完美國際劍靈pk符文搭配(完美國際劍靈技能推薦加點(diǎn)以及技能分析)
1. 完美國際劍靈技能推薦加點(diǎn)以及技能分析
加點(diǎn),力2.5敏1.5體1,血多點(diǎn),能穿重甲,想多加力或者敏也行,反正JO攻擊不怎么高,攻擊全靠陣,琉璃金身、精通學(xué)滿,其他的隨意,陣學(xué)幾級(jí)看你多少藍(lán)了,想省藍(lán)一級(jí)就行,弄個(gè)加藍(lán)的披風(fēng)和帽子。
2. 完美國際劍靈加點(diǎn)屬性
一、靈血?jiǎng)`加體其他屬性點(diǎn)隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級(jí))劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點(diǎn)的,這個(gè)階段多加體最好,因?yàn)槟阋獞?yīng)付很多群攻的任務(wù)來得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),所以血高了才能抗的住?! 《⒘`加力量其他屬性點(diǎn)隨裝備走,加力量顯示攻擊就會(huì)高,初期這么加為好,過了60級(jí)部要改加體了,開始的怪不會(huì)太強(qiáng)悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會(huì)加攻擊1點(diǎn),加體一點(diǎn)能加10點(diǎn)血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點(diǎn)來提高攻擊就更不明顯了?! ∪⒚魟`加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個(gè)必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級(jí)中免不了會(huì)掛掉?! ∷?、靈劍靈加靈其他屬性點(diǎn)跟著裝備走,此種加法目前真沒發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個(gè)加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點(diǎn)主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家?! ?、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家?! ∮腥艘苍S會(huì)問劍靈不是會(huì)法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯(cuò)誤的想法,因?yàn)閯`所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點(diǎn)的金系傷害,而這個(gè)金系傷害只和技能的等級(jí)有關(guān),和加多少靈沒一點(diǎn)關(guān)系。
3. 完美國際劍靈怎么打傷害最高
一、靈血?jiǎng)`加體其他屬性點(diǎn)隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級(jí))劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點(diǎn)的,這個(gè)階段多加體最好,因?yàn)槟阋獞?yīng)付很多群攻的任務(wù)來得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),所以血高了才能抗的住?! 《?、力劍靈加力量其他屬性點(diǎn)隨裝備走,加力量顯示攻擊就會(huì)高,初期這么加為好,過了60級(jí)部要改加體了,開始的怪不會(huì)太強(qiáng)悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會(huì)加攻擊1點(diǎn),加體一點(diǎn)能加10點(diǎn)血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點(diǎn)來提高攻擊就更不明顯了?! ∪⒚魟`加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個(gè)必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級(jí)中免不了會(huì)掛掉?! ∷摹㈧`劍靈加靈其他屬性點(diǎn)跟著裝備走,此種加法目前真沒發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個(gè)加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點(diǎn)主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。 2、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。 有人也許會(huì)問劍靈不是會(huì)法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯(cuò)誤的想法,因?yàn)閯`所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點(diǎn)的金系傷害,而這個(gè)金系傷害只和技能的等級(jí)有關(guān),和加多少靈沒一點(diǎn)關(guān)系。
4. 完美國際劍靈輸出手法
目前加點(diǎn)主要有兩種:
敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。
敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。
49級(jí)前技能升級(jí):
碎石劍氣:此技能一般般,升個(gè)四到五級(jí)即可。
破風(fēng)劍氣:隨等級(jí)升,打怪升級(jí)經(jīng)常用到,而且是激活玄武劍訣的技能。
流光劍氣:隨等級(jí)升,帶金系遠(yuǎn)程技能,打怪PK常用技能。
虛空劍勁:群技能,此技能挺好用,建議能升就升,反正后期是要滿上的。
玄鐵劍意:傷害很高的群技能,附金系傷害,附降金防,并且是遠(yuǎn)程技能。有元有錢的情況下也是優(yōu)先升級(jí)的技能。
熔心劍意:遠(yuǎn)程帶金系傷害帶定身技能,PK砍怪非常好用。建議隨級(jí)滿上。
天罡劍勁:群技能,能升則升,反正后期也是要滿的。
玄武劍訣:隨等級(jí)升,出劍眼的機(jī)率挺高,由破風(fēng)劍氣激活劍眼后,帶定身和降防御等級(jí),打怪經(jīng)常用到。
三才劍咒:一級(jí)時(shí)能讓武器附上1%的爆擊持續(xù)十多分鐘。我學(xué)了兩級(jí),發(fā)現(xiàn)只是增長了時(shí)間,其它沒什么增加,所以這個(gè)技能我建議先學(xué)一級(jí),以后再滿上。
飲血?jiǎng)χ洌簬?秒劍眼的技能,由虛空劍勁激活劍眼。因?yàn)槭怯商摽談胚@個(gè)群招激活的,但有時(shí)候又不是很方便用群招,所以我這個(gè)先學(xué)了1級(jí)。但是這個(gè)技能在PK上常用到,所以這個(gè)技能隨各人喜好,可以隨級(jí)滿,也可以后期再滿。
六合劍咒:腦殘技能,要1個(gè)幻仙發(fā)動(dòng),而且加上的狀態(tài)不怎么好,1級(jí)過渡即可。
逍遙訣:加速技能,后期一定得滿。前期隨各人愛好。
劍心通明:加快呤唱技能,后期一定得滿。配合這個(gè)技能無論是打怪還是PK作用都是非常巨大的。
琉璃金身:加防技能,隨級(jí)滿上。
御心劍:瞬移撞暈技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不夠用,這個(gè)技能先點(diǎn)1級(jí)吧,后期再滿上。
刀劍精通:隨級(jí)滿。
5. 完美國際劍靈連續(xù)技
劍訣和狀態(tài)一樣,有狀態(tài),再點(diǎn)了效果也一樣。打開任務(wù)欄,點(diǎn)劍靈武士靈曉,跟著導(dǎo)航走。技能找你用的學(xué),我隨級(jí)滿的是 初始的劍訣 幾個(gè)狀態(tài)劍咒,快跑的那個(gè)技能,其他先點(diǎn)一級(jí),70+有元神了再點(diǎn),100要點(diǎn)滿的。
6. 完美國際劍靈下副本用什么技能
當(dāng)然是劍靈了,自帶30個(gè)防御等級(jí),物法雙攻,能遠(yuǎn)程能近戰(zhàn),能群能單,唯一的弱點(diǎn)就是控制技能太少。 對于平民玩家來說,這個(gè)職業(yè)升級(jí)容易,打怪能抗,不容易死!@
7. 完美國際劍靈技能介紹
95級(jí)后進(jìn)蓬萊,加入輝夜軍。
然后每天做任務(wù)積累威望,威望到5000后,用1360戰(zhàn)功跟1700多萬游戲幣換天兵雙劍8. 完美國際劍靈用什么武器好
裝備不好的需要按照以下搭配刷玄天:劍靈主殺,老虎或者妖精拉怪,羽靈或者媚靈輔助,這是效率最快的組合,
9. 完美國際劍靈技能學(xué)哪些
目前的夜影還不完善基本副本打架都不好混沒有月仙好要是下FB建議玩劍靈不光能抗還能群近身遠(yuǎn)處怪都能打
10. 完美國際劍靈學(xué)什么技能
排列方式按自己喜好說下連續(xù)僅能JO單攻連續(xù)技: 循環(huán)→碎石劍氣→破風(fēng)劍氣→普攻→碎石劍氣→破風(fēng)劍氣→流光劍氣 JO群攻連續(xù)技: 循環(huán)→天罡劍勁→虛空劍勁→萬象劍勁→翔龍劍勁→天罡劍勁→虛空劍勁→流光劍氣
11. 完美國際劍靈打什么符文
這個(gè)問題沒有明確的結(jié)論,因?yàn)閯κプo(hù)石的選擇需要根據(jù)具體情況來決定。一般來說,護(hù)石的屬性要與劍圣的裝備和技能相匹配,并且可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場景做一些針對性的選擇。比如在單挑場景中,選擇一些增加攻擊和暴擊率的護(hù)石可以提高輸出;在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,選擇一些增加防御和生命值的護(hù)石可以提高存活率。同時(shí),還要考慮護(hù)石的等級(jí)和合成材料的獲取難度,選擇合適的護(hù)石可以達(dá)到事半功倍的效果??傊?,劍圣護(hù)石的選擇需要結(jié)合具體情況來確定,需要根據(jù)角色的屬性、技能和裝備來做出決策,并且需要在不同的戰(zhàn)斗場景中做出針對性的選擇。
強(qiáng)推





