lol四個(gè)獵手天賦(lol獵人天賦)
1. lol獵人天賦
2.43哦... 一般都是獸王或者射擊天賦輸出. 這個(gè)版本射擊的瞄準(zhǔn)射擊貌似還是讀條3秒的.. 輸出的話就獸王好了, 一般就是這個(gè)宏 #show 穩(wěn)固射擊 /施放 [target=pettarget]殺戮命令 /castsequence reset=3 穩(wěn)固射擊,!自動(dòng)射擊 /script UIErrorsFrame:Clear() 釋放穩(wěn)固射擊, 中間穿插殺戮命令, 這個(gè)時(shí)代的穩(wěn)固射擊還沒(méi)削弱..110%的武器傷害基礎(chǔ), 比奧術(shù)射擊收益大. 奧術(shù)射擊在2.4實(shí)在是有點(diǎn)雞肋了...這也是為什么我從生存有了爆炸射擊以后就玩生存了.. 獵人天賦的話, 你給我截個(gè)圖吧..我一個(gè)個(gè)告訴你.時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)了, 都忘了叫啥了
2. p1獵人天賦
1、深火2/48/11及其變種10/48/3、18/40/3其實(shí)應(yīng)該說(shuō)2/48/11是2.32后冰冷血脈的加入以及可用3次的法力寶石才由10/48/3演變而來(lái)的。天賦搭配上重點(diǎn)是要出火系9%爆擊的火焰重?fù)艉涂v火、出15%火球加成的火球增效、出燃燒之魂、節(jié)能大師兩個(gè)續(xù)航、減仇恨的PVE天賦大多數(shù)情況下,還要出冰系元素精準(zhǔn)以彌補(bǔ)命中不足。
主要輸出方式為火球,藍(lán)壓力不大的情況下可以2或3火球加一火沖的輸出,需要維持灼燒buff。
這個(gè)天賦是裁縫套法師在T5副本入門(mén)階段所大量使用的天賦,綜合優(yōu)勢(shì)比較大。缺點(diǎn)是續(xù)航比較辛苦,需要像Healer那樣喝各種藍(lán)瓶,對(duì)命中要求比較高,沒(méi)有120+的命中會(huì)感覺(jué)抵抗比較多。
2、深?yuàn)W47/14/0天賦搭配上重點(diǎn)是要出奧系奧術(shù)飛彈增效和法術(shù)能量,輸出循環(huán)為奧沖1-2-3、奧術(shù)飛彈、灼燒、奧沖1-2-3,出節(jié)能則馬上切換奧蛋,氣定炎爆、AP則根據(jù)自身用藍(lán)情況和boss特性考慮使用。
這個(gè)天賦有點(diǎn)高低通吃的感覺(jué),由于極其低下的命中要求和不錯(cuò)的傷害表現(xiàn),最低端到最高端的法師都有人在用它。最大的缺點(diǎn)是僅僅只有30碼射程,面對(duì)某些需要跑位的BOSS如阿茲加洛或盲眼者,會(huì)比較辛苦。
3、奧冰40/0/21強(qiáng)烈推薦的T6副本入門(mén)天賦,在有2T5和團(tuán)隊(duì)其他深冰法師支撐下的奧冰法師,輸出相當(dāng)可觀。尤其是有了2.32新天賦冰冷血脈的支持下越來(lái)越多的法師在用這個(gè)天賦了。
缺點(diǎn)也很明顯,沒(méi)有2T5的話輸出會(huì)減少10%左右,需要蹭其他深冰法師的深冬之寒,如果沒(méi)有2T5和深冬的話,這個(gè)天賦的輸出是比不上同等裝備奧火的,還有就是萬(wàn)惡的30碼射程造成跑位而損失的dps。
4、深冰10/0/51這個(gè)天賦更多地用在某些特定BOSS如踏潮者、血沸、伊利丹之類(lèi)的boss開(kāi)荒吧,最強(qiáng)的自保能力,30秒CD的冰盾、4分鐘一次的冰箱還有最強(qiáng)的控場(chǎng)能力。不過(guò)這個(gè)天賦是這些天賦輸出里最為低下的。當(dāng)然如果整團(tuán)均為奧冰法的話,還是必須得有個(gè)法師洗這個(gè)天賦,當(dāng)然由于它離法師的JJC主流天賦17/0/44很近,所以應(yīng)該還是有法師喜歡這個(gè)天賦的。
5、奧火33/28理論傷害值最高的天賦,同時(shí)也是名符其實(shí)的貴族天賦,由于舍棄了元素精準(zhǔn)的3點(diǎn),對(duì)裝備的命中有較高要求,由于奧系的50%爆擊傷害加成,這個(gè)天賦想全面超越深火、奧冰的話亦需要裝備上髙爆的支持,大多數(shù)洗這個(gè)天。
3. 獵人什么天賦輸出最高
現(xiàn)在還有很多人的思想和網(wǎng)站上的帖子還有著巫妖王時(shí)代的慣性思維,請(qǐng)從新審視射擊天賦。
射擊天賦已經(jīng)成為秒野天賦和副本輸出天賦。不必像獸王那樣打7、8秒鐘,射擊天賦10秒鐘完全可以標(biāo)記,瞄準(zhǔn),奧術(shù),再過(guò)去撿東西,再鎖定下一個(gè)怪。70,點(diǎn)出奇美拉了吧?普通野怪:標(biāo)記,瞄準(zhǔn)(同時(shí)寵物沖上去,不過(guò)你要是裝備別太差,寵物也不需要沖上去),補(bǔ)射奇美拉或者一二個(gè)奧術(shù),怪必死。精英野怪:切獸王,給寶寶加血,用殺戮命令,自己在后面毒蛇起手,奧術(shù),穩(wěn)固,把怪磨死。副本,毒蛇起手,然后循環(huán):雙穩(wěn)固,奇美拉,雙穩(wěn)固,奧術(shù)。如果命中保證差不多,可以保你DPS和打野能力都提高。4. 獵人哪個(gè)天賦好玩
天賦
2/2 毒蛇反射
1/1 急奔
2/2 嗜血
3/3 尖刺項(xiàng)圈
3/3 躲閃
3/3 蜘蛛之咬
1/1 瘋亂
1/1 野性呼喚
1/1 急奔
3/3 強(qiáng)效耐力
2/2 嗜血
3/3 尖刺項(xiàng)圈
1/1 野豬之速
1/1 沖鋒
1/1 鳳凰之心
3/3 蜘蛛之咬
1/1 野性呼喚
沖鋒 打FB 有很多怪都免疫的 基本沒(méi)什么用 , 不過(guò)打ZC 和 JJC 很好用
疾奔 加移動(dòng)速度 打ZC 追人用 在FB 里體現(xiàn)的也不明顯
5. 獵人天賦怎么加點(diǎn)
主系:強(qiáng)攻、凱旋、血統(tǒng)、致命一擊
副系:護(hù)盾猛擊、骸骨鍍層
屬性碎片:+9%攻速、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲
符文基石介紹
強(qiáng)攻:連續(xù)3次普通攻擊命中敵人造成額外傷害,且后續(xù)使該英雄變成易損狀態(tài),讓其受到的傷害提升。
凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。
血統(tǒng):參與擊殺大型野怪或是英雄和小兵可獲得生命偷取。
致命一擊:對(duì)生命值低于40%的英雄造成的傷害提升8%。
護(hù)盾猛擊:在擁有護(hù)盾時(shí)獲得1-10點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,獲得新護(hù)盾時(shí),下次普通攻擊造成額外傷害。
骸骨鍍層:在受到英雄傷害后,下三次來(lái)自英雄的技能或普攻減少傷害
6. 聯(lián)盟獵人天賦加點(diǎn)順序
加點(diǎn)思路
1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點(diǎn)天賦點(diǎn),因?yàn)楸仨氁c(diǎn)出狂亂和狂野怒火,對(duì)寵物的傷害提升更高。
2.因此,玩家更有20點(diǎn)的空閑天賦點(diǎn),不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點(diǎn)。
3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進(jìn)行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹(shù)進(jìn)行加點(diǎn),因?yàn)槟軌蜻M(jìn)一步提高輸出。
加點(diǎn)方案推薦
1.野獸掌握(31點(diǎn)):耐久訓(xùn)練、厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點(diǎn))、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。
2.射擊(20點(diǎn)):效率、強(qiáng)化獵人印記(僅1點(diǎn))、奪命射擊、瞄準(zhǔn)射擊、鷹眼、致死射擊。
7. wow獵人天賦
1第一層點(diǎn)狙擊高手,大大提高續(xù)航能力
2第二層點(diǎn)精確瞄準(zhǔn),單體輸出提升巨大。如果需要aoe輸出,就點(diǎn)爆炸射擊。
3第三層點(diǎn)自然治愈,副本回血很好用
4第四層點(diǎn)行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(無(wú)論單體還是aoe),獵人印記只能提升5%單體dps,穩(wěn)固集中不是很好用。
5第五層一半選迅疾如風(fēng),如果打pvp也可以酌情調(diào)整。
6第六層單體選致命射擊,aoe選彈幕射擊。二連發(fā)和致命射擊收益差不多,但需要手動(dòng)控制,更為麻煩。
7第七層點(diǎn)箭在弦上,穩(wěn)定減少百發(fā)百中的冷卻時(shí)間
強(qiáng)推





