上單狗熊天賦(中單狗熊天賦)
1. 中單狗熊天賦
貪欲九頭蛇,三項(xiàng)之力,破敗,死亡之舞,血手
2. lol上單狗熊天賦
被動(dòng)技能
風(fēng)暴的抉擇
當(dāng)沃利貝爾瀕臨死亡時(shí),他會(huì)在數(shù)秒內(nèi)極為迅速地回復(fù)生命值。
Q技能
滾滾雷霆
沃利貝爾四腳著地,準(zhǔn)備獵殺敵人,增加15% 的移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。該速度加成會(huì)在跑向敵方英雄時(shí)增加至30/35/40/45/50%。
沃利貝爾的下一次攻擊會(huì)造成額外的30/60/90/120/150物理傷害,并將目標(biāo)摔到沃利貝爾的身后。
W技能
狂野怒意
被動(dòng)效果:沃利貝爾的每次攻擊都會(huì)獲得4/8/12/16/20% 的攻速加成。最多可堆疊3次。
主動(dòng)效果:當(dāng)沃利貝爾擁有3層狂野怒意時(shí),他可以撕咬一名敵人,造成60/110/160/210/260(+0.15[生命值加成的15%])物理傷害,并且目標(biāo)每失去1%的最大生命值,此傷害值就會(huì)提升1%。如果沃利貝爾用這個(gè)技能撕咬野怪,那么這個(gè)技能的冷卻時(shí)間會(huì)減少50%。
E技能
至尊咆哮
沃利貝爾對周圍的敵軍造成60/105/150/195/240(+0.6)魔法傷害,并減少他們30/35/40/45/50% 的速度,持續(xù)3秒。該技能還會(huì)對小兵和野怪施加恐懼效果。
大招R技能
雷霆怒爪
沃利貝爾從體內(nèi)噴薄出連環(huán)閃電,最多可命中8個(gè)附近的敵人,造成75/115/155(+0.3)魔法傷害。在接下來的12秒里,風(fēng)暴會(huì)強(qiáng)化沃利貝爾,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)額外魔法傷害,這個(gè)傷害可跳轉(zhuǎn)到附近的8個(gè)敵人身上。
3. 狗熊上單思路
狗熊上單的話,我覺得這個(gè)英雄前期猥瑣一些會(huì)比較好,畢竟前期是比較脆的,雖然有被動(dòng):風(fēng)暴的抉擇,可以在數(shù)秒內(nèi)迅速的回復(fù)生命值,但是人家一個(gè)引燃就可以把這個(gè)技能給摁的死死的了。
所以前期猥瑣點(diǎn)比較好,比較建議將兵線引至自家塔下,待對手靠近塔下時(shí)配合防御塔的仇恨將其擊殺。畢竟Q能把人拋回來,E可以造成魔法傷害并進(jìn)行減速,適時(shí)可以使用W進(jìn)行最后的啃殺。
出裝方面比較建議半肉攻速流,關(guān)于護(hù)甲和血量方面這是肯定要出的,但是根據(jù)狗熊這個(gè)英雄的技能機(jī)制來說,出點(diǎn)攻速來配合會(huì)更好,也不用出太多,出一件最近剛剛更新的智慧末刃和綠甲一起配合被動(dòng),會(huì)有意想不到的效果——回血量巨大!
克制哪些英雄?依我個(gè)人所見,在這個(gè)賽季的狗熊出場率并不高,能夠出現(xiàn)的情況下還是見到比較多是用來打野。由此可見,上單狗熊其實(shí)并不是很威風(fēng),所以說在對線基本沒有發(fā)現(xiàn)有什么可克制的英雄。但是在后期發(fā)育起來的情況下,狗熊卻能夠在團(tuán)戰(zhàn)中產(chǎn)生巨大作用,開了大沖進(jìn)人群,可以把對方ADC用Q技能拋回來跟他私聊,而且R技能連鎖反應(yīng)能在近距離對敵方英雄造成魔法傷害。所以說,只有開團(tuán)的時(shí)候他的優(yōu)勢才會(huì)顯現(xiàn)出來,那時(shí)候混亂的情況下,脆皮和腿短的都是他的克制對象。
至于被哪些英雄克制,首先映入我腦海的,第一個(gè)是妖姬。高爆發(fā)魔法傷害,配合鏈條,這下是真的在遛狗啊,能把狗熊玩的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn);還有出冰拳流的EZ,兩秒一個(gè)Q,配合E,狗熊真的會(huì)被玩死的。還有哪些呢,我就不一以列舉了,在你投入游戲體驗(yàn)中的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)的比我更多的。
回到到此結(jié)束,不足之處請多多指教!
4. 狗熊中單玩法
狗熊的優(yōu)點(diǎn):前期機(jī)動(dòng)性高,打野效率高,對線W傷害可觀,6級大招在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可造成成噸AOE輸出。
缺點(diǎn):沒有位移型突進(jìn)技能,容易被風(fēng)箏;技能放多了有點(diǎn)耗藍(lán);前期逆風(fēng)不出防御裝就站不住等等。
對線:狗熊線上6級前具備一定單殺能力。你可以趁對面打你的時(shí)候用Q把他甩進(jìn)小兵堆,這時(shí)他會(huì)被小兵集火,你換血就會(huì)賺。而W的高傷害會(huì)讓別人在意想不到的時(shí)候突然被你打出一套Q+W+E+不停平A+點(diǎn)燃帶走。但是他不算當(dāng)前版本OP的英雄,上單位容易被PS、瑞茲、牛頭等強(qiáng)勢英雄壓制。打野位也不屬于食物鏈頂端的食肉型打野,因?yàn)樗谝皡^(qū)不具備單殺能力反而可能被瞎子、螳螂這種強(qiáng)勢打野擊殺
團(tuán)戰(zhàn):順風(fēng)出三相,逆風(fēng)出蘭頓或日炎都可以在團(tuán)戰(zhàn)中起到很好的作用。團(tuán)戰(zhàn)就是Q上去抱回一個(gè)能被你們隊(duì)伍秒掉的人,最好是中單或ADC(別抱回一個(gè)阿木木之類的);然后開R瘋狂輸出就行了。對面如果聰明是不會(huì)先打你這個(gè)大肉坨的,除非你與隊(duì)伍脫節(jié)了
總結(jié):狗熊一直都不是lol里的處于食物鏈頂端的英雄,但他有很大的開發(fā)潛力。一個(gè)Q的強(qiáng)制位移和追擊技能和大招的超級AOE都為這個(gè)英雄提供了無限可能。建議不管順風(fēng)逆風(fēng)狗熊都最好率先做出一件防御裝,因?yàn)槟惝吘故翘箍俗饔么笥谳敵鲎饔?,而且如果你很脆,往往還沒Q上去就會(huì)被集火秒掉,要知道,站得住才有輸出。
望采納
5. lpl狗熊打野天賦
狗熊打野暴力出裝順序:
布甲鞋或水銀鞋,熔渣巨人附魔打野刀,亡者板甲,振奮盔甲,狂徒鎧甲,最后一件抗性裝視對面陣容而定,若對面物理傷害多出荊棘之甲或蘭頓之兆。若對面魔法傷害多出適應(yīng)性頭盔。
狗熊的定位是坦克,戰(zhàn)士,所以狗熊打野出熔渣巨人附魔打野刀可以提高清野效率的同時(shí)提供坦度,狗熊打野的強(qiáng)勢之處就在于開Q背人gank非常容易,所以亡者板甲提供的移速和坦度也非常適合狗熊。
狗熊被動(dòng)的回血十分變態(tài),所以振奮盔甲提供的治療加成能讓狗熊在觸發(fā)被動(dòng)時(shí)更肉,然后再補(bǔ)出狂徒鎧甲,讓狗熊擁有能夠二次進(jìn)場的機(jī)會(huì)。最后根據(jù)對面陣容補(bǔ)一件抗性裝,若對面英雄回復(fù)能力強(qiáng)就出荊棘之甲減少對方英雄回復(fù),若對面暴擊流英雄多就出蘭頓之兆減少暴擊傷害,若對面魔法傷害高就出適應(yīng)性頭盔減少魔法傷害,鞋子也根據(jù)對面陣容來選擇布甲鞋或水銀鞋,物理傷害高就出布甲鞋,控制多或者魔法傷害高就出水銀鞋。
6. 最新狗熊打野天賦
出裝順序:日炎、死亡之舞、布甲鞋/水銀鞋/攻速鞋、振奮/深淵面具、冰心/冰泉、第六件裝備就可以看情況了血手、智慧末刃、羊刀都可以。
出門裝:多蘭劍/多蘭戒/多藍(lán)盾
五、主天賦:強(qiáng)攻(配合靈光披風(fēng)時(shí)要帶點(diǎn)燃)——征服者——不滅
當(dāng)前新狗熊1V1還是可以的,但是1V2或1V3效果很差基本沒有1打多的能力上單打野皆屬于T2或T3,不可以打輔助當(dāng)工具人
7. 狗熊玩法上單
看對面瑞文卡不卡Q,不卡基本學(xué)Q打得過
8. 狗熊上路帶什么天賦
熊坦天賦推薦如下:
推薦選擇月火天賦,精華主完美副深淵斗爭虛無,物理副本可以把虛無更換為勇衛(wèi)之力或者清醒。
目前屬性還是急速全能為主,急速可以減少狂暴回復(fù)、痛擊、裂傷的冷卻還有平砍的速度,此外大地守衛(wèi)者的次數(shù)也受急速一定影響,急速是保證怒氣獲取的基本保障。
特質(zhì)選擇: 3扭曲3鐵鬃,目前特質(zhì)攻防兼?zhèn)涞木瓦@搭配,因?yàn)榭褚笆芟抻?目標(biāo),提升沒那么大了,此外壓縮等級裝等后主屬性收益也提高了,個(gè)人推薦這么點(diǎn)!
9. 英雄聯(lián)盟狗熊天賦
末日血戰(zhàn)狗熊天賦去北極或南極較冷的地方去選擇。
強(qiáng)推





