奇跡天賦消耗(奇跡大師天賦詳解)
1. 奇跡大師天賦詳解
火震 鏈 箭 補(bǔ)火震 優(yōu)先鏈 無腦箭
2. 奇跡大師天賦詳解大全
力戰(zhàn)天賦加點(diǎn)中,輸出和防御天賦是性價比最高的,天賦頁只要有天賦點(diǎn)就可以點(diǎn),先點(diǎn)攻擊屬性,等到等級上去了再全面分配,把防御和通用都點(diǎn)滿。
1.加點(diǎn)順序:由于力戰(zhàn)本身的定位就是高爆發(fā)輸出,所以在天賦加點(diǎn)時優(yōu)先點(diǎn)攻擊方面的天賦。
2.攻擊頁加點(diǎn)路線:優(yōu)先點(diǎn)出左路的天賦,然后在點(diǎn)開中路和右路天賦的同時加強(qiáng)左路天賦,增加角色的攻擊力和輸出。
3.防御頁加點(diǎn)路線:優(yōu)先點(diǎn)滿右路的天賦,之后再慢慢點(diǎn)左路和中路天賦,右路的性價比最高,幾個點(diǎn)數(shù)就能有效增加防御能力。
4.通用頁加點(diǎn)路線:優(yōu)先把左路的屬性都點(diǎn)滿,能夠增加力戰(zhàn)的生存能力,在戰(zhàn)斗中不容易被秒。
5.推薦必滿天賦:穿透之火、疾風(fēng)攻勢、愈戰(zhàn)愈勇、石膚、護(hù)主靈刃、防御姿態(tài)、武魂罩、武器大師。
3. 奇跡 大師技能
加點(diǎn)原則:力量24倍數(shù),敏捷15倍數(shù)。 力魔的加點(diǎn)其實很簡單,前期把力量加到出玄月斬,還有夠拿武器之后,就開始補(bǔ)敏捷。偏重打?qū)毿偷娜缦拢?吃滿果實的最終點(diǎn)數(shù)) 【加點(diǎn)1】 2550 450 不加 不加 【加點(diǎn)2】 2400 600 不加 不加 【加點(diǎn)3】 2040 900 不加 不加 【加點(diǎn)4】 1920 1080 不加 不加 【加點(diǎn)5】 1800 1200 不加 不加 【加點(diǎn)6】 1500 1200 XXX 不加力量: 高力量是單人刷怪時必須有的,個人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高級地圖單刷會很比較吃力??v觀精靈地圖,卡利姆5-6,卡倫特2,遺址,砍2等地圖里高級怪物的防御一般都接近600,所以一般來說攻擊力要以600面板為分界點(diǎn)(不計算玄月10%減防),也就是說,基礎(chǔ)攻擊力能超過600,才有資本去單刷這些地圖,假設(shè)魔現(xiàn)在等級已經(jīng)基本滿了,點(diǎn)數(shù)也齊了,當(dāng)武器攻擊力有300多(按+13追16的1J等級奔雷刀攻擊為255+16+20,算300好了),還還需要300點(diǎn)由力量提供的攻擊力才能讓自己破高級怪物的防御,按破防要按最小攻擊力算,320*6=1800,也就是說需要 1800以上的力量支持才能完美的破這些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻擊,那力量就需要更多。像【加點(diǎn)12】,這2個高力量的點(diǎn)在打BOSS和刷高防怪時是很給力的,當(dāng)然裝備要選擇+-裝?! ∶艚荩骸 『芏嗯笥驯г沽δ绢^頭盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,談何單練打?qū)?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,發(fā)現(xiàn)力魔的防御加成是敏捷/5,這不是坑爹嗎?戰(zhàn)士是敏捷/3 ,連法師都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是為了那點(diǎn)為不足道的防御,而是為了單掛打?qū)毜年P(guān)鍵-----------防御率。防御率就不多說了。 老鳥們都知道奇跡MU的怪物攻擊頻率算是比較低的,高敏捷配合F10裝達(dá)到高M(jìn)ISS的效果是力魔打?qū)毜牟欢x擇,而且也給佩戴小惡魔提供了安全的環(huán)境。例如【加點(diǎn)456】這3個點(diǎn),力量不高但是可以通過穿F10裝,佩戴小惡魔來解決,這3個點(diǎn)也成為了窮屌絲的力魔單掛的最好的加點(diǎn)。而且力敏魔在中期還能兼顧打架?! ◇w力: 一般來說,力魔不需要加體力的,加體力的加點(diǎn)只有一個目的,就是為了不被高攻擊怪物秒(例如遺址里的怪物,去遺址挖寶的力魔沒有體力很容易掛)?! ≈橇Γ骸 《囱b出了之后,拿雙子的力魔才加少量智力,一般封頂144,當(dāng)然還有一種力魔,就是拿傲天PK的強(qiáng)化凱文套力魔,智力加到72。
4. 奇跡大師天賦模擬器
推薦加點(diǎn)路線
游戲角色每提升一級都會獲得屬性點(diǎn),玩家們可以自由分配(轉(zhuǎn)職前每提升一級獲得5點(diǎn)屬性點(diǎn),轉(zhuǎn)職后每提升一級獲得6點(diǎn)屬性點(diǎn))。合理的分配點(diǎn)數(shù)能獲取最大的收益!
1.全智法
(1)前期優(yōu)先分配點(diǎn)數(shù)達(dá)到穿戴裝備的條件后,其余所有點(diǎn)數(shù)都加智力。智力屬性提升技能傷害和魔法攻擊力。全智力的法師技能傷害百分比特別高,面板屬性也非常華麗,配合魔法師大范圍的技能可以快速清怪。
(2)天賦加點(diǎn)推薦:全智法推薦優(yōu)先點(diǎn)天賦中“智慧”一欄,該板塊中大部分天賦加成都與智力屬性相關(guān),百分比提高智力屬性以及相關(guān)屬性。在該欄中最下面的天賦——“幽魂熟練”疊加魔法師關(guān)鍵技能的傷害,最高可增加100%傷害。優(yōu)先點(diǎn)出此天賦大大能提高傷害能力,堪稱刷怪最強(qiáng)天賦!
5. 奇跡圣導(dǎo)師大師天賦
奇跡射手天賦加點(diǎn)技巧是:
1、奇跡射手的弓箭手作為遠(yuǎn)程敏捷,此點(diǎn)力量。
2、奇跡射手敏捷提高攻擊力、防御率,力量提高攻擊成功率,除去裝備加持,攻擊力和攻擊成功率是射手的一個硬性指標(biāo)。
3、奇跡射手轉(zhuǎn)職前,選擇穿透箭、箭雨,一轉(zhuǎn)后,選擇無影箭,二轉(zhuǎn)后,選擇聚擊移行。
4、技能開啟需要消耗一定的鉆石,上面推薦的技能都比較適合弓箭手
6. 奇跡覺醒魔法師大師天賦怎么加
內(nèi)外兼修 多重養(yǎng)成開放。
為加強(qiáng)游戲體驗,《奇跡覺醒》此次開放了全新衣櫥功能,在便捷換裝流程同時也能有效增強(qiáng)角色實力,做到內(nèi)外兼修。公測版本中,角色的養(yǎng)成維度也迎來全面擴(kuò)充,裝備精煉、翅膀注靈、寶石點(diǎn)數(shù)、大師天賦等系統(tǒng)將帶給玩家更強(qiáng)的成長動力,等級上限和全新地圖開放也賦予玩家更高挑戰(zhàn)目標(biāo)。
7. 奇跡智力法師天賦加點(diǎn)詳解
圣導(dǎo)師加點(diǎn):要攻擊高可以加力量,平衡系建議加點(diǎn)力量600~800,智力200~400,敏夠裝備要求,統(tǒng)帥1000,其余加體力。圣導(dǎo)師靠加力量培養(yǎng),高攻圣導(dǎo)師不現(xiàn)實,建議玩家練魔,低級圣導(dǎo)師攻擊高僅僅是因為星云火鏈有150的技能攻擊力,并不代表成型力量型圣導(dǎo)師攻擊力高。
8. 奇跡大師技能反而弱了
1、奇跡大師需要400級以后,做了3轉(zhuǎn)任務(wù),成功后按A鍵就可以看到大師等級圖。
2、大師等級圖也是可以提升的。每生一級就會有一點(diǎn)可以加,最多加5點(diǎn)。最好打一些高等級的怪這樣升級比較快,比如遺址、廢墟、安寧池的怪,或者競技場等一些刷怪點(diǎn),就會有大師經(jīng)驗。3、經(jīng)驗到一定程度就會升級,每升一級,就會贈送一點(diǎn)大師等級,可以按喜好分配到你看到的大師等級圖上。1、《奇跡MU》是由韓國網(wǎng)禪Webzen開發(fā)的一款MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,于2002年在中國大陸正式上線運(yùn)營。2、2001年《奇跡MU》被韓國多家官方權(quán)威游戲機(jī)構(gòu)評選為“最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”,同年的韓國游戲大展上被評選為最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲。
9. 奇跡大師天賦加點(diǎn)
40%體力20%魔力40%力量20%敏捷 就是騎士的最傳統(tǒng)的加法(血牛)20%體力20%魔力40%力量40%敏捷 這是力敏型騎士。20%體力20%魔力20%力量60%敏捷 敏捷型騎士
10. 奇跡大師天賦詳解視頻
弓箭手是操作起來相對比較難的職業(yè),弓箭手和戰(zhàn)士都是需要一定的力量來確保物理傷害輸出的,所以大家在加點(diǎn)的時候首先應(yīng)該考慮的是力量,不過呢,弓箭手跟戰(zhàn)士不同的是,弓箭手需要敏捷來提升自己的保命能力,所以第二個洗點(diǎn)的就是敏捷了??偨Y(jié)下,建議大家按照力量>敏捷>體力>智力加點(diǎn)。
強(qiáng)推





