魔獸世界天賦人物介紹大全(魔獸世界天賦人物介紹大全圖)
1. 魔獸世界天賦人物介紹大全圖
單體天賦選擇
T1、狙擊高手
1、目前已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)槌貦C(jī)制,因此從建模來(lái)看已經(jīng)成為第一層的必選天賦,而且選擇此天賦后,暴擊收益提升
2、由于9.0的屬性懲罰機(jī)制,選用此天賦也避免了精通的單一堆疊,使得暴擊,精通,全能的收益更平滑
T2、精確瞄準(zhǔn)
1、精確瞄準(zhǔn)目前已經(jīng)削弱過(guò)一輪,目前只能對(duì)70%以上血量觸發(fā)反斬殺
2、但是由于這個(gè)技能不消耗集中,因此還是一個(gè)很優(yōu)秀的選項(xiàng)
T4、行云流水、穩(wěn)固集中
1、簡(jiǎn)單直接的天賦,使用急速射擊時(shí),直接獲得一個(gè)buff,使下一次瞄準(zhǔn)射擊加速30%,另外直接提升15%的急速射擊傷害,與激涌射擊橙的15%增傷為乘法計(jì)算,從單體環(huán)境來(lái)看,行云流水配合激涌射擊橙裝是目前單體的最佳選擇
2、穩(wěn)固集中也是一個(gè)比較好的選擇,連續(xù)兩次穩(wěn)固獲得7%的急速,持續(xù)時(shí)間改成了15秒,樓主實(shí)戰(zhàn)下來(lái)覆蓋率基本在90%,但是從均值來(lái)看還是略低與行云流水1.17%,不過(guò)這個(gè)天賦表現(xiàn)更穩(wěn)定
T5、二連發(fā)、致命射擊
1、二連發(fā)不消耗集中,目前這個(gè)BUFF最好留給瞄準(zhǔn)射擊
2、致命射擊天賦,相比二連發(fā)單體差距1%內(nèi),兩者實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)基本一致,但是使用起來(lái)更靈活
T6、亂射
1、極高的AP加成系數(shù),雖然這是一個(gè)AOE技能,但是由于百發(fā)的質(zhì)量大幅下降,因此相比同層的箭在弦上,這個(gè)是目前最佳的單體選擇
AOE天賦選擇
T1、狙擊高手
1、對(duì)于AOE來(lái)說(shuō),狙擊高手是一個(gè)DOT機(jī)制,因此不會(huì)受到AOE目標(biāo)的限制,也成為了AOE的必選天賦
2、目前已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)槌貦C(jī)制,因此從建模來(lái)看已經(jīng)成為第一層的必選天賦,而且選擇此天賦后,暴擊收益提升
3、由于9.0的屬性懲罰機(jī)制,選用此天賦也避免了精通的單一堆疊,使得暴擊,精通,全能的收益更平滑
T2、爆炸射擊、精確瞄準(zhǔn)
1、爆炸射擊AP加成極高,3秒自動(dòng)爆炸,也適合底層搶傷害
2、精確瞄準(zhǔn)適合中高層,底層小怪基本1個(gè)瞄準(zhǔn)血線就已經(jīng)下70%了
T4、奇美拉射擊
1、AOE的唯一解,配合巨蛇詭計(jì)橙裝,在3目標(biāo)戰(zhàn)斗中,一次能帶出6發(fā)高亮奇美拉,十分強(qiáng)力
2、在處理雙目標(biāo)的時(shí)候,也十分優(yōu)秀,79.09%*2 的雙目標(biāo)AP也是僅次于亂色與瞄準(zhǔn)射擊
T5、二連發(fā)、致命射擊
1、不消耗集中,目前這個(gè)BUFF最好留給瞄準(zhǔn)射擊
2、配合巨蛇詭計(jì),一次二連瞄準(zhǔn),在3目標(biāo)場(chǎng)景下能帶出12發(fā)奇美拉,可惜這次改動(dòng)后,后 6發(fā)奇美拉不享受高亮加成,但還是AOE的最佳選擇
T6、亂射
1、極高的AP加成系數(shù),軟上限的AOE技能,配合巨蛇詭計(jì)、百發(fā),二連,能打出一波爆炸AOE
2. 魔獸世界角色天賦
【外交】使你聲望獲取的速度額外提高10% 【人類精魂】提高精神屬性3% 【錘類專精】和 【劍類專精】提高精準(zhǔn)3。
【感知】永久提高你的偵測(cè)潛行能力。
【自利】移除所有移動(dòng)限制效果以及導(dǎo)致你無(wú)法控制角色的效果。這個(gè)效果與其它同類效果共享冷卻時(shí)間。瞬發(fā),2分鐘冷卻時(shí)間
3. 魔獸世界天賦人物介紹大全圖解
德魯伊通用天賦樹(shù)
不在天賦樹(shù)中的欄位:復(fù)生、狂奔怒吼
第一行:斜掠、狂暴回復(fù)、回春術(shù)、星火術(shù)
第二行:橫掃、樹(shù)皮術(shù)、迅捷治愈、陽(yáng)炎術(shù)
第三行:割裂、痛擊、野性力量(野性PvP天賦)/超凡守護(hù)(平衡PvP天賦)、回春術(shù)、梟獸形態(tài)
第四行:無(wú)對(duì)應(yīng)(注1)、鐵鬃、無(wú)對(duì)應(yīng)(注1)
第五行:豹之迅捷、迎頭痛擊、厚皮、野性沖鋒(天賦)、塞納里奧結(jié)界(恢復(fù)天賦)、旋風(fēng)、星界支配
第六行:狂暴回復(fù)、清除腐蝕、陽(yáng)炎術(shù)
第七行:原始狂怒、熊形態(tài)、無(wú)對(duì)應(yīng)(注1)、野性成長(zhǎng)、星涌術(shù)
第八行:割碎、挫志咆哮(守護(hù)PvP天賦)或蠻力猛擊(天賦)、野性之心(天賦)、臺(tái)風(fēng)、烏索爾旋風(fēng)
第九行:豹之迅捷、生存本能、狂奔怒吼、甘霖(天賦)、激活
第十行:塞納留斯的夢(mèng)境(舊版本天賦,于7.0移除 誰(shuí)發(fā)一下塞夢(mèng)貓循環(huán)圖 )、野性之心(天賦)、自然的守護(hù)(舊版本天賦,于7.0移除)
平衡專精天賦樹(shù)
不在天賦樹(shù)中的欄位:星辰墜落、超凡之盟
第一行:蝕
第二行:梟獸形態(tài)、月火術(shù)
第三行:塞納里奧結(jié)界(恢復(fù)天賦)、自然之力(天賦)或未知、艾露恩的戰(zhàn)士(天賦)
第四行:墜星、明月繁星(PvP天賦)、蝕
第五行:陽(yáng)炎術(shù)、星涌術(shù)/奧能脈沖星(橙裝)、修繕賢哲(T16奶德兩件套效果)
第六行:叢林之魂(天賦)、戈德林之力(神器特質(zhì))、星辰領(lǐng)主(天賦)
第七行:至日(天賦)、日光術(shù)、天降怒火(導(dǎo)靈器)、生死循環(huán)(橙裝)或古樸縛夢(mèng)者(橙裝)
第八行:星辰漂流(天賦)、驚恐對(duì)稱之眼(野性橙裝)/夢(mèng)行者(恢復(fù)神器特質(zhì))、蝕、雙月(天賦)、星辰耀斑(天賦)
第九行:歐奈斯的洞察(橙裝)或未知、超凡之盟、星界支配、梟獸光環(huán)(PvP天賦)
第十行:艾露恩之怒(天賦)、萬(wàn)靈之召(法夜盟約)或未知、新月(天賦)或萬(wàn)物平衡(橙裝)
4. 魔獸世界天賦怎么加點(diǎn)
戒律 天賦 - 42 點(diǎn)堅(jiān)定意志 - 等級(jí)
5/5強(qiáng)化真言術(shù):韌 - 等級(jí) 2/2強(qiáng)化真言術(shù):盾 - 等級(jí) 3/3殉難 - 等級(jí) 2/2赦免 - 等級(jí) 3/3心靈專注 - 等級(jí)
1/1冥想 - 等級(jí) 3/3強(qiáng)化心靈之火 - 等級(jí) 3/3強(qiáng)化法力燃燒 - 等級(jí)
2/2心靈之力 - 等級(jí) 5/5神圣之靈 - 等級(jí) 1/1能量集中 - 等級(jí) 2/2專注意志 - 等級(jí)
3/3能量灌注 - 等級(jí) 1/1反射護(hù)盾 - 等級(jí) 5/5痛苦壓制 - 等級(jí) 1/1神圣 天賦 - 5 點(diǎn)治療專注 - 等級(jí) 2/2強(qiáng)化恢復(fù) - 等級(jí) 3/3暗影 天賦 - 14 點(diǎn)昏厥 - 等級(jí) 5/5強(qiáng)化暗言術(shù):痛 - 等級(jí) 2/2暗影集中 - 等級(jí)
4/5強(qiáng)化心靈尖嘯 - 等級(jí) 2/2精神鞭笞 - 等級(jí) 1/1天賦+套裝效果使你擁有更短的 恐懼CD。在1/3治療換算成發(fā)傷以后,MS在22里面要做的就不僅僅是加血,燒藍(lán),驅(qū)散和恐懼了。 還要幫助你的DPS一起在目標(biāo)快死的時(shí)候給他來(lái)電傷害(精神鞭笞 )。精神鞭笞 在配合恐懼也可以很好的保護(hù)自己。
5. 魔獸世界天賦是什么意思
你的人物10級(jí)之后,就會(huì)在你的屏幕右下方多出來(lái)一個(gè)像是箭靶一樣的圖標(biāo),那個(gè)就是天賦選項(xiàng)。你選擇你要練習(xí)的分支后點(diǎn)你自己認(rèn)為好的天賦就哦了。游戲快捷鍵是N。
6. 魔獸世界各天賦圖標(biāo)
在游戲中伴隨著角色等級(jí)上限提升到70級(jí),天賦樹(shù)也會(huì)相應(yīng)向下延伸三層
7. 魔獸世界天賦人物介紹大全圖片
無(wú)論哪個(gè)專精,一次拉3個(gè)怪打都不費(fèi)勁的,有大招在手可以拉4-5個(gè),且大部分精英任務(wù)怪都吃恐懼和死纏,傷害也不算高,術(shù)士都能SOLO。但從目前的數(shù)值、機(jī)制,綜合練級(jí)過(guò)程中跑路和搶怪的要求來(lái)看,練級(jí)體驗(yàn)最佳的是毀滅,再是惡魔,最后才是痛苦。
簡(jiǎn)評(píng):
1、由于當(dāng)前版本使用馭龍術(shù)寵物容易消失的原因,練級(jí)階段會(huì)大量的重新召喚寵物,所以邪能統(tǒng)御2分鐘很重要。
2、血跑+小鬼步提高室內(nèi)跑速(小鬼步還沒(méi)實(shí)裝),但是畢竟練級(jí)經(jīng)常要鉆洞,那么跑速就很重要了。
3、控制技能可以先不點(diǎn),各類耐力、減傷等生存向的天賦點(diǎn)滿,特別是圣療糖!
4、護(hù)魂者目前傷害及其拉胯,還不如點(diǎn)個(gè)眼睛打單體還省事。
5、升級(jí)過(guò)程中可以考慮的出右路的寵物減傷,中路的魂甲術(shù),或者先點(diǎn)出左路的邪能共效都行。
強(qiáng)推





