制服中文字幕在线一区,国产精品线上观看,天堂在线天堂在线视频,欧美日韩国产色综合一二三四

    1. <acronym id="udyir"></acronym>

          首頁 > 平臺 > 手游

          獅駝嶺什么屬性成長最快(獅駝嶺什么屬性成長最快的)

          1. 獅駝嶺什么屬性成長最快的

          1、體質(zhì):對于生命值的多少有很大影響,增加體質(zhì)點數(shù)可以提高氣血上限,并增加些許靈力。

          2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數(shù)可以增加魔法上限,并提高靈力。

          3、力量:增加力量點數(shù)可以提高命中和傷害,并增加些許靈力。

          4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數(shù)可以提高物理防御,并略微增加靈力。

          5、敏捷:增加敏捷點數(shù)可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機。 通過以上的介紹,三石老人的推薦是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加體質(zhì)。如果你喜歡自己攻高,命中高,那應(yīng)該多加力量(大唐、天宮、獅馱嶺)。如果你渴望做個皮厚防高的人,那就應(yīng)改多加耐力(五莊觀、普陀山)。想先出手就要加敏捷,這個比較適合封系(盤絲、女兒、方寸加的比較多)。除了敏捷以外,我們加體質(zhì)、力量、耐力,都會稍微的增加自己的靈力,但是要想讓自己的靈力更多,你需要在魔力上頭投入更多的點數(shù)。新手朋友可能會問,靈力有什么用,靈力一方面影響你的法術(shù)攻擊和法術(shù)防御能力(龍宮和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影響你的MP,MP越多用法術(shù)的機會就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下來,我們看看人、魔、仙這3個種族的加點對各自的影響。 人族是非常均衡的一個種族,加點對他的影響比較平均。 那么對仙和魔來說,仙在魔力和耐力的加點上頭有加成,而在體質(zhì)和力量上頭則是有減弱;魔卻恰好相反,在體質(zhì)和力量上有加成,在魔力和耐力上減弱。 速度對3個種族的影響是一樣的! 通過上頭的介紹,我們可以看到仙是屬于魔法多、防御高、血少攻擊低的種族,魔是屬于血多攻擊高、魔法少防御低的種族,人則比較平均!加點的時候我們應(yīng)該更多的突出自己的優(yōu)勢! 然后為大家介紹一些常見的加點方式,這是由“霖林之靈”朋友提供的,由于是在內(nèi)測期間的一些資料,所以很多情況和公測有些不同,各位新手朋友可以簡單做些參考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配屬性點:大唐屬性的分配方法太多,根據(jù)自己的目標去選擇,推薦攻血速防,常見的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 適合任務(wù)的分配方法,因為加了0.5血和1的防,所以一般的任務(wù)都很難去見小白(推薦,老徐一般情況下大概就是這樣分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比較適合單p,任務(wù)時消耗增加,群p處于劣勢 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 為了克制某些門派的屬性分配方法,和大部分門派pk的時候均處于劣勢,任務(wù)消耗增加(要訣:帶上速度比自己更快的寶寶) 方寸山: 分配屬性點:分配屬性的方案是12個門派中變化最多的一個門派。任何的分配方法都會克制某分配方案的比較多的門派,但一定會被另一種分配方案克制,推薦魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法術(shù)系和沒加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不錯,但是血少防御低。任務(wù)消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法殺傷力不強,適合任務(wù)和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗擊打型 物理門派的天敵,能封住法術(shù)系的法也很容易取勝,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,對其他封系很有威懾作用,但是血少防低,如果封不住對手的話,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度絕對一流,甚至高于女兒村,但是血少防低,做任務(wù)的時候非常難。 化生寺: 分配屬性點:化生要發(fā)揮輔助功能的特點,自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至犧牲速提高魔) 因為加了2.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且MP比較多,不會因為沒有MP而不能加血的情況發(fā)生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任務(wù)想死都難了,不過殺傷力有限,幾乎只能組隊任務(wù) 女兒村: 分配屬性點:由于有技能增加速度,所以沒有必要把屬性點數(shù)大量的砸在速度上,推薦速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 這是一種比較均衡的分配方法,血多皮厚,速度絕對不算慢,1點的速度高于大部分對手的速度了,當然排除極端的加法。 2)1血2攻1防1速 比較有殺傷力的分配方法,2點的攻擊配合滿天花雨技能,對于沒有分配過防御的對手來說是非常恐怖的,封住之后也不會出現(xiàn)打不動對手的情況。 3)1血1攻1防2速甚至是犧牲攻擊變?yōu)?速 速度型分配方法,速度絕對快,保證每次都是比對方先出手,不過殺傷力不強。 天宮: 分配屬性點:由于天宮有封物理和封法術(shù)的技能,所以速度應(yīng)該快過法術(shù)系和一般的物理系,推薦功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因為天宮有技能可以加血,所以這種分配方法在強身的作用下,血還是比較多的,而且殺傷力也非常的不錯。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者犧牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,簡直就是大唐的天敵。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 適合對付一般的封系門派,但是速度快必定降低了其他的屬性。 龍宮: 屬性分配:法術(shù)系當然是魔法為主,分配方法比較簡單,推薦魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力強大,不過血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中堅持更長的時候,不過魔法威力降低了些。 五莊觀: 屬性分配點:輔助型門派的屬性首先都是要考慮自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比較簡單,推薦防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 適合任務(wù)。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的時候,先出手用日月乾坤封住對手,立于不敗之地。 普陀山: 分配屬性點:因期法術(shù)屬于技能傷害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量來提高戰(zhàn)斗力,所以在屬性分配上有很大的自由度。推薦血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者犧牲其他屬性提高到1速) 血多皮厚,任務(wù)消耗少。速度高于法術(shù)系,物理系門派對付加2防的普陀簡直有點象是在撓癢癢。 2)1血2防1。5魔0。5速 擁有較高的法防,有利于對付法術(shù)系門派。 陰曹地府: 屬性分配點:比較自由,看個人愛好,推薦速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 殺傷力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 戰(zhàn)斗型 殺傷力比較高,但是犧牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比較快,但是換來的代價也比較高。 4)1血2防1功1速 高防型 屬于耗死你不償命的,打架的時候就是靠消耗對手來取勝。 魔王寨: 屬性分配點:和龍宮門派類似,魔法優(yōu)先,推薦魔血。 1)1血4魔 高魔型 法術(shù)威力強大,但是防御極差。 2)1血1防3魔 均衡型 法術(shù)威力降低,但是防御加強。 獅駝嶺: 屬性分配點:物理門派當然是攻擊為主,推薦功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任務(wù)時候消耗減少,速度高于法術(shù)系。 盤絲洞: 屬性分配點:大話最能耗的門派之一,分配屬性趨向均衡型,推薦速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1點的屬性分配血防) 均衡型 適合任務(wù)。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1點的屬性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保證自己先出手。 3)2血1防1魔1速 犧牲攻擊力提高法防,血多,適合單p。 4)1血1防2攻1速 有較強的物理攻擊力。

          2. 獅駝嶺屬性點怎么加

          通過靈飾。神威1點物理暴擊=0.0917暴擊機率。 拿100級雙傷害的戒指和耳飾,和100級雙物理暴擊的戒指和耳飾,都打5級星輝石來比較! 基礎(chǔ)屬性都按10來算,戒指耳飾每件傷害和物理暴擊都是60點,傷害60*2=120,物理暴擊60*2=120*0.0917=11。 好了!那么是120點傷害好,還是11%物理暴擊機率好!

          3. 獅駝嶺技能加點攻略

          夢幻西游里獅駝嶺屬于高攻職業(yè),最好5點全加力量,這種加點方法看似很簡單,很干脆,因為獅駝嶺可以說完全以傷害為主,獅駝嶺在一個隊伍里,就是大家的期望,化生寺,輔助玩家的希望全部寄托在的獅駝嶺身上。獅駝嶺只需盡量提高傷害即可,這是變身套必備的。

          1、 4力1體型(4力一耐,4力0.5體0.5耐),這是很多人常用的加點法,,首先,4力是傷害的基本保證,試問一個沒有什么傷害的獅駝嶺,他的生存能力再強,血再多,防再高,有用么?加體或者加耐,看個人愛好而定,不過,魔族有天生的體質(zhì)優(yōu)勢,而防的成長太低,個人認為加體是比較好的選擇。

          2、 4.5力0.5體型(4.5力0.5耐),傷害較4力型高,血防偏少,對技能、修煉有一定的要求,師門技能最好保持在高自己10級(也就是學(xué)滿),物攻,雙抗建議15級以上,當然了,有錢有時間最好點滿20級,飛升之后再點到25級(但是這種玩家可能不是很多,大部分玩家都點到15到20之間)。

          3、全力型,也是狂戰(zhàn)士的典型代表,獅駝嶺平民玩家準備一套80級的變身套即可,當然有條件的可以準備100多級的。變過身以后的獅駝嶺,雖說沒速度,即使被對方大唐橫掃在地,和尚直接拉起你,依然可以鷹擊過去,秒掉對方的一個人。這樣子也只是一種加點主要還是看個人。

          4. 獅駝嶺技能詳解

          1、獅駝嶺象形技能是指中國古代壁畫藝術(shù)中一種形象逼真的繪畫技法2、這種技法主要運用于中國古代墓葬、宮殿等室內(nèi)壁畫中,通過對石灰?guī)r墻壁進行涂鴉、涂抹、壓印等一系列手段,繪制出肖像、動物、花鳥等細膩而豐富的圖案,具有強烈的裝飾意義和表現(xiàn)力3、獅駝嶺象形技能在中國古代藝術(shù)史上具有重要地位,它不僅為后世的壁畫藝術(shù)提供了寶貴的文化遺產(chǎn)和技巧傳承,也是我們了解中國古代繪畫和文化、歷史的一扇窗口。

          5. 獅駝嶺適合什么特技

          1.飛劍和金甲仙衣增加物理攻擊和幾率受到物理攻擊的傷害,所以必帶。其他的附選擇看玩家的需求如果繼續(xù)想提升人物屬性就降魔斗篷和乾坤玄火塔,提高法防和憤怒恢復(fù)值釋放特技或者大招。

          而九黎戰(zhàn)鼓和匯靈盞則是提升寵物的攻擊力,如果有好的寵物可以選擇這兩個法寶。

          2.劍、乾坤玄火塔、金甲仙衣。飛劍、乾坤玄火塔和金甲仙衣提供物理攻擊、幾率的物傷減免和快速恢復(fù)憤怒,有破血特技更加,基本能無限使用。

          最后的可選法寶,則根據(jù)自己的需求,幾率受傷降低法傷;有強力隱攻寵可以帶上;獅駝一般速度都不是特別快,而風(fēng)袋提速度,可以讓更多的敏加到血量和防御上,搶物理一速必備。——引用于說玩手游網(wǎng)

          6. 獅駝嶺特性

          1.玩家得到任務(wù)道具“書信”并且打開后,直接找袁天罡開始神器序章任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示,袁天罡會讓你去大唐官府走一趟,這個時候你需要提前準備一個酒(除虎骨酒和女兒紅),去大唐官府的時候會用到。

          2.用酒祭奠完衛(wèi)凝風(fēng)之后,接下來就是去魔王寨找守門牛妖戰(zhàn)斗和去天宮找守門天將戰(zhàn)斗,這里的兩場戰(zhàn)斗都非常簡單,都分別只有2個門派弟子,他們的傷害和血量都不高,單人戰(zhàn)斗都可以很輕松完成。

          3.兩場門派弟子的戰(zhàn)斗完成之后找到袁天罡,進入任務(wù)場景之前,先把伙伴叫上,因為等待我們的是神器序章任務(wù)最難的一場戰(zhàn)斗。

          4.這場戰(zhàn)斗對面雖然只有5個怪,但是主怪(軒轅)的力破千軍技能可以打5下,眾所周知大唐官府最多也只能掃4下,主怪的強度可見一斑,由于主怪的傷害比較變態(tài),所以這場戰(zhàn)斗建議攜帶不低于兩個恢復(fù)門派,這樣能防止了對面把我方唯一恢復(fù)門派干掉之后慘遭滅隊的情況。由于是初次殺,筆者開始的時候選擇開的天陣,這是因為天陣雖然在速度上是處于劣勢,但這個陣型對輸出門派的加成很可觀,結(jié)果因為我方基本都是任務(wù)號,所以第一場戰(zhàn)斗開天陣被對面打得慘不忍睹,不得不吞下初見殺的苦果……有了第一場的失敗經(jīng)驗之后,第二次果斷選擇速度型陣法(鳥翔陣),陣容是方寸山、化生寺、大唐官府、普陀山、獅駝嶺。

          5.這里介紹一下對面怪的特性,主怪軒轅傷害高,血多,點殺能力強!主怪兩邊嗜血之力(夜羅剎)傷害和血量與主怪軒轅相差無幾,這兩個怪喜歡平A清寵,最兩邊的劍氣縱橫(劍)血量偏低,傷害雖然不高,但是會劍蕩四方技能!主怪抗封,但是方寸山的順勢而為經(jīng)脈必中技能還是可以封印的,夜羅剎當前回合可以封印,但第二回合會自動解除(五莊觀門派的日月乾坤技能不知道可以封幾回合),劍氣縱橫可以封印。

          6.建議開場盡量選擇帶防高血多的召喚獸,召喚獸可以選擇防御,這樣對面的夜羅剎就不容易清掉我方的召喚獸了,擊殺順序上推薦先殺掉劍氣縱橫,畢竟劍氣縱橫血不多,只要前面扛住了壓力,再循序殺掉主怪或者其中一個夜羅剎,這場戰(zhàn)斗基本就穩(wěn)了。

          7.通過神器序章任務(wù)中最難的一場戰(zhàn)斗之后,會自動傳送到了大唐境外,這個時候玩家隊長可以解散隊伍,然后根據(jù)任務(wù)提示的NPC坐標找到他并且觸發(fā)戰(zhàn)斗(必死)。

          8.經(jīng)過必死的戰(zhàn)斗后,對話找到旁邊的軒轅就可以領(lǐng)取屬于自己門派的新資料片神器了,本次神器序章任務(wù)完結(jié)。

          7. 獅駝嶺哪個等級最強勢

          在追求效率的夢幻西游中,獅駝嶺真沒人玩嗎?其實,這要分等級段的。對于低等級,物理系的優(yōu)勢并不是太明顯;但是,對于高等級來說,物理輸出就顯得很重要,此時獅駝嶺的重要性就體現(xiàn)了出現(xiàn)。如果我們把注意力放在109,就會看到物理系的“困難”,與法系、固傷相比,隊長更喜歡釋放時間短的門派。

          總的來說獅駝嶺低等級確實沒啥優(yōu)勢,甚至還有點弱雞,但是高等級的獅駝嶺也是很難練,如果不氪金是很難上去的,所以說獅駝嶺說厲害也是后期厲害,前期真的很垃圾。

          8. 獅駝嶺屬于什么輸出

          獅駝嶺經(jīng)脈點:爪印——化血——怒象——九天——狂襲——亂擊——肝膽——萬獸之王。

          這套點法,很好的突出了獅駝嶺的輸出,鷹擊傷害加強,連環(huán)擊殺主也能不取消變身,休息一回合后可以繼續(xù)使用連環(huán)擊。

          9. 獅駝嶺點什么技能

          獅駝嶺神器屬性選狂暴

          獅駝嶺神器技能肯定選噬魂覺醒,理由如下:

              1、它能提升獅駝3%的狂暴幾率。

              2、狂暴這個屬性很難確定它對傷害的提升有多大,但是我們可以通過生死決內(nèi)丹來做對比:一層生死決內(nèi)丹觸發(fā)狂暴的幾率為3%,跟噬魂覺醒增加的狂暴幾率一樣。

              3、也就是說學(xué)會噬魂覺醒就相當于給獅駝打了一顆生死決內(nèi)丹。

             4、大家在PK中經(jīng)常能看到寶寶突然一下打出超高的傷害,如果不是暗暴的話那就是觸發(fā)了生死決內(nèi)丹了。

             5、獅駝一旦有了狂暴,然后使用瘋狂鷹擊,那傷害想想都非常厲害。

          10. 獅駝嶺帶什么靈飾屬性

          109獅駝任務(wù)前排帶雙傷害或者一傷害一物理暴擊的靈飾

          11. 獅駝嶺怎么加點厲害

          1.不建議ST走萬獸之王的路線。提升4%效果確實不太可觀。

          2.你覺得單P是你打得多,還是你BB打得多呢?你何必舍近求遠,自己不去搞輸出,反而讓BB去。而且象完后,你點滿經(jīng)脈的話,只有30%幾率保留變身。而且就算保留變身,你這一回合也是不能夠使用技能的,只能用特技或者法寶。

          3.ST絕對是輸出主力,要你去做輔助的話,不如要個PT或者HS,一樣能給BB加狀態(tài),還能夠恢復(fù)之類的。而且你做封印就是象形而已,象完后自己都有一回合不能使用技能,況且如果變身消失了,第3回合你還要再變身后再象形,相當于用一次象形一共要用4回合。

          最后總結(jié)下,也不是不可以走萬獸之王路線,王府井的服戰(zhàn)ST就走的是萬獸之王路線,但是絕對不是說他走這個路線就把自己變成了半輸出半輔助,而是絕對的輸出。走萬獸之王只是為了配合全隊,因為隊伍里的MW起牛勁后,再配合他的定心,法術(shù)傷害相當高。而他ST自身也是高輸出,ST+MW的一回合高輸出,再加上PT的靈動配合法BB,造成對手一回合之內(nèi)很難恢復(fù)

          上一篇:特殊琥珀碎片怎么獲得(特殊的琥珀)

          下一篇:lol獅子狗打野s8符文(獅子狗打野符文s11)