沒(méi)猴子銘文可以玩嗎(猴子沒(méi)有無(wú)雙銘文用什么代替)
1. 猴子沒(méi)有無(wú)雙銘文用什么代替
銘文主要是建立前期優(yōu)勢(shì),大多數(shù)戰(zhàn)士并不疊暴擊率,10禍源要好的多(即使你是猴子,仍不推薦10無(wú)雙)如果選擇不同種銘文搭配那么8禍源+2無(wú)雙可視為出門(mén)不損失輸出的極限搭配。
(再往后禍源數(shù)越少,輸出率越低)而在出了無(wú)盡后,8禍源+2無(wú)雙的輸出率會(huì)略微超過(guò)10禍源。對(duì)于猴子來(lái)說(shuō),如果想要前期有比較明顯優(yōu)勢(shì)的話,把無(wú)雙換成禍源,因?yàn)榈溤?獸痕前期就能有41%的暴擊率,如果想要穩(wěn)妥一點(diǎn)的話建議帶無(wú)雙,新版猴子團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)還是比較大的,當(dāng)然大件也必須出的。不過(guò)就單個(gè)銘文來(lái)說(shuō),禍源還是比無(wú)雙好,當(dāng)然,這兩個(gè)銘文也是可以混合著搭配的,比如6個(gè)禍源、4個(gè)無(wú)雙就是非常適合猴子的銘文了。猴子紅色銘文選擇無(wú)雙或者禍源看玩家想要怎么打,最好的辦法就是兩種銘文混合著搭配,可以綜合一下各自的不足,發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。2. 猴子滿級(jí)銘文三無(wú)雙換什么
銘文選擇:無(wú)雙、鷹眼、隱匿 有人覺(jué)得獸痕會(huì)比隱匿更適合猴子,畢竟猴子靠的是暴擊。
但是,十獸痕暴擊共5%,這對(duì)于猴子天生自帶20%的暴擊來(lái)說(shuō)已不再那么重要,獸痕加多少血暫且不說(shuō),猴子畢竟要的是瞬間秒殺,快準(zhǔn)狠,三棒子送對(duì)面c位回家泡溫泉才是猴子的主要任務(wù)。十隱匿移速增加10%攻擊增加16,這對(duì)于三圣調(diào)整之后刺客必備符文,畢竟猴子靠的是技能之后附加傷害以及出暴擊后的效果傷害,講究的是瞬間爆發(fā)3. 猴子帶無(wú)雙還是貨源
推薦各位使用10奪萃、10鷹眼、10無(wú)雙,當(dāng)然了每個(gè)人都有自己的一套銘文,許多對(duì)猴子有研究的朋友也有自己的想法,這并不是固定的,也有人會(huì)帶幾個(gè)紅月、狩獵或者禍源等。
不過(guò)這套銘文算是猴子的基礎(chǔ)銘文了,容錯(cuò)率比較高,如果你還在糾結(jié)猴子用什么銘文,沒(méi)有自己的主見(jiàn)和想法,不如試試這套,等以后對(duì)猴子的了解深了,再做出一些自己的調(diào)整。
10奪萃可以保證自己的續(xù)航,不需要出吸血刀這件裝備 ,無(wú)雙也是猴子的必備銘文。
再來(lái)看一下猴子的出裝,開(kāi)局小打野刀,這點(diǎn)沒(méi)什么爭(zhēng)議。
大多情況下猴子都會(huì)出攻速鞋,這樣在前期的刷野能力比較快,也能快速打出“無(wú)腦三連擊”,并且自己的一技能可以抵消大部分的控制技能,就算對(duì)面控制很多,猴子也多半會(huì)先出攻速鞋。
在中后期的時(shí)候,攻速鞋換成抵抗之靴,然后就是無(wú)盡、宗師和碎星錘復(fù)活甲。
之所以先出無(wú)盡,還是暴擊的原因,猴子太依賴(lài)暴擊打傷害,開(kāi)局自帶20%的暴擊,不過(guò)銘文帶的是暴擊效果,所以出暴擊的概率并不大,為了輸出最大化,第一件無(wú)盡是很有必要的。
無(wú)盡有20%的暴擊率,和40的暴擊效果。
這個(gè)時(shí)候如果你不是太臉黑,兩棍就能打出一個(gè)暴擊,接下來(lái)的裝備可以根據(jù)對(duì)面的陣容而定,如果坦克比較多,你可以先出一個(gè)小的碎星錘,然后做宗師。
宗師也是猴子的關(guān)鍵裝備之一,釋放技能之后,猴子提升12%的移速,持續(xù)兩秒,并且還有20%的暴擊加成,下一次普通攻擊造成額外的傷害,猴子就是依賴(lài)普通攻擊打傷害的,這件裝備對(duì)猴子而言是重要的。
如果新手玩家,我建議猴子第6件裝備買(mǎi)復(fù)活甲。
如果是老手了,并且手速和操作都到位,那么多出一件攻擊裝也是可以的,電刀或者是影刃都是猴子不錯(cuò)的選擇,電刀加35%攻速,15%暴擊,8%移速,并且普通攻擊有30%的幾率造成額外傷害,該傷害可以暴擊。
影刃則是加40%的攻速,20%的暴擊率,5%的移速,暴擊后提高30%的攻擊速度,和10%的移動(dòng)速度。
兩件裝備可以酌情做出選擇。如果是賣(mài)掉鞋子換復(fù)活甲的話,那么影刃更適合一點(diǎn),猴子此時(shí)80%的暴擊率,只要不是非洲來(lái)的,幾乎棍棍都能暴擊,暴擊之后影刃一共加15%的移速,是電刀的兩倍,更利于追擊或者是逃命。
如何避免猴子被針對(duì)?
猴子是容錯(cuò)率很低的打野英雄,尤其是前期的時(shí)候,太容易被針對(duì)了,而猴子玩家一旦前期被針對(duì),就很難發(fā)育起來(lái),現(xiàn)在的游戲節(jié)奏越來(lái)越快 ,前期丟失了一波節(jié)奏,很可能直接導(dǎo)致游戲的失利。
猴子避免被針對(duì)最有效的辦法就是后選,不要因?yàn)槎挝坏途痛中拇笠?,在星耀二的段位本以為?duì)友都是想玩什么就玩什么,完全不明白針對(duì)野區(qū),所以在一樓拿出了猴子。
結(jié)果對(duì)面老虎加牛魔,老夫子嬴政四個(gè)人開(kāi)局四個(gè)人直接進(jìn)我野區(qū)。盡管隊(duì)友已經(jīng)快速支援過(guò)來(lái)了,不過(guò)依舊不是對(duì)面的對(duì)手。
為了避免被針對(duì),猴子可以五樓拿。
等對(duì)面英雄選擇的差不多了,五樓可以根據(jù)陣容拿英雄,若是對(duì)面前期強(qiáng)度一般,并且打野已經(jīng)鎖定,這個(gè)時(shí)候你可以拿猴子,若是對(duì)面前期比較厲害,你就要好好考慮一下了。
后發(fā)制人才是避免被針對(duì)的上上之策。
如果不小心被針對(duì)了怎么辦?
假設(shè)你已經(jīng)選出了猴子,對(duì)面拿了老虎,多半會(huì)進(jìn)你野區(qū)的情況下,你可以直接去和對(duì)面換野區(qū),去反老虎的野區(qū),當(dāng)然也是有一定的風(fēng)險(xiǎn)存在的。
4. 沒(méi)銘文猴子前期怎么發(fā)育快
1、銘文推薦:10個(gè)鷹眼、10個(gè)禍源、10個(gè)狩獵。禍源和鷹眼在前期給孫悟空能帶走脆皮的能力,狩獵的加成,在后期開(kāi)團(tuán),孫悟空攻擊速度更快,擁有更強(qiáng)大的gank能力。
2、出裝推薦:追擊刀鋒、急速戰(zhàn)靴、無(wú)盡戰(zhàn)刃、宗師之力、碎星錘、破軍。追擊刀鋒清野快,孫悟空想要順利的度過(guò)前期,就只有快速刷野發(fā)育。急速戰(zhàn)靴的攻速加成可以很好的彌補(bǔ)猴子前期暴擊率不高、傷害不夠的尷尬境地。
5. 王者榮耀猴子無(wú)雙銘文能上幾個(gè)
在王者榮耀中,機(jī)關(guān)造物魯班傷害是很高的英雄,但自身較脆,腿也短,害怕控制。為了提高魯班的生存率,有些玩家就琢磨出半肉班,殊不知,這樣的魯班被控制集火,也是很容易就被帶走的。
魯班被控制就容易被一套帶走,所以我們可以放棄半肉選擇全輸出。在原來(lái)暴擊效果銘文沒(méi)削弱前,魯班一個(gè)被動(dòng)就可以帶走脆皮,也可以一個(gè)被動(dòng)打坦克一般血。后來(lái)策劃大大看暴擊效果太強(qiáng)了,影響游戲體驗(yàn),就降低了暴擊效果上限 ?,F(xiàn)在有些莽莽還在帶10個(gè)無(wú)雙,殊不知已經(jīng)溢出了。二個(gè)或三個(gè)就夠了。
魯班物理加成很高,適合出全攻裝。經(jīng)濟(jì)越高,傷害越高。魯班是適合走暴擊路線的,可以先出電刀,再出無(wú)盡,傷害起來(lái)了出件鞋子,看情況出鞋子。有件裝備十分貼合魯班技能,那就是被人忽視的宗師之力。宗師之力被動(dòng)可以提高魯班傷害的一倍,這是十分恐怖的,還可以加移速?gòu)浹a(bǔ)腿短的缺點(diǎn)。宗師之力第三四件出性?xún)r(jià)比很高,一開(kāi)始就出性?xún)r(jià)比就不行。
魯班第五件就可以出泣血,有續(xù)航的射手是敵方心里的噩夢(mèng)。如果有吸血銘文就可以不出吸血刀,改出黑切。這樣魯班的出裝才夠全面,切脆皮也會(huì)更快。
最后件當(dāng)然是處破曉,這件裝備對(duì)射手十分友好,誰(shuí)用誰(shuí)知道。魯班身板脆,一定不要在前排輸出,不然等待你的,就是幾個(gè)人的毒打。
這就是筆者三四年魯班的心得,有五六百場(chǎng)62%的勝率。感興趣的朋友,可以試一下這套出裝哦,傷害十分高。最后銘文奉上,十狩獵,十鷹眼,七禍源,三無(wú)雙。
6. 王者猴子沒(méi)銘文怎么打
你想要孫悟空打野不掉血,你就必須要帶吸血銘文,這樣你在前期打野的時(shí)候就不會(huì)掉太多的血了。
強(qiáng)推





