死亡騎士練級天賦(死亡騎士天賦)
1. 死亡騎士天賦
鮮血(53點(diǎn))
殺戮-等級2/2
你每次殺死一個(gè)可以為你提供經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)值的目標(biāo)之后,都可以獲得20點(diǎn)符文能量值。另外,你在戰(zhàn)斗中每5秒獲得2點(diǎn)符文能量值。
瓦解-等級3/3
使鮮血打擊、心臟打擊和湮沒的爆擊幾率提高25%,并使你在激活鮮血靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下造成的威脅值降低25%。
刀鋒護(hù)甲-等級5/5
你的每180點(diǎn)護(hù)甲值可以為你提供5點(diǎn)攻擊強(qiáng)度加成。
雙手武器專精-等級2/2
使你的雙手近戰(zhàn)武器傷害提高4%。
黑暗定罪-等級5/5
使你的近戰(zhàn)武器、法術(shù)和技能的爆擊幾率提高5%。
仇殺-等級3/3
當(dāng)你殺死一個(gè)可以為你提供經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)值的目標(biāo)之后,為你恢復(fù)最多相當(dāng)于你的生命值上限6%的生命值。
血腥打擊-等級3/3
使你的鮮血打擊和心臟打擊造成的傷害提高30%,由疾病效果獲得的額外傷害提高60%。
戰(zhàn)爭精英-等級3/3
使你的力量和耐力總值提高6%,精準(zhǔn)提高6。
鮮血印記-等級1/1
為一個(gè)敵人施加鮮血印記。帶有鮮血印記的敵人每次對一個(gè)目標(biāo)造成傷害,該目標(biāo)就恢復(fù)自身生命值上限的4%。持續(xù)20秒。
鮮血復(fù)仇-等級3/3
你的武器攻擊、法術(shù)或技能打出爆擊之后,你在30秒內(nèi)造成的物理傷害提高3%。這個(gè)效果可以疊加最多3次。
憎惡之力-等級2/2
你的鮮血打擊和心臟打擊有50%的幾率、你的湮沒有100%的幾率使周圍半徑45碼范圍內(nèi)的團(tuán)隊(duì)成員的攻擊強(qiáng)度提高10%,持續(xù)10秒。另外,你的力量總值提高2%。
血蟲-等級3/3
你的武器攻擊命中目標(biāo)之后有9%的幾率使目標(biāo)身上鉆出2到4條血蟲。血蟲會攻擊你的敵人,并將它們造成的傷害轉(zhuǎn)化為你的生命值,最多持續(xù)20秒,或者直到被殺掉。
鮮血光環(huán)-等級2/2
死亡騎士身邊半徑45碼范圍內(nèi)的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員對敵人造成傷害之后,自身會受到治療,數(shù)值相當(dāng)于該傷害值的2%。只有可以提供經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)值的目標(biāo)可以觸發(fā)這個(gè)治療效果。
末日突降-等級5/5
你的鮮血打擊和心臟打擊有20%的幾率使你在15秒內(nèi)施放的下一個(gè)死亡纏繞法術(shù)必定爆擊,并且不消耗符文能量。
吸血鬼之血-等級1/1
使你通過法術(shù)和魔法效果獲得的生命值提高50%,持續(xù)20秒。
心臟打擊-等級1/1
立即攻擊目標(biāo),造成60%的武器傷害外加75點(diǎn)額外傷害,并且使目標(biāo)在10秒內(nèi)無法使用急速效果。你施加于目標(biāo)身上的每個(gè)疾病效果還可以提供38點(diǎn)額外傷害。
莫格萊尼之力-等級3/3
使你的血沸、鮮血打擊、死亡打擊、心臟打擊和湮沒技能的爆擊傷害加成提高45%。
啜血-等級5/5
當(dāng)你的生命值高于75%時(shí),你所造成的傷害提高10%。你的精準(zhǔn)提高5。
符文刃舞-等級1/1
消耗所有可用的符文能量,召喚一把符文武器獨(dú)立作戰(zhàn),進(jìn)行與死亡騎士相同的攻擊動(dòng)作。符文武器至少持續(xù)10秒,每5點(diǎn)額外的符文能量值可以使其持續(xù)時(shí)間延長1秒。
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冰霜(0點(diǎn))
空
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邪惡(18點(diǎn))
病變-等級3/3
使你的死亡纏繞的傷害和治療效果提高15%,死亡凋零的冷卻時(shí)間縮短15秒。
預(yù)知-等級5/5
使你的躲閃幾率提高5%。
蔓延-等級2/2
使血之瘟疫和冰霜疫病效果的持續(xù)時(shí)間延長6秒。
邪惡命令-等級2/2
使你的死亡之握技能的冷卻時(shí)間縮短10秒。
爆發(fā)-等級3/3
使你的瘟疫打擊、傳染和血沸技能造成的傷害提高30%。
死神降臨-等級2/2
你變得像死神一樣不可阻擋。所有昏迷和恐懼效果對你的作用時(shí)間縮短20%,你的騎乘速度提高20%。這個(gè)效果不與任何提高移動(dòng)速度的效果疊加。
死亡之影-等級1/1
使你的力量和耐力總值提高2%。另外,當(dāng)你死亡之后,還可以變成食尸鬼繼續(xù)戰(zhàn)斗45秒。
2. 80級死亡騎士天賦
經(jīng)常在這個(gè)版面看到有人求DK升級天賦,所以就分享一些自己的心得,其實(shí)DK在升級過程中各個(gè)天賦的差別確實(shí)不是特別大,了解符文和符能系統(tǒng)的人,無論什么天賦都能練的非常順手,即使不懂,看到哪個(gè)技能亮就按哪個(gè),也能隨便切怪,除了個(gè)別精英怪例外。
當(dāng)然,邪里的馬速是非常重要的效率天賦,我個(gè)人嘗試過主血副邪和主邪副血,就效率,SOLO, AOE來比較,還是傾向于后者。之前看到很多新人求天賦,不少回帖直接貼了80的成型天賦,那樣對新人來說,其實(shí)作用不大,我就詳細(xì)說下各個(gè)階段天賦的配法,給各位借鑒下: 具體思路先加邪,出到免費(fèi)寶寶,有馬速,有天地雙鬼,然后回頭過來加血,出到21點(diǎn),有符文分流和血印2個(gè)回血技能,之后繼續(xù)加邪...骨盾(別以為這個(gè)是防御技能,加傷害的)游蕩瘟疫,3疾病(增加死亡打擊回血) 出新手村后58級,49點(diǎn)天賦 雕文必備: 死者復(fù)生 死亡之握 食尸鬼 鮮血 (19 點(diǎn)) 2/2 殺戮 3/3 瓦解 5/5 刀鋒護(hù)甲 2/2 雙手武器專精 1/1 符文分流 5/5 黑暗定罪 1/3 強(qiáng)化符文分流 冰霜 (0 點(diǎn)) 空 邪惡 (30 點(diǎn)) 2/2 險(xiǎn)惡攻擊 3/3 病態(tài) 2/2 蔓延 3/3 貪婪亡者 5/5 骨疽 1/1 尸爆 2/2 死神降臨 3/3 血染之刃 1/1 死亡之影 1/1 召喚石像鬼 3/5 不純 2/2 挽歌 1/3 收割 1/1 食尸鬼主宰 之后58-60 補(bǔ)1點(diǎn)強(qiáng)化符文分流,出1點(diǎn)鮮血印記 60-65 5點(diǎn)褻瀆 66 出骨盾 66-68 收割加滿 68-70 2點(diǎn) 墓穴熱病 71 天災(zāi)打擊 71-73 補(bǔ)滿墓穴熱病,1點(diǎn)黑色瘟疫 73-76 1點(diǎn)游蕩,補(bǔ)滿黑色瘟疫 76-78 補(bǔ)滿游蕩瘟疫 78-80 補(bǔ)滿不純 主要總結(jié)下SOLO精英的問題,外域比較硬的精英就是地獄火第一張圖的任務(wù)《殘忍的目的》,1人比較困難….其他都很簡單,68前基本碰不到不能SOLO的精英 北極后,稍微收集了些防御裝,一些比較難切的精英主要集中在龍骨,但是這個(gè)天賦,除了龍隕營地那個(gè)5人的冰龍,基本都能SOLO,冰韌+骨盾+血印+死亡打擊+吃寶寶,實(shí)在不行還有血瓶和死亡之影,難切的就防御裝+冰姿態(tài)磨死。再之后可以在祖爾德拉克+修拉薩+灰白到80….那里除了JJC任務(wù),其他全部可以SOLO DK練級的速度還是很英雄的,A完怪都不用吃喝 希望大家在玩DK的時(shí)候享受更多的快樂!
3. 死亡騎士天賦模擬器
死亡騎士 看你怎么理解這個(gè)職業(yè)
我是從國服80年代剛開就開始玩DK 一直到現(xiàn)在!不是專業(yè)而是休閑 (個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴)
紅色:血天賦,主T 。 DKT 說實(shí)話很強(qiáng)。強(qiáng)是強(qiáng)在強(qiáng)大的回血跟免傷能力。五大坦克中誰能和DKT比回血??有時(shí)候打隨機(jī)團(tuán)隊(duì)一個(gè)DKT的治療量能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過治療職業(yè)。SOLO能力也是最強(qiáng),稍微有點(diǎn)操控能力的玩家裝備低點(diǎn)也可以抗住很多優(yōu)秀的BOSS。主技能 : 靈界打擊。主需求屬性:精通 精通是DK 的 核心屬性一個(gè)成熟的DK T 基本會優(yōu)先堆積精通,然后是躲閃。如果想安心拉怪保留團(tuán)隊(duì) DKT 是個(gè)明智選擇 爆個(gè)血沸 基本怪物就圍著你了,再來個(gè)凋零 就妥妥的了,不行的話那就再爆個(gè)血沸。
然后只要記住 靈打有了就用 不要吝嗇!
藍(lán)色:冰霜天賦 主DPS 強(qiáng)大的輸出能力。但是很考驗(yàn)操控技巧,新手建議不入手,不然你會發(fā)覺DK 太弱了?。m然主玩DK 但是不接觸冰霜天賦,不做詳細(xì)解析)
綠色:邪惡天賦 DPS 說實(shí)話 邪惡DK 是個(gè)蠻好玩的天賦,打怪一群小弟幫著,回血能力也杠杠的 。整體比較中規(guī)中矩!
因?yàn)? 我主玩 也是血DK 所以另外兩個(gè)天賦基本不玩。所以解釋起來也不知道怎么解釋。但是練級 打怪血DK還是有很多優(yōu)勢的 雖然輸出有點(diǎn)慢,但是不怕死啊 !
4. 死亡騎士天賦重置NPC在哪里
這是dk冰天賦神器任務(wù),如果第一個(gè)神器選擇了血或者邪天賦,那么要等102級去達(dá)拉然接冰天賦任務(wù),做完就給墮落王子之劍
5. 死亡騎士鮮血天賦加點(diǎn)
1、血蟲:重做后很強(qiáng)壯的天賦,也是DKT7.0堆暴擊的理由之一 單體BOSS下的治療量甚至可以超過精通盾。
2、鬼靈偏斜:這個(gè)天賦適合的最典型的BOSS大概就是SOO馬爾考洛克的P2了 不過硬傷是刃舞3分鐘CD有點(diǎn)長 一場BOSS戰(zhàn)用不能一直使用。
3、埋骨之所:萬金油天賦
4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點(diǎn)符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的話還不錯(cuò)。
5、森嚴(yán)威儀:5人本神技 尤其是面對法系小怪的時(shí)候 特別給力。
6、腐爛壁壘:非常棒的一個(gè)天賦 10層骨盾對DKT來說非常好維持 那么就可以常駐30%血量上限。
7、白骨風(fēng)暴:該層前面兩個(gè)二選一就行。白骨流就這個(gè)
6. 死亡騎士天賦區(qū)別
所有帳號必須有一個(gè)70級職業(yè)才可以練DK。天賦一般是DPS天賦!裝備比板甲牛!
7. 懷舊服死亡騎士天賦
PVE方面, 邪惡天賦輸出主要是靠法術(shù),也就是疾病和纏繞,而DK得法強(qiáng)是根據(jù)自己的攻強(qiáng)決定的,所以邪DK堆力量。
邪DK的優(yōu)勢在于單體輸出的同時(shí)能附加很強(qiáng)的AOE能力(這就是小強(qiáng)DPS時(shí)DK成為MVP的原因) 鮮血天賦輸出主要靠物理攻擊,所以血DK堆破甲, 血DK的優(yōu)勢在于強(qiáng)大的爆發(fā)能力,狂亂+符文劍+飾品,能讓你在短時(shí)間爆發(fā)的時(shí)候DPS翻倍。PVP方面, 主流天賦是邪惡 (1,19,51),至于屬性,135的法穿是必須得,也就是4個(gè)藍(lán)色寶石+披風(fēng)附魔,其余的紅色插力量,黃色插暴擊,無情散件項(xiàng)鏈和披風(fēng)都要加命中的。
8. 巫妖王之怒懷舊服死亡騎士天賦
1、死亡騎士
作為巫妖王之怒的英雄職業(yè),這個(gè)職業(yè)的出現(xiàn),一改天下局勢。pvp天賦的死騎,抗打能力超級強(qiáng),生存獵或更猛的毀傷賊都打不痛他,石像鬼一發(fā)1000+遠(yuǎn)程傷害,1v1的最頂層職業(yè)之一應(yīng)該就是死騎。
2、懲戒騎士
打治療打不死,生存獵人都可以在野外不太難的風(fēng)箏死絕大多數(shù)懲戒騎。盡管懲戒騎士在WLK不再是1234就可以輕松Ko,但傷害爆發(fā)依然不可小看。只是他不再獨(dú)大。
3、戰(zhàn)士
防御戰(zhàn)士單P方面依然強(qiáng)力,是許多物理近戰(zhàn)職業(yè)的殺手。但許多老戰(zhàn)士玩家,并不太接受防御戰(zhàn)士,他們心中依然向往著武器OR狂暴的威猛,但事實(shí)是,稍微有點(diǎn)操作的其他職業(yè),基本都可以放倒戰(zhàn)士。
9. 魔獸世界懷舊服死亡騎士天賦
冰DK
根據(jù)目前大規(guī)模的測試結(jié)果而言,法夜在團(tuán)本方面最強(qiáng),格里恩在單體方面最強(qiáng)。當(dāng)然,溫西爾兼顧了團(tuán)本、單體方面,表現(xiàn)雖然居中,但是和冰龍吐息聯(lián)動(dòng)最好,讓冰DK功能性大大增加
邪DK
就目前而言,溫西爾的傷害更高,而且靈魂羈絆對于邪DK加成較高,而格里恩單體輸出很強(qiáng),但是缺少AOE加成,因此比較雞肋。整體而言,通靈領(lǐng)主和溫西爾表現(xiàn)都可以,玩家可以自由選擇這兩個(gè)盟約。
10. 死亡騎士天賦點(diǎn)數(shù)
單刷有5個(gè)必須點(diǎn)出來的天賦。
符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要點(diǎn)滿。
鮮血印記:在血量比較危險(xiǎn)的使用給一個(gè)怪使用,被打就會回復(fù)總血量的4%,持續(xù)20秒。
血蟲:命中后有幾率召喚血蟲,為自己回血。
強(qiáng)化鮮血靈氣:可以讓你在激活冰霜靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下,保留鮮血靈氣的治療效果。
強(qiáng)化靈界打擊:靈界打擊是DK主要回血技能,這個(gè)天賦點(diǎn)滿可以提高回血量50%,非常的好用。
11. 死亡騎士天賦冰霜加點(diǎn)
1、冰DK的最主要的輸出技能就是冰霜打擊,湮滅,凜風(fēng)沖擊以及冷酷寒冬。其他的就靠觸發(fā)效果了。
2、第一層天賦選擇冰冷之爪,消耗符文之后,攻速會得到很大的提升,持續(xù)一段時(shí)間。
3、第二層天賦選擇殺戮效率,殺戮機(jī)器效果消耗之后有幾率獲得符文,這樣間接提升dps。
4、第三層天賦選擇窒息,相當(dāng)于一個(gè)很好的控制,在刷副本或者刷怪的時(shí)候打斷技能很關(guān)鍵。
5、第四層天賦選擇冰霜脈沖,當(dāng)符文不夠的時(shí)候,自動(dòng)攻擊同樣可以造成額外的傷害。
6、第五層天賦選擇永凍,這個(gè)是可以幫助我們減少傷害的,在升級或者是刷5人副本是相當(dāng)有效的。
7、第六層天賦選擇風(fēng)暴匯聚,在冷庫嚴(yán)冬旗艦,消耗符文就會提升傷害,效果奇佳。
8、終極天賦選擇湮沒,激活冰霜之柱,冰爽打擊和凜風(fēng)沖擊還會賦予殺戮機(jī)器效果,額外的dps增加。
強(qiáng)推





