(dòng)速度,狗頭打野可以通過游走GANK快速疊加無情獵手符文的層數(shù),并且高額脫戰(zhàn)后的移動(dòng)速度能夠大幅的增強(qiáng)狗頭打野的游走GANK能力
迅捷:使狗頭所有的加速收益都能夠獲得提升,配合狗頭裝備和符文提供的加速效果進(jìn)行使用,高額的移動(dòng)速度加成能夠有效的彌補(bǔ)狗頭缺少位移技能和加速技能手短的缺陷,也能夠有效的增強(qiáng)狗頭前期的游走能力
水上行走:狗頭在河道能夠獲得額外的移動(dòng)速度和攻擊力加成,狗頭打野可以通過河道所提供的移動(dòng)速度進(jìn)行游走GANK,并且所提供的額外攻擊力能夠增強(qiáng)狗頭在野區(qū)的打架能力,也能夠增強(qiáng)狗頭對(duì)大龍小龍的傷害
屬性碎片:自適應(yīng)攻擊力——自適應(yīng)攻擊力——護(hù)甲值
8. 英雄聯(lián)盟手游狗頭天賦
狗頭屬于發(fā)育型英雄,但是和其他的發(fā)育英雄不同,他們都非常依賴裝備,而狗頭卻對(duì)他的技能的依賴強(qiáng)。
1、狗頭天賦點(diǎn)出對(duì)線天賦不滅之握。
2、狗頭符文紅色攻擊、黃色護(hù)甲、藍(lán)色6cd,3魔抗。
3、出門裝:水晶瓶。多蘭戒感覺很猛前期多出減CD裝備!
4、對(duì)線:利用q技能補(bǔ)兵。盡量q好,就能疊。團(tuán)戰(zhàn)思路:開啟大招給敵方輸出掛上減速,基本必死。
5、成型裝備:冰心、綠甲、水銀鞋、三項(xiàng)、血手、幻影之舞。
9. 英雄聯(lián)盟狗頭帶什么天賦
狗頭法相天地符文
主系:【艾黎】【法力流系帶】【超然】【焦灼】
副系:【餅干配送】【神奇鞋子】+兩點(diǎn)適應(yīng)力+抗性
打法技巧:法相天地AP狗頭硬鋼能力會(huì)直線下降,只能靠E技能耗血,前期對(duì)線最大化用Q補(bǔ)兵,如果被壓制的厲害,就無限用E耗對(duì)面血即可。
當(dāng)敵方英雄朝你突襲的時(shí)候,如果沒有大招,沒有E,最好選擇避讓,也不要輕易因?yàn)閷?duì)方血量低上沖上去和人家對(duì)砍,像瑞文這種英雄能夠輕松一套把你帶走,所以最好的方法就是無限耗血,這樣你就能做到你打不過人家,但是人家卻被你無限耗血,對(duì)方會(huì)非常憋屈,沉不住氣的人就會(huì)主動(dòng)向你發(fā)起挑戰(zhàn),如果你手里有R,對(duì)方血量又不是很高的時(shí)候你就能和對(duì)方打一波了。
另外他的大招可不是簡單的加血加防這么簡單,他還有一個(gè)相當(dāng)于阿木木一樣的持續(xù)性按照百分比掉血的IMB效果,貼身之后不管是肉還是脆皮都禁不住你的打。對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候如果條件允許,一定要在自己E技能的圈圈里面打,不單單是因?yàn)镋技能有持續(xù)性的傷害,更加重要的是在E的范圍內(nèi)對(duì)方的雙防都會(huì)降低,也就等于加大了你的輸出率。
強(qiáng)推





