制服中文字幕在线一区,国产精品线上观看,天堂在线天堂在线视频,欧美日韩国产色综合一二三四

    1. <acronym id="udyir"></acronym>

          首頁 > 平臺(tái) > 頁游·H5

          各位大神,請問玩《三國志11》怎么對武將進(jìn)行能力培養(yǎng)?

          三國志11,有一個(gè)武將培養(yǎng)的系統(tǒng)。每一個(gè)人物,除了基礎(chǔ)的各項(xiàng)屬性之外,在五項(xiàng)基本屬性,特技以及兵種適性上,都可以獲得一定程度的提升。

          那如何快速的提升武將的各項(xiàng)屬性呢?

           

          當(dāng)然,最快的就是作弊了,不過這么搞沒有一定成就感,不提也罷。

          我們本篇就來聊聊,怎么用游戲內(nèi)合理的方法來快速的提升各種屬性。

          一、五項(xiàng)基本屬性五項(xiàng)基本屬性包括統(tǒng)御、武力、智力、政治、魅力。

          五項(xiàng)屬性提升的規(guī)則都是一樣的,主要有兩種方法進(jìn)行提升。

          1、能力研究

          每個(gè)屬性可以通過“研究能力”中,相應(yīng)級別的低中高三個(gè)級別的屬性提升,來獲得相應(yīng)的提升。

          需要注意的是,每個(gè)級別的屬性提高,都是有上限的。低級別提升屬性上限為70,中級別提升屬性上限為80,高等級提升屬性上限為95。

          每個(gè)級別,都可以對任何低于這個(gè)級別上限的相應(yīng)屬性進(jìn)行提升。

          不過要知道,三個(gè)級別的屬性提升,本身也是有次數(shù)限制的。低級別5次,中級別5次,高級別3次。

          而且每個(gè)武將的每個(gè)屬性,對于這個(gè)提升也是有次數(shù)限制的。培養(yǎng)能力,一次增加5點(diǎn)屬性,實(shí)際等于直接獲得500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。只有在經(jīng)驗(yàn)低于2000時(shí)才可以培養(yǎng)。

          所以,對于沒有培養(yǎng)價(jià)值的武將,還是悠著點(diǎn)吧。就算是有培養(yǎng)價(jià)值的,也得用較為合理的級別進(jìn)行提升才能效果更好。

          比如,某武將武力69,你用低級別的雖然還可以提升1點(diǎn),但是也浪費(fèi)了一次這個(gè)級別屬性提升的次數(shù),同時(shí)也浪費(fèi)了武將本身可以提升武力的次數(shù)。所以類似這種情況,就更適合直接用中級的來提升。

          2、用什么加什么

          其實(shí)很多游戲都有類似于這種“熟練度”的機(jī)制,比如據(jù)我所知最早的FF2,就是非常典型的這種機(jī)制。也就是所謂的,用什么就加什么,或者說這個(gè)活兒需要哪個(gè)屬性,就加哪個(gè)屬性。

          尤其是內(nèi)政方面,就最清楚了。這項(xiàng)工作需要哪種屬性,就會(huì)加哪種屬性的經(jīng)驗(yàn)。

          另外就是出征部分的經(jīng)驗(yàn)了,這個(gè)就比較亂了。

          在三國志11中,每種屬性都有相應(yīng)的內(nèi)置熟練度。當(dāng)熟練度滿100點(diǎn)的時(shí)候,就會(huì)增加1點(diǎn)屬性值。

          打仗、內(nèi)政鍛煉的經(jīng)驗(yàn),上限為3000點(diǎn)。

          也就是說,每名武將的各項(xiàng)屬性,通過培養(yǎng),最高可以提升30點(diǎn)。另外,武將屬性的總上限不能突破100點(diǎn)。

          下面咱們再來聊聊每種屬性的“熟練度”獲取途徑都有哪些。

          統(tǒng)御統(tǒng)御是一項(xiàng)非常難練的屬性,因?yàn)榧咏y(tǒng)御的項(xiàng)目相對來說非常的少。(加的數(shù)值均為經(jīng)驗(yàn)值,下同)

          1、內(nèi)政部分

          巡查:統(tǒng)+2

          2、出征部分

          被普通攻擊:統(tǒng)+1、兵+1

          輸送部隊(duì)補(bǔ)給:統(tǒng)帥+2

          攻下城池:統(tǒng)+5

          攻下港口、關(guān)卡:統(tǒng)+3

          消滅部隊(duì):統(tǒng)+3

          摧毀防御設(shè)施,其中:

          陣:統(tǒng)+3

          箭樓、太鼓臺(tái)、軍樂臺(tái)、石兵八陣、堤壩:統(tǒng)+2

          土壘、火種、火球、火船、落石:統(tǒng)+1

          練統(tǒng)御說難挺難,說簡單也簡單,就是要特意地去練這個(gè)屬性。

          比較快的就是補(bǔ)刀了,各種補(bǔ)刀,都留給想要練統(tǒng)御的隊(duì)伍。

          另外,研究科技其實(shí)在這方面性價(jià)比挺高的,尤其是較高級別的科技,性價(jià)比更高。

          比如,這個(gè)組合研究四級槍兵科技,90天(也就是9個(gè)回合)可以獲得50點(diǎn)統(tǒng)御經(jīng)驗(yàn),每個(gè)回合獲得的經(jīng)驗(yàn)超過5點(diǎn),甚至比破個(gè)城都要高。

          而且四個(gè)兵科全部都是需要統(tǒng)御屬性的。如果這16個(gè)科技都讓同一個(gè)人研究的話,僅僅這一項(xiàng)就可以獲得440點(diǎn)統(tǒng)御經(jīng)驗(yàn)。

          武力1、內(nèi)政部分

          訓(xùn)練:武+2

          2、出征部分

          普通攻擊:武+1、兵+1

          戰(zhàn)法攻擊:武+3、兵+3

          暴擊:武+1、兵+1

          支援攻擊:統(tǒng)+1、兵+2、武+1

          一齊進(jìn)攻:統(tǒng)+1 武+1 兵+1

          單挑:勝利(包括秒殺)武+10/失敗武+1

          如果說練武力最快的,肯定是單挑了,一次勝利可以獲得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。但是哪有那么多單挑讓你搞呢?

          所以,常規(guī)來說,最快的,就是使用戰(zhàn)法攻擊敵人了,一個(gè)回合可以增加3點(diǎn)。如果再搭配一個(gè)暴擊將,每次暴擊還可以額外的增加1點(diǎn)。如果再和附近的友軍可以形成支援攻擊,沒準(zhǔn)還可以再額外的增加1點(diǎn)。

          比如,你想練趙云的武力,就可以給他搭配一個(gè)劉封,帶槍兵找雜魚暴擊,一次就是4點(diǎn)武力經(jīng)驗(yàn)。如果附近再有劉關(guān)張諸葛之類的,還可以支援攻擊。

          智力1、內(nèi)政部分

          生產(chǎn)兵裝:智+2

          生產(chǎn)兵器:智+4

          計(jì)略二虎競食、驅(qū)虎吞狼、流言:成功 智+5 / 失敗智力+1

          舌戰(zhàn):勝利(包括秒殺)智+10/失敗+1,若勝利后有增加智力的機(jī)會(huì),選擇“不放過”智再+20

          2、出征部分

          擾亂、偽報(bào)、混亂、伏兵、內(nèi)訌、落雷、妖術(shù):智+3

          火計(jì)、滅火、鎮(zhèn)靜:智+2

          所有計(jì)謀失?。褐?1

          有“連環(huán)”特技,如果一次性對兩隊(duì)敵人用計(jì)成功,則增加智力經(jīng)驗(yàn)翻倍。

          最快的,那無疑就是帶著“連環(huán)”特技,在人群里扔干擾了,一回合可以獲得6點(diǎn)智力經(jīng)驗(yàn)。

          如果沒有的話,那就用“流言”大法吧。

          政治1、內(nèi)政部分

          開發(fā)農(nóng)田、市場、兵社,廄社、鍛冶廠、工房、造船廠、XX府: 每回合不增加 ,完成后政+3

          開發(fā)造幣廠、谷倉: 每回合不增加 ,完成后政+4

          吸收合并: 每回合不增加 ,完成后政+2

          親善:政+3

          同盟:成功政+5

          摒棄:政+2

          停戰(zhàn)協(xié)定:成功政+5

          交換俘虜:成功政+8

          請求援軍:成功政+5

          所有外交如果失?。赫?1

          商人:政+5

          搜索發(fā)現(xiàn)武將:政+3

          搜索未發(fā)現(xiàn)武將:政+1

          2、出征部分

          建造所有設(shè)施, 每建造一回合:政+1

          也就是說,你一下造出來軍樂臺(tái)或者1次造1點(diǎn),都是一次政治加1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

          很明顯的,想練政治,就每個(gè)回合買糧賣糧就是了,一次買賣一丟丟,一個(gè)回合穩(wěn)穩(wěn)的5點(diǎn)。

          魅力征兵:魅+2

          降服勸告:成功魅+20/ 失敗魅力+1

          登錄武將:成功魅+5/ 失敗魅力+1

          魅力想練就很苦逼了。勸降就算了,一局下來也不見得能勸降一兩個(gè),登陸武將能登的時(shí)候盡量登。剩下的,就是靠著大量的征兵了。不過征兵一回合2點(diǎn),50回合才加1點(diǎn)魅力。而50回合就是500天,將近一年半才加1點(diǎn),等練好了怕是也快死了。

          二、兵種適性兵種適性也是增加戰(zhàn)斗力的一個(gè)非常重要指標(biāo),雖然整支部隊(duì)只取全隊(duì)3個(gè)武將中相應(yīng)適性最高的那個(gè),不用全部最高。但是像我這樣的強(qiáng)迫癥,還是喜歡看著自己手下的名將全部都是整整齊齊的S。

          兵科適性共四級,CBAS。從C到B再到A最終到S,分別需要150、200、250點(diǎn)相應(yīng)的兵科經(jīng)驗(yàn)。

          這個(gè)首先也可以通過“研究能力”中的相關(guān)適性,來學(xué)習(xí)相應(yīng)的兵種適性。不過最高只能學(xué)習(xí)到A級。

          最后想升到S級,就沒有什么好辦法了,只能通過帶相應(yīng)兵科的部隊(duì),盡量的多戰(zhàn)斗,才會(huì)相應(yīng)的增加這個(gè)兵勢適性的“熟練度”,達(dá)到相應(yīng)級別所需的就會(huì)提升兵種適性。

          上面再介紹屬性增加的時(shí)候,也順便提到了一些。

          匯總而來就是:

          普通攻擊:兵+1

          戰(zhàn)法攻擊:兵+3

          暴擊:兵+1

          支援攻擊:兵+2

          一齊進(jìn)攻:兵+1

          被普通攻擊、戰(zhàn)法攻擊:兵+1

          另外,部隊(duì)使用計(jì)謀,不加兵種適性經(jīng)驗(yàn)。

          而且在一次性的攻擊多個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,也不累計(jì)計(jì)算,只按一次攻擊計(jì)算。

          另外,在我的測試中,弩兵二級戰(zhàn)法的“貫箭”只能增加1點(diǎn)兵科經(jīng)驗(yàn),不知道是什么原因,也不知道有沒有其他幺蛾子了。

          三、特技武將的特技,除了自身攜帶的之外,也可以通過“研究能力”中的相關(guān)研究,給想要學(xué)習(xí)的武將學(xué)習(xí)相應(yīng)的特技。

          每局游戲,都會(huì)有幾個(gè)相對固定的位置會(huì)隨機(jī)的出現(xiàn)幾個(gè)隱藏特技。只有在特技研究在滿足一定條件的時(shí)候,才會(huì)出現(xiàn),才可以進(jìn)行研究。往往都是一切比較強(qiáng)力的特技。比如飛將、騎神等等,只要是原版中有的特技,都是可以隨機(jī)出來的。

          剩下的,就是上面介紹的廟了。也是取得好特技的一個(gè)手段。不過那些有廟的地方玩玩天高地遠(yuǎn),而且時(shí)間還得對應(yīng),關(guān)鍵是和研究特技那個(gè)差不多,還每局游戲的位置都不太一樣,實(shí)在是有些費(fèi)勁。

          四、通用部分

          1、科技研究

          研究一級技術(shù):所用屬性經(jīng)驗(yàn)+10

          研究二級技術(shù):所用屬性經(jīng)驗(yàn)+20

          研究三級技術(shù):所用屬性經(jīng)驗(yàn)+30

          研究四級技術(shù):所用屬性經(jīng)驗(yàn)+50

          2、軍師訪問

          舌戰(zhàn)失?。褐橇?、政治、魅力經(jīng)驗(yàn)+10

          舌戰(zhàn)勝利:智力經(jīng)驗(yàn)+100,魅力經(jīng)驗(yàn)、政治經(jīng)驗(yàn)+50

          武將修煉統(tǒng)武各+25,槍戟騎弩四兵科熟練度各+25。

          3、獲封五虎上將

          獲封武將統(tǒng)武各+50,槍戟騎弩四兵科熟練度各+50。

          4、“指導(dǎo)”特技

          出征的部隊(duì),如果隊(duì)內(nèi)有“指導(dǎo)”特技,那么除了擁有“指導(dǎo)”特技的武將之外,其他的同隊(duì)武將所獲得的所有屬性經(jīng)驗(yàn)和兵科經(jīng)驗(yàn)都翻倍。這是最快速獲取經(jīng)驗(yàn)值的一種手段。

          比如上面說到的,有“連環(huán)”放干擾,正常一回合6點(diǎn),再有“指導(dǎo)”一回合就是12點(diǎn),簡直恐怖。

          再比如上面說的練武力時(shí)的戰(zhàn)法暴擊,一回合4點(diǎn)效果還很一般般。但是有了“指導(dǎo)”翻倍變成8點(diǎn),也就非??捎^了。

          5、廟

          在游戲中還隱藏著一些特殊的存在,那就是廟。每一局出現(xiàn)的地點(diǎn)都是隨機(jī)的,而且出現(xiàn)的時(shí)間也都不太一樣。如果在合適的時(shí)間,到合適的地點(diǎn),部隊(duì)滿足一定的條件,就可以觸發(fā)發(fā)現(xiàn)廟的情況。然后,就可能增加武將的基礎(chǔ)屬性,或者特技等。

          這也是一種手段,不過一般情況下都沒必要去費(fèi)勁搞這個(gè)。

          結(jié)語這一篇測試了大量的數(shù)據(jù),應(yīng)該是沒有什么遺漏和錯(cuò)誤了。不過也不好說,沒準(zhǔn)當(dāng)時(shí)就腦抽或者沒想到什么呢?

          還是希望各位大神能給幫忙指點(diǎn)完善一下吧。

          我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支持和閱讀。

          在三國志11威力加強(qiáng)版中,想對文臣武將進(jìn)行培養(yǎng),只需要定時(shí)研究能力就可以對文臣武將繼續(xù)相關(guān)能力的培養(yǎng)。

          文臣武將的培養(yǎng)分為三方面:

          1.基礎(chǔ)能力:統(tǒng)、武、智、政、魅五方面,其中都分為低(最大70)、中(最大80)、高(最大95)。

          2.兵種適性:槍、戟、弩、騎、兵器、水六方面,其中都分為B和A。

          3.特技

          研發(fā)能力初始樹圖都是一樣的:

          主要是看你想玩那種游戲方式,比如進(jìn)攻型的、內(nèi)政型的還是流言搶將型的。

          進(jìn)攻型則先研發(fā)“武”,其次為“統(tǒng)”,再到“智”,最后為“政”。

          內(nèi)政型則先研發(fā)“政”,政治越高,建筑越快,在三國志11威力加強(qiáng)版這種回合制,搶先搞完內(nèi)政,財(cái)糧收益更快更好,眾所周知,電腦操控的勢力,往往都會(huì)比玩家發(fā)育好,特別是財(cái)糧方面!內(nèi)政方面“造船”、“發(fā)明”都能大大減少研發(fā)攻城器械和船只所需的生產(chǎn)時(shí)間,“繁殖”、“能吏”都能增產(chǎn)馬匹和兵器的產(chǎn)量。

          流言搶將型則需要高智力的文臣方能大大提高流言的成功率,一旦留言成功則所屬城池的文臣武將都掉忠誠度,再用高魅力的文臣武將去招募大概率都能挖過來,可以先研發(fā)“智”,再“政”。

          以上這些是基本培養(yǎng)方式,如果“統(tǒng)”、“武”、“智”、“政”、“魅”都達(dá)95了,要想文臣武將進(jìn)一步提升,則分為兩種,打仗和內(nèi)政。

          打仗:就是讓武將在外攻略城池、保家衛(wèi)國,其武力和統(tǒng)率都會(huì)得到提升,比如我讓關(guān)羽長期在外帶兵打仗,其統(tǒng)率和武力都得到提升。

          內(nèi)政:留守在城池內(nèi)的文官,讓其搞建筑、流言、招募降將,則智力、政治、魅力都得到提升。

          以上兩個(gè)例子都是針對達(dá)到五維95的文臣武將進(jìn)一步的提升。

          至于研發(fā)能力樹圖,以我玩幾年的三國志11威力加強(qiáng)版的經(jīng)驗(yàn),一般是隨機(jī)增加五個(gè)特技。以下是我玩劉備勢力的能力樹圖:

          上一篇:殺戮原型劇情

          下一篇:Steam里面的歐洲卡車2,想買里面的所有的DLC,什么時(shí)候買好點(diǎn)呢?