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          王者榮耀鎧自身屬性是什么(王者榮耀鎧的傷害怎么寫)

          1. 王者榮耀鎧的傷害怎么寫

          格擋就是指的是物理減傷,凱的大招40點(diǎn)傷害格擋就是增加40點(diǎn)物抗

          2. 鎧傷害太高

          一、2022鎧最強(qiáng)出裝推薦

          1、出裝順序:暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、貪婪之噬、無(wú)盡戰(zhàn)刃、宗師之力、暴烈之甲

          2、出裝思路:這套裝備可以大幅度提升鎧的傷害能力,遇到對(duì)面落單的英雄時(shí),加上被動(dòng)的加持,可以一擊秒殺敵人。

          二、鎧一刀秒人暴擊出裝推薦

          1、暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、極寒風(fēng)暴、宗師之力、無(wú)盡戰(zhàn)刃、破軍

          2、出裝思路:這套裝備對(duì)于手速和時(shí)機(jī)的要求很高,需要用2閃切入敵方后排,瞬間秒掉對(duì)面的C位,減輕我方輸出壓力。

          鎧銘文搭配推薦

          1、銘文順序:紅色禍源、綠色鷹眼、藍(lán)色狩獵。

          2、銘文思路:鷹眼可以提供物理穿透,從而提升鎧的物理傷害。同時(shí)提高移速,能后更穩(wěn)定地追擊敵人。

          鎧連招公式推薦

          1、連招技能口訣:21a3a

          2、連招技巧玩法:這套連招是鎧的秒人套路,最重要的是2技能要命中敵人,才能造成把人拉回來(lái),打一頓輸出傷害。

          3. 鎧是什么傷害

          鎧的定位是戰(zhàn)士/坦克,

          推薦出裝:抵抗鞋子+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+暴烈之甲+魔女斗篷+破軍,

          其中鞋子根據(jù)敵方陣容選擇,控制多,魔法傷害多,選擇抵抗之靴,如果控制少則選擇影忍之足,這套裝備打架能力很強(qiáng),可以輕松秒掉一個(gè)脆皮英雄。

          懲戒:暴擊率1%

          吞噬:物理吸血0.8%攻擊速度0.4%

          野性:最大生命值13.5物理穿透3.8

          解析:這套銘文提供了暴擊率,物理吸血,攻速,生命值和物理穿透,很大程度上增強(qiáng)凱的前期戰(zhàn)斗力和發(fā)育能力。

          4. 王者榮耀鎧的傷害出裝

          (1)出裝推薦

          ①新賽季巨人之握(三級(jí)肉刀)被動(dòng)需要30層才能疊滿,除了逆風(fēng)局以外,建議中期早點(diǎn)合成盡快疊滿。

          ②新賽季不祥征兆性價(jià)比大幅提升,被動(dòng)可以有效克制射手英雄和普攻型戰(zhàn)刺。

          ③最后一件裝備看情況選擇,對(duì)面物理爆發(fā)高做反傷刺甲,對(duì)面非常靈活的話就做暴烈之甲增加移速。

          (2)銘文推薦

          10宿命、10虛空、10狩獵

          (3)技能加點(diǎn)

          一級(jí)點(diǎn)二技能,隨后主一副二,有大點(diǎn)大。

          一技能每升一級(jí):增加30點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,被動(dòng)攻速和移速加成提升2%,技能CD減少0.6秒。

          二技能每升一級(jí):增加16點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,強(qiáng)化普攻傷害提升30點(diǎn),升級(jí)不減少冷卻時(shí)間。

          主升一技能可以減少CD,更頻繁利用技能來(lái)減速敵人和回血,而主升二技能并沒有冷卻收益,而且傷害差距也不大。

          玩好鎧的五點(diǎn)細(xì)節(jié)技巧:

          (1)一技能:高額減速,彈射回血

          鎧一技能對(duì)命中的首個(gè)目標(biāo)造成1秒80%減速,但是后續(xù)刀刃彈射到的目標(biāo)只有30%減速,刀刃返回后自身可以回復(fù)血量。

          所以想要黏住敵人的話需要一技能直接攻擊目標(biāo),而不是借助小兵彈射,實(shí)戰(zhàn)中一技能需要多預(yù)判敵人的走位。

          (2)二技能:卡墻推,背后擊飛

          鎧二技能向指定方向發(fā)動(dòng)兩次揮砍對(duì)敵人造成1秒擊飛,實(shí)戰(zhàn)中不要把二技能當(dāng)成純位移技能,用好二技能可以打出更多傷害和控制效果。

          正常情況下鎧二技能,只能擊飛位移路徑上的敵人,身后的艾琳并沒有被擊飛。

          即鎧對(duì)準(zhǔn)墻體釋放二技能,除了擊飛正前方目標(biāo)以外,還可以擊飛背后一個(gè)閃現(xiàn)的敵人。

          尤其在野區(qū)作戰(zhàn)附近有墻體時(shí),二技能盡可能把敵人往墻體推,這樣可以控到自己身前+背后的敵人。

          (3)強(qiáng)化普攻:提前存刀,連續(xù)突進(jìn)

          鎧釋放二技能后獲得一次強(qiáng)化普攻,強(qiáng)化普攻最附帶位移可以翻越墻體、最長(zhǎng)存儲(chǔ)5秒。

          實(shí)戰(zhàn)中蹲草或趕路時(shí)可以提前存?zhèn)€強(qiáng)化普攻,這樣見面就可以直接A2A連招,迅速打出一套爆發(fā)并且附帶三段位移。

          但是注意要有藍(lán)BUFF的20%冷卻縮減才能做到,身上沒有藍(lán)BUFF時(shí)就不考慮提前存刀了。

          (4)強(qiáng)化普攻:側(cè)拉攻擊,快速秒C

          如果側(cè)面釋放二技能只擊飛木偶,隨后點(diǎn)擊木偶的頭像普攻,可以看到木偶受到了713點(diǎn)傷害。

          因?yàn)殒z的被動(dòng)技能:普攻和二技能命中一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,對(duì)敵人造成額外50%的傷害。

          先手開團(tuán)時(shí)二技能擊飛越多目標(biāo)越好,但是如果需要快速秒掉敵方C位時(shí),可以利用側(cè)面釋放二技能+點(diǎn)擊頭像精準(zhǔn)普攻實(shí)現(xiàn)傷害最大化。

          (5)三技能:格擋傷害,強(qiáng)化8秒

          鎧三技能:強(qiáng)化自身獲得攻擊力、移速和傷害格擋效果,持續(xù)8秒,傷害格擋的數(shù)值為70/100/130點(diǎn)(隨三技能等級(jí)成長(zhǎng))

          實(shí)戰(zhàn)中抓單以及打團(tuán)拉扯時(shí),面對(duì)有位移的英雄不要一照面就開大招,很容易被騙出大招隨后進(jìn)入很長(zhǎng)的技能真空期。

          前中期有大招的時(shí)候就支援隊(duì)友打架,沒大招時(shí)盡量避戰(zhàn),安心在野區(qū)或蹭線發(fā)育。

          打團(tuán)時(shí)看準(zhǔn)敵方射手走位靠前的時(shí)機(jī),3技能開大直接進(jìn)場(chǎng),接2A1AA連招追著后排打。

          肉鎧的團(tuán)戰(zhàn)職責(zé)主要是抗傷以及分割戰(zhàn)場(chǎng),卡住對(duì)面射手的輸出位置,雖然是全肉出裝,但一技能高額減速黏住的話依舊有單切射手的能力。

          5. 鎧的傷害怎么計(jì)算的

          是指固定能擋住150點(diǎn)傷害,格擋傷害不僅可以格擋類型傷害,還可以格擋任何來(lái)源的傷害,比如普通攻擊傷害,各種技能傷害,就連裝備被動(dòng)的傷害也可以格擋,比如紅蓮斗篷的燙傷,以及英雄哪吒技能被動(dòng)的燙傷都可以格擋。

          6. 鎧的傷害最高

          王者榮耀的凱爹最強(qiáng)一刀秒人出裝推薦,暗影戰(zhàn)斧,抵抗之靴,影刃,無(wú)盡,破軍,純凈蒼穹,凱,這個(gè)英雄需要攜帶一個(gè)閃現(xiàn),然后配合凱的二技能進(jìn)行突臉,這樣才可以將鎧的一刀打得更加精準(zhǔn),傷害更加高

          7. 鎧的傷害怎么那么高

          鎧皇的可怕之處在于自身的被動(dòng)及嗯呢該,對(duì)單體目標(biāo)會(huì)額外造成50%傷害,指尖看過(guò)一個(gè)數(shù)據(jù)帝,通過(guò)一系列的計(jì)算,得出的結(jié)論就是鎧平a攻擊到一個(gè)目標(biāo)后的傷害結(jié)算,是先結(jié)算暴擊在結(jié)算被動(dòng)。即平a一下1.0ad,暴擊后2.5ad,觸發(fā)被動(dòng)變成3.75ad。(也可以理解為,平a到單體目標(biāo)后鎧享受全額暴擊)所以鎧優(yōu)先做暴擊裝收益最大。

          攻擊力越高,對(duì)暴擊的增幅越高,對(duì)自身ad的基礎(chǔ)就越高,所以對(duì)鎧來(lái)說(shuō),你的物理攻擊越高,加成越恐怖,相較其他的英雄來(lái)說(shuō),收益更大,這也是鎧能夠一刀砍殘脆皮的原因所在。

          8. 鎧怎么打出傷害

          1、第一件出裝:宗師之力。攻防、暴擊率都有加成,尤其是這個(gè)被動(dòng)效果很給力,凱開大后就能加速向目標(biāo)移動(dòng),并且讓凱在使用2技能后的普攻在前期就能打出成噸的傷害。

            2、第二件出裝:抵抗鞋子。凱怕控制,這也是出抵抗鞋子的理由。

            3、第三件出裝:暗影戰(zhàn)斧。戰(zhàn)士神器!增加15%冷卻,能讓凱的1、2技能CD更多,被動(dòng)切割效果是打戰(zhàn)士、坦克的利器。

            4、第四件出裝:無(wú)盡戰(zhàn)刃。凱皇開大后要打出成噸的傷害,無(wú)盡戰(zhàn)刃必不可少,開大后普攻暴擊在宗師之力被動(dòng)、無(wú)盡被動(dòng)、凱2技能和自身被動(dòng)的多重加持下,一刀能打出恐怖的上萬(wàn)傷害,一刀秒脆皮是常有的事。

            5、第五件出裝:破軍。破軍不僅大幅增加攻擊力,它的被動(dòng)更是給力,30%傷害加成+凱被動(dòng)50%的傷害加成,半血敵人在單獨(dú)遇到凱幾乎是必死的局面。

            6、第六件出裝:碎星錘。錘子是打肉必備神器。前4件裝備出完后,脆皮在凱面前已經(jīng)是如紙糊的一般毫無(wú)抵抗之力,而在第五、第六件裝備出完后,凱面前再無(wú)肉盾一說(shuō),都能一套帶走。

          9. 鎧的傷害高不高

          關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,對(duì)于肉刀暴擊鎧的出裝,可以考慮以下幾種方案:

          1. 紅蓮斗篷、破軍、疾步之靴、無(wú)盡戰(zhàn)刃、閃電匕首、守護(hù)者之鎧:這套出裝可以提高鎧的攻擊力和暴擊率,同時(shí)增加一定的生命值和物理防御,適合在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮鎧的輸出能力和生存能力。

          2. 破軍、影忍之足、閃電匕首、無(wú)盡戰(zhàn)刃、守護(hù)者之鎧、不祥征兆:這套出裝可以提高鎧的輸出能力和暴擊率,同時(shí)增加一定的生命值和減速效果,適合在單挑和追殺中發(fā)揮鎧的優(yōu)勢(shì)。

          3. 紅蓮斗篷、影忍之足、破軍、不祥征兆、霸者重裝、閃電匕首:這套出裝可以提高鎧的生存能力和輸出能力,同時(shí)增加一定的物理防御和減速效果,適合在面對(duì)高爆發(fā)英雄和團(tuán)隊(duì)控制時(shí)發(fā)揮鎧的優(yōu)勢(shì)。

          總之,選擇出裝要根據(jù)具體情況來(lái)定,需要根據(jù)自己的英雄定位、對(duì)手的陣容和局勢(shì)來(lái)選擇合適的裝備。

          10. 王者榮耀鎧傷害好高

          有人用暴擊銘文出暴擊裝備用凱打出一刀一萬(wàn)一滴血

          11. 鎧傷害低

          在《王者榮耀》游戲中,新手鎧出小破孩套裝最強(qiáng)。因?yàn)樾∑坪⑻籽b能夠提供鎧的攻擊,防御以及生命值屬性的提升。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),提高生命值可以增加生存能力,提高攻擊和防御可以提高輸出和減少承傷,能夠更好地適應(yīng)游戲環(huán)境。此外,小破孩套裝還能夠提供額外的移速和傷害加成,可以讓鎧更靈活地行動(dòng),并且對(duì)敵人造成更高的傷害,更容易取得勝利??傊瑢?duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),出小破孩套裝是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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