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          魔獸世界術(shù)士高傷天賦(魔獸世界術(shù)士輸出天賦)

          1. 魔獸世界術(shù)士輸出天賦

          1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

          2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

          3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。

          小鬼,團(tuán)隊(duì)用。

          胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽(tīng)起來(lái)像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場(chǎng)太低。

          魅魔,同上吧。

          4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

          5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強(qiáng)化寶寶。

          6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實(shí)在是太“強(qiáng)大”了,+被治療,+法傷,一個(gè)繃帶。。。

          7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

          8.邪惡強(qiáng)化5/5。惡魔學(xué)識(shí)大師的前置,寶寶傷害。

          9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

          強(qiáng)化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強(qiáng),但是無(wú)奈點(diǎn)不夠。

          10.惡魔學(xué)識(shí)大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

          11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。

          12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

          13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

          14.惡魔知識(shí)3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

          15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點(diǎn)不夠。喜歡的可以從其他地方摳點(diǎn)出來(lái)。

          16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點(diǎn),50級(jí)才能有。49級(jí)之前惡魔天賦練級(jí)基本是廢的。

          2. 魔獸世界術(shù)士天賦選擇

          銘文是131132

          天賦是第一排第12個(gè)點(diǎn)滿,剩下的第二排點(diǎn)第一個(gè)

          沒(méi)有用召喚技能和變身技能。

          也有很多玩家有其他術(shù)士的天賦和銘文搭配,但是相對(duì)來(lái)說(shuō),輸出沒(méi)有這套搭配高。

          我叫mt4術(shù)士目前輸出最高的天賦銘文搭配,就是這樣了。不過(guò)術(shù)士在輸出的時(shí)候要注意普攻別斷,放獻(xiàn)祭之前打一次普攻讓折磨不斷檔。

          3. 魔獸世界術(shù)士輸出天賦選擇

          惡魔術(shù)專精最強(qiáng)。

          魔獸世界10.0術(shù)士專精最強(qiáng)的是惡魔術(shù),惡魔術(shù)狗咬橙完全繼承到了天賦樹(shù)上,并且各種狗咬加成導(dǎo)靈器都變成了天賦,導(dǎo)致狗咬傷害爆炸,相比其他兩系來(lái)說(shuō)是術(shù)士最強(qiáng)的專精。在天賦方面,選擇左邊的惡魔箭以及右邊的增強(qiáng)狗。正好還是風(fēng)車增傷的末尾,盡可能的讓惡魔箭吃到更多的加成。

          4. 魔獸世界術(shù)士輸出天賦怎么點(diǎn)

          無(wú)論哪個(gè)專精,一次拉3個(gè)怪打都不費(fèi)勁的,有大招在手可以拉4-5個(gè),且大部分精英任務(wù)怪都吃恐懼和死纏,傷害也不算高,術(shù)士都能SOLO。但從目前的數(shù)值、機(jī)制,綜合練級(jí)過(guò)程中跑路和搶怪的要求來(lái)看,練級(jí)體驗(yàn)最佳的是毀滅,再是惡魔,最后才是痛苦。

          簡(jiǎn)評(píng):

          1、由于當(dāng)前版本使用馭龍術(shù)寵物容易消失的原因,練級(jí)階段會(huì)大量的重新召喚寵物,所以邪能統(tǒng)御2分鐘很重要。

          2、血跑+小鬼步提高室內(nèi)跑速(小鬼步還沒(méi)實(shí)裝),但是畢竟練級(jí)經(jīng)常要鉆洞,那么跑速就很重要了。

          3、控制技能可以先不點(diǎn),各類耐力、減傷等生存向的天賦點(diǎn)滿,特別是圣療糖!

          4、護(hù)魂者目前傷害及其拉胯,還不如點(diǎn)個(gè)眼睛打單體還省事。

          5、升級(jí)過(guò)程中可以考慮的出右路的寵物減傷,中路的魂甲術(shù),或者先點(diǎn)出左路的邪能共效都行。

          5. 魔獸世界最新版本術(shù)士天賦

          魔獸世界中對(duì)于毀滅術(shù)士的盟約選擇頗有爭(zhēng)議,理論上能夠打出最高傷害的盟約必然是格里恩,但是由于格里恩要打出最大傷害難度過(guò)于大,很多大神也望而卻步,所以現(xiàn)在主流選擇是法夜或者通靈。選法夜的話機(jī)動(dòng)性高,跑路快手感舒服。

          我個(gè)人推薦還是選法夜

          6. 魔獸世界術(shù)士什么天賦輸出高

          術(shù)士三系的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)介紹:

          優(yōu)勢(shì):多線強(qiáng),回血極強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)能適應(yīng)大多數(shù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

          劣勢(shì):轉(zhuǎn)火較差,盾墻cd太長(zhǎng)。毀滅爆發(fā)強(qiáng),雙線強(qiáng),轉(zhuǎn)火強(qiáng),機(jī)動(dòng)能力應(yīng)該是三系最弱的

          7. 魔獸世界術(shù)士天賦點(diǎn)

          選擇盟約

          法夜

          盟約技能

          職業(yè)技能:靈魂腐化,1分鐘一次的爆發(fā)技能,對(duì)目標(biāo)使用,最多可以額外影響附近的3個(gè)目標(biāo)。

          標(biāo)志技能:靈魂變形,位移技能,讓我們更靈活的走位。

          天賦:

          第一層天賦選擇吸取靈魂,增加一個(gè)斬殺技能。

          第二層天賦選擇絕對(duì)腐蝕,增加腐蝕術(shù)的傷害,還不用后續(xù)補(bǔ)DOT。

          第三層天賦選擇爆燃沖刺,增加移動(dòng)速度。

          第四層天賦選擇邪惡污染,提高AOE能力的同時(shí)還能降低怪物移速,方便風(fēng)箏。

          第五層天賦選擇黑暗之怒,縮短控制技能的冷卻時(shí)間,增加影響范圍。

          第六層天賦選擇暗影之擁,多一個(gè)易傷效果,增加傷害。

          第七層天賦選擇靈魂導(dǎo)管,增加靈魂碎片的獲取。

          8. 魔獸世界術(shù)士輸出天賦加點(diǎn)

          生命分流雕文,極速凋零雕文,鬼影纏身雕文;開(kāi)怪前先用1級(jí)分流觸發(fā)分流雕文效果,起手暗影箭觸發(fā)暗影之用第一層,然后鬼影纏身之后 ,腐蝕術(shù),痛苦無(wú)常,痛苦詛咒,斬殺階段用吸靈魂 取代暗影箭輸出~ 其他不變~

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