鬼泣和劍魂打什么屬性(鬼泣和劍魂打什么屬性最好)
1. 鬼泣和劍魂打什么屬性最好
鬼劍士分四個(gè)分支:劍魂,狂戰(zhàn)士,阿修羅,鬼泣。下面我一一給你大致的介紹一下各個(gè)職業(yè)的基本特點(diǎn),你參考一下。
劍魂:裝備穿戴為輕甲,武器首選為光劍,也可以用巨劍,當(dāng)然游戲中也有5修的白手,也就是光劍,巨劍,鈍器,短劍,太刀都用,不過這樣的是主要為PK,刷圖一般都是用光劍和巨劍,物攻職業(yè),招牌技能就是拔刀斬,幻影劍舞,破軍升龍擊,猛龍斷空斬。
劍魂攻速快,同級(jí)別,同檔次的四鬼劍士職業(yè)劍魂攻速最快,既然攻速快,那么平砍傷害就比較低【注:非高強(qiáng)武器】。
因?yàn)榇┹p甲,所以物防屬于中游,不是很高也不是很低。
劍魂刷圖相對(duì)于其他三個(gè)職業(yè)來說要較弱一些,PK的話操作要就比較高,但是PK連招非常華麗,劍魂也被成為武器精通大師。
拋開其他因素不說,劍魂的職業(yè)特色就是攻速快,攻擊力低,刷圖一般,PK華麗。
狂戰(zhàn)士:裝備穿戴為重甲,后期如果追求攻速有的也穿布甲【比如說樊風(fēng)衣】,純物攻職業(yè)。刷圖大部分都用巨劍,也有太刀狂,用太刀。狂戰(zhàn)用巨劍攻速慢,但是傷害高。
招牌技能就是噬魂之手【也稱抓頭】,怒氣爆發(fā)【也稱血池】還有崩山地裂斬。PK上手難度比劍魂要略低一些。
另外,因?yàn)榭駪?zhàn)穿戴的是重甲,也是所有各種類型裝備里面最貴的一種,所以說同等級(jí),同顏色裝備狂戰(zhàn)花的錢要比其他職業(yè)多一些。
狂戰(zhàn)刷圖非常暴力,被稱為刷圖機(jī)器,但是在PK方面跟其他三職業(yè)比較則比較弱,雖然抓住對(duì)方以后瞬間輸出是比較高,但是缺少控制技能,跟霸體技能,比如說,鬼泣的睡眠【噬靈鬼斬】,還有修羅的冰凍【冰刃。波動(dòng)劍】。
霸體技能狂戰(zhàn)只有兩個(gè),一個(gè)是上挑,另外一個(gè)就是崩山擊。
總而言之可以說,同等條件下,刷圖狂戰(zhàn)很強(qiáng)力,PK屬于弱勢(shì)。
阿修羅:裝備穿戴為板甲,武器為太刀或者短劍。
修羅刷圖也是一個(gè)非常強(qiáng)力的技能,招牌技能就是邪光斬,冰刃.波動(dòng)劍,不動(dòng)冥王陣。
邪光斬不論刷圖還是PK都是一個(gè)高傷害技能,不動(dòng)冥王則是控怪的好技能。
修羅PK也很強(qiáng)力,不過好像現(xiàn)在國(guó)服修羅的板甲精通還不加釋放,釋放速度較其他法攻職業(yè)相比比較慢,修羅PK往大了說分兩種流派,一種是自己應(yīng)走的路線,另外一種就是體術(shù)流修羅,代表人物就是吉林一區(qū)的玩家“原味”,你可以在網(wǎng)上找一下他的視頻看。修羅,PK也好,刷圖也罷,都比較厲害。裝備的選擇為板甲,短劍或太刀,同等級(jí),同顏色的裝備較紅眼,劍魂相比要略微便宜些,不過也有例外,比如說首飾??偠灾蘖_也是一個(gè)比較強(qiáng)大的職業(yè)。
鬼泣:裝備穿戴為輕甲,武器太刀或短劍。
招牌技能是四陣,冥炎卡洛。
因?yàn)楣砥牟技拙俞尫?,所以同條件下鬼泣的釋放速度要比修羅快。
鬼泣同修羅一下都為法攻職業(yè)。刷圖,鬼泣有各種陣,冰凍,增防,增攻,失明,出血。45大技能冥炎卡洛更是高傷技能。
高端鬼泣玩家各種鬼神的附身配合覺醒技能-第七鬼神邪神怖拉修更是能秒殺各種王者級(jí)BOSS,可以說是很暴力,很強(qiáng)大,唯一缺點(diǎn)就是因?yàn)樯泶┎技?,防御為鬼劍士系四職業(yè)里面最低的。鬼泣PK,大多都是在冥炎卡洛CD好以后放陣抓住機(jī)會(huì)秒殺對(duì)手【秒不了也殘廢】,千萬不要因?yàn)檫@而說鬼泣猥瑣,因?yàn)楣砥瑯右灿畜w術(shù)流。鬼泣的裝備價(jià)格在同級(jí)別,同顏色的裝備中也是比其他三職業(yè)相比比較便宜。 如果非要排個(gè)名次的話,這個(gè)真不好排,因?yàn)樵诿總€(gè)人心中的劃分方法,依據(jù),都不一樣,根本沒有絕對(duì)權(quán)威的排名。 最后送給樓主一句話,如果你想體驗(yàn)刷圖的快感,還是玩修羅,跟狂戰(zhàn)。如果你想體驗(yàn)連招的華麗,就去玩劍魂。如果想要帶點(diǎn)控制色彩的職業(yè)那就是鬼泣或修羅。 沒有最厲害的職業(yè),只有最厲害的玩家。
2. 鬼泣和劍魂打什么屬性最好打
劍魂是我大號(hào),全身12,不如我全身11的鰻魚,全身紅10的鬼泣
3. dnf鬼泣和劍魂哪個(gè)厲害2020
看你想玩哪個(gè)了,畢竟自己喜歡才是最重要的,至于可玩性,沒有投入的都沒有可玩性,毒奶粉就是個(gè)這么現(xiàn)實(shí)的游戲,就拿旋渦來講,劍神最次得本命3500,鬼泣得本命3300,門檻高的嚇人,沒投入根本沒可能進(jìn)入高級(jí)副本,除非是玩了好久的玩家靠著時(shí)間積累慢慢積攢起來一個(gè)角色。
4. 鬼泣和劍魂誰刷圖快
看你怎么定義單刷了。任務(wù)圖升級(jí)圖也算是單刷系列吧。純萌新的話。隨便什么職業(yè)基本都能單刷過這些圖的。
如果是指單人鳥背 團(tuán)本這一類的又是別的回答了。
你這個(gè)問題換成那個(gè)大職業(yè)推薦玩什么轉(zhuǎn)職適合回坑玩家或者萌新可能更好一些。
我還是強(qiáng)行回答一下吧。
男鬼劍 這版本的鬼泣,修羅肯定是首推的。但是考慮馬上3.7的25仔集體改版和大紅神的一波加強(qiáng)。紅眼也是很推薦的。基本男鬼劍除了劍魂以外。對(duì)萌新還是非常友好的。
女鬼劍 如果只是局限于練到滿級(jí)而已的話。四個(gè)女鬼都差不多??赡馨档酆蛣δЭ赡軙?huì)更難一些。我玩劍魔永遠(yuǎn)都是一種軟啪啪的感覺。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝則是裝備差的情況下單純的傷害不行 對(duì)比之下 劍宗劍豪在刷圖升級(jí)的感受上要好上不少。
男槍手 推薦彈藥和機(jī)械。彈藥一路平a刷圖沒有任何壓力。機(jī)械在二覺后刷圖的感覺不要太好。大槍的話,我承認(rèn)這個(gè)職業(yè)前期刷圖真的猛的一批。但是82級(jí)開始的地圖。小怪巨他媽分散,精英怪的硬直高的過分,boss不是霸體就是無敵,頂著你的噴火器一覺以及各種技能就來垂你了,刷圖感受極差,不過他80級(jí)以前的地圖刷圖是真的爽的不行。漫游的話,倒不是因?yàn)樗麄Σ恍校@版本升級(jí)以及深淵基本傷害都足夠,他缺的是速度啊,漫游這個(gè)職業(yè)沒有高速度玩起來根本沒有游戲體驗(yàn)啊。
女槍手 基本跟男槍手一樣的推薦。沒有什么可以補(bǔ)充的。
女格斗 氣功師,混團(tuán)必備好吧,升級(jí)也很簡(jiǎn)單,85級(jí)一身假紫就能混烏龜,90一身假紫繼續(xù)混盧克,然后給每日超時(shí)空一點(diǎn)面子,一身牛6吧,基本玩一個(gè)百花,你可以體驗(yàn)到這個(gè)游戲大多數(shù)的樂趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,這兩個(gè)都是固傷,傷害中規(guī)中矩,街霸搬磚拍拍拍,一頓伏虎霸王,一串毒雷輕松到75,二覺之后十倍界王拳開著一路平a都能練級(jí)了。柔道上一次改版增加了隨機(jī)應(yīng)變和抓轟跑的改版,就算對(duì)上建筑物,也一點(diǎn)都不虛。散打就很不推薦了,理由跟漫游差不多,還有一點(diǎn)就是 散打的手,太他媽短了。
男格斗 氣功吧,技能形態(tài)可以,練級(jí)不累,當(dāng)作自己的c號(hào)打造也不虧。其余的三個(gè)我都不推薦,男柔道沒有隨機(jī)應(yīng)變,打建筑物和建筑霸體跟吃屎一樣,傷害還低。街霸,單純的傷害低。散打,我70w戰(zhàn)力的烏雞已經(jīng)想刪號(hào)了,其中的緣由自己腦補(bǔ)腦補(bǔ)就曉得了。
男圣職 奶爸必備啊,審判刷圖不累,奶點(diǎn)隨意混團(tuán),簡(jiǎn)直完美的職業(yè)。復(fù)仇,黑又硬一覺和化魔的改版,爽的飛起好嘛,一覺全程,基本無敵了。驅(qū)魔,一個(gè)很強(qiáng)力的職業(yè),根據(jù)武器和buff的不同,決定你是法驅(qū)還是力驅(qū),不管是哪一個(gè),手感都還好,刷圖也不費(fèi)勁。藍(lán)拳的話,你是操作流玩家的話,可以去嘗試一下,畢竟萌新沒玩過dnf的話,直接上手玩藍(lán)拳也不會(huì)有很大的影響。
女圣職 奶媽必備,專注奶人就完事兒了,團(tuán)本隨意混哇。放火奶和神龍奶,這兩個(gè)特點(diǎn)差不多,各種大爆炸,技能范圍大,傷害足,練到滿級(jí)根本沒有問題,甚至還覺得很輕松。變身奶,emmm……看看隔壁四叔的變身機(jī)制,再看看四姨的,被爆18條街都不過分好嘛。不是很推薦玩四姨的。
女魔法 其實(shí)吧,都不是很推薦。硬要說的話,召喚算一個(gè)吧。但是,你要知道的是,召喚現(xiàn)在是可以主動(dòng)指揮寶寶放技能的,所以玩起來肯定不是輕松的,而且真的好卡。魔導(dǎo)元素戰(zhàn)法,這三個(gè)共同的問題,沒有高攻速高釋放玩起來就很不舒服。
男魔法 冰姐風(fēng)法都可以,高傷高速,手感好,傷害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血?dú)夂拖难獨(dú)猓獨(dú)獠蛔憔蜁?huì)直接扣血來放技能,后期隨便一個(gè)大技能都是五六十的血?dú)庀?,玩不起啊,新手剛碰這個(gè)職業(yè),基本動(dòng)不動(dòng)就把自己玩殘血了。次元?jiǎng)t是有一個(gè)buff可以改變次元多數(shù)技能形態(tài)的效果,導(dǎo)致次元相當(dāng)于自帶兩套技能了,操作系數(shù)比較高。魔皇不是很推薦,技能太疲軟了,傷害還行。手感太差。
暗夜使者 四個(gè)國(guó)服的隱藏幻神,手感都還可以,除了忍者可能會(huì)卡,刺客不會(huì)收招外,基本沒有任何問題。
魔槍 光槍暗槍,刷圖升級(jí)不要太簡(jiǎn)單,隨隨便便升級(jí)。關(guān)羽,搞個(gè)好點(diǎn)的空格鍵,一路技能加空格,拍拍拍就完事兒了。趙云,可能是傷害不如其他三兄弟,但是他帥啊,速度起來的情況下,刷圖手感還是很棒的。
守護(hù)者 帕拉丁,人手必備啊,理由同女氣功。精靈騎士(帕拉甲),只是為了到滿級(jí)的話,一點(diǎn)都不難,真的,你大不了不點(diǎn)她那個(gè)劍盾就好了么,滿級(jí)還是很簡(jiǎn)單的,如果做大號(hào)玩的話,就要下心思玩了,畢竟一直保持6c也很不容易。混沌騎士(帕拉乙)龍騎士(帕拉丙)這兩個(gè),固傷一姐二姐,傷害高的一批好么,升級(jí)刷圖隨便刷啊。
槍劍士 傭兵boom boom boom,技能范圍大,傷害高,就是速度超級(jí)慢。特工,也叫冷靜怪,需要有操作的人才能打出最好的傷害和最帥的操作。殺手,傷害低,連擊高,技能形態(tài)太差了。專家,人如其名 磚家,傷害比殺手好一點(diǎn)兒,技能范圍比傭兵小一點(diǎn)兒。
外傳 鼠標(biāo)妹,操作不習(xí)慣的不推薦,傷害還行。黑暗武士,也就那樣吧,是的鬼劍士的合體,技能排列好的話,玩起來還是非常舒服的。
大概就這么多吧,不知道有沒有漏的啊,來自一個(gè)全職業(yè)90至95的玩家的全部心得。
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加更一個(gè)吧。感覺好像有些人覺得我可能要的角色不多。附上自己的毛線團(tuán)吧
5. 鬼泣好還是劍魂好
兩個(gè)如果都堅(jiān)持玩下去,我的推薦是劍魂,如果有厲害的朋友就玩鬼泣,你可以跟團(tuán)去安圖恩。
6. dnf100級(jí)鬼泣和劍魂哪個(gè)厲害
鬼泣(85版本后非常厲害)各種陣都可以帶在身上用了(技能叫:鬼神詔令[85版本后]),配合異界套[可以叫人帶]:無限45級(jí)卡洛。
(前期)15級(jí)轉(zhuǎn)職后因?yàn)橐粋€(gè)送的技能:封印解除(所有鎮(zhèn)如果不帶在身上,放在地上是回出現(xiàn)無屬性持續(xù)傷害)。
20級(jí)學(xué)習(xí)技能:鬼影步(和殘影合并了可以擋12次攻擊)鬼影步——與狂戰(zhàn)的雙刀相當(dāng)
(中期)鬼影步非常不錯(cuò),等到你30級(jí)學(xué)拉怪的鬼影鞭(可以拉到陣?yán)锸蛊涫艿綗o屬性持續(xù)傷害)再是冰陣紫陣(建議堆紫陣)學(xué)上,那傷害~,還有斷招用的鬼影閃。
(后期)二覺=召喚師(召喚吉格)——真正的無CD。
75級(jí)技能:劍影——感覺比劍魂的一次覺醒厲害
總之我認(rèn)為85版本鬼泣——黑暗君主:最強(qiáng)
7. 鬼泣和劍魂打什么屬性最好呢
光劍感電流派最好。
記得當(dāng)初能秒盧克的我就記得兩個(gè)BUG,一個(gè)是紅眼的空中連斬,一個(gè)是以前的鬼泣降臨卡洛,不光是秒BOSS,連隊(duì)友都能秒
8. 鬼泣和劍魂誰最值得去弄
刷圖 鬼泣刷圖厲害的話 也是可以的 但是防御小點(diǎn) 有點(diǎn)費(fèi)藍(lán)和無色 劍魂雙劍一直連 基本都不用無色和藍(lán)(除BOSS) 刷塔 不用想了 劍魂刷塔是全部職業(yè)中 最好之一 鬼泣是最差之一 劍魂雙劍一直連 全面不用無色 后面用無色秒殺的 鬼泣不用無色刷圖 你試試 再加上圖很小 就更差了 PK 劍魂P(guān)K是比較華麗一點(diǎn)的 掃地 扯技 是很棒的 無色PK 那就更牛了 猛龍的速度 把刀的范圍 劍舞的傷害 劍魂P(guān)K是很厲害的 鬼泣PK不用無色 那你技術(shù)要求要很高了 鬼步使用得要好 還要有時(shí)裝 裝備的支持 不然釋放太慢 很容易被破 用無色就好點(diǎn) 技能都是范圍 型的 無敵的鬼閃 綜合一下 刷圖:你有點(diǎn)錢買藍(lán) 舍得無色 可以選鬼泣 不行就劍魂 鬼泣對(duì)與組對(duì)比較有用 因?yàn)榧寄苁欠秶偷?有加攻擊的。?! 嗡⒖醇夹g(shù) 因?yàn)榉烙吐铩 昃涂梢詥嗡?組隊(duì)一般是連怪 讓怪無發(fā)反擊 再交給隊(duì)友 刷塔:劍魂啦 不用選 你要是選鬼泣 刷塔開G吧 沒辦法 PK:不怕別人說你用無色 自己舍得用無色 可以選鬼泣 但是我還是 推薦劍魂 防御高 有技術(shù)性 華麗 希望可以幫到你!~
9. 劍魂鬼泣哪個(gè)好玩
PK需要看操作.
劍魂上手比較簡(jiǎn)單.上挑里鬼十字XXX扯
鬼泣PK的話需要一定的裝備和操作.比如玩猥瑣的陣鬼還有一閃爆發(fā)流.等等.
刷圖還是鬼泣比較厲害吧.不過掉藍(lán)比較厲害.
鬼泣用XXX不是很強(qiáng).因?yàn)橐话愎砥际嵌厌尫?攻擊速度不是特別高.
噬魂鬼斬是一個(gè)不錯(cuò)的選擇.低級(jí)就有而且傷害也不低還帶BUFF.
10. 鬼泣和劍魂打什么屬性最好用
劍魂技能連接性強(qiáng),操作性中上。 鬼泣技能連接性中上,跑位和意識(shí)要求高。 綜合鬼泣比較難玩,操作較高。
11. 鬼泣和劍魂誰戰(zhàn)力高
這個(gè)問題沒有明確的答案,因?yàn)閯ξ韬痛笃栖姸加衅洫?dú)特的優(yōu)勢(shì)和適用情況。以下是它們的一些區(qū)別:
劍舞:速度快、攻擊范圍廣,適合對(duì)付多個(gè)敵人和遠(yuǎn)程敵人。劍舞還可以迅速移動(dòng),使得劍魂能夠在戰(zhàn)斗中快速轉(zhuǎn)移位置,利用敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行打擊。
大破軍:攻擊力強(qiáng),適合對(duì)付單個(gè)強(qiáng)大的敵人和高防御的敵人。使用大破軍可以一次性造成大量傷害,有效地減少敵人的血量。
綜上所述,決定選擇劍舞還是大破軍,需要根據(jù)具體情況來決定。在對(duì)付多個(gè)敵人或需要快速移動(dòng)時(shí),劍舞可能更加適合;而在對(duì)付單個(gè)強(qiáng)大敵人時(shí),使用大破軍可能更加有效。
強(qiáng)推





