魔獸9.0術(shù)士要什么屬性(魔獸世界9.05術(shù)士屬性)
1. 魔獸世界9.05術(shù)士屬性
1、屬性優(yōu)先級(jí)全能>急速≈暴擊>精通
裝等270,最終配裝三維是暴擊18 急速25 全能20 精通20。飾品兔子+三分鐘主動(dòng),我?guī)У牧孔?沒(méi)有軍火),橙裝邪蛛護(hù)腕+團(tuán)結(jié)。
根據(jù)模擬結(jié)果,急速拉到25夠用,再高收益開(kāi)始下降;全能收益永遠(yuǎn)最高,所以其他盡量主全能副暴擊,精通隨緣盡量少;飾品可選用軟泥,占比也很高(還不是因?yàn)槲覜](méi)刷到)暴擊和精通可以進(jìn)一步降低給全能和急速,這一點(diǎn)可能需要更多的模擬測(cè)試進(jìn)行驗(yàn)證。
2、天賦12×1×11
羈絆魔藥師或艾米妮均可,導(dǎo)靈器三效能暴虐+狗咬+生血(屠戮箭本身占比極低,導(dǎo)靈器放棄)。
模擬結(jié)果艾米妮稍微領(lǐng)先0.1%不到,差距十分小。二者主要區(qū)別在于:魔藥師每45秒提供15秒的6%目標(biāo)易傷,艾米妮每45秒提供7.5秒的13%智力。
基于該build十分依賴站樁讀條,而艾米妮羈絆能提供優(yōu)秀的移動(dòng)速度加成,且最大三箭和大三箭在7.5秒基本能夠打完,故這里綜合傾向于選擇艾米妮。
2. 魔獸世界9.0術(shù)士要什么屬性
1. 暴擊是目前看起來(lái)很美的一個(gè)屬性。因?yàn)槠涓靵y箭傷害直接掛鉤,可以使攢余燼的速度提升。但是暴擊本身比較看臉,而且不太好堆,版本初期的PVP裝備面板暴擊一般10%多點(diǎn),末期也就20%出頭。較低的暴擊率導(dǎo)致這個(gè)屬性的效果不明顯。
2. 急速這個(gè)屬性幾乎對(duì)所有法系都有用,不過(guò)術(shù)士本身如果點(diǎn)了血恐,那么讀條的招數(shù)貌似只有獻(xiàn)祭和燒雞了,那么急速的作用只能加速?zèng)]有爆燃的燒雞了,對(duì)了,還可以讓獻(xiàn)祭多一跳。所以擼主以為急速有個(gè)10%就好,初期不要強(qiáng)求,多也了沒(méi)啥意義。
3. 精通可以加成術(shù)士幾乎所有輸出技能的傷害,還可以提高灰燼轉(zhuǎn)換的治療量。另外各位可以去找一下關(guān)于混亂箭傷害的計(jì)算公式,按照公式來(lái)講,精通對(duì)混亂箭傷害的提升比暴擊要大,而且永遠(yuǎn)都大。當(dāng)然,如果一味的堆精通,那么精通最后的收益?zhèn)€人感覺(jué)會(huì)趨近于暴擊。
因此,最后按照本人的分析屬性收益,精通>暴擊>急速,需要注意急速盡量保持在10%左右,暴擊不要比精通差太多。
3. 魔獸世界9.0術(shù)士屬性優(yōu)先級(jí)
毀滅術(shù)畢業(yè)屬性:
1.痛苦術(shù)的屬性優(yōu)先級(jí)我們要直到永遠(yuǎn)是精通最優(yōu)先,精通能夠給人的提升是最大的。
2.適當(dāng)?shù)目梢远哑鲆恍┘彼?,單體不需要太高的急速屬性,但是你在大秘境之中需。
基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強(qiáng),命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項(xiàng)術(shù)士不太重 基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強(qiáng),命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項(xiàng)術(shù)
4. 魔獸世界9.1術(shù)士屬性
急速>精通>暴擊>全能
盟約和羈絆
盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國(guó)度》新加入的機(jī)制,每個(gè)盟約在選擇之后都會(huì)有額外的技能,然后會(huì)有3個(gè)伙伴,可以跟他們中的一個(gè)締結(jié)羈絆,這三個(gè)伙伴就類似于7.0版本的“神器”,有專門(mén)的“神器天賦樹(shù)”,然后可以通過(guò)“導(dǎo)靈器”來(lái)加強(qiáng)羈絆。
5. 魔獸世界9.1術(shù)士屬性優(yōu)先級(jí)
術(shù)士三系專精主屬性都是智力。綠字副屬性優(yōu)先級(jí)時(shí)全能>急速≈精通>暴擊
6. 魔獸世界9.0術(shù)士屬性優(yōu)先
《魔獸世界》9.0痛苦術(shù)橙裝選擇
目前來(lái)說(shuō)對(duì)毀滅術(shù)來(lái)說(shuō),“阿茲亞基的痛苦”是的核心橙,對(duì)整體自身的手法循環(huán)有很大的幫助;其次可以考慮一下“災(zāi)難狂怒”和“召喚魔印”,雖然只是對(duì)單體技能的增強(qiáng)但是效果比較顯著
再根據(jù)獲取方式考慮,爬塔為主收益最高,大秘其次
阿茲亞基的痛苦推薦做手指,無(wú)沖突且副屬性的提升有很大的幫助;災(zāi)難狂怒推薦做手,位置最理想;召喚魔印做手指,不與其他橙向沖突,優(yōu)選
核心:
阿茲亞基的痛苦(胸,手指)(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)
痛楚有20%額外幾率產(chǎn)生一片靈魂碎片
解析:收益較高,對(duì)后續(xù)技能較為友好,觸發(fā)幾率也比較大
無(wú)核心情況下的可選用:
災(zāi)難狂怒(肩,手)(專用橙,團(tuán)本:納斯利亞堡-德納修斯大帝)
災(zāi)難狂歡使你的暗影箭傷害提高25%,持續(xù)8秒,可疊加3次
解析:收益很優(yōu)先,畢竟前置條件難以圓滿,但是作為小爆發(fā)還是可以的
威爾弗雷德的超級(jí)召喚魔?。ㄍ?,手指)(通用橙,副本:彼界-法力風(fēng)暴夫婦)
每消耗一片靈魂碎片都會(huì)使召喚地獄火的冷卻時(shí)間減少2秒
解析:地獄火核心橙,地獄火的收益卻是不錯(cuò),而且橙配合起來(lái)也比較舒服,但是在短時(shí)間戰(zhàn)斗中的收益并不明顯
其他(按照強(qiáng)度優(yōu)先級(jí)排序):
薩洛拉絲的黑暗之擊(腿,腳)(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)
腐蝕術(shù)傷害提高15%,并且受到你腐蝕術(shù)影響的任何目標(biāo),移動(dòng)速度減少60%
解析:PVP很好用,對(duì)于一些機(jī)制BOSS減速效果也能起到奇效
假獵之力的印記(頭,肩)(通用橙,團(tuán)本:納斯利亞堡-頑石軍團(tuán)干將)
混亂之箭有5%幾率返還消耗的靈魂碎片
解析:幾率比較低,而且收益一般,觸發(fā)幾率確實(shí)不高,歐皇就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)過(guò)這話
吞噬之怒(腳,背)(專用橙,副本:晉升堡壘-雯圖納柯絲)
若敵人死亡時(shí)受到了你的痛楚的影響,你將獲得吞噬之怒,造成的傷害周期性增加5%,持續(xù)20秒,可疊加5次
解析:實(shí)測(cè)對(duì)戰(zhàn)來(lái)看,收益并不高,要疊加起來(lái)需要大量的時(shí)間
恩德雷斯之爪(腰,腳)(通用橙,宏偉寶庫(kù))
吸取生命的引導(dǎo)速度和生命恢復(fù)速度提高100%
解析:提升100%等于雙倍吸取,而縮短引導(dǎo)速度能夠使得自身的生存力和靈活性更高一點(diǎn),但是適用范圍不廣
黑暗之門(mén)柱石(頸,胸)(通用橙,榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)購(gòu)買)
惡魔傳送門(mén)變?yōu)樗舶l(fā),且你第一次使用不會(huì)觸發(fā)冷卻
解析:機(jī)制橙,一般用不上,但在某些情況下有奇效
7. 9.0術(shù)士屬性選擇
對(duì)于術(shù)士而言。命中>法術(shù)強(qiáng)度>急速>暴擊
強(qiáng)推





