制服中文字幕在线一区,国产精品线上观看,天堂在线天堂在线视频,欧美日韩国产色综合一二三四

    1. <acronym id="udyir"></acronym>

          首頁 > 平臺(tái) > 手游

          神魔大陸天賦加點(diǎn)(神魔大陸戰(zhàn)士天賦怎么加)

          一、神魔大陸戰(zhàn)士天賦怎么加

              第一層天賦選擇劍術(shù)大師或者突飛猛進(jìn)。

              劍士大師而已減少護(hù)甲,突飛猛進(jìn)可以按照百分比提升攻擊和移速。

              第二層天賦選擇-躍進(jìn)。

              可造成跳劈和減速效果。

              第三層天斌選擇-裂傷、戰(zhàn)場(chǎng)穿梭裂傷。

              可提升對(duì)刺傷狀態(tài)下敵人傷害,最低可提升18%,戰(zhàn)場(chǎng)穿梭,提升移速和免疫減速、定身效果。

             第四層天斌選擇凌厲劍氣。

              劍氣可使得目標(biāo)在5秒內(nèi)受到的傷害增加33%。

              第五層天斌選擇怒意爆發(fā)、斗志昂揚(yáng)。

              怒意爆發(fā),提升額外攻擊力,斗志昂揚(yáng),被控狀態(tài)中解除控制效,并刷新普通技能冷卻時(shí)間。

              第六層天斌選擇戰(zhàn)盾榮耀。

               生命值低于70%時(shí)會(huì)獲得15%的減傷效果,生命值低于20%時(shí),獲得45%減傷率。

          二、神魔大陸戰(zhàn)士技能

          技能搭配方案如下

          高效刷怪升級(jí)技能方案

          火焰沖擊、元素控制、火焰沖擊、風(fēng)襲

          輔助技能搭配:元素護(hù)盾、護(hù)甲精通、護(hù)甲精通

          刷怪的時(shí)可以優(yōu)先選擇群攻傷害能力的技能,可以同時(shí)攻擊到更多的目標(biāo),同時(shí)也要考慮到技能冷卻時(shí)間、釋放頻率,這樣可以更快的打出傷害!

          打架技能方案:

          元素控制、冰元素奧義、風(fēng)元素奧義、魔法飛彈

          輔助技能:元素位面、元素護(hù)盾、生命律動(dòng)、護(hù)甲精通

          如果要進(jìn)行打架的話,要保證自己有穩(wěn)定的輸出空間,畢竟法師是比較脆皮的職業(yè),要能夠生存才能打出傷害,因此輔助技能可以多攜帶報(bào)名型的技能,比如隱身、提升防御,然后再適當(dāng)?shù)南拗频胤捷敵?以上就是新神魔大陸元素法師技能搭配推薦。

          三、神魔大陸狂暴戰(zhàn)士天賦

          法師天賦

          神魔大陸中法師天賦分為:冰、火、雷三系

          步驟/方法

          1/3分步閱讀

            冰法:顯然這是一個(gè)1V1 PVP天賦,至少初期是這樣。它的特點(diǎn)是,冷卻時(shí)間長(zhǎng),耗魔高,以單體輸出為主,不適合AOE以及持續(xù)作戰(zhàn)。優(yōu)點(diǎn)則是控制、反控和生存能力比其他兩種天賦略勝一籌。但老實(shí)說,也高不到哪去。比如,盡管你可以用冰箭術(shù)完全凍住目標(biāo),但是幾率只有10%。你的風(fēng)行可以解除減速和定身,但是需要2分鐘一次。而且目前來看,神魔站樁戰(zhàn)斗的本質(zhì)并沒有改變。配合55級(jí)冰系天賦冰盾術(shù),法師也許可以風(fēng)箏近戰(zhàn)職業(yè),但無疑對(duì)操作和網(wǎng)速的要求都是極高的。不過畢竟我對(duì)PVP不是很了解,所以在此不多加評(píng)論。

          2/3

          火法:我個(gè)人比較傾向這個(gè)天賦。火系天賦的特點(diǎn)是傷害高、耗魔低、冷卻時(shí)間短、輸出手段豐富、有DOT加成,較為靈活。以火球術(shù)為例,通過天賦可以讓其冷卻時(shí)間降低到2S。這意味著此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同樣適合AOE。10點(diǎn)前置天賦點(diǎn)出的AOE技能怒焰狂濤,只有3S冷卻,是所有天賦獨(dú)有輸出技能中最短的。40級(jí)可以學(xué)會(huì)的AOE技能炎魔之怒是在60級(jí)的冰雪狂暴之前最后一個(gè)AOE技能,受火系天賦加成,并且可以用火系天賦強(qiáng)化。在對(duì)于變形術(shù)的強(qiáng)化上,可以用兩點(diǎn)天賦將變形術(shù)強(qiáng)化為對(duì)于所有種族通用的技能,利于在高級(jí)副本發(fā)揮法師的控制能力。應(yīng)該說這個(gè)天賦算是最好的兼顧了單體和群體輸出兩方面的天賦。在控制上,我們開頭提到的六種主要控制方法,除了極為依靠人品的冰凍之外,火法都可以使用。所以至少在練級(jí)階段,我認(rèn)為火法是性價(jià)比最高的天賦。

          3/3

           雷法:相較而言雷法比較中庸一些。冷卻、耗魔都屬中流。對(duì)暴擊依賴很大。由于不知道未來是否會(huì)添加本系的輸出技能,它的價(jià)值不是很好評(píng)判。目前來看,雷法勝在AOE,單體輸出顯然是它的弱項(xiàng)。天賦獨(dú)有技能雷電貫穿冷卻時(shí)間較長(zhǎng),而且限制較多,只對(duì)直線上的目標(biāo)起作用。因?yàn)樯衲?duì)于微操的調(diào)節(jié)很差,這個(gè)技能的實(shí)用價(jià)值可能無法超過火系的AOE。它的精深天賦實(shí)用性不如其他兩種天賦,比如魔能之力,只在群P的時(shí)候可以發(fā)揮作用。可能改變本系地位的是天賦電壓。雷電狂暴狀態(tài)最多能夠持續(xù)14S,需要大概23S左右觸發(fā)。假如在雷電狂暴狀態(tài)下,依然能持續(xù)積累電壓,那么此狀態(tài)可以無限保持下去。這無疑是相當(dāng)逆天的,尤其是在有隊(duì)友配合拉怪、群怪的條件下。不過盡管這個(gè)天賦非常適合長(zhǎng)時(shí)間群怪或者碾壓副本,但靈活性相對(duì)較低。想要確認(rèn)其地位,恐怕需要進(jìn)行對(duì)實(shí)際輸出數(shù)據(jù)的對(duì)比,以檢驗(yàn)其AOE水準(zhǔn)相對(duì)于火法是否能占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。

          四、神魔大陸戰(zhàn)士天賦怎么加屬性

          在神魔大陸中,每個(gè)職業(yè)到20級(jí)就會(huì)開啟天賦樹。每個(gè)職業(yè)對(duì)應(yīng)的有三種天賦樹,今天我們就來看下刺客的利刃系天賦!  
          封之絕殺  0/5  下一等級(jí):  增加“封”引起的減攻擊力效果20點(diǎn)  暗影封魔  0/3  需要本系天賦已加點(diǎn):5  下一等級(jí):  提升封喉基礎(chǔ)攻擊力10%  凌之封殺  0/4  需要本系天賦已加點(diǎn):10  需要前提天賦:暗影封魔已加點(diǎn)1  下一等級(jí):  封喉有8%的幾率多獲得一點(diǎn)“封”  封速  0/2  需要本系天賦已加點(diǎn):5  下一等級(jí):  提升“封”引起的減速效果40%  影刃刺殺  0/4  需要本系天賦已加點(diǎn):10  下一等級(jí):  197魔法值釋放時(shí)間2秒  物理傷害冷卻時(shí)間8秒  單體攻擊攻擊距離近身  專愛利刃的刺客們?cè)诮?jīng)年的戰(zhàn)斗中對(duì)封喉的掌控能力不斷提升中學(xué)會(huì)了固有更強(qiáng)攻擊能力的技能:影刃刺殺二段攻擊,每段攻擊造成70%的基礎(chǔ)攻擊傷害,額外附加攻擊力844  第一段攻擊附加暴擊率2%,第二段攻擊附加暴擊率4%  獲得一點(diǎn)“封”,持續(xù)20秒,“封”最多可疊加4點(diǎn)  “封”提升自己身的暴擊傷害:  1/2/3/4點(diǎn)“封”提升自身暴擊傷害1%/2%/3%/4%  增強(qiáng)影刃刺殺  0/3  需要本系天賦已加點(diǎn):20  需要前提天賦:影刃刺殺已加點(diǎn):1  下一等級(jí):  提升影刃刺殺的暴擊率3%  殘影刺殺  0/2  需要本系天賦已加點(diǎn):20  下一等級(jí)  提升潛行狀態(tài)下的暴擊率20%  封刺  0/5神魔大陸輔助工具h(yuǎn)ttp://www.shenmodaluwg.info 神魔大陸腳本http://www.shenmowaigua.info   下一等級(jí):  增加刺殺的附加攻擊力3%,同時(shí)6%幾率產(chǎn)生“封”  猛刺  0/3  需要本系天賦已加點(diǎn):10  需要前提天賦:封刺已加點(diǎn):3  下一等級(jí):  提升刺殺的暴擊率4%  追蹤  0/3  需要本系天賦已加點(diǎn):15  下一等級(jí):  提升追殺的目標(biāo)減速效果20%,增加持續(xù)時(shí)間1秒  封之掌控  0/3  需要本系天賦已加點(diǎn):20  下一等級(jí):  加強(qiáng)“封”對(duì)自身的效果,附加暴擊傷害增加4%,持續(xù)時(shí)間增加3秒  利刃襲擊  0/3  需要本系天賦已加點(diǎn):15  下一等級(jí):  提升所有物理技能的命中15  穿透掌握:  0/4  需要本系天賦已加點(diǎn):5  下一等級(jí):  增加物理精通15點(diǎn)

          五、新神魔大陸手游戰(zhàn)士技能天賦

          元素法師天賦加點(diǎn)分析:

          元素法師是法師職業(yè)其中一個(gè)轉(zhuǎn)職方向,職業(yè)特點(diǎn)是高爆發(fā)、高傷害的遠(yuǎn)程職業(yè),而且技能大多數(shù)都是aoe傷害技能,是一個(gè)戰(zhàn)斗輸出能力很強(qiáng)的職業(yè),因此在選擇天賦技能的時(shí)候可以優(yōu)先選擇增加輸出的天賦屬性!

          元素法師天賦極加點(diǎn)推薦:

          強(qiáng)化輸出天賦路線:提升全元素屬性,傷害增強(qiáng),增加按照百分比提升基礎(chǔ)屬性、傷害=技能!同時(shí)如果要打架的話,也可以適當(dāng)提升下削弱敵人元素抗性的天賦,這樣技能達(dá)到地方身上就可打出更高的傷害!

          穩(wěn)定輸出生存天賦路線:畢竟法師身板比較脆,很容易被刺客秒殺,因此可以適當(dāng)強(qiáng)化的下生存型的技能,比如持續(xù)恢復(fù)的技能,提升全元素屬性、強(qiáng)化隱身變身能力等等!

          法師職業(yè)倏然輸出能力特別強(qiáng),但也是需要有比較長(zhǎng)的發(fā)育時(shí)間,在前期是相對(duì)弱勢(shì)的,需要到中后期才能開始發(fā)力,因此玩法師的話,需要有所準(zhǔn)備

          上一篇:小法天賦符文s11(英雄聯(lián)盟s10小法符文天賦)

          下一篇:英雄聯(lián)盟若風(fēng)符文(LOL符文出裝)