懷舊服戰(zhàn)場(chǎng)副本天賦(tbcss戰(zhàn)場(chǎng)天賦)
1. tbcss戰(zhàn)場(chǎng)天賦
tbc術(shù)士主要采用火毀天賦,急速400左右收益最大。
急速高于400,戰(zhàn)斗中魔法值消耗太快,需要更多次血換藍(lán),會(huì)影響傷害的提高。
急速低于400,相同時(shí)間的戰(zhàn)斗能打出的傷害技能更少,造成的傷害也會(huì)相應(yīng)地減少。
除了急速屬性,還需要關(guān)注命中和暴擊屬性的平衡。
2. fs戰(zhàn)場(chǎng)天賦
法師洪流冰刺天賦輸出高。
最高的法師天賦毫無(wú)疑問(wèn)就是洪流冰刺,首先對(duì)特質(zhì)要求不高,操作簡(jiǎn)單,底層AOE簡(jiǎn)單實(shí)用,單體輸出也能過(guò)得去,唯一的缺陷就是急速不夠的情況下,手感較差,如果有壓倒能量,是一個(gè)非常大的補(bǔ)充,但是沒有也不妨礙玩,對(duì)屬性的硬性要求最低。
黑冰箭可以穩(wěn)定提供一層冰冷智慧效果,咒術(shù)洪流最高可以提供20%的增傷,冰川尖刺配合最高層數(shù)的增傷和冰冷智慧的高暴擊幾率,能夠瞬間造成大量傷害。彗星風(fēng)暴則是單體和AOE兼顧的技能,傷害較高,CD較短,底層割草效果明顯。
3. 懷舊服戰(zhàn)場(chǎng)天賦
鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊人的頭像就可以看
4. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)士什么天賦
1、第一層選擇投入戰(zhàn)斗,尤其是在大秘境的時(shí)候,有很多的敵人,而且隊(duì)友也會(huì)讓急速加很多。
2、第二層選擇爆裂閃電,這樣讓雷霆之擊的范圍更加廣了。
3、第三層選擇無(wú)堅(jiān)不摧,天神下凡有了更大的提升。
4、第四層選擇百折不撓,戰(zhàn)士T不解釋,耐力必須跟上。
5、第五層選擇風(fēng)暴之錘,在大秘境里往往需要控制一個(gè)怪,這就非常關(guān)鍵了。
6、第六層選擇報(bào)復(fù),這樣可以怒氣消耗變得更少,非常給力。
7、而最后一層,建議選擇憤怒掌控,這樣可以在一次戰(zhàn)斗中重復(fù)使用大招。
擴(kuò)展資料:
魔獸世界8.3戰(zhàn)士天賦怎么點(diǎn):選擇了3地震+1滅戰(zhàn)+1打鐵+1風(fēng)車(帶風(fēng)車的原因是滅戰(zhàn)+地震的胸內(nèi)環(huán)只有召喚,內(nèi)環(huán)我出了3壓倒),配合 主仇敵+副清醒+副沖突/副凈化的搭配,飾品選擇了 445帶槽舉高高和450墨囊
天賦是猝死、滅戰(zhàn)、殺心、掌控; 屬性選擇了爆擊40,急速18,精通180,全能4的配裝。
選用地震波是考慮到每次勇闖集合石要面對(duì)不同的T,或慫或浪,還有強(qiáng)力或者拖油瓶的隊(duì)友,用地震波更穩(wěn)妥,不至于一波沒打好,全盤皆崩~
其次,精華選擇上仇敵的AOE爆發(fā)配合爆發(fā)飾品,正好打完滅戰(zhàn)+風(fēng)車+重傷結(jié)束的爆發(fā),其總傷要高于滅戰(zhàn)風(fēng)車和聚焦的總傷害,另外副槽仇敵在主爆擊的配裝下AOE場(chǎng)合收益很高。
5. ss戰(zhàn)場(chǎng)天賦70
WLK的痛苦術(shù)依然是主痛苦副毀滅,毀滅的15點(diǎn)是固定的,我只分享我的點(diǎn)法和簡(jiǎn)述有爭(zhēng)議的幾個(gè)天賦:有爭(zhēng)議的幾個(gè)天賦:
(1)鎮(zhèn)壓
命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實(shí)不太合理,導(dǎo)致命中大量溢出,可以通過(guò)它調(diào)整,不過(guò)它還同時(shí)降低了法力消耗,建議還是點(diǎn)滿。
(2)強(qiáng)化吸取靈魂
也許你打團(tuán)的時(shí)候會(huì)面對(duì)仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺得一點(diǎn)可能也足夠了,如果不夠,就點(diǎn)滿。
(3)強(qiáng)化生命分流/黑暗契約
這里我只講結(jié)論,不給大家列很繁復(fù)的數(shù)字了,強(qiáng)化生命分流點(diǎn)滿,回復(fù)藍(lán)量和黑暗契約的界點(diǎn)在3000法傷左右,這時(shí)黑暗契約回復(fù)量會(huì)超過(guò)點(diǎn)滿強(qiáng)化生命分流的數(shù)值,很明顯,在前期,術(shù)士的法傷是不會(huì)到達(dá)這個(gè)數(shù)值的,所以建議點(diǎn)滿。
6. tbcss戰(zhàn)場(chǎng)天賦詳解
野外術(shù)士刷怪建議以惡魔天賦為主,裝備好可以痛苦
強(qiáng)推





