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          龍族親和天賦一一(龍族加強(qiáng))

          1. 龍族加強(qiáng)

          加強(qiáng)霹靂主要是增加攻擊力,增強(qiáng)傷害!

          霹靂傷害=(霹靂傷害 + 攻擊力(物理傷害)x20%)x強(qiáng)霹靂x克x加深

            也可以寫成下面這種形式:

            霹靂傷害 = 霹靂部分傷害 + 物理部分傷害

            霹靂部分傷害= 霹靂基礎(chǔ)傷害 x 強(qiáng)霹靂 x 克 x 加深 (2W5熟練下,霹靂基礎(chǔ)傷害 大約有2W多一點(diǎn))

            物理部分傷害= 攻擊力 x 20% x 強(qiáng)霹靂 x 克 x 加深

          2. 龍族加強(qiáng)破甲有什么用

          龍族和大力都可以用破甲,龍族主要是法術(shù)攻擊,但是一旦被遺忘或者遇到法術(shù)躲閃怪物還不如破甲一喊上去砍。

          3. 龍族加強(qiáng)霹靂和不加強(qiáng)霹靂

          不可以抵擋。玩家們都知道龍族是以物理群攻模式作為輸出手段,通俗說就是法秒型的大力單位。

            按照傳統(tǒng)思路的話,只需要抗物理足夠的高就可以。

            然而事實(shí)并非如此,龍族輸出時效果不僅僅依賴于攻擊力,同樣十分依賴裝備的強(qiáng)法屬性。熟悉大力玩法的玩家都知道,只要敵方單位“破物理程度”夠高,基本上你就算抗物理足夠高也無濟(jì)于事。

            另一方面就是對龍族法術(shù)的抗性,比如抗“霹靂”、抗“滄波”等等。畢竟龍族有強(qiáng)法屬性,在抗性針對性不得不做好針對性打造。

          4. 龍族加強(qiáng)霹靂效果是什么意思

          霹靂龍裝備篇:1. 5件6階

            2. 只投入一把5破 4破神兵,項鏈選擇大力克加成??撕笕 ?/p>

            3. 16破,無默契一套,堆面板堆面板,其他隨緣,看財力提升,別總想著1800敏,傷害還得好幾十萬的,別癡人說夢了,不現(xiàn)實(shí)的。

            4. 衣服帽子別老追求克,還是要僅這大力屬性來搭配。高命中的衣服,高命中略加成的衣服。

            5. 爭議在于 披風(fēng)。 披風(fēng)很重要, 它會出現(xiàn)致命12,連擊5, 老版一件有默契都敢上你武器了。 所以這件還是很重要,在你不想豪放的玩,選他吧,不會后悔。

            6. 那種神卡的提升真的不是一星半點(diǎn),龍馬是16破最愛的星卡, 而土豪玩家一般會將佩飾改為加敏,而這時他們會選擇 神算子卡,因為高敏高攻進(jìn)戰(zhàn)斗連擊次數(shù)加5,連擊狂暴也有20+ ,比較經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的是迦樓羅王,當(dāng)然我覺得看這貼人多了,它會漲價,因為這張卡一般服在20-25萬一張24小時,而4張黃金,影子又多少錢。而且有連擊次數(shù)和高額的大力屬性。(披風(fēng)的位置)

            7. 搭配裝備時,一定要拿好小本本,做好所有裝備的記錄,屬性點(diǎn)和抗性對于一個貧民玩家,每一個都是不可多得,寧可晚玩幾天,也要選擇便宜的小極品。不要為了某一件裝備而改變其他的裝備,這里不同仙族,以武器為核心。

            8. 你要是再貧民,在吐槽, 還想要求敏,還要攻擊的話,那么在做大力屬性時,就老老實(shí)實(shí)的放棄致命或者狂暴任一,這里我多說幾句,致命的傷害會比狂暴+克100的傷害相近,血多的BOS,更是高的離譜。 不要去羨慕人家?guī)装偃f,那種都是致命100狂暴100的玩家, 雖然狂暴的傷害低,但是在于穩(wěn)定,因為很多怪是打不出致命傷害,即使你致命100.狂暴就作為你輸出的基礎(chǔ),致命作為彩蛋和抽獎吧,當(dāng)然只做什么周末任務(wù),升級的,就猛懟致命。偶爾打BOSS選高狂暴。

            9. 貧民玩家配裝注意連擊率, 要么在佩飾上省出裝備用33速度,要么省鞋子追屬性點(diǎn)。 項鏈盡量選擇屬性點(diǎn)多的,哪怕克少點(diǎn),畢竟很多人在意敏的。

            10. 護(hù)身符 攻擊+強(qiáng)克當(dāng)然不錯, 但是很大程度上,抗抽藍(lán)也是很好的選擇, 綠字 不管你有米有錢,命中的屬性還是一定要要的。

            11. 星卡,出入很大, 仙器流高攻流的 攻擊+霹靂>攻擊+克 (絕對絕對的自己感覺,這個我不敢保證) 貧民一點(diǎn)的選雙克吧(并不是攻擊的就貴,而是雙克的所有種族都能用,好賣),至于什么 連擊率 狂暴率 拿克換來的屬性,并不是不好,作為貧民來說,每花一分錢都是肉疼的,這種星卡真的不好賣。

            12.變身卡,破物理的屬性卡固然重要,但是還是要注意AP和SP的進(jìn)戰(zhàn)斗加成。

            13.無論你是任何一種玩家, 3000攻擊F和護(hù)甲F是必須吃的。

            14.高傷害即使是6階也是要靠面板攻擊來支撐的, 打出巨額傷害也只有致命可以打出(當(dāng)然怪得血多), 無論雙100(即狂暴致命)看別人配裝和傷害時,只看狂暴傷害,因為狂暴是根據(jù)你自身傷害的加成,這個是最貼近你屬性的。

            15.不要吐槽敏捷, 龍在每一個隊伍的位置和用途不一樣,我習(xí)慣是在進(jìn)戰(zhàn)斗1400敏,比一般任務(wù)怪快,把自己當(dāng)成孟極加強(qiáng)版來打。

            16.如果你偶爾PK,記住金剛是54的觸發(fā)幾率,對于龍是致命的打擊。

          5. 龍族加強(qiáng)霹靂

          霹靂好點(diǎn)。霹靂三觀超正,熱情,講義氣。

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