光明大陸轉(zhuǎn)職天賦(光明大陸神恩騎士轉(zhuǎn)職天賦)
一、光明大陸神恩騎士轉(zhuǎn)職天賦
沒有二轉(zhuǎn)。
用道具轉(zhuǎn)的比普通的好。
龍騎士 如果你是40級轉(zhuǎn)職,和圣騎士的攻防總差異在30點(diǎn)以內(nèi)。不受地形限制的機(jī)動力的優(yōu)勢,在游戲中后期就很明顯了。中后期要么是有N多能飛的敵人,要么是地形復(fù)雜但是全部的的敵人都不會飛。會飛可以保證你在行動完之后,即使受到圍攻,也最多只有1個騎兵和3-4個弓箭手能夠碰到你。要堵一個口子的時候,把戰(zhàn)士、武圣、英雄往上面頂。魔戰(zhàn)士 這不用說了吧,會加血,等于無限經(jīng)驗值,不和只會傷害的職業(yè)搶經(jīng)驗。
神射手 游戲里3個弓兵,只有希利亞一個人有培養(yǎng)前途。40轉(zhuǎn)職,40級神射手的希利亞擁有和轉(zhuǎn)英雄的索爾幾乎一樣的攻擊力。
武圣 移動力 攻防 生命 都強(qiáng)于斗士, 可惜不修改的話專職道具只有一個,游戲后期出現(xiàn)的卡里斯又是一個廢柴。就算你不想修改也修改一本領(lǐng)悟之書吧,這是游戲本身出了問題。
圣者 我從來沒轉(zhuǎn)過祭司,瑪琳和索非亞轉(zhuǎn)圣者肯定能學(xué)會神恩術(shù)。召喚師 這個也不用說了,不修改的話召喚師的法術(shù)是最強(qiáng)最全面的。
英雄 索爾轉(zhuǎn)英雄和劍圣都是非常優(yōu)秀的。英雄會加血,攻防總共比劍圣高200左右,很好用,游戲后期敵人很多,如果你想節(jié)省時間,采用索爾+珊+亞齊梅吉的三裂地術(shù)是一個很快的辦法。劍圣不會加血,但是破龍擊的傷害是攻擊力*1.5。
游戲后期三個劍圣輪番轟炸以后幾乎沒有能撐過一輪的。
二、光明大陸圣騎士轉(zhuǎn)職
這個我知道。想要職業(yè)轉(zhuǎn)職的前提是你的角色等級要達(dá)到75級或以上,且已經(jīng)完成75級進(jìn)階任務(wù)才可以開啟轉(zhuǎn)職。
如果你滿足這個條件,可以在榮耀城左下角找到NPC轉(zhuǎn)職導(dǎo)師,去他那兒領(lǐng)取轉(zhuǎn)職任務(wù)。
領(lǐng)取到轉(zhuǎn)職任務(wù)后,玩家就要按照任務(wù)中的指引去完成相應(yīng)的任務(wù)。不過,在這合理提醒一下新手玩家,每一次轉(zhuǎn)職都需要消耗道具“轉(zhuǎn)職證明”一個。
而系統(tǒng)也會免費(fèi)贈送一個“轉(zhuǎn)職證明”給大家,如果還想要的話就要通過商城購買等途徑獲得轉(zhuǎn)職道具了。
還有一點(diǎn)就是轉(zhuǎn)職以后,玩家的裝備、翅膀、坐騎、寵物等的屬性將會繼承原職業(yè)屬性,也會做出相應(yīng)的物理/魔法屬性轉(zhuǎn)換,角色的等級也會繼承原職業(yè)等級,這些都算是比較人性化的設(shè)計了。
當(dāng)然,角色的技能等級在轉(zhuǎn)職之后也會按照對應(yīng)天賦分支進(jìn)行繼承。
像我的角色是騎士,在轉(zhuǎn)職前,我的圣騎技能等級為25級、近衛(wèi)軍技能等級為75級;等到轉(zhuǎn)職以后,獵手技能就繼承了我騎士的25級技能等級、槍客技能也繼承了近衛(wèi)的75級技能等級,讓我之前的那些努力沒有白費(fèi),還是很欣慰的。至于題主你想轉(zhuǎn)的惡靈獵手這個職業(yè),作為資深玩家的我表示,這個職業(yè)真的很霸氣,輸出能力簡直驚人,你趕緊準(zhǔn)備準(zhǔn)備轉(zhuǎn)吧,不會后悔的!
三、光明大陸神恩騎士技能搭配
第一層天賦分別是:啟迪、光明尾跡、恢復(fù)信仰,推薦恢復(fù)信仰。
選擇恢復(fù)信仰的原因是,在給目標(biāo)附加上恢復(fù)后,神牧在對于帶有恢復(fù)的目標(biāo)加血時,造成的治療效果會額外的提高10%,在戰(zhàn)斗中千萬別看這10%,可以救人一命,所以推薦恢復(fù)信仰,不管是團(tuán)本還是大秘境都可以選擇恢復(fù)信仰。
第二層天賦分別是:天使之慈、身心合一、天堂之羽,大秘境中推薦選擇天堂之羽,團(tuán)本中推薦選擇身心合一。
首先在團(tuán)本中選擇身心合一,玩家在給目標(biāo)使用真言術(shù)盾以及信仰之躍的時候,使目標(biāo)的移動速度提高40%,該效果持續(xù)3秒,團(tuán)本中需要一些單吃的傷害,或是躲避BOSS的傷害機(jī)制,都可以給當(dāng)前目標(biāo)真言術(shù)盾來提高他自身的移動速度,使得容錯率大大降低。
而大秘境中選擇天堂之羽的話,可以提供目標(biāo)的移動速度,本身牧師就是一個腿短的職業(yè),在大秘境中機(jī)動性是必不可少的,所以大部分都是個自己使用的,但如果玩家不喜歡用天堂之羽的話,也可以選擇身心合一。
第三層天賦分別有:宇宙漣漪、守護(hù)天使、死后余生,團(tuán)本中推薦死后余生,大秘境中推薦守護(hù)天使。
首先團(tuán)本那種的死后余生,牧師在死亡后會化身一個救贖之魂,點(diǎn)出死后余生后,救贖之魂的持續(xù)時間延長50%,并且在救贖之魂的效果下,治療法術(shù)的使用范圍擴(kuò)大30%,另外,在救贖之魂下,刷血是不需要藍(lán)量的,所以在BOSS的血量2%到1%以及本身沒藍(lán)的情況下,玩家可以去犧牲自己去治療。
而在大秘境中選擇的守護(hù)天使,使牧師的減傷技能冷卻縮減,使用后1分鐘一個翅膀,在大秘境這種掉血比較嚴(yán)重的情況下,可以做到救場效果,合理的對應(yīng)突發(fā)情況,也可以合理安排給給予的時機(jī)。
四、光明神話2轉(zhuǎn)職
1、是指在進(jìn)行隨機(jī)判定(比如升級時的能力成長判定)前存盤,如果效果不滿意(能力未成長)就LOAD記錄,反復(fù)直到出現(xiàn)理想情況并立刻存盤。
S/L雖然無法從根本上改變成長率,但實際上確實削弱了隨機(jī)性。
2、凹點(diǎn)最好在提前一場戰(zhàn)斗中把人物經(jīng)驗升到90%左右,到了第二場戰(zhàn)斗時攻擊一次就能升級,這樣有利你S/L(最古老但極其有效的方法)凹點(diǎn),當(dāng)然最好還是等有了圣書之后這樣做效果更好。
3、過這個游戲?qū)τ诘燃壊皇呛苤匾?級別再高能力不行,快速升級沒用,需要到有斗技場的地方練。
4、這個是日本游戲制作公司Enterbrain于2001年5月發(fā)售的一款策略角色扮演類游戲,該游戲由火焰紋章之父加賀昭三制作。
5、轉(zhuǎn)職道具有很多種,分別對應(yīng)不同的職業(yè),大盾之技,發(fā)動率是物理傷害減少20,對手武器耐久正常減少,己方盾牌耐久正常減少。傷害減半狀態(tài)存在狀況下,先減少20傷害,再傷害減半。
五、光明大陸神恩騎士天賦加點(diǎn)
無不告訴你具體的鍵位了,只告訴你重要的技能,畢竟鍵位都是我多年養(yǎng)成的習(xí)慣,不一定適合你
NQ必須設(shè)快捷鍵:圣光術(shù),圣光閃,神圣震擊,神恩術(shù),神啟,奧數(shù)洪流,自由祝福,無敵,保護(hù)祝福,制裁之錘,憤怒之錘,清潔術(shù)其他:三種圣印,公正審判,智慧審判,奉獻(xiàn)
CJQ必須:神圣風(fēng)暴,十字軍打擊,光明審判,制裁之錘,憤怒之錘,懺悔,沉默,自由,保護(hù)祝福,清潔術(shù)其他:公正圣印,智慧圣印,另外兩種審判,奉獻(xiàn)
PVP無論是NQ還是CJQ,都要開正義之怒懲戒的時候,如果你加了倒數(shù)第二層的天賦,最好不要再審判后跟懺悔,因為那個會破掉懺悔
六、光明大陸黑暗游俠轉(zhuǎn)職天賦怎么加
三個初始職業(yè)分別是戰(zhàn)士(T)、游俠(dps)、秘術(shù)師(治療/dps),其中戰(zhàn)士可以轉(zhuǎn)職成為:處刑人(暴擊/力量)、角斗士(招架/閃避/耐力)、祖魯之牙(增益強(qiáng)化)。
游俠可以轉(zhuǎn)職為:森林指引者(單體/遠(yuǎn)程)、巡林客(暴擊/減益)、獸群領(lǐng)袖(召喚/增益)。
秘術(shù)師可以轉(zhuǎn)職為:真靈(召喚/范圍傷害)、牧羊人(治療)、曼達(dá)右手(傷害/控制)。都有簡單的屬性介紹也挺好理解的,具體選什么還是看個人喜好吧,選了基礎(chǔ)職業(yè)后選擇想玩的流派,各有各的好處,奶是最不可或缺的職業(yè),不過也會比較考操作,尤其打本需要照顧隊友還要看BOSS躲技能,玩好了肯定很有成就感。
強(qiáng)推





