克烈符文天賦(克烈天賦怎么點)
1. 克烈天賦怎么點
出裝順序推薦:
無盡+渴血戰(zhàn)斧+攻速鞋+復(fù)活甲+飲魔刀+黑切,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的生命值,還提高了英雄技能急速。
天賦推薦:
主系:巫術(shù)-超然-焦灼
副系:精密-征服者-凱旋-傳說:歡欣-堅毅不倒
屬性碎片:適應(yīng)能力+適應(yīng)能力+護(hù)甲
2. 克烈天賦出裝
【無盡+輕語+殺人劍】克烈的機(jī)制還是很有趣的,如果大家玩克烈主C的話可以嘗試這一套出裝,因為有護(hù)盾的存在所以克烈不是那么容易暴斃,但是過渡追求傷害的話最后的容錯率肯定很低,所以這個出裝也僅供大家娛樂。
3. 克烈上單天賦
裝備推薦:
渴血戰(zhàn)斧、鐵板鞋/水銀鞋、巨型九頭蛇、血手、無盡、復(fù)活甲
神話裝備:
渴血戰(zhàn)斧:增加攻擊力,增加大量生命值,增加技能急速。增加大量的基礎(chǔ)生命回復(fù)。主動使用:對附近敵方造成額外的傷害,命中敵方會回復(fù)生命值。
lol無限火力克烈技巧
克烈屬于戰(zhàn)士里坦度不錯的,在無限火力中還是多做出進(jìn)攻的裝備。
無盡可以增加他的暴擊,渴血是最重要的裝備,一定要出。用大開團(tuán)的時候注意視野和自身狀態(tài)。
4. 克烈?guī)裁刺熨x
斯嘎爾是游戲英雄聯(lián)盟中克烈的坐騎。它有自己的生命值,會在戰(zhàn)場上替克烈承擔(dān)傷害,斯嘎爾會共享克烈通過裝備、符文和天賦所獲得的額外生命值,當(dāng)它的生命值跌到零點時,斯嘎爾就會逃之夭夭,拋下克烈獨自一人繼續(xù)戰(zhàn)斗。
5. LOL克烈天賦
斯卡爾在騎乘時擁有獨立的血條,克雷德通過裝備天賦符文等手段獲得的額外生命也將作用于斯卡爾的獨立血條,當(dāng)斯卡爾的血條歸零,斯卡爾將會“逃跑”,而克雷德將被留下獨立戰(zhàn)斗。
6. 克烈怎么點技能
克烈R技能朝目標(biāo)位置釋放,會自動拐彎撞向目標(biāo)。
詳細(xì)解釋:
克烈朝著一個位置發(fā)起沖鋒,同時留下一條定向加速的軌跡,持續(xù)6秒。在沖鋒時,克烈會獲得一個持續(xù)增長的護(hù)盾,護(hù)盾生命值最高可達(dá)200/300/400(+3額外AD)并在沖鋒結(jié)束后持續(xù)2秒。
斯嘎爾會撞擊命中的首個敵方英雄,并基于移動距離最多造成目標(biāo)12/15/18%(+12%AD)最大生命值的物理傷害。
7. 克烈中單天賦
陣容推薦:燼(人馬、奎因)+貓咪
無限火力里遠(yuǎn)程英雄是有攻速翻倍加成的,燼的被動是暴擊能加移速,出裝攻速為主,天賦帶迅捷步伐,召喚師技能帶疾跑,這樣一來基本上有了貓咪的加持,后期攻擊力輕松破千,移速穩(wěn)穩(wěn)的兩三千!人馬和奎因也是同理,感興趣的小伙伴還可以和對友搞一個極速流組合,把什么克烈龍龜也帶上一起沖,比一比誰才是召喚師峽谷真正的車神。
8. 克烈加點技能
1加點推薦:主Q副W,有R點R。
2克烈一級學(xué)Q技能推線消耗敵人。二級先不學(xué)W技能,等Q技能拽到敵人后再學(xué)W技能素質(zhì)四連騎臉!配合征服者傷害十分爆炸。
3三級及以后利用QEE連招,等W技能好了就換血即可。
4壓制力極強(qiáng),六級后利用大招多多游走,帶動節(jié)奏會是更好的選擇。
9. 克烈怎么加點
裝備推薦
黑切和巨九是克烈的核心輸出裝備,黑切可以大幅度減少冷卻縮減并提供攻擊力,巨型九頭蛇可以增加克烈的坦度與清線能力,隨后做出血手和復(fù)活甲,這兩件裝備讓克烈可以在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中沖進(jìn)去切對面后排的同時還有很強(qiáng)的生存能力。后面可以根據(jù)實際情況補(bǔ)充一些防御裝,鞋子的選擇也是如此。
技能加點推薦
主Q副W,有R點R,Q技能的無傷消耗能力可以幫助克烈在對線期較為輕松的建立優(yōu)勢,W技能可以強(qiáng)化克烈的輸出能力,W四下被動打完之后還會增加傷害,E技能可以近距離位移但不能穿墻,R技能可以遠(yuǎn)距離支援隊友或進(jìn)行追擊。
玩法技巧
克烈在對線時主要是利用Q打出一定的消耗性的效果再配合克烈的W提供高爆發(fā),同時克烈的E技能的追擊和逃跑效果還是非常的不錯的。而在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中克烈可以利用好自己的大招配合開團(tuán),克烈的切入能力也是非常強(qiáng)的,把目標(biāo)對準(zhǔn)敵方后排如果能夠完成擊殺還是很容易取得勝利的。
10. 英雄聯(lián)盟克烈天賦
上單的建議半肉,天賦18-0-12帶戰(zhàn)爭熱誠中期出復(fù)活甲黑切血手之類的基本上就成型了新英雄剛出來沒多久,可以玩一玩,只要等著被動就好.坐騎死了就猥瑣,開團(tuán)大招給C位就行了不是很難,但也不是特別容易上手
11. 克烈技能加點順序
被動:膽小蜥蜴-斯卡爾(諧音scare,英文的懼怕)
克雷德的坐騎斯卡爾在騎乘時擁有獨立的血條,克雷德通過裝備天賦符文等手段獲得的額外生命也將作用于斯卡爾的獨立血條,當(dāng)斯卡爾的血條歸零,斯卡爾將會“逃跑”,而克雷德將被留下獨立戰(zhàn)斗。
克雷德獨立戰(zhàn)斗時擁有不同的技能(只有q變化),并在向敵人英雄移動時獲得移速上升。克雷德可以通過攻擊敵人的防御塔和英雄,或者傳奇野怪來增加逃跑中的斯卡爾的勇氣,最終使其回歸騎乘狀態(tài)。
q:(騎乘狀態(tài))鐵鉤陷阱
克雷德扔出一條帶著鐵夾的鐵鏈,對經(jīng)過的敵人單位造成傷害(對小兵造成額外傷害)。鐵夾會吸附在第一個解除的敵人英雄身上,如果保留吸附狀態(tài)一定時間,目標(biāo)將被拉向克雷德一小段距離,造成
q:(獨立狀態(tài))手槍彈射
克雷德向目標(biāo)方向射出一片子彈造成傷害并向反方向跳躍一定距離。
減速和額外傷害。
w:(被動,雙狀態(tài))暴力傾向
克雷德的普通攻擊使他之后的4次普通攻擊攻速上升,效果中的第四次攻擊將造成目標(biāo)最大生命的額外傷害。
e:(騎乘狀態(tài)唯一)騎槍術(shù)
克雷德騎著斯卡爾向著指定位置沖刺一段距離,對經(jīng)過的敵人造成傷害,并在到達(dá)目標(biāo)地點時獲得額外移速,如果沖刺中接觸到敵方英雄或者大型野怪,克雷德將可以再次使用該技能向這個擊中目標(biāo)發(fā)動一次反方向沖刺。
r:(騎乘狀態(tài)唯一)全軍沖鋒
克雷德騎著斯卡爾向著指定的目的地開始沖刺,沖刺中將會逐漸獲得一個護(hù)盾,并且友方英雄在克雷德身邊獲得移速加成。在接觸到敵人單位時,克雷德將會放棄沖刺并瞬間向該目標(biāo)沖鋒(瞬移)造成目標(biāo)最大生命的傷害。
強(qiáng)推





