永恒紀(jì)元雙天賦加點(diǎn)圖(永恒紀(jì)元天賦點(diǎn)怎么加)
1. 永恒紀(jì)元天賦點(diǎn)怎么加
遠(yuǎn)程的持續(xù)輸出職業(yè),和弓手有點(diǎn)類似,但是他的輸出方式不一樣的,可以用重型武器攻擊,還有各種彈藥攻擊,每個(gè)子彈有不同的效果,近戰(zhàn)能力也是不錯(cuò)的,這個(gè)職業(yè)比弓手要靈活很多。天賦方面可以加強(qiáng)槍手的生存能力,還有就是近戰(zhàn)穿透技能的傷害,主要可以考慮點(diǎn)出力量天賦和敏捷天賦?! 咎熨x加點(diǎn)】 力量天賦:力量(20)、通用(86)、防御(70) 敏捷天賦:敏捷(72)、通用(86)、防御(88) 加點(diǎn)思路: 等級高的槍手成型是非常快的,在370級就可以點(diǎn)出雙天賦,敏捷天賦可以先不點(diǎn),我們要到410級以上才點(diǎn)出敏捷天賦。需要比較高的力量攻擊輸出,元素吸收,攻擊光環(huán),物理吞噬,嗜血等等天賦。槍手這個(gè)職業(yè)是不虛的,基本上不虛任何職業(yè),只要點(diǎn)出我們的防御天賦和反傷天賦,近戰(zhàn)也可以打的很舒服?! ‰p槍手主要就是點(diǎn)出他的輸出天賦,攻擊左邊的點(diǎn)滿,防御右路和左路一起點(diǎn),通用的就是全加滿。在敏捷方面就是點(diǎn)出我們的攻擊72點(diǎn),這里加強(qiáng)了技能輸出,左邊的和右邊的,通用就是固定的,防御的左邊的一半,右邊的一半。
2. 永恒紀(jì)元加點(diǎn)和天賦
戰(zhàn)力加成最為重要的天賦,選擇左邊大招“死神之殤”,配合不屈精神殘血翻盤,天賦點(diǎn)滿減少25秒,本人玩了4個(gè)多月,自從進(jìn)入巔峰等級之后。
攻擊天賦
沖撞必出,點(diǎn)滿5秒,爭議不算大。目前巔峰106級 戰(zhàn)力672萬。
S1賽季進(jìn)入世界百強(qiáng)第96名,S2賽季戰(zhàn)神3段永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享。點(diǎn)法很多,但也逃不開“不死站得住”這個(gè)名詞。我們先跳過翅膀精通待會(huì)再說。個(gè)人建議暫時(shí)放棄此大招,大神獨(dú)家加點(diǎn),永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個(gè)人感覺10%比對25%感覺差不多(我多次點(diǎn)滿,效果并不良好)
3. 永恒紀(jì)元天賦加點(diǎn)攻略
攻擊天賦:共41點(diǎn)-9點(diǎn)真龍之力,5點(diǎn)嗜血龍牙PK回血技能,5點(diǎn)狂暴之怒攢怒氣天賦,10點(diǎn)龍血覺醒,終極天賦怒血狂攻防御天賦:共21點(diǎn)-10點(diǎn)石膚,10點(diǎn)神盾提高格擋值生存能力通用天賦:共29點(diǎn)-10點(diǎn)烈焰戰(zhàn)甲,9點(diǎn)烈焰之劍,6點(diǎn)燃燒意志,4點(diǎn)蓄力一擊永恒紀(jì)元龍騎士的等級提升,主要有符文、攻擊、配飾、圣印、套裝等都可以提升屬性和輸出,最重要的就是輸出要夠。天賦增加傷害和技能傷害,攻擊力和暴擊都非常重要。屬性和技能傷害都要提升,這樣的話打怪就快得很多了,只要暴擊一高掛機(jī)一分鐘就可以刷好1000億的經(jīng)驗(yàn)。
力量天賦60點(diǎn)、攻擊20點(diǎn)、力量通用58點(diǎn),這些都是前期加點(diǎn),之后就是智力天賦,主要是智力防御60點(diǎn),智力通用58點(diǎn),然后就是智力攻擊。
必滿的是無盡血怒和翅膀精通,力量攻擊點(diǎn)出翅膀大師,力量防御兩邊都點(diǎn),一邊30點(diǎn),力量通用點(diǎn)滿就可以,智力通用也是點(diǎn)右邊,智力防御兩邊都點(diǎn),智力攻擊點(diǎn)右邊。
4. 永恒紀(jì)元法師天賦加點(diǎn)及技能選擇圖
5點(diǎn)嗜血龍牙PK回血技能,5點(diǎn)狂暴之怒攢怒氣天賦,10點(diǎn)龍血覺醒,終極天賦怒血狂攻
防御天賦
共21點(diǎn)-10點(diǎn)石膚永恒紀(jì)元龍騎士天賦加點(diǎn)攻略
80級龍騎士天賦加點(diǎn):這套天賦要有紅色力量核心,90以后的點(diǎn)數(shù)加防御系終極天賦劍盾猛攻
進(jìn)階天賦加點(diǎn)攻略
200級龍騎士PVP向天賦加點(diǎn):要有紅色雙屬性力量智力核心,力量點(diǎn)數(shù)在2430、智力1650完美達(dá)成,等級需要到巔峰60左右就基本攻擊系列的怒血狂攻出來
攻擊天賦
共41點(diǎn)-9點(diǎn)真龍之力,10點(diǎn)神盾提高格擋值生存能力
通用天賦
共29點(diǎn)-10點(diǎn)烈焰戰(zhàn)甲,9點(diǎn)烈焰之劍,6點(diǎn)燃燒意志,4點(diǎn)蓄力一擊
以后的加點(diǎn)計(jì)劃:后20級全部加通用系燃燒之力,力量點(diǎn)數(shù)在2500就可以了
5. 永恒紀(jì)元召喚師紀(jì)元天賦加點(diǎn)最新
1、屬性加點(diǎn)。法師的屬性加點(diǎn)就是智力敏捷加點(diǎn)了,就是一點(diǎn)智力一點(diǎn)敏捷,這種加點(diǎn)收益比較高,智力差不多達(dá)到2800以上是收益最大的,還有一種就是2點(diǎn)智力1點(diǎn)敏捷,這種加點(diǎn)方式收益也是不錯(cuò)的,爆發(fā)傷害比較高,而且敏捷也不錯(cuò),穿裝備又不缺,傷害又很高。
2、SP加點(diǎn)。漩光之戒加點(diǎn)方式就是點(diǎn)出三層,然后不點(diǎn)滿,自然之戒點(diǎn)滿第一層的元素之力,切骨之戒就3層都點(diǎn)滿,提升輸出傷害,信念之戒就點(diǎn)出第一層和第二層的傷害就可以了,圣護(hù)之戒就點(diǎn)滿第一層和第二層的效果,逆轉(zhuǎn)之戒就點(diǎn)出第三層然后點(diǎn)滿,可以提升冰凍的時(shí)間,配合減CD的天賦就更好了。
3、天賦加點(diǎn)。法師技能:鏡像術(shù)、元素之擁、冰霜禁錮、雷域風(fēng)暴、穹光毀滅、強(qiáng)擊光環(huán)。 我們用技能的時(shí)候都是控制技能棋手,法師就是冰霜禁錮起手,控到了就開始打,沒控到就慢慢耗,法師的冰霜禁錮冷卻時(shí)間比較短,又有天賦的減CD,所以可以一直控制,我們就是要使用冰霜禁錮然后元素之擁然后就是輸出技能雷雨風(fēng)暴和穹光毀滅然后看血量就鏡像術(shù)然后強(qiáng)擊光環(huán),連招對法師來說特別重要。
4、就是醬紫啦,話說我都是用電腦玩的永恒紀(jì)元手游,模擬器玩有個(gè)好處就是可以一鍵電腦后臺(tái),再配個(gè)扶助(蟲夆 窩 且力 手),可以支持自動(dòng)主線 支線 賞金任務(wù) 惡魔深淵 boss之家 世界boss 野外掛機(jī)及自動(dòng)喊話、實(shí)在不想手動(dòng)~太累了。
6. 2020永恒紀(jì)元全職業(yè)天賦加點(diǎn)
地球紀(jì)元 歷史紀(jì)年的起算年代,如公歷以傳說的耶穌出生那一年為元年。歷史上各國有不同的紀(jì)元。
強(qiáng)推





