永恒之塔加什么屬性攻擊(永恒之塔技能傷害)
1. 永恒之塔技能傷害
1)群體恐懼:pvp,pve必備技能。一般情況可控制4-5怪物/玩家達到10-13秒(控制方向有點難度)
2)憤怒漩渦:精靈星攻擊力最高技能,100%需求,CD時間12秒。強烈建議使用
3)肉體束縛/沉默:pve,pvp時限制對方技能,5-6秒,CD20秒,應(yīng)用度廣泛
4)鈍化腳鐐:對付魔法系時可斟酌使用,一般應(yīng)用與pve,配合光輝鎧甲,寶寶命令可以發(fā)揮出不下與甲胃+鎧甲的攻擊力,更可提高人物輸出20%左右,缺點是CD30秒太長,而且吟唱動作比較緩慢
5)魔法逆流/魔法燃燒:pve,pvp常備。可消除對方buff同時造成客觀傷害,當(dāng)敵人buff多時候,連續(xù)使用此2技能可以造成2400實際傷害-并消除對方卷軸,BUFF等狀態(tài),有時候可對敵人造成致命傷害(如劍星使用體力強化,恢復(fù)1600HP,你使用燃燒,在造成1200傷害的同時把對方1600HP恢復(fù)去掉,造成2800實際傷害),缺點是CD太長,只能應(yīng)付一個敵人,對付多個敵人時候很無力
6)地獄苦痛:pve,pvp都可應(yīng)用,配合憤怒漩渦+侵蝕,在恐懼對方的6-8秒內(nèi)可造成不少的持續(xù)傷害,缺點是CD過長,一旦被回避掉,對方往往不會給你30秒時間,再次使用,但是作為精靈星的最高DPS傷害,還是建議裝備
7)強化甲胃:pve可應(yīng)用,不建議裝備,精靈寶寶在高強度副本死亡幾率太高,此技能CD5分鐘,不能廣泛使用,而且攻擊力也不比使用鈍化腳鐐后高
8)旋風(fēng)氣息:不建議使用,pve時候造成3200瞬間傷害,pvp時候造成1500瞬間傷害,而且需要手印才可以瞬發(fā),覺得pvp效果遠不如燃燒/逆流實用
9)破滅攻勢:魔族精靈星不建議使用,因為當(dāng)召喚出寶寶之后,使用此技能攻擊力距離需求是15M,不是25M,天族精靈星召喚臺風(fēng)寶寶攻擊距離是25M,不做評價
10)火焰祝福:騙錢的技能,無視之
11)精靈弱化/活力吸收:CD12秒的2烙印技能,建議pve使用,pvp除非把對方控制,或者對方無法移動,沒有鎖定我方,否則應(yīng)用度不高,活力吸收可吸取不少HP,pve時候可配合元素吸收使用來恢復(fù)寶寶HP
12)守護之墻:命令火可在副本pve時候使用,視乎隊友情況而定,其他命令沒有發(fā)現(xiàn)可取之處
13)替代:血精靈在溷戰(zhàn)時候必備,前提是要給你配備一個治愈星,那樣你在1分鐘30秒內(nèi)就有很高的生存跟控制技能。。缺點是CD太長,有點雞肋。。一般非專業(yè)人員不建議使用
14)精靈犧牲:沒發(fā)現(xiàn)有什么用
15)精靈恢復(fù):3分鐘CD。。。沒用,可有可無。。不建議使用
16)隱身勛章:無用的技能。。建議npc
2. 永恒之塔技能太多了
可以按照以下順序:
神速
專注
暗襲
奇襲
快斬
刻印
猛獸系列
爆炸
在使用技能時,建議先使用神速技能,然后是專注技能,接著是暗襲技能,然后是奇襲技能,最后是快斬技能,最后使用刻印技能和猛獸系列技能。這樣可以確保技能的連續(xù)性和效果最大化。當(dāng)然,這只是一種推薦的技能排列方式,具體的排列方式還需要根據(jù)玩家的個人喜好和游戲風(fēng)格來決定。
3. 永恒之塔dp技能
40前的技能書在職業(yè)老師那里買,之后的我?guī)湍憬鉀Q,呵呵,DP技能是做使命任務(wù)拿到的,
4. 永恒之塔技能傷害怎么計算
在《永恒之塔》中,劍星可以使用戰(zhàn)戟和雙手巨劍兩種武器,不同的武器會帶來不同的特點和優(yōu)劣勢。以下是兩種武器的比較分析:
1. 戰(zhàn)戟:戰(zhàn)戟是一種長柄武器,攻擊范圍較廣,可以攻擊到前方多個敵人,因此適合對付密集的敵人群體。此外,戰(zhàn)戟攻擊速度較快,可以快速打出連擊,但是攻擊力稍弱,對于單體BOSS的輸出能力有所不足。
2. 雙手巨劍:雙手巨劍是一種大型武器,攻擊力強勁,可以快速擊殺單體BOSS。此外,由于雙手巨劍是雙手武器,因此可以搭配雙手技能,提高自身的防御和生命值,增強自身的生存能力。但是,雙手巨劍攻擊范圍較窄,對于密集的敵人群體的攻擊能力有所不足。
綜上所述,劍星使用戰(zhàn)戟和雙手巨劍都有各自的優(yōu)劣勢,具體選擇要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和對手的特點來決定。如果面對密集的敵人群體,可以選擇戰(zhàn)戟來提高攻擊范圍和輸出速度;如果面對單體BOSS,可以選擇雙手巨劍來提高攻擊力和生存能力。
5. 永恒之塔技能傷害計算
攻擊速度上限 是本武器攻速的一半 比如長劍 2.0 那么最快的話 是 1.0/秒 短劍初始攻速1.2 是最快的武器 那么它的一半就是 0.6 也就是永恒攻速上限 然后3.0以前 移動速度最高是 12 開突擊 飛行速度是 16 現(xiàn)在因為有坐騎 開疾走狀態(tài) 所以任何職業(yè)都可以講移動速度提高到最高 16 飛行現(xiàn)在也是 16
6. 永恒之塔傷害計算公式
連招順序如下
1、暗襲,殺星最常用的起手技能,可以說騙沖擊神技,無需刻印,距離遠,瞬發(fā),自帶魔命比較高,如果是打均衡類職業(yè)或高魔抗職業(yè)在魔命BUFF起手不全是情況下用這個比較好,暈闕成功率比較高。敵人移動中情況下快速近身加沖擊。但是對那些遠程敵人,如果不能留下刻印,不太容易接沖擊,一般情況下暗襲配合刻印技能為接沖擊留準備。但是對殺星這樣回避比較多的職業(yè),非不得已情況下最好留暗襲接沖擊,爆炸破回避會消耗刻印,留暗襲更容易接沖擊。
2、卡刀奇襲3連先手,比較適合那些比較脆皮的無均衡的職業(yè),可移動釋放,奇襲先手壓血,猛獸紋樣,暗襲暗破一套帶走。缺點,需要很好的粘人才可以打完3連接刻印,一般配合暗襲騙沖擊,奇襲能打幾連打幾連,暗襲接刻印或暗破等看敵人血量隨意組合。根據(jù)情況需要不需要保留沖擊。
3、尖牙起手,除非殘血,或敵人沒沖擊了在用或天殺卡光爆情況下用,直接起手爆炸達不到壓血效果,在敵人滿血情況下不一定會解除,雖然能最快速度刻印沖擊,但是效果不是很好,
4、卡刀猛獸紋樣起手,猛獸還是紋樣,紋樣還 猛獸根據(jù)情況而定,敵人在不動情況下可以先猛獸在紋樣,猛獸踢住敵人紋樣爆炸順利放出,同時這些技能動作快適合出卡刀壓血,一般情況下能卡2到3刀,壓血作用明顯,速度快接爆炸騙沖擊效果也好。在敵人爆炸暈闕時間留尖牙能保持刻印。同時技能套路搭配比較多適合比較廣,猛獸紋樣以后可以接猛獸跳,適合魔道等職業(yè),防古樹防變,猛獸跳可以暈,假設(shè)不暈,可以移動近身爆炸。猛獸紋樣以后接暗襲影落暗破等,可以增加傷害和壓血,在沒開全魔命BUFF情況下增加暈闕概率。
7. 永恒之塔技能等級
1 首先玩家在進入到游戲中之后,直接在游戲界面上方就能找到這個玩法,這個玩法是需要玩家滿足15級之后才是會開放的,等級不足無法看到這個玩法!
2 雖說永恒之塔是一個無限制的關(guān)卡挑戰(zhàn)玩法,但是玩家在游戲中必須是擁有虛空結(jié)晶才是可以進行挑戰(zhàn)的!
3 永恒之塔中的關(guān)卡數(shù)量也是比較多的,玩家可以從第一個關(guān)卡開啟逐層進行戰(zhàn)斗,通過的關(guān)卡數(shù)量越多,獎勵獲得的也就越多!
4 在每次挑戰(zhàn)之前,每個關(guān)卡的詳情界面中玩家都是可以看到當(dāng)前選擇關(guān)卡的獎勵以及怪物分部情況!
5 并且在這個玩法中,只有玩家在關(guān)卡戰(zhàn)斗勝利之后才是可以獲得相應(yīng)的獎勵的,一旦挑戰(zhàn)失敗不僅浪費一個虛空結(jié)晶還無法獲得任何的獎勵!
6 虛空結(jié)晶的上限是10個,如果玩家使用完之后需要等待5分鐘才是可以恢復(fù)一個的,如果不想等待也是可以通過花費鉆石來進行購買!
8. 永恒之塔傷害統(tǒng)計表
先說句廢話,= = ?,F(xiàn)在的殺,攻擊力才是王道,所以選擇武器最好是雙長。雙短殺攻擊力太低,暗襲+紋樣刻印+猛獸兩連,打高端魔道。盾都破不了。已經(jīng)沒得混了。
下面來說下烙印的放置(雙長武器)。
(首先。假設(shè)你是不用開拓者的玩家= =)。5個烙印孔+3個上級烙印孔。你可以裝:
暗襲,回避之契約(這2個必要),神速之契約,命中之契約,煙幕彈,涂抹劇毒,爆炸斬or閃電斬,覺悟。
稍微解釋下。- - 。
暗襲和回避契約這兩個不裝你就可以不玩殺了,不解釋。然后攻擊前吃勇氣卷軸+神速之契約提高你攻擊速度。這個沒說的了吧。然后開覺悟,可以提高你20的攻擊和200的回避。再上涂抹毒藥,每一刀都有2%的幾率使對方陷入暈厥狀態(tài)。(只要你攻速上去了。出暈厥的幾率還是不錯的。),煙幕彈的話,如果你拿的是上失明神石的武器,把近戰(zhàn)打失明之后他一般會吃黃藥解,然后你再放個煙幕彈20~25秒失明他會很爽的= = 。
雖然涂抹劇毒對有均衡的職業(yè)沒用,煙幕彈也用的不多,但裝這個主要是為了出上級烙印的“命中之誓約”套,
“命中之契約+涂抹劇毒+煙幕彈=閃電斬+爆炸斬=奇襲斬?!边@套貌似是殺的比較垃圾的上級烙印中比較實用的一套了,比“猛獸傷痕”這套要好。在這里我推薦先裝一個爆炸斬。30秒時間內(nèi)每一刀有20%的幾率追加500+的傷害。對于殺這樣的DPS職業(yè),每次PK能追加4次的話,就能多2000+傷害。還是比較可觀的。
閃電斬也不錯。不過附加屬性是降低魔法命中。對近戰(zhàn)來說沒多大用的。
奇襲斬輸出很大,但是不附加效果,CD比較長,而且必須裝爆炸斬+閃電斬,這么一下就占了3個烙印孔。所以暫時不推薦使用。
影子步行完全沒必要,有沒有反隱,作用都不大。最多延長你潛伏時間。偷人或者逃跑。一個隱身II近1分鐘時間已足夠。
(煙幕彈如果用在插旗的PK中。打有均衡的職業(yè)也是比較爽的。裝備相同下的劍不開均衡打殺基本沒戲,他開均衡你就用煙幕。不過遇上吃黃藥喝血的賴皮除外)
(PS:如果你有開拓者= = 。直接去神速。這個完全沒必要了。就上個標槍投擲II。這個是在你將對方升空之后,最大輸出的一招。
不怕鄙視,我殺天族的時候必用開拓者。= =。
我精千套殺,強10精千劍+強10普千劍,暗襲+紋樣刻印+猛獸2連+空中爆炸,將對方升空之后,殺意最大化+標槍投擲。爆高端奶媽長期3500+傷害,再加奇襲+背后強擊+快斬+絕魂斬+下落。德巴奶10000+的血也是隨便一套死。= =。)
如果你現(xiàn)在沒開上級烙印孔,就只有5洞的話(沒開拓者)。就裝
暗襲?;乇苤跫s。神速之契約。覺悟。標槍投擲II。
如果有開拓者,就把神速取了。換涂抹劇毒。
9. 永恒之塔技能傷害,隨著強化上漲嗎
買一個突破石,(我記得哥爾哈的NPC就賣),右擊到裝備上········(前提是你的裝備要強滿)
10. 永恒之塔技能傷害怎么算
攻擊1000以上!命中2600以上!暴擊800以上!我的劍星武器上全打命中!衣服全打暴擊!再加上首飾和技能的提成基本上也就夠了!劍星本身的攻擊已經(jīng)很高了!所以不需要打!
野外PVP型劍星,因有著多種限制、攻擊加成、回血和群技,使得劍星無論在爆發(fā)力還是生存力都是首屈一指的。因此魔石方面推薦是:致命+盾防or致命+攻擊+命中or致命+魔抗。
強推





