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          拳皇98搞笑版通關(guān)游戲(拳皇98bug集錦)

          1. 拳皇98bug集錦

          KOF98 BUG集錦

          1、麻宮、八神、哈迪蘭; 條件:對(duì)手距離3/4屏幕開(kāi)外。

          在已方人物發(fā)出正搖拳氣功后,在氣功即將碰到對(duì)手的一剎那,如果此時(shí)對(duì)手防御,則已方人物發(fā)出反搖前拳投技。這時(shí)對(duì)手的防御自動(dòng)消失,氣功擊中對(duì)手。

          2、板琦琢磨、麻宮; 條件:對(duì)手距離3/4屏幕開(kāi)外。已方人物發(fā)出正搖拳氣功后,在氣功即將碰到對(duì)手的一剎那,如果此時(shí)對(duì)手防御,則已方人物發(fā)出大反搖腳。這時(shí)對(duì)手的防御自動(dòng)消失,氣功擊中對(duì)手。有時(shí)前沖亦可取代大反搖腳。

          3、RB2版特瑞; 條件:與對(duì)手近身。特瑞用下重腳攻擊對(duì)手,就在輸入下重腳指令后立即輸入正搖拳氣功,然后特瑞可再用下重腳攻擊,而此時(shí)對(duì)手不會(huì)防御。

          4、95版板琦良對(duì)大門; 條件:有能量的情況下。當(dāng)板琦用前重拳投擲對(duì)手的時(shí)候立即輸入正搖輕拳,此時(shí)正擊中對(duì)手。

          5、八神; 使用后后輕腳可以使八神瞬間向后移動(dòng)一段很長(zhǎng)的距離。

          6、魯卡爾對(duì)大門; 當(dāng)大門使用正直搖輕拳時(shí)魯卡爾發(fā)出大反搖拳。如果魯卡爾能在大門的雙手一著地時(shí)就擊中對(duì)手的話,兩個(gè)人就會(huì)“粘”在一起。

          7、所有人物; 當(dāng)1P被擊倒在角落并企圖站立時(shí),此時(shí)2P方可以對(duì)1P進(jìn)行攻擊。

          8、草雉京 條件:EXTRA模式下; 在草雉向前沖時(shí)使用下重拳擊中對(duì)手,然后再前沖,再用下重拳擊中對(duì)手、、、

          9、不知火舞 條件:EXTRA模式下 在舞向前沖時(shí)用反搖拳擊中對(duì)手,然后重復(fù)以上動(dòng)作打出無(wú)限連。

          10、夏爾美對(duì)羅伯特或大門 條件:有能量時(shí); 在對(duì)手被夏爾美的大反搖反搖拳擊中后,此時(shí)夏爾美會(huì)浮空。

          11、瑪麗 瑪麗用正搖正搖腳擊中空中的對(duì)手,當(dāng)對(duì)手被擊中(但不被抓?。┖蟮沟兀旣愑梅磽u前重拳抓住對(duì)手。此后瑪麗會(huì)浮空。

          12、金家潘 條件:對(duì)手在角落空中; 金用正搖腳擊中空中的對(duì)手,就在對(duì)手在空中翻身時(shí)金可以續(xù)繼用正搖腳不停攻擊對(duì)手。

          13、金家潘 條件:無(wú)能量; 在近身重拳擊中對(duì)手后,下下輕腳,然后大正搖輕腳,不停重復(fù)以上動(dòng)作打出無(wú)限連

          2. 拳皇98 bug

          好多個(gè),有歸(鬼)步無(wú)限連,有取消接必殺或無(wú)限連,有卡幀無(wú)限連,變態(tài)消血等

          先說(shuō)歸步,九七里歸步最出名的就是八神,其鬼步可以促成無(wú)限連,十分厲害,比賽禁使用。八神屑風(fēng)后使出歸步連下一個(gè)屑風(fēng),就是在硬直時(shí)且無(wú)能量點(diǎn)的時(shí)候在使出八酒杯,八神就會(huì)快速前走一點(diǎn)五個(gè)身位左右的距離,這時(shí)反復(fù)使用,就是歸步無(wú)限連。

          再說(shuō)取消接必殺或者無(wú)限連。所謂取消,就是打斷系統(tǒng)記憶,然后重新判定,每個(gè)人取消的手法不一祥。羅伯特的站立四連踢,將對(duì)手踢飛后,是不能連必殺的,但是可以出重拳,或者是下重腳,讓系統(tǒng)記憶中斷,接著必殺,系統(tǒng)就判定是對(duì)方跳躍,其后必殺就可以擊中對(duì)方了。

          特瑞的撞擊也是如此,可以輕拳或重拳取消,接撞擊,就可以無(wú)限連了。

          山崎龍二的踢沙也是中途取消,硬直消失,出踢沙無(wú)限連。

          卡幀無(wú)限連只有大門的震,卡幀準(zhǔn)確,可以一直震到對(duì)方一管血沒(méi)。

          變態(tài)消減,這個(gè)我知道的只有八神,且八神是受害者。如果八神發(fā)出八稚女,然后那一刻如果中了對(duì)方的投技,不管是CD 投,打擊投還是指令投,八神的生命值會(huì)極速減少,每一次傷害都是一套八稚女的傷害量。如被克拉克的正半圓輕腳或者重腳的指令投抱摔抓住,然后扔在地上,再坐擊一下,也就一共三下而已,然而八神的生命值就沒(méi)了,因?yàn)檫@個(gè)會(huì)讓系統(tǒng)記憶錯(cuò)亂,誤以為是八神中了八稚女。

          其實(shí)還有很多,這里就簡(jiǎn)單羅列這些。

          3. 拳皇98rugal

          七枷社(Yashiro)

          克里斯(Chris)

          麻宮雅典娜 Athena

          Silver

          牡丹 botan

          禍忌 Magaki

          邪頭 Jazu

          疾風(fēng) Syo

          天童凱 Gai Tendo

          桃子 Momoko

          紫苑 Shion

          無(wú)名 Nameless (kof2002um)

          依古尼斯(Igniz)

          高尼茨(Goenitz)

          蔡保健(Choi)

          盧卡爾(Rugal)

          李梅(Maylee)

          馬克西馬(maxima)

          阿修(Ash)

          瑪琳(Malin)

          李香緋(Li Xiangfei)

          大蛇 Orochi

          金家藩 Kim

          矢吹真吾

          布魯·瑪麗

          King

          夏爾米 Shermie

          不知火舞 Mai

          山崎龍二

          金家潘 Kim

          K

          薇璞 Whip

          陳國(guó)漢

          天使(Angel,安琪兒)

          神樂(lè)千鶴

          克拉克Clark

          Foxy

          Mr Big

          拉爾夫

          K9999

          克勞撒

          哈迪蘭

          Zero

          吉斯(Geese)

          坂崎琢磨(Takuma)

          庫(kù)拉(Kula,古娜)

          羅伯特 加西亞

          薇思(Vice)

          坂崎良(Ryo)

          麥卓Mature

          四條雛子

          東丈

          藤堂香澄

          塞司

          莉安娜 哈迪蘭

          安迪 伯加得

          特瑞(Terry)

          草薙柴舟

          梵尼紗

          拉蒙

          比利 肯

          大門五郎

          庫(kù)里扎里德

          如月影二

          二階堂紅丸

          全勛

          草薙京(Kyo)

          八神庵

          4. 拳皇98olbug

          共同點(diǎn):

          1.兩個(gè)都可形成無(wú)限連2.兩個(gè)都必須在無(wú)能量點(diǎn)情況下才成立差別:1.八神的鬼步是利用了97游戲本身的bug。而KIM是利用了鳳凰腳取消霸氣腳這個(gè)游戲設(shè)定。

          2.從難度上看,八神鬼步需要對(duì)時(shí)機(jī)的把握非常準(zhǔn)確,而KIM的滑步需要非常迅速而準(zhǔn)確的指令輸入。

          5. 拳皇98游戲視頻

          以八神為例, 起身時(shí)出升龍, 注意要用623c(按住)來(lái)出, 如果對(duì)方是正向,你升龍可以出來(lái)打到他, 如果對(duì)方是反向, 你是蹲防。2)還是八神為例,三個(gè)小葵花之后,66ab到對(duì)手身體中間,如果要在正面,往回拉,再2b2a起連。如果要在反面,直接2b2a起接。

          6. 拳皇98bug總結(jié)

          1,畫面更好

          2,平衡性更高,不至于出現(xiàn)二神三獸這種同等水平之下這五個(gè)人比其他人都大優(yōu)的情況

          3,BUG更少

          4,模式更完備(當(dāng)然98UM更完全了),97的EX模式就是渣,98倒還可以借助此模式實(shí)現(xiàn)無(wú)限連

          5,全身無(wú)敵的無(wú)賴技基本取消掉了,不用再象97那樣人工設(shè)定禁裸殺之類的規(guī)定來(lái)彌補(bǔ)游戲的設(shè)計(jì)失敗

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