lol全天賦(lol天賦)
1. lol全天賦
不能帶全部天賦,帶全部天賦為不正當(dāng)行為,只能通過(guò)不正當(dāng)操作比如外掛等來(lái)實(shí)現(xiàn)。
英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲目前我們是不能夠點(diǎn)八個(gè)天賦的,因?yàn)樵谟⑿勐?lián)盟游戲里面我們最大的天賦點(diǎn)擊數(shù)量只有六個(gè),并且每個(gè)顏色的天賦只能點(diǎn)三個(gè)。
2. lol天賦
lol不能點(diǎn)所有天賦,點(diǎn)所有天賦為不正當(dāng)行為,只能通過(guò)不正當(dāng)操作比如外掛等來(lái)實(shí)現(xiàn)。
英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲目前我們是不能夠點(diǎn)所有天賦的,因?yàn)樵谟⑿勐?lián)盟游戲里面我們最大的天賦點(diǎn)擊數(shù)量只有六個(gè),并且每個(gè)顏色的天賦只能點(diǎn)三個(gè)。
3. LOL所有的天賦
lol不能帶多個(gè)天賦。帶多個(gè)天賦為不正當(dāng)行為,只能通過(guò)不正當(dāng)操作比如外掛等來(lái)實(shí)現(xiàn)。
英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲目前我們是不能夠點(diǎn)多個(gè)天賦的,因?yàn)樵谟⑿勐?lián)盟游戲里面我們最大的天賦點(diǎn)擊數(shù)量只有六個(gè),并且每個(gè)顏色的天賦只能點(diǎn)三個(gè)。
4. LOL通用天賦
紅色攻擊天賦 藍(lán)色防御天賦 綠色通用天賦 底下都有寫(xiě)啊,點(diǎn)法就是看你這個(gè)英雄的定位 一般有21 9 0 , 9 21 0 ,21 0 9,總之一般是21和9的搭配 你想打什么英雄可以查一查點(diǎn)法,自己琢磨也可以
5. 英雄聯(lián)盟全部天賦
相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對(duì)復(fù)雜的天賦符文系統(tǒng)時(shí)常常感到手足無(wú)措,想自己點(diǎn)天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當(dāng)然,在打匹配或者一些娛樂(lè)模式時(shí),天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學(xué)會(huì)具體問(wèn)題具體分析。一個(gè)好的天賦可能讓你在游戲前中后期對(duì)抗中都處于優(yōu)勢(shì)的地位。
先認(rèn)識(shí)符文系統(tǒng)的界面:
符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴(lài)普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿(mǎn)層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿(mǎn)10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能
6. lol天賦一覽
從符文基石一個(gè)個(gè)來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的基石天賦分為黃色精密的4個(gè),強(qiáng)攻,致命節(jié)奏,迅捷步伐,征服者。藍(lán)色巫術(shù)的3個(gè)彗星,艾黎,相位猛沖。紅色主宰4個(gè)黑暗收割,電刑,掠食者,叢刃。綠色堅(jiān)決3個(gè)不滅,守護(hù)者,余震。啟迪3個(gè)啟封的秘籍,冰川增幅,全能石。
按照順序一個(gè)個(gè)解釋?zhuān)瑥?qiáng)攻,adc的萬(wàn)金油符文,強(qiáng)攻的效果不單單是第三下額外傷害,同時(shí)可以提高隊(duì)友造成的傷害,所以我在玩adc的時(shí)候配合硬輔很喜歡強(qiáng)攻這個(gè)符文。如果是一些打上路的遠(yuǎn)程英雄,凱南,提莫,妮蔻(都是ad的),可以用射程去壓制其他的近戰(zhàn)英雄的話強(qiáng)攻效果也會(huì)很好。除此之外,強(qiáng)攻適合擁有多次攻擊特效或者擁有攻速加成的英雄,列如盧錫安,鱷魚(yú),克烈。
7. LOL天賦大全
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴(lài)普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿(mǎn)層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿(mǎn)10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)狻⒂锌刂频奶箍?、比?大樹(shù)、泰坦、大蟲(chóng)子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾。基本只有輔助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類(lèi)型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專(zhuān)注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過(guò)量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見(jiàn)這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類(lèi)型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤(pán),所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
8. LOL最新天賦
s12新的符文先攻的特點(diǎn)就是偷錢(qián),攜帶該天賦后在使用攻擊或者技能搶先對(duì)敵人造成傷害時(shí)刻獲得5金幣以及「先攻」效果,使得對(duì)敵方英雄的攻擊或技能額外造成12%的傷害,該額外傷害的100%(遠(yuǎn)程單位70%)將會(huì)轉(zhuǎn)化為金幣,持續(xù)3s。
這個(gè)符文在原有的偷錢(qián)符文基礎(chǔ)上進(jìn)行了改動(dòng),可以將傷害轉(zhuǎn)化為金幣,中后期的強(qiáng)度也有了一定程度的提升,一些刺客類(lèi)英雄非常適用。
9. LOL最強(qiáng)天賦
lol法強(qiáng)天賦推薦
巫術(shù)+主宰,巫術(shù)的分支為:
1.奧術(shù)彗星:技能命中敵人后會(huì)增添一顆彗星的傷害
2.法力流系帶:提高法力值,增強(qiáng)續(xù)航能力
3.超然:減XD提高,并且會(huì)按冷卻縮減額外獲取法強(qiáng)
4.風(fēng)暴聚集,隨著比賽時(shí)間不短提升法強(qiáng)和攻擊力
主宰分支分別為:
1.無(wú)情獵手,擊殺敵人后提高移動(dòng)速度,增加逃生能力,同時(shí)也更方便gank
2.眼球收集器,參與擊殺英雄可以獲得永久法強(qiáng),收集完成還有額外加成。
10. LOL新版天賦
排眼后自動(dòng)生眼其實(shí)是天賦的僵尸守衛(wèi),僵尸守衛(wèi)屬于主宰系的追蹤符文。
符文屬性
參與擊殺敵方守衛(wèi)后,會(huì)使友方的僵尸守衛(wèi)從敵方守衛(wèi)的尸體上爬出。此外,每清理一個(gè)守衛(wèi),你會(huì)獲得2點(diǎn)適應(yīng)之力,最多10次(適應(yīng)之力最大值:20)。清理10個(gè)守衛(wèi)時(shí),你還會(huì)獲得額外10點(diǎn)適應(yīng)之力。
僵尸守衛(wèi)是可被看見(jiàn)的,持續(xù)120秒并且不會(huì)算在你的守衛(wèi)限制。
強(qiáng)推





