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          90術(shù)士惡魔天賦(術(shù)士9.0惡魔天賦)

          1. 術(shù)士9.0惡魔天賦

          1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。

          2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。

          3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

          2. 9.0惡魔術(shù)士技能

          魔獸世界術(shù)士下種子的技能叫腐蝕之種,70級(jí)學(xué)習(xí),屬于痛苦系技能腐蝕之種,向目標(biāo)體內(nèi)埋下惡魔之種,在18 秒內(nèi)造成1044點(diǎn)暗影傷害。

          當(dāng)目標(biāo)受到總計(jì)1044點(diǎn)傷害或者死亡之后,惡魔之種將對(duì)該目標(biāo)周圍半徑15碼范圍內(nèi)的所有敵人造成1110到1290點(diǎn)暗影傷害。

          3. 9.0前夕惡魔術(shù)士天賦

          1.我們第一層天賦選擇惡魔力量,這個(gè)大風(fēng)車是我們寶寶最為重要的技能,傷害非常高。

          2.然后我們選擇魔性征召,幾率性的觸發(fā)技能讓我們的dps可能有巨大的提升。

          3.第三層選擇爆燃沖刺,這個(gè)對(duì)于我們位移是非常有用的,我們需要走位,躲避技能,這個(gè)就非常完美了。

          4.下面,我們來(lái)選擇一下靈魂打擊,給我們的寶寶又一個(gè)輸出技能,讓我們的寶寶輸出更加可觀。

          4. 9.0術(shù)士惡魔術(shù)天賦

          1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。

          2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。

          3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

          5. 9.0惡魔術(shù)士天賦加點(diǎn)

          惡魔毀

          加點(diǎn):0/40/21

          大后期唯一可能在輸出上壓過(guò)犧牲毀的天賦,當(dāng)然這是個(gè)玩票性質(zhì)的天賦,好孩子不要這么玩,會(huì)被團(tuán)長(zhǎng)罵的。

          優(yōu)點(diǎn):傷害高,MM帶著養(yǎng)眼。

          缺點(diǎn):木樁限定,MM摸下就死。

          屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速7

          6. 惡魔術(shù)士天賦9.0nga

          其實(shí)痛苦也沒(méi)有那么復(fù)雜,要做到完美銜接各種dot固然困難,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)中跑位切換目標(biāo)比較多。痛苦的精髓就是運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中的高傷害。icc痛苦術(shù)給力的一個(gè)重要原因也在這里。在一個(gè)需要不斷跑動(dòng)的boss面前,痛苦術(shù)不需要太高端的輸出手法就能碾壓毀滅術(shù)的傷害,這才是決定dps的關(guān)鍵。痛苦輸出手法什么的多看看nga,然后多練練木樁,慢慢就好了,pve的dps職業(yè)手法再難也不會(huì)要求多高,大多數(shù)人在習(xí)慣一段時(shí)間后還是能玩的得心應(yīng)手。 一般的輸出循環(huán)手法;腐蝕術(shù)+噬魂術(shù)+痛苦無(wú)償+痛苦詛咒(元素詛咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取靈魂代替暗影箭。保持生命分流buff!總的來(lái)說(shuō);痛苦能做到不提前覆蓋DOT,35%記得刷新腐蝕,25%記得改吸魂這3點(diǎn),只要裝備過(guò)關(guān),不愁你的DPS上不去。 雕文推薦使用極速凋零雕紋、鬼影纏身雕紋和生命分流雕紋 極速凋零雕紋:能夠有效地讓腐蝕術(shù)受到加速的收益,提高根除的施放次數(shù)。裝此雕紋可以讓DPS提升500+ 鬼影纏身雕紋:能夠?qū)⒊掷m(xù)性傷害提升3%,而持續(xù)性傷害占總傷害的比例非常巨大,因此此雕紋也是必裝雕紋之一 生命分流雕紋:因痛苦系耗藍(lán)較高,所以加入生命分流雕紋能夠更好地利用生命分流這個(gè)技能。 手法其實(shí)也沒(méi)他們說(shuō)的那么復(fù)雜,重點(diǎn)就是腐蝕術(shù)。腐蝕術(shù)在天賦的支持下是無(wú)限重置的~所以第一次的傷害至關(guān)重要!也就是所謂的默認(rèn)傷害,所以一定要等3層暗影之擁再上腐蝕術(shù)。起手痛苦詛咒 鬼影纏身 痛苦無(wú)常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蝕術(shù)!之后就是循環(huán),補(bǔ)DOT。 痛苦SS標(biāo)準(zhǔn)屬性選擇裝備的時(shí)候盡量選擇法術(shù)強(qiáng)度為主,急速為輔。收集精神裝(精神裝在aoe的時(shí)候能更快的續(xù)航), 在滿命中的情況下(17%大概440命中等級(jí))優(yōu)先法傷 副屬性以急速>暴擊>精神的順序選擇~!法術(shù)強(qiáng)度這個(gè)屬性對(duì)于任何天賦來(lái)說(shuō)都是越高越好法術(shù)暴擊本版本中,法術(shù)暴擊的收益略有提升,不過(guò)一般推薦暴擊在25-30%的范圍內(nèi),低于25%需要適當(dāng)提高,高于30%的意義并不是很大。法術(shù)急速急速仍舊似一把鋒利的雙刃劍急速,決定了單位時(shí)間內(nèi),輸出技能的數(shù)量,但是過(guò)高的急速,在網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的情況下,卻心有余而力不足;另外,高急速帶來(lái)的瀉藍(lán)速度也是很快的,藍(lán)吃緊,分流必然會(huì)導(dǎo)致DPS降低許多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上時(shí)分流,秒傷流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,個(gè)人推薦在20%左右即可,達(dá)不到20%責(zé)以10%為基準(zhǔn)來(lái)堆寶石 ;紅槽差23法傷 黃槽12傷10急速 藍(lán)槽12法傷10精神(建議插槽可看獎(jiǎng)勵(lì)屬性選擇!例如藍(lán)槽在不影響頭部多彩寶石效果切插槽獎(jiǎng)勵(lì)不好的情況下建議插23法傷)FM; 武器F黑魔法(一定幾率觸發(fā)急速效果很好用) 手套28法傷 護(hù)腕30法傷 披風(fēng)25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴擊) 頭用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地爾之子崇拜的FM 褲子用40傷20精神的裁縫線~! 雕文推薦使用極速凋零雕紋、鬼影纏身雕紋和生命分流雕紋 極速凋零雕紋:能夠有效地讓腐蝕術(shù)受到加速的收益,提高根除的施放次數(shù)。裝此雕紋可以讓DPS提升500+ 鬼影纏身雕紋:能夠?qū)⒊掷m(xù)性傷害提升3%,而持續(xù)性傷害占總傷害的比例非常巨大,因此此雕紋也是必裝雕紋之一 生命分流雕紋:因痛苦系耗藍(lán)較高,所以加入生命分流雕紋能夠更好地利用生命分流這個(gè)技能。

          7. 9.1術(shù)士惡魔天賦

          一、第一層

          夜幕:在多目標(biāo)的環(huán)境下夜幕的效果還比較明顯,但是他依然被吸魂的光芒掩蓋了。

          二、第二層

          翻騰痛楚:3+目標(biāo)的優(yōu)秀選擇,尤其是在9.1加強(qiáng)了痛楚傷害后。目標(biāo)存活30秒以上會(huì)讓他的效果最大化,也許會(huì)成為高層大秘境的優(yōu)選。

          三、第三層

          惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時(shí)候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時(shí),它的表現(xiàn)更為出色。

          四、第四層

          詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會(huì)正確的進(jìn)入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。

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