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          神魔大陸2惡魔天賦(神魔大陸2法師天賦)

          1. 神魔大陸2法師天賦

          游俠天賦第一排優(yōu)先點射手天賦(增加自身6%攻擊力),最能直接提升極地射手的輸出。

          第二排點雪崩(箭雨傷害附帶初凍效果),第三排點冰雪之礪(極地之境個階段提供效果百分比提升),第四排點鋒利冰箭(永久增加自身10%傷害),第五排點穩(wěn)弓(老練射手提升概率提升),第六排點心箭(必定觸發(fā)老練射手)。

          2. 神魔大陸法師天賦選擇

          戰(zhàn)士天賦選擇防御屬性更好,因戰(zhàn)士職業(yè)經(jīng)常近身作戰(zhàn),需要更多的防御技能來保護自身。

          3. 神魔大陸2法師天賦加點圖

          戰(zhàn)士天賦選擇防御屬性更好,因戰(zhàn)士職業(yè)經(jīng)常近身作戰(zhàn),需要更多的防御技能來保護自身。

          4. 神魔大陸2法師天賦加點

          吟游詩人以豎琴為武器,靠樂曲傷敵。

          在《神魔大陸》中,吟游詩人的控制界面比其他職業(yè)多了一個“樂譜”區(qū)域,詩人們每一個技能都對應(yīng)相應(yīng)的音符,音符組成樂譜時,會激發(fā)強力的魔法效果。吟游詩人是精靈一族的驕傲,豎琴是他們最好的伙伴。吟游詩人可以用豎琴發(fā)出蘊含風(fēng)、水、光三種元素的音符來打擊敵人和支援隊友。當(dāng)音符以正確的排序組成樂譜的時候,會觸發(fā)威力巨大的樂譜技能。另外,吟游詩人們也有不俗的控場技能,“海妖之哀歌”能使大片敵人減速,“神曲:天籟”能讓周圍所有敵人都昏昏欲睡。詩人永遠是組隊?wèi)?zhàn)斗中不可缺少的強力隊員。群體加血,群體加速。也只有詩人可以做到這完美的一切,是唯美派玩家擇業(yè)的首選。

          5. 神魔大陸法師天賦模擬器

          神魔大陸法師精靈種族更好,因為種族天賦異稟,法師特長多。

          6. 神魔大陸法師天賦點

              第一層天賦選擇劍術(shù)大師或者突飛猛進。

              劍士大師而已減少護甲,突飛猛進可以按照百分比提升攻擊和移速。

              第二層天賦選擇-躍進。

              可造成跳劈和減速效果。

              第三層天斌選擇-裂傷、戰(zhàn)場穿梭裂傷。

              可提升對刺傷狀態(tài)下敵人傷害,最低可提升18%,戰(zhàn)場穿梭,提升移速和免疫減速、定身效果。

             第四層天斌選擇凌厲劍氣。

              劍氣可使得目標(biāo)在5秒內(nèi)受到的傷害增加33%。

              第五層天斌選擇怒意爆發(fā)、斗志昂揚。

              怒意爆發(fā),提升額外攻擊力,斗志昂揚,被控狀態(tài)中解除控制效,并刷新普通技能冷卻時間。

              第六層天斌選擇戰(zhàn)盾榮耀。

               生命值低于70%時會獲得15%的減傷效果,生命值低于20%時,獲得45%減傷率。

          7. 神魔大陸2法師天賦搭配

          法師天賦

          神魔大陸中法師天賦分為:冰、火、雷三系

          步驟/方法

          1/3分步閱讀

            冰法:顯然這是一個1V1 PVP天賦,至少初期是這樣。它的特點是,冷卻時間長,耗魔高,以單體輸出為主,不適合AOE以及持續(xù)作戰(zhàn)。優(yōu)點則是控制、反控和生存能力比其他兩種天賦略勝一籌。但老實說,也高不到哪去。比如,盡管你可以用冰箭術(shù)完全凍住目標(biāo),但是幾率只有10%。你的風(fēng)行可以解除減速和定身,但是需要2分鐘一次。而且目前來看,神魔站樁戰(zhàn)斗的本質(zhì)并沒有改變。配合55級冰系天賦冰盾術(shù),法師也許可以風(fēng)箏近戰(zhàn)職業(yè),但無疑對操作和網(wǎng)速的要求都是極高的。不過畢竟我對PVP不是很了解,所以在此不多加評論。

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          火法:我個人比較傾向這個天賦?;鹣堤熨x的特點是傷害高、耗魔低、冷卻時間短、輸出手段豐富、有DOT加成,較為靈活。以火球術(shù)為例,通過天賦可以讓其冷卻時間降低到2S。這意味著此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同樣適合AOE。10點前置天賦點出的AOE技能怒焰狂濤,只有3S冷卻,是所有天賦獨有輸出技能中最短的。40級可以學(xué)會的AOE技能炎魔之怒是在60級的冰雪狂暴之前最后一個AOE技能,受火系天賦加成,并且可以用火系天賦強化。在對于變形術(shù)的強化上,可以用兩點天賦將變形術(shù)強化為對于所有種族通用的技能,利于在高級副本發(fā)揮法師的控制能力。應(yīng)該說這個天賦算是最好的兼顧了單體和群體輸出兩方面的天賦。在控制上,我們開頭提到的六種主要控制方法,除了極為依靠人品的冰凍之外,火法都可以使用。所以至少在練級階段,我認為火法是性價比最高的天賦。

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           雷法:相較而言雷法比較中庸一些。冷卻、耗魔都屬中流。對暴擊依賴很大。由于不知道未來是否會添加本系的輸出技能,它的價值不是很好評判。目前來看,雷法勝在AOE,單體輸出顯然是它的弱項。天賦獨有技能雷電貫穿冷卻時間較長,而且限制較多,只對直線上的目標(biāo)起作用。因為神魔對于微操的調(diào)節(jié)很差,這個技能的實用價值可能無法超過火系的AOE。它的精深天賦實用性不如其他兩種天賦,比如魔能之力,只在群P的時候可以發(fā)揮作用??赡芨淖儽鞠档匚坏氖翘熨x電壓。雷電狂暴狀態(tài)最多能夠持續(xù)14S,需要大概23S左右觸發(fā)。假如在雷電狂暴狀態(tài)下,依然能持續(xù)積累電壓,那么此狀態(tài)可以無限保持下去。這無疑是相當(dāng)逆天的,尤其是在有隊友配合拉怪、群怪的條件下。不過盡管這個天賦非常適合長時間群怪或者碾壓副本,但靈活性相對較低。想要確認其地位,恐怕需要進行對實際輸出數(shù)據(jù)的對比,以檢驗其AOE水準(zhǔn)相對于火法是否能占據(jù)絕對優(yōu)勢。

          8. 神魔大陸2法師天賦選擇

          神魔大陸游俠天賦自然厲害,作為本次資料片中登場的重磅新職業(yè),精靈族的游俠受到叢林的庇護,掌握著極致的箭法,可轉(zhuǎn)職為極地射手或叢林獵手。

          9. 神魔大陸法師天賦圖

          1、斷罪者好。血魔的鮮血、暗黑、邪焰三個天賦,可以看做血襲的緋影、血斗、腥風(fēng)。鮮血是奶,緋影是T,其余兩個都有些相似。血斗比暗黑輸出高,保命方面也優(yōu)于暗魔,但不如暗魔靈活。

          2、另外因為75的狂血斬掉血太多,所以現(xiàn)在一部分血斗開始嘗試混點緋影天賦,首先說人族法師和血族法師的 職業(yè)天賦 之間的不同之處,火系天賦 (這里只說,天賦里面不一樣的指出來

          10. 神魔大陸2法師天賦怎么點

          本人對魔焰不是很感冒,可能不是玩的很好,所以對魔焰的認知有點低了,感覺魔焰不是很順手,不過說到逃跑和追人,在三個系里面算的上是最強力的了。   疾風(fēng)之蝠。點滿3點天賦后,激活蝙蝠沖刺狀態(tài)結(jié)束后保持60%的移動速度,持續(xù)9秒。魔焰系本身能夠把詛咒狀態(tài)發(fā)揮到最大,持續(xù)掉血狀態(tài)的強化,雙倍精通攻擊的加成等等都不是蓋的,下FB的確是很強大的DPS,不過本人對魔焰不感冒也玩不好,變身后的紅燒蝙蝠邪焰術(shù)的無CD時間技能釋放時間縮短1秒,基本保證了持續(xù)攻擊的不間斷,可惜就是變身后所有暗黑系技能無法使用,包括加血技,反正就是你變紅燒了,就別指望了還能用任何一個暗黑系技能血魔本身最大的亮點就是暗黑系的技能,限制了基本就沒幾個技能可用了,60后多出一個烈焰殺。   不過喜歡FB的朋友推薦此系,下FB還是很給力的,用來PK就算了吧,緩慢的技能出手,就是最大的硬傷了。以上是個人對魔焰系的一點體驗加理解,僅供大家參考。實際操作還是因人而異。

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