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          暴擊蠻王符文天賦加點(diǎn)圖(蠻王全暴擊符文)

          1. 蠻王全暴擊符文

          1、順序:攻速鞋-電刀-無(wú)盡-死亡之舞;

          2、思路:這三件可謂是蠻王萬(wàn)金油裝備,什么情況都可以出,電刀攻速快點(diǎn),前中期暴擊還有不錯(cuò)的傷害,推線也快點(diǎn);

          3、蠻王天賦符文推薦:

          主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅(jiān)決+過度生長(zhǎng)+骸骨鍍層;

          1、蠻王靈活性強(qiáng),且能打出暴擊暴擊,可以用E技能自由切入戰(zhàn)場(chǎng);

          2、蠻王怕控制和虛弱,在對(duì)線的時(shí)候不要貪去硬拼,擊殺敵人前要先考慮會(huì)不會(huì)被反殺;

          3、蠻王后期能力很強(qiáng),機(jī)動(dòng)性高,可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。

          2. 蠻王符文最新更新

          天賦點(diǎn)法如下:

          主系:精密系的致命節(jié)奏+凱旋+傳說:歡欣+堅(jiān)毅不倒

          副系:堅(jiān)決系的復(fù)蘇之風(fēng)+骸骨鍍層

          屬性碎片:攻擊速度+自適應(yīng)力+護(hù)甲

          點(diǎn)法方面,蠻王W技能可以減速對(duì)手,隊(duì)友攻擊之后,能夠讓蠻王回復(fù)生命值,而調(diào)節(jié)可以增加蠻王中期的雙抗,當(dāng)然也可以選擇復(fù)蘇,不過收益沒有調(diào)節(jié)來得高,最后就是堅(jiān)定了,可以獲得韌性和減速抵抗,完美契合日炎的神話被動(dòng),再加上副系的韌性和水銀鞋加成,蠻王疊加之后的韌性非常高,幾乎達(dá)到了無(wú)視控制的效果,進(jìn)場(chǎng)之后,無(wú)腦切脆皮即可,堅(jiān)毅不倒屬于蠻王必點(diǎn)技能了,畢竟有大招的存在,收益很高。

          3. 蠻王最強(qiáng)符文天賦

          帶ap符文,出裝按下面出。

          核心裝備:第一件推薦出??怂箍萍紭屓?,可以增加蠻子的雙攻并且還多了一個(gè)主動(dòng)的傷害技能幫助打傷害。

          第二件推薦出納什之牙增強(qiáng)蠻族之王的AP傷害同時(shí)讓他的普攻也可以變得更快,讓蠻子出AP也有不錯(cuò)的推塔能力。

          第三件推薦出巫妖之禍,配合納什之牙加強(qiáng)E技能傷害的同時(shí)加強(qiáng)普攻的傷害,畢竟泰達(dá)米爾是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,就算是出AP打架也需要近身,而且他不可能只靠一個(gè)E技能去打傷害,所以加強(qiáng)一下普攻的傷害還是很有必要的。

          鞋子方面:出法穿鞋提升自己的傷害能力就可以了,不過也可以出攻速鞋提升自己的攻速,在無(wú)限火力模式攻速鞋加上納什之牙就可以讓蠻子有很高的的攻速了。

          4. 蠻王暴擊符文怎么配

          1、出裝順序:攻速鞋-電刀-無(wú)盡-死亡之舞;

          2、出裝思路:這三件可謂是蠻王萬(wàn)金油裝備,什么情況都可以出,電刀攻速快點(diǎn),前中期暴擊還有不錯(cuò)的傷害,推線也快點(diǎn);

          3、蠻王天賦符文推薦:

          主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅(jiān)決+過度生長(zhǎng)+骸骨鍍層;

          1、蠻王靈活性強(qiáng),且能打出暴擊暴擊,可以用E技能自由切入戰(zhàn)場(chǎng);

          2、蠻王怕控制和虛弱,在對(duì)線的時(shí)候不要貪去硬拼,擊殺敵人前要先考慮會(huì)不會(huì)被反殺;

          3、蠻王后期能力很強(qiáng),機(jī)動(dòng)性高,可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。

          5. 英雄聯(lián)盟手游蠻王暴擊天賦

          蠻王就是一個(gè)十分簡(jiǎn)單且暴力的英雄(想要玩好也是很難的),我們只需要知道他很暴力就可以了,作為一個(gè)近戰(zhàn)型AD英雄,蠻王想要提高輸出肯定是要點(diǎn)出攻擊系天賦中的物理加成天賦的,而作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄本身也需要點(diǎn)出一些防御天賦來提高他的生存能力,而s4賽季蠻王作為一個(gè)打野英雄也還不錯(cuò),而打野天賦則有了一些小的變化。攻擊天賦點(diǎn)出蠻橫之力:每級(jí)增加攻擊力+武術(shù)精通:增加5點(diǎn)攻擊力+毀滅攻勢(shì):增加額外攻擊力這些換湯不換藥的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點(diǎn)天賦作用是一樣:對(duì)于生命值低于50%的英雄傷害提高5%,現(xiàn)在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,蠻王主要的還是需要點(diǎn)出打出暴擊增加攻速,攻擊天賦總體而言傷害變高了;  防御系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標(biāo),改改數(shù)據(jù),天賦點(diǎn)出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點(diǎn)不屈:抵擋英雄傷害2點(diǎn)。

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