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          我的門派最佳天賦(我的門派最佳天賦怎么點(diǎn))

          1. 我的門派最佳天賦怎么點(diǎn)

          斗羅大陸手游天賦選擇攻略

          1. 中后期的天賦點(diǎn)非常關(guān)鍵,統(tǒng)共分為三類,武魂頁、魂環(huán)頁、公用頁,因?yàn)榧墧?shù)太低,不可以把每頁都點(diǎn)滿,因此還要有棄取。

          2. 小編的自己提議是,先點(diǎn)魂環(huán)頁,依據(jù)你本身的限制魂環(huán),合適點(diǎn)出魂環(huán)頁的各類,假如沒有該技能,只要點(diǎn)3點(diǎn)就能跳過先行右邊,隨后左邊,最快些出最以下的天賦項(xiàng),隨后再轉(zhuǎn)頭補(bǔ)好沒點(diǎn)完的,魂環(huán)頁點(diǎn)滿后,再點(diǎn)武魂頁,同樣是先右邊,再左邊,點(diǎn)滿后把魂環(huán)頁與武魂頁的中央前兩項(xiàng)點(diǎn)滿,最終再思考公用頁。

          3. 到了天賦通用頁,朋友們別著急著亂點(diǎn),5個人物中有要攻擊的人物,也有要防御的人物,攻擊人物請先點(diǎn)滿右邊再思考左邊,防御人物便是反過來。

          4. 最終是公用頁的中央項(xiàng),所述辦法,是最靠得住的辦法,固然假如點(diǎn)完以后認(rèn)為不愜意,抑或換了職業(yè),換了魂環(huán)要從新點(diǎn)天賦,商城98鉆能夠重設(shè)天賦的。

          2. 我的門派攻略

          1、刺客

          刺客目前輸出榜上排名第一,刺客職業(yè)是高輸出、高機(jī)動性,這種職業(yè)是最好用的,操作空間大。刺客的隱身控制+輸出,近戰(zhàn)的技能克制和壓制,可以壓著法師等職業(yè)打。

          2、游俠

          游俠是機(jī)動性最強(qiáng)的職業(yè),這個職業(yè)有位移技能、加速技能、吸血技能,在控制方面不強(qiáng)勢,但是在輸出和消耗方面非常給力。有著一套比較完整的連招,遠(yuǎn)程打完就跑,打完繼續(xù)等技能,這樣可以再打一套,比較靈活的職業(yè),這個職業(yè)是壓制戰(zhàn)士和德魯伊的職業(yè)。

          3. 我的門派怎么玩

          如果您已經(jīng)購買了 NBA 2K23 游戲,您可以按照以下步驟開始游戲:

          下載并安裝游戲:如果您是在數(shù)字游戲商店購買的游戲,則需要在對應(yīng)的游戲平臺(如Steam、PlayStation Store、Xbox Store等)下載并安裝游戲。如果您購買了實(shí)體光盤,則需要將光盤插入對應(yīng)的游戲機(jī)中安裝游戲。

          啟動游戲:啟動游戲后,您可以選擇不同的游戲模式,如快速比賽、季后賽、MyCareer(我的職業(yè)生涯)等。您可以根據(jù)自己的喜好選擇合適的模式開始游戲。

          創(chuàng)建角色(如果選擇 MyCareer 模式):如果您選擇了 MyCareer 模式,則需要創(chuàng)建一個屬于自己的 NBA 球員角色。您可以根據(jù)自己的喜好和需要,選擇角色的基本信息、外觀和能力等。

          開始游戲:根據(jù)您選擇的游戲模式和角色類型,您可以開始進(jìn)行對戰(zhàn)或參加不同的比賽和賽季。在游戲中,您需要通過掌握技能、戰(zhàn)術(shù)和球隊(duì)協(xié)作等因素,提高自己的勝率并獲得更高的比賽成績。

          需要注意的是,NBA 2K23 是一款高度模擬真實(shí) NBA 籃球比賽的游戲,需要一定的操作技巧和了解籃球規(guī)則、戰(zhàn)術(shù)等知識。對于初學(xué)者來說,可以先從簡單的模式和比賽開始練習(xí),逐漸提高自己的技能和游戲水平。

          4. 我的門派最佳天賦怎么點(diǎn)滿

          練級手法:

          起手掛正義圣印,選定目標(biāo)小怪施放飛盾,在小怪跑向你得時候開啟神圣之盾,施放奉獻(xiàn),審判飛盾沒有攻擊到的目標(biāo),再掛正義,TAB換目標(biāo)敲,神盾和奉獻(xiàn)CD好了就開。

          如果是英雄本的話在奉獻(xiàn)邊緣拉怪風(fēng)箏,別硬抗,掉血會很嚴(yán)重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲諷,幫助AOE職業(yè)把怪拉回AOE范圍,嘲諷抵抗或是2人同時OT的話用制裁控場。

          普通本防騎完全可以拉著硬抗著A,傷害不比FS低,掉血也不快,治療刷的上來,H本必須得風(fēng)箏,硬抗是扛不住的,主意風(fēng)箏的時候走位別漏背,防騎只是一個聚怪機(jī)器,其他的交給FSSS表演

          拉BOSS手法:

          有LR人誤導(dǎo)最好,沒有誤導(dǎo)我們開怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、瑪胖第一個小怪這種,可以起手就開復(fù)仇之怒,

          然后飛盾、正義審判保證初始仇恨,保持神盾和奉獻(xiàn)(要注意藍(lán)緊缺的時候可以用一級神盾保持免碾),神盾永遠(yuǎn)要優(yōu)先于奉獻(xiàn),

          第二個審判可以看仇恨,如果仇恨壓力不大就打十字軍審判或者智慧審判,仇恨壓力大繼續(xù)打正義審判,仇恨穩(wěn)定的話換復(fù)仇,3層以后審判效果比正義好

          目前P1階段基本都是木樁BOSS,防騎只要保證自己的身上的神盾不斷,其他情況自行選擇就好,后期移動戰(zhàn)主意側(cè)跑,帶位子的時候別漏背就行。

          第一層:盾牌壁壘和強(qiáng)化虔誠光環(huán)的取舍

          虔誠光環(huán)提升的護(hù)甲還是很有限的,有用但是需要5個天賦點(diǎn),過于浪費(fèi)。

          盾牌壁壘天賦是群拉非常棒的技能,尤其防騎的機(jī)制就是為群拉設(shè)計(jì)的,神圣之盾強(qiáng)化后也只有8次,在群拉的時候經(jīng)常能觸發(fā),也是3層天賦盾牌專精的觸發(fā)天賦

          第二層:必點(diǎn)天賦

          精確:提高物理和法系命中,必點(diǎn)。

          堅(jiān)韌:提高護(hù)甲值,在目前血甲流當(dāng)?shù)赖陌姹?,這個天賦能有效的提高防騎的硬度。

          守護(hù)者的寵愛:該天賦適合PVP,在PVE場景中作用很低,所以放棄。

          第三層:必點(diǎn)天賦

          王者:有人點(diǎn)、也有人不點(diǎn),我個人傾向于點(diǎn),畢竟僅僅1個天賦點(diǎn)換來一個強(qiáng)力BUFF,在很多單騎士的場景非常重要。尤其是目前庇護(hù)祝福效果很垃圾的前提下,5人本防騎都給自己上王者以提高生存能力。

          強(qiáng)化正義之怒:必點(diǎn)天賦,沒有之一,增加6%免傷和50%仇恨提高。

          盾牌專精:較有爭議的天賦,部分玩家放棄該天賦以節(jié)省天賦點(diǎn)。個人推薦還是點(diǎn)滿,目前格擋值高的裝備還比較少,但是后期格擋值能堆到1000+,該天賦的作用就很凸顯了。

          預(yù)知:前期必點(diǎn)天賦,在你防等沒有達(dá)到490免暴擊的時候,這個天賦是性價比最高的。后期隨著裝備的提升,防等達(dá)標(biāo)后可以節(jié)省部分天賦點(diǎn)用在別處。

          第四層:PVP天賦,不點(diǎn)

          該層3個天賦PVP作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于PVE,建議全不點(diǎn),直接調(diào)到第五層。

          第五層:過度層

          這層3個天賦都比較雞肋,食之無味棄之可惜。

          法術(shù)屏障:降低4%法術(shù)傷害,對于目前BOSS技能法術(shù)攻擊動輒4000+的傷害來說,這4%的減少非常低,個人不推薦點(diǎn)。

          庇護(hù)祝福:必點(diǎn)天賦,倒不是說這天賦多厲害,只是不點(diǎn)這個不能點(diǎn)出下面的神圣之盾。如果團(tuán)本3個騎士的話建議還是王者+庇護(hù)+光明,低于3個騎士庇護(hù)就別加了,對于坦度提升很低,仇恨提升一般。

          清算:這個天賦爭議很大,有的玩家說觸發(fā)幾率高,但我實(shí)際體驗(yàn)來說十分雞肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的時候觸發(fā)幾率太低了,就算觸發(fā)額外打4下對于仇恨來說提升也很有限,群拉時觸發(fā)高,但是群拉仇恨不是問題,所以很雞肋,不推薦點(diǎn)。

          第六層:必點(diǎn)天賦

          這個不用多說了,又加耐力又加傷害的天賦沒理由不點(diǎn)滿。

          第七層:核心天賦

          神圣之盾:核心天賦,防騎最大優(yōu)勢免碾壓全靠這個天賦了,建議強(qiáng)化也點(diǎn)滿,畢竟防騎最大的優(yōu)勢就是群拉,群拉的時候8個神盾幾秒就沒,與第一層盾牌壁壘天賦配合能夠保證很大的減傷。

          熾熱防御者:核心天賦,有小部分玩家認(rèn)為這是雞肋天賦,但是這個天賦確實(shí)很強(qiáng)力,而且是裝備越好,血甲越多越強(qiáng)力。就是因?yàn)闆]有觸發(fā)特效所以很多騎友們感覺不到這個天賦的作用。

          我是實(shí)測過,在拉MSLD4、5小怪的時候,打我一下5000+,我當(dāng)時1W6的血,好幾次我剩5000左右血的時候傷害瞬間減少,給治療刷上來的機(jī)會。尤其是后期防騎在群拉小怪的時候在血量危險時這個天賦就是救命的,尤其殘血給壓制的情況下相當(dāng)于開了盾墻。

          第八層:必點(diǎn)天賦

          這個不多說了,單單+10%耐力就必須得點(diǎn),何況還+5精準(zhǔn),這天賦和二層的精確是防騎不需要在裝備上找命中和精準(zhǔn)的根本。要是人類的話,有劍錘專精更好了。

          第九層:核心天賦

          飛盾是一個防騎的核心天賦技能,是起手群拉、開怪迅速制造仇恨的關(guān)鍵技能。只要沒有臉黑抵抗,技能命中后被OT的可能幾乎為0。

          同時這個技能只有1秒的施法時間,熟練防騎可以在BOSS攻擊間隔中施放飛盾提高仇恨,但是要主意,在施法時被打可是會吃碾壓的。

          5. 我的門派開局選什么

          1.

          初始天賦選擇:剛進(jìn)游戲有6個天賦,選其二,分別是煉丹 煉器 陣法 武道 靈根 氣運(yùn)。

          2.

          煉丹和煉器,沒啥用,建議不選,因?yàn)楹竺婺苁盏竭@樣的弟子,實(shí)在運(yùn)氣差也有李太白和蘇乞兒(地圖里面可以邀請這兩位加入門派)。

          3.

          陣法:最主要的就是地圖開紫袋子出武器,有一點(diǎn)點(diǎn)用(不過也不建議選,因?yàn)榈茏右材苁盏?

          4.

          氣運(yùn)建議運(yùn)氣特好的玩家去選,建議選武道和靈根(實(shí)實(shí)在在的好處,一個加潛力和根骨,一個加五行傷害和抗傷)。

          6. 我的門派布局

          《我的門派》中百花蛇脯可以在坊市里買到。

          特色系統(tǒng)

          門派養(yǎng)成:從零開始建設(shè)自己的修真門派,隨心布局門派設(shè)施和景觀,招募培養(yǎng)各色弟子,開采制作基礎(chǔ)資源,煉制法寶、丹藥,參悟心法研究絕學(xué),一步步將門派發(fā)展壯大吧。

          世界探索:選拔門派內(nèi)最出色的弟子組隊(duì)探索浩瀚無垠的修真世界:這里有山林、海洋、沼澤、冰原、沙漠等差異化的地域特色,門派、城鎮(zhèn)、險地、洞穴、法陣等多樣的驚險關(guān)卡;人、妖、仙、魔、巫等不同的種族勢力。與不同的門派、修仙者結(jié)交闖出一片獨(dú)一無二的修真之路吧。

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