魔獸ss天賦加點(魔獸ss天賦加點推薦)
1. 魔獸ss天賦加點推薦
1.痛苦術士:擅長將病痛和災禍降臨到對手的身上,然后看著對手逐漸衰弱。由于這些病痛和災禍漫長且有害,對手經常是在這些折磨中慢慢死去。
2.毀滅術士:借助于邪能火焰的力量,他們只需要一兩個強力咒語就能完全摧毀對手,但這也導致他們的自我防護意識較為淡薄,而這些混亂法術也和自身的脾氣一樣簡單粗暴。
3.惡魔術士:往往都具有很強的野心和領導能力,這些“學者”更癡迷于研究惡魔的本質,從而尋找能夠完全掌控它們的方法。毀滅系術士遵循傳統(tǒng)戰(zhàn)術,即躲在一個堅實的惡魔背后施法。
2. 懷舊ss天賦怎么加點
魔獸懷舊服70級神牧天賦加點推薦
滿點治療增效,不點強化神圣之靈的天賦加點方法
神圣天賦選擇40點分別是:治療專注2點、強化恢復2點、神圣專精5點、神圣之怒5點、強化治療術3點、精神指引5點、救贖之魂1點、光明之泉1點、神圣專注3點、治療增效5點。
戒律天賦選擇21點分別是:堅定意志5點、無聲消退5點、強化真言術韌1點、心靈專注1點、冥想3點、精神敏銳5點、神圣之靈1點。
治療增效與強化神圣之靈共存天賦點法
神圣天賦選擇38點分別是:治療專注2點、強化恢復2點、神圣專精5點、神圣之怒5點、強化治療術3點、精神指引5點、救贖之魂1點、光明之泉1點、神圣專注3點、治療增效3點。
戒律天賦選擇23點分別是:堅定意志5點、無聲消退5點、強化真言術韌1點、心靈專注1點、冥想3點、精神敏銳5點、神圣之靈1點、強化神圣之靈2點。
3. 魔獸ss練級天賦
1、術士練級的時候最好用的天賦是恐懼奇襲,會增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時候非常好用的。
2、第二個推薦的天賦是來自暗影,會使目標受到增傷效果,這樣的話會讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。
3、術士練級也是比較簡單的,大部分都會走惡魔術的體系,并且也有一定的回復能力。
以上就是魔獸世界9.0術士練級用什么天賦詳細介紹了。
4. 魔獸ss天賦加點推薦最新
wow正式服ss采用0/21/40的天賦加點。
這套天賦專注于用暗影箭或者燒盡來制造暗影傷害或者火焰?zhèn)?。如果有法師保持強化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會更好一點。當然對于風暴要塞的奧之類的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。
獻祭是一個提升整體傷害的技能,我們有燃盡風暴和強化獻祭的天賦對其進行加成,即使是在沒有火法的情況下
5. 魔獸世界懷舊ss練級天賦加點
暗影箭5/5。也是老牌了。旁邊的災變省藍,主要用于 火毀,不用暗影箭 、用燒盡(終于火系有填充技能了)的時候。
災禍5/5。也是個關鍵天賦,暗影箭從3秒變2.5秒,獻祭從2秒變成1.5秒,靈魂之火從6秒變4秒,玩多了就自然知道有多么剛需。
6. SS天賦加點
毀滅術士采用0/21/40的天賦加點。
這套天賦專注于用暗影箭或者燒盡來制造暗影傷害或者火焰?zhèn)?。如果有法師保持強化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會更好一點。當然對于風暴要塞的奧之類的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。
獻祭是一個提升整體傷害的技能,我們有燃盡風暴和強化獻祭的天賦對其進行加成,即使是在沒有火法的情況下。
7. 魔獸懷舊ss天賦怎么點
魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內容,很多玩家對游戲里的TBC內容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術士pvp天賦怎么點?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服術士pvp天賦推薦。
《魔獸世界》TBC懷舊服術士pvp天賦推薦
《魔獸世界》TBC懷舊服術士pvp天賦推薦
天賦及技能
天賦:競技場推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1賽季時,由于韌性缺失,回藍裝匱乏,輸出永遠大于控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。
在S2賽季時,由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對于來說提升不大,所以這時候控制要大于輸出大于防守,同時由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由于大星術師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學識可以只點4點,留1點給法力喂食打持久戰(zhàn)。
在S3賽季時,出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時防守大于控制大于進攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時會更重要。
在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害數據都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時間管。
技能:
傷害技能的優(yōu)先級和我14年前寫的wlk白皮書無差,進攻狀態(tài)下,腐蝕術>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻祭>燒盡>灼熱之痛
防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對方進攻/防守切換時機及目標,則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應詛咒。
恐懼術這一控制技能的釋放相當重要,我已經無數次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術會被打斷的情況下強行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術正確的釋放時機應該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之后大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學會騙反也能提高釋放成功率。
8. ss天賦怎么加
你可以加痛苦天賦
痛苦(43點)
5/5強化腐蝕術
2/2強化吸取靈魂
2/2強化生命分流
2/2靈魂虹吸
2/2強化痛苦詛咒
1/1詛咒增效
2/2夜幕
3/3腐蝕增效
5/5暗影之擁
1/1生命虹吸
1/1疲勞詛咒
5/5暗影掌握
5/5傳染
1/1黑暗契約
2/2強化恐懼嚎叫
3/3邪咒
1/1易變苦痛
毀滅(18點)
5/5強化暗影箭
5/5災禍
1/1暗影灼燒
2/2毀滅延伸
9. 魔獸ss天賦加點推薦圖
WLK的痛苦術依然是主痛苦副毀滅,毀滅的15點是固定的,我只分享我的點法和簡述有爭議的幾個天賦:
(1)鎮(zhèn)壓
命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實不太合理,導致命中大量溢出,可以通過它調整,不過它還同時降低了法力消耗,建議還是點滿。
(2)強化吸取靈魂
也許你打團的時候會面對仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺得一點可能也足夠了,如果不夠,就點滿。
(3)強化生命分流/黑暗契約
這里我只講結論,不給大家列很繁復的數字了,強化生命分流點滿,回復藍量和黑暗契約的界點在3000法傷左右,這時黑暗契約回復量會超過點滿強化生命分流的數值,很明顯,在前期,術士的法傷是不會到達這個數值的,所以建議點滿。
我個人兩個都點滿的原因是奧杜爾H將軍的時候,生命分流是不能回藍的,但是可以通過黑暗契約抽寶寶回藍。
(4)無情延伸/夜幕
這兩個天賦,純輸出而言,自然是點滿夜幕收益最大,不過我個人習慣問題,挪了一點給射程。
(5)詛咒增幅
這個天賦前期是有收益的,但是隨著急速的增加,這個天賦的作用越來越小直至雞肋。
強推





