dnf怎樣才知道裝備有沖突
地下城會(huì)沖突的傷害只有兩種,黃字和爆傷。所以這兩種傷害的裝備全身出現(xiàn)一件就夠了。
裝備傷害主要分為以下三種:
第一種叫做白字傷害,這種傷害的說(shuō)明是增加百分之幾的傷害,就比如無(wú)影劍,在攻擊時(shí)增加15%的傷害,這種傷害就屬于白字傷害,這種傷害是最好的,不跟任何傷害沖突,也就是說(shuō)白字傷害的裝備你可以有多少帶多少。
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第二種叫做黃字傷害,這種傷害的說(shuō)明是對(duì)敵人的傷害增加百分之多少,典型的就是魔劍和稱(chēng)號(hào),這種傷害是只能取最高值的,也就是你帶了兩件黃字裝備,那么低的那件裝備的效果是完全沒(méi)用的。
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第三種則是暴擊傷害!這種傷害不和黃字傷害形成沖突,但是會(huì)和暴擊傷害形成沖突,只會(huì)取最高值的暴擊傷害!比如暗殺者的鋒芒戒指就是爆傷!
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絕大多數(shù)的傷害都屬于這三種,其中白字的傷害是最好的,因?yàn)檫@是不和任何傷害沖突的,不過(guò)也是最難得的!
擴(kuò)展資料
沖突案例
1、最經(jīng)典的傷害沖突就是萬(wàn)世套和恍惚套,萬(wàn)世套裝能夠增加35%的爆傷和15%的白字,而恍惚套能夠增加20%的黃字和20%的爆傷!這就導(dǎo)致了恍惚套的20%爆傷等于沒(méi)用!這也就產(chǎn)生了很多大佬們都不選擇萬(wàn)世,而是戴著別的裝備。
2、皮甲套裝屬性又增加33%的傷害,后面就有提示(傷害加成效果取最高值,且無(wú)法疊加,暴擊、附加傷害除外),如果穿著皮甲然后帶著無(wú)用巨劍(有50%的黃字加成),那么就會(huì)產(chǎn)生沖突,只能去最高值,也就是去無(wú)用50%的黃字傷害加成。
現(xiàn)有的會(huì)沖突就兩種傷害:暴擊傷害和黃字傷害
不會(huì)沖突的傷害有:附加傷害、最終傷害、技能攻擊力、三攻加成、額外黃字傷害、額外暴擊傷害,四維加成。
dnf看裝備有沒(méi)有沖突就是要看有沒(méi)有兩件裝備是同一種加傷害的屬性。
目前,dnf裝備加傷害的屬性有三大種,分別是:
第一種:附加傷害;
第二種:暴擊傷害;
第三種:增加傷害;
這三種之間互不沖突,并且第一種的屬性不與任何一種屬性沖突。
我們所說(shuō)的沖突,就是身上擁有第二種或者第三種屬性的裝備(包括寵物和稱(chēng)號(hào)等等)同時(shí)存在兩件,例如,同時(shí)存在兩件增加暴擊傷害的裝備,這樣子的話(huà),只有增加暴擊傷害最高的那一件生效,較低的不生效,因此我們稱(chēng)之為沖突。
擴(kuò)展資料:
DNF附加傷害被稱(chēng)之為白字傷害,因?yàn)樵谥暗陌姹局校郊觽︼@示為白字字體,而因此得名,不過(guò)現(xiàn)版本中,附加傷害顯示在最終傷害的下方,字體較小,但是依然是黃色字體;
附加傷害不會(huì)沖突。
常見(jiàn)描述為:攻擊時(shí),附加20%傷害
代表裝備:2017年,2018年春節(jié)稱(chēng)號(hào),空城淚等等
比如,你的一件裝備是XX傷害+30%,而另一件也是XX傷害+10%,那么這兩者沖突,30%的覆蓋10%的,也就是你只有30%的傷害。特點(diǎn)是有+號(hào)。
而另外一種,附加30%的傷害,而另一件附加10%的傷害,這兩者不沖突,總和為40%的傷害,特點(diǎn)是附加。
這就是dnf的沖突與不沖突,夠直接把,給贊哦
傷害加多少%都是各是各的,比如黃龍手鐲對(duì)人型加7%,蟲(chóng)璉8%,武器30%,打一下是跳4個(gè)數(shù),本身100,手鐲7,項(xiàng)鏈8,武器30,4個(gè)數(shù)。
比如今年國(guó)慶稱(chēng)號(hào)10%暴擊傷害,龍女寵物也是10%傷害,這樣如果你同時(shí)裝備兩樣,暴擊傷害無(wú)法疊加,叫沖突
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