對(duì)馬之島之魂通關(guān)后(對(duì)馬島之魂流程長度)
1. 對(duì)馬島之魂流程長度
只狼是沒有對(duì)馬島之魂好玩的。
《對(duì)馬島之魂》因?yàn)槠浔尘盀槠渌愑螒蚝苌偕婕暗降娜帐斤L(fēng)格,玩起來還是別有一番獨(dú)特的風(fēng)味。許多從系統(tǒng)上根究起來并沒有什么新意的游戲內(nèi)容在由符合日本文化的方式重新呈現(xiàn)后就突然變得十分有趣起來。
2. 對(duì)馬島之魂流程好長
好玩。
《對(duì)馬之魂》不僅戰(zhàn)斗系統(tǒng)制作精良,動(dòng)作捕捉逼真實(shí)用不浮夸,并且游戲難度比較親民對(duì)新手比較友好,容易入坑。
劇情方面采用日本戰(zhàn)國時(shí)期,蒙古大軍入侵日本對(duì)馬島的這段歷史,通過營造全島幾乎都被蒙古軍占領(lǐng)然后由主角一人來逐漸解放全對(duì)馬島的這種方式,讓玩家在自由度極大的前提下充分發(fā)揮自主游玩性并跟隨主線獲得極大的成就感,真的是非常貼近玩家的游玩方式。
人設(shè)場(chǎng)景方面更是不言而喻,人物動(dòng)作逼真實(shí)用,宏大的山川河流制作地栩栩如生,色彩光暈更是設(shè)計(jì)的逼真合理,并且可以開啟獨(dú)有的黑澤模式以及ps4pro的機(jī)能強(qiáng)化視覺功能,加上HDR的效果,真的是全方位多功能強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,打造出一款ps4末期不可多得的經(jīng)典游戲!
3. 對(duì)馬島之魂支線任務(wù)攻略
對(duì)馬島之魂中總共有56個(gè)可以解放的占領(lǐng)地區(qū),包含營地、哨站、要塞、農(nóng)莊等各類地區(qū)。與解放占領(lǐng)地區(qū)相關(guān)的獎(jiǎng)杯如下:
民眾的英雄【銅杯】:在嚴(yán)原解放 12 個(gè)被占領(lǐng)的區(qū)域。
奪島之戰(zhàn)……【銅杯】:在嚴(yán)原解放所有被占領(lǐng)的區(qū)域。
謝天謝地【銅杯】:在豐玉解放 8 個(gè)被占領(lǐng)的區(qū)域。
保衛(wèi)圣地……【銅杯】:在豐玉解放所有被占領(lǐng)的區(qū)域。
大肆驅(qū)逐【銅杯】:在上縣解放 7 個(gè)被占領(lǐng)的區(qū)域。
新避風(fēng)港【銅杯】:在上縣解放所有被占領(lǐng)的區(qū)域。
解放眾生【銀杯】:解放整個(gè)對(duì)馬島。
本作共有3個(gè)大地區(qū):
區(qū)域1:嚴(yán)原共有24個(gè)占領(lǐng)區(qū)。
區(qū)域2:豐玉共有17個(gè)占領(lǐng)區(qū)。
區(qū)域3:上縣共有15個(gè)占領(lǐng)區(qū)。
由于在主線劇情完成后可以自由進(jìn)行探索,因此可以等結(jié)束后再來解放全部占領(lǐng)區(qū)。
并且在主線結(jié)束后這些地區(qū)都會(huì)自動(dòng)被標(biāo)記在地圖上,這就為我們省去了許多探索的時(shí)間。
需要注意的是,其中的一些區(qū)域(尤其是農(nóng)莊),需要到達(dá)第二個(gè)區(qū)域時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。
還有在主線劇情中會(huì)自動(dòng)解鎖一些農(nóng)莊:嚴(yán)原地區(qū)有2個(gè)(小松鐵匠鋪、金田城);豐玉地區(qū)有1個(gè)(志村城);上縣地區(qū)有1個(gè)(泉村)。
這些在推動(dòng)主線的過程中就會(huì)自動(dòng)解鎖。
除此之外值得一提的是,解放所有的占領(lǐng)區(qū)之后可以完全驅(qū)散每個(gè)地區(qū)的迷霧,也就是說如果你將第一區(qū)域的24個(gè)占領(lǐng)區(qū)全部解放,則該區(qū)域的迷霧將全部散去,這樣就無須手動(dòng)開圖了,能夠節(jié)省很多時(shí)間。
同時(shí)這樣還可以將所有收集品和支線任務(wù)以“?”的形式標(biāo)記在地圖上,方便玩家搜索。
因此,到達(dá)每個(gè)區(qū)域的第一件事就是完成該地區(qū)的主線,然后解放所有占領(lǐng)地區(qū),以在地圖上標(biāo)記出所有收集品和支線任務(wù)。
4. 對(duì)馬島之魂任務(wù)攻略
劇情攻略:第一章:落腳點(diǎn)玩家將在馬島的北部抵達(dá),探索一些水上寶物、大自然的精彩以及特殊的寶石。第二章:神秘在穿越一個(gè)暗影洞穴后,玩家將明白馬島有什么神秘的特點(diǎn),這一章將會(huì)包括怪物的挑戰(zhàn)以及破解神秘的謎題。第三章:探查玩家將會(huì)成功激活一臺(tái)兇惡的機(jī)甲探查,以及和它精彩的戰(zhàn)斗。第四章:驚濤調(diào)查馬島堡壘,希望找到這里的動(dòng)力,同時(shí)也會(huì)成為一封郵件,可以傳遞在它之間的秘密。第五章:孤獨(dú)一些禁忌的力量被激活,對(duì)大地的災(zāi)難正在艱難的遭受,幸好有結(jié)巴一心的小小冒險(xiǎn)家來救援。第六章:前往玩家不得不再次出發(fā)去神秘的馬島堡壘,以及它不可思議的隱秘。但是再次,他們必須面對(duì)看不見的把大家?guī)Щ丶摇=Y(jié)局:故事最終以一場(chǎng)大爆炸結(jié)束,神秘的馬島之魂頓時(shí)飛諸天。幸存者們回家時(shí),他們將帶走令人難以置信的財(cái)富,更重要的是,在探索和解開它的神秘中,他們贏得了一份信任,并獲得遠(yuǎn)比寶石更寶貴的東西。
5. 對(duì)馬島之魂流程太短
《對(duì)馬島之魂》是一款體量龐大而緊實(shí)的武士冒險(xiǎn)游戲,本款作品的視覺演出和出色戰(zhàn)斗部分都讓我感到震撼。游戲中玩家們可以穩(wěn)步取得新技能、獲得成長,而非是單一的屬性升級(jí)。游戲中的刀劍格斗讓我在40-50小時(shí)的流程中一直感受到挑戰(zhàn)性、滿足感與樂趣。
強(qiáng)推





