什么屬性影響戰(zhàn)技傷害上限(屬性傷害和屬性效果幾率哪個好)
1. 屬性傷害和屬性效果幾率哪個好
1、極品高屬性裝備通過技巧是有可能的
2、 這樣吧,你連續(xù)砸?guī)准煌陌灼费b備,看看都出了什么屬性比如成功3次都不出屬性那么第4次出現(xiàn)屬性的概率就大很多
3、砸裝備你只能用白品墊了,一般間隔成功2-3次后才會出屬性,有時系統(tǒng)給力連續(xù)出屬性也不少木有可能的。
4、屬性就4種 風(fēng) 火 地 水 (一般風(fēng)后面 只會出火屬性 或者風(fēng)屬性 絕對不會出地屬性),(一般火后面 只會出水屬性 或者風(fēng)屬性 ) 以此類推 ,最好你用小本子或者白紙記著出的是什么屬性,用先前出過的屬性加以推算后面會出什么屬性,那么出現(xiàn)這屬性概率會是在80%以上。
5、最好晚上7點-10點砸吧,其他時間比較坑,或者偶爾用靈魂砸砸裝備在白品成功率高的時候去砸。
2. 屬性傷害增加
影響因素很多。逍遙火毒主屬性,火屬性傷害加成20%接下來,看你減火抗多少,如果你的減火抗不能完全減掉對方火抗的話白扯。
比如:你減抗是500,對方火抗大于500,那你提這1000的屬性沒毛用。
然后呢,怪的抗性一般是60,你的減抗一般都是大于60的,這種情況下就看你的減抗下限。每增加1,傷害多出1%?,F(xiàn)在,按你的減抗300,減抗下限40計算。
你把屬性提到4000,打怪輸出提高是:1000×1.2×140%×5,也就是多打8400的血。
打人,如果你能減掉對方全部抗性的話,也就是1000×1.2×140%=1680的血。
3. 屬性傷害是什么
三味真火、龍騰=門牌技能×3.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+20
飛沙走石、龍卷雨擊=門牌技能×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數(shù))/10
擴(kuò)展資料:計算方法分為兩個層次:
1. 指某把武器當(dāng)前段數(shù),命中/3+傷害的總和。(普通武器或者所有武器。)
2. 指某把武器滿段寶石的情況下,命中/3+傷害+有效屬性點折合傷害的總和。比如LBC的武器+30體+30敏,一律視為60力量;如果是30魔,則忽略不計。(用于超神器,比如紫禁城STL武器、花木蘭武器等)
4. 屬性傷害會沖突嗎
DNF沖突主要是兩種情況
1:裝備上暴擊傷害加成只能存在一種,比如青龍左槽,去年春節(jié)寵物,暴怒短劍,冰龍矛,龍族信仰太刀等沖突
2:直接增加若干%傷害的只能存在一種,也就是所謂黃字覆蓋。常見的包括悲鳴項鏈,野豬腰帶,周年慶手鐲,黑珍珠戒指,格朗巨劍等
不過骨戒是例外,加成方式不一樣,與這些不沖突
順便說一下攻擊時追加%傷害的屬性不和任何其他裝備沖突,常見包括無影劍,屠戮,賢者屠魔棍,很多帶狀態(tài)異常的80粉在狀態(tài)異常下的加成,使徒宿命稱號,租賃武器等
此為轉(zhuǎn)發(fā)
5. 屬性傷害可以疊加嗎
dnf自制史詩屬性攻擊1、附加屬性傷害和白字傷害一樣可以疊加。
2、海伯倫的君主套裝(耳環(huán)、輔助裝備、魔法石)的附加屬性傷害不可疊加(只有這個另類)。
6. 屬性傷害和屬性攻擊
肯定是1萬內(nèi)功劃算
1W內(nèi)功傷害:10000/15=666.66
300屬性傷害:300*1.5*1.49=670
這還是在屬性系數(shù)、減抗下限最大的情況下,內(nèi)功除了星宿有1.5的毒系數(shù),其他門派最高也才1.3
而且內(nèi)功基本不可能被防死,屬性卻很容易被抗死,不管怎么看都是內(nèi)功劃算
7. 屬性傷害加成
攻擊修煉 效果:提高角色的物理攻擊能力,每修煉一級,攻擊時HP傷害結(jié)果提高2%+5點,例如正常傷害結(jié)果為100點HP,修煉一級后提高100×2%+5=7點,即傷害結(jié)果提高到107點 說明:部分物理攻擊類的法術(shù)效果也可獲得提高,例如橫掃千軍、后發(fā)制人、滿天花雨、天雷斬、象形、鷹擊、獅搏、連環(huán)擊、煙雨劍法等等 消耗:每次修煉需花費30000兩 防御修煉 效果:提高角色抵抗物理攻擊的能力,每修煉一級,受到物理攻擊時HP傷害結(jié)果降低2%+5點 消耗:每次修煉需花費20000兩 法術(shù)修煉 效果:提高法術(shù)的傷害能力和封類法術(shù)的成功率,每修煉一級,法術(shù)的HP傷害結(jié)果增加2%+5點,封系法術(shù)成功率提高2% 說明:受靈力影響的法術(shù)效果都會有所提高,其它物理攻擊類的法術(shù)(如橫掃千軍)、傷害僅由技能等級決定的法術(shù)(如日光華、閻羅令)、傷害按比例計算的法術(shù)(如五雷轟頂)以及輔助類的法術(shù)將不會受到影響 消耗:每次修煉需花費30000兩 抗法修煉 效果:提高角色抵抗法術(shù)攻擊的能力,提高抗封幾率,每修煉一級,受到的法術(shù)傷害結(jié)果降低2%+5點;被封幾率降低2% 消耗:每次修煉需花費20000兩
強(qiáng)推





