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          哪個(gè)符文可以帶加速鞋(符文加成)

          1. 符文加成

          1. 光輝的符文天賦怎么點(diǎn)

          主系天賦選擇巫術(shù),強(qiáng)化技能和資源控制,很適合光輝。

          基石天賦選擇奧數(shù)彗星,可以增加前期的傷害,還可以彌補(bǔ)后期的傷害來完成擊殺。

          第一欄選擇法力流系帶,可以增加前期的續(xù)航能力,彌補(bǔ)藍(lán)量不足。

          第二欄選擇超然,在10級的時(shí)候獲得10%的冷卻縮減,技能刷新的更快,造成的傷害更多。

          第三欄選擇焦灼,在10秒內(nèi)命中的第一個(gè)技能灼燒敵方英雄,不錯(cuò)的消耗能力。

          副系天賦選擇啟迪,創(chuàng)造性地工具并扭轉(zhuǎn)常規(guī),獲得不一樣的加成。

          2. lol光輝符文

          出裝推薦:

          第一件:盧登,盧登所提供的法強(qiáng)、冷卻和被動傷害,極大地提升了光輝前期的戰(zhàn)力;同時(shí)有了盧登之后光輝缺藍(lán)的情況得到了初步地緩解!

          第二件:殺人書(覺醒的竊魂法典),顧名思義,每擊殺或參與擊殺一名敵方英雄,就可以獲得一層技能急速效果。有了殺人書后,光輝的冷卻得到大幅提升,可以更快釋放技能!

          第三件:金身,光輝作為無位移英雄,很容易遭人突臉,此時(shí)不要輕易放1技能。要確定自己可以定住敵方突進(jìn)英雄再扔1技能。如果實(shí)在沒控住,那就可以開金身作為補(bǔ)救措施,拖一下技能CD時(shí)間。

          第四件:帽子,法師輸出神裝,大幅度提升法強(qiáng),帽子的強(qiáng)勢懂的都懂,特別是技能法強(qiáng)加成高的英雄,出了帽子的傷害真是恐怖如斯!

          第五件:法穿棒,對面魔抗起來,就做法穿;沒什么魔抗,就做鬼書或法球。

          第六件:視場上具體情況而定,鬼書克制對面回血陣容;法球進(jìn)一步提升輸出。

          3. 光輝的天賦怎么加點(diǎn)

          天賦推薦:黑暗收割、惡意中傷、眼球收集、終極獵人,副系推薦:氣定神閑、致命一擊。

          光輝其實(shí)還是帶黑暗收割要厲害一些,畢竟黑暗收割也是可以被技能觸發(fā)的。而且光輝是一個(gè)比較簡單粗暴的英雄,打人就是一套,沒有什么花里胡哨的東西。

          光輝帶惡意中傷是要比血之滋味的收益要高的,光輝有兩個(gè)技能都是可以觸發(fā)惡意中傷的效果,這對于光輝來說可是一個(gè)不小的提升。

          眼球這個(gè)天賦就不說了,我們排位基本上都是帶這個(gè)。終極獵人是要帶的,咱們都知道,光輝的大招傷害有多高,而且CD比較短,這樣一來,我們在打團(tuán)戰(zhàn)之前就可以先放個(gè)大招助助興。

          副系選擇氣定神閑和致命一擊,氣定神閑這個(gè)天賦能讓光輝在團(tuán)戰(zhàn)之前盡情的釋放技能,

          2. 符文技能

          貪婪洞窟技能符文游戲中有三種解鎖方式:

          ①刷圖獲得

          ②鉆石購買

          ③深淵挑戰(zhàn)

          能最快收集最多的符文方法:

          ⑴每日寶箱

          只要10鉆石就有4個(gè)符文,性價(jià)比超高。必買!過后的寶箱其實(shí)性價(jià)比沒有第一個(gè)高,而且有些貴,就不用買了。

          ⑵刷boss關(guān)卡

          由于boss關(guān)必定有一個(gè)符文,所以我們可以速刷boss去過得符文,目前經(jīng)過測試,裝備要速刷boss,得跨一個(gè)大圖,比如:90層裝備刷30boss,120裝備刷60boss,不然雖說可以過但達(dá)不到速刷的目的,速刷過程中注意,遇見精英怪都得打,精英也出符文。雖然會浪費(fèi)些時(shí)間,但一旦爆符文,就是很賺的。所以速刷保底有一個(gè),精英出些這就是速刷目的。

          3. 符文加成卡莎技能進(jìn)化

          一、使用技能的思路和技巧

          玩好卡莎必須學(xué)會的小技巧其一,掌控好Q的距離。對線的時(shí)候,主動去找能用Q收掉殘血兵同時(shí)還能打到對方英雄的位置,同時(shí)補(bǔ)上一發(fā)平A。

          一定不要打AQ,否則Q可能會空,QA一起出手最穩(wěn)定。

          這個(gè)技能的判定特點(diǎn)是圈之內(nèi)的所有敵方單位都可以吃到,然后傷害是一次單獨(dú)計(jì)算,剩下的次數(shù)都是削減傷害,但6彈齊發(fā)的傷害還是非常可觀的,在單挑的時(shí)候可以調(diào)整去讓只有敵方英雄能吃到的距離。

          同時(shí)Q不觸發(fā)印記,所以一定要養(yǎng)成QA一起出的習(xí)慣。

          玩好卡莎必須要學(xué)會的技巧其二,W閃。

          卡莎由于其被動的存在,5層被動爆出來的那一下是非常痛的,W前期的技能基礎(chǔ)傷害極高,又提供2層被動,W的命中非常關(guān)鍵。但會玩的對手往往都會利用兵線或者自己的隊(duì)友來阻隔卡莎的W技能,利用W閃越過目標(biāo)就很重要了。

          W閃有兩種,一種是W的飛行軌跡和閃現(xiàn)的位置是相同的。這種不需要太多的操作,直上直下沖就行了。

          另一種是斜向W閃,這一招用來躲兵的同時(shí)還能躲一些直線技能,或者往草叢里閃卡掉對面的平A,稍微要求手速,但很簡單,就是命中需要一些小技巧。

          這種側(cè)向W閃操作起來只比同向W閃多一個(gè)鼠標(biāo)懸停的小細(xì)節(jié),如果覺得比較復(fù)雜那么可以在對拼的時(shí)候有意識的調(diào)整走位,造成不用這種W閃也能擊殺的情況。

          當(dāng)然還有這種純無聊的vdog閃,有的時(shí)候手速太快了側(cè)向閃也可能按成這樣,知道W閃的機(jī)制會造成這種情況就行了。

          玩好卡莎的技巧其三。

          E技能在前期還沒有進(jìn)化的時(shí)候如果要對拼就提前開,也可以留來逃命。前期真的沒有吃那么點(diǎn)攻速,攻速基礎(chǔ)很低的情況下只要不是加70%以上,基本都不會為為你帶來一個(gè)平A以上的優(yōu)勢。

          前 期 千 萬 不 要 對 拼 的 途 中 開。

          如果做了這種事很可能會被隊(duì)友送進(jìn)腦科,或者被入土。在中后期進(jìn)化E隱身之后就沒什么好說的,調(diào)整站位,風(fēng)箏,讓對方失去目標(biāo)沒辦法平A,用處很多,自行判定。

          玩好卡莎的技巧其四,R技能的落點(diǎn)的講究。

          R技能必須要注意的點(diǎn)是,大招的飛行落點(diǎn),是大招范圍和電漿圈重疊的部分。也就是說……

          這種情況,電漿圈灰色的部分是不能飛的。這在部分情況下,意味著可以丟掉一部分平A,比如這樣。

          如果飛A點(diǎn)的話,對方要是有治療或者閃現(xiàn),或者血量夠,都可以逃之夭夭。但如果飛B點(diǎn)的話,就能斷掉后路。

          并且如果兵線在A點(diǎn)附近的話,那么這個(gè)時(shí)候飛B點(diǎn)就能越過兵線,使得Q技能更多發(fā)導(dǎo)彈打在單英雄身上,提高傷害,W技能中間也沒有阻擋物。

          團(tuán)戰(zhàn)之中,往往因?yàn)閷Ψ絇oke傷害或者刺客的原因,卡莎沒有辦法第一時(shí)間進(jìn)場打傷害,但有R技能的存在,只要隊(duì)友能為你打上電漿,卡莎就能自由的選擇入場的位置,打出R定點(diǎn)WAQ的傷害瞬間打出5層被動收割。

          4. 符文加成是什么意思

          萬國覺醒訓(xùn)練符文加成按天數(shù)計(jì)算,加上符文15%,頭銜10%,訓(xùn)練10%。也就是95%。如果沒有德國就是90%。 按照100天來算的話,90%就是1263小時(shí),95%就是1231個(gè)小時(shí)。節(jié)省32小時(shí)。

          5. 符文屬性加成

          符文攻略:4符文組合:主宰,天啟,女妖,武士,救贖 2符文組合:進(jìn)化,罪惡,審判,咒滅,狂熱者 這些不同的符文組合在一起的搭配是不錯(cuò)的,玩家們也可以根據(jù)這些不同的符文的屬性加成,更好的搭配起來,可以額外的對傷害。

          6. 符文怎么加

          英雄聯(lián)盟如何設(shè)置

          首先在wegame首頁那里設(shè)置,把推選出裝、天賦打勾,再進(jìn)游戲里面,選了英雄時(shí)先不確定,然后在右下方出現(xiàn)的小界面,你就點(diǎn)進(jìn)去,然后點(diǎn)天賦那里,下面會出現(xiàn)一鍵設(shè)置

          天賦頁在修改天賦頁中有個(gè)加號 ,點(diǎn)擊就可以添加,符文頁需要點(diǎn)券買 49元一頁,偶爾會金幣開售,售價(jià)為9450金幣 天賦頁在修改天賦頁中有個(gè)加號 ,點(diǎn)擊就可以添加。

          7. 符文搭配

          1.紅色框使用4個(gè)暴擊率符文,2個(gè)增加武器傷害符文。

          2.綠色框使用4個(gè)增加HP符文,2個(gè)減少受到所有傷害符文。

          3.藍(lán)色框使用4個(gè)增加移動速度符文,2個(gè)減少高處掉落符文。

          6個(gè)S組黃色符文,6個(gè)S級藍(lán)色符文,4個(gè)S組紫色符文,防御攻擊HP等都需要提升,同時(shí)要注意合成的時(shí)候2個(gè)三星紫色符文,配上其他顏色的符文合成,紅包符文單獨(dú)合成,并且同等級的來合成,避免出現(xiàn)合成后出現(xiàn)降級的情況。

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