阿修羅技能是什么呢?
一、阿修羅技能是什么呢?
DNF阿修羅技能是:
1、波動(dòng)板甲專(zhuān)精: 裝備板甲系防具時(shí),可以增加智力和MP最大值;且MP恢復(fù)速度、施放速度、攻擊速度的懲罰效果會(huì)消失。
2、殺氣感知:可以在眼睛失明的狀態(tài)下感知敵人的殺氣,增加自身的失明抗性和背擊回避率。
3、波動(dòng)刻?。阂砸欢ǖ臅r(shí)間間隔生成波動(dòng)印,可以增加自身的智力和施放速度,且波動(dòng)印數(shù)量越多增加的幅度就越大。
4、強(qiáng)制 波動(dòng)劍:強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放【地裂?波動(dòng)劍】、【冰刃?波動(dòng)劍】、【爆炎?波動(dòng)劍】。
5、強(qiáng)制-裂波斬:強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放【裂波斬】。
6、冰刃?波動(dòng)劍:向敵人發(fā)射冰屬性小冰柱,小冰柱沿地面移動(dòng)并給予敵人一定傷害,有一定幾率使命中的敵人進(jìn)入冰凍狀態(tài)。
7、挫折意志:受敵人攻擊后可以暫時(shí)增加智力,若增加的智力達(dá)最大重疊后再次受到攻擊,則可以增加MP恢復(fù)量。
8、波動(dòng)爆發(fā):將體內(nèi)凝聚的波動(dòng)之力瞬間爆發(fā),可以使周?chē)臄橙顺┓耪呙鎸?duì)方向擊飛,技能的冷卻時(shí)間隨等級(jí)增加而減少。
9、鬼印珠:把波動(dòng)印轉(zhuǎn)化成鬼印珠向敵人發(fā)射,波動(dòng)印數(shù)量越多,鬼印珠的攻擊力、大小、多段攻擊次數(shù)等的數(shù)值就越大。
10、邪光斬:揮劍向前方敵人發(fā)出巨大劍氣,可以對(duì)命中的敵人進(jìn)行多段攻擊。
11、修羅邪光斬:凝聚自身力量,將【邪光斬】升級(jí)為【修羅邪光斬】。
12、殺意波動(dòng):噴射強(qiáng)烈殺意的波動(dòng),使周?chē)鷶橙耸艿匠掷m(xù)的無(wú)視防御傷害,并增加自身及周?chē)?duì)員的物理暴擊率和魔法暴擊率。
13、爆炎?波動(dòng)劍:向前方敵人發(fā)射烈焰波并使其受到火屬性傷害,被命中的敵人會(huì)被擊退一定距離。
14、強(qiáng)制-鬼印珠:強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放【鬼印珠】。
15、無(wú)雙波:在自身周?chē)蓮?qiáng)力的吸附波吸附周?chē)鷶橙耍挥性凇練⒁獠▌?dòng)】施放、且【挫折意志】達(dá)最大重疊時(shí)才可以使用;技能施放中的被擊次數(shù)不計(jì)入評(píng)分統(tǒng)計(jì)。
16、邪光波動(dòng)陣:捶擊地面后生成圓形波動(dòng)陣攻擊敵人,使波動(dòng)陣內(nèi)的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。
17、不動(dòng)明王陣:生成極強(qiáng)威力的不動(dòng)明王陣,使陣內(nèi)的所有敵人浮空并受到不動(dòng)明王焰珠的傷害。
二、DNF阿修羅學(xué)那些技能
這是目前最流行的修羅加點(diǎn)? 要是有人的差不多純熟巧合
<<波動(dòng)>>
第裂波動(dòng)劍: 5級(jí) 出強(qiáng)制(牽制用)
列波斬: 5級(jí) ?出強(qiáng)制(無(wú)敵技能 可以多加)
冰刃: 滿(mǎn)(好技能)
挫折意志: 1級(jí)(過(guò)度)
波動(dòng)刻印: 滿(mǎn)(修羅的必滿(mǎn)技能)
鬼印珠: 滿(mǎn)? 強(qiáng)制可以不出 (卡人卡怪都一流)
波動(dòng)爆發(fā): 1級(jí)(把人震非 保命技能)
斜光斬: 滿(mǎn)(強(qiáng)大的火力輸出 不滿(mǎn)虧大了)
修羅斜光斬: 1級(jí)
殺意波動(dòng):5級(jí)(過(guò)度)
暴炎波動(dòng)劍: 10或滿(mǎn)(火力強(qiáng)大)
無(wú)雙波: 不學(xué)(無(wú)聊的技能)
斜光波動(dòng)陣: 1級(jí)(卡怪用)
不動(dòng)明王陣: 1或滿(mǎn)(傷害很高 )
心眼: 滿(mǎn) (30%的回避很BT)
覺(jué)醒:1級(jí)(很好的技能)
<<武器技>>
上挑:出強(qiáng)制( 上挑 冰刃 球 修羅斜光 幾乎可以秒任何人)
太刀滿(mǎn)(或者短劍滿(mǎn))
空中連斬: 1級(jí)
三連斬: 1級(jí)(跑位 追人都不錯(cuò))
格擋: 1級(jí)(很實(shí)用)
記憶: 滿(mǎn)?? 不屈: 滿(mǎn)??? 蹲伏: 1級(jí)
這種加點(diǎn)PK練級(jí) 都可以保證足夠的火力輸出
三、dnf中阿修羅各技能的詳細(xì)描述
波動(dòng)板甲專(zhuān)精 裝備板甲系防具時(shí), 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢復(fù)速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會(huì)消失。 殺氣感知 可以在眼睛失明的狀態(tài)下感知敵人的殺氣, 增加自身的失明抗性和背擊回避率。 波動(dòng)刻印 以一定的時(shí)間間隔生成波動(dòng)印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波動(dòng)印數(shù)量越多增加的幅度就越大。 強(qiáng)制 - 波動(dòng)劍 強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作, 并立即施放[地裂 · 波動(dòng)劍]、 [冰刃 · 波動(dòng)劍]、 [爆炎 · 波動(dòng)劍]。 強(qiáng)制 - 裂波斬 強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作, 并立即施放[裂波斬]。 冰刃 · 波動(dòng)劍 向敵人發(fā)射冰屬性小冰柱, 小冰柱沿地面移動(dòng)并給予敵人一定傷害, 有一定幾率使命中的敵人進(jìn)入冰凍狀態(tài)。 挫折意志 受敵人攻擊后可以暫時(shí)增加智力, 若增加的智力達(dá)最大重疊后再次受到攻擊, 則可以增加MP恢復(fù)量。 波動(dòng)爆發(fā) 將體內(nèi)凝聚的波動(dòng)之力瞬間爆發(fā), 可以使周?chē)臄橙顺┓耪呙鎸?duì)方向擊飛, 技能的冷卻時(shí)間隨Lv增加而減少。 鬼印珠 把波動(dòng)印轉(zhuǎn)化成鬼印珠向敵人發(fā)射, 波動(dòng)印數(shù)量越多, 鬼印珠的攻擊力、 大小、 多段攻擊次數(shù)等的數(shù)值就越大。 邪光斬 揮劍向前方敵人發(fā)出巨大劍氣, 可以對(duì)命中的敵人進(jìn)行多段攻擊。 修羅邪光斬 凝聚自身力量, 將[邪光斬]升級(jí)為[修羅邪光斬]。 殺意波動(dòng) 噴射強(qiáng)烈殺意的波動(dòng), 使周?chē)鷶橙耸艿匠掷m(xù)的無(wú)視防御傷害, 并增加自身及周?chē)?duì)員的物理暴擊率和魔法暴擊率。 爆炎 · 波動(dòng)劍 向前方敵人發(fā)射烈焰波并使其受到火屬性傷害, 被命中的敵人會(huì)被擊退一定距離。 強(qiáng)制 - 鬼印珠 強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作, 并立即施放[鬼印珠]。 無(wú)雙波 在自身周?chē)蓮?qiáng)力的吸附波吸附周?chē)鷶橙耍?但只有在[殺意波動(dòng)]施放、 且[挫折意志]達(dá)最大重疊時(shí)才可以使用; 技能施放中的被擊次數(shù)不計(jì)入評(píng)分統(tǒng)計(jì)。 邪光波動(dòng)陣 捶擊地面后生成圓形波動(dòng)陣攻擊敵人, 使波動(dòng)陣內(nèi)的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。 不動(dòng)明王陣 生成極強(qiáng)威力的不動(dòng)明王陣, 使陣內(nèi)的所有敵人浮空并受到不動(dòng)明王焰珠的傷害。
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強(qiáng)推





