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          武器技能305和308的區(qū)別?

          一、武器技能305和308的區(qū)別?

          武器技能305和308之間的區(qū)別在于它們所涉及的武器類型和效果。技能305通常與近戰(zhàn)武器相關(guān),提供額外的攻擊力或傷害加成。而技能308則通常與遠(yuǎn)程武器相關(guān),提供更高的射程或精準(zhǔn)度。因此,選擇哪個技能取決于玩家的武器偏好和戰(zhàn)斗風(fēng)格。

          如果更喜歡近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,305技能可能更適合;如果更喜歡遠(yuǎn)程攻擊,308技能可能更適合。最佳選擇取決于個人喜好和戰(zhàn)術(shù)需求。

          武器技能305武器專精的時候6點就可以保證技能滿命中,偏斜造成的傷害在武器技能300的時候是65%

          308時達(dá)到上限95%,所以武器技能到308以后收益會下降不少。

          武器技能305是一種攻擊性技能,可以將敵人擊退。武器技能308是一種瞄準(zhǔn)技能,可以精準(zhǔn)地攻擊敵人,造成敵人更大的傷害。

          二、wow5.4戰(zhàn)斗DZ輸出手法,武器屬性選則,我是新手,求解

          首先說

          武器

          主手錘子或斧子,副手以單手劍為主

          盜賊輸出靠技能加平砍

          所以主手伍拍武器的速度可以無視。

          手法:預(yù)謀5點

          割裂

          要害打擊

          邪惡攻擊

          切割

          然后用邪惡攻擊

          增加點宴沒

          首先保持腔祥羨割裂

          然后要害打擊

          然后是切割

          用預(yù)謀補點

          1分鐘CD

          三、現(xiàn)在5.4狂暴戰(zhàn)雙持雙手武器,裝等好的武器應(yīng)該帶主手還是副手,感覺帶副手狂風(fēng)打擊傷血很高

          低等級建議防戰(zhàn),薯首因為盾猛的基礎(chǔ)傷害高,基本一下一個怪。非要狂暴的話裝等高的當(dāng)然散手頌放主手了,狂暴的主力技能是嗜血怒擊和巨人打擊,這幾個都是主手傷害占大頭,狂風(fēng)沖鄭打擊是個雞肋技能。

          裝等高的放主手,因為副手武器的傷害才算60%的傷害!為什么你不用傳家寶?有傳家寶根本不用考慮這些!

          高裝等的放主手,因為狂風(fēng)打擊,并不是狂暴戰(zhàn)的主要輸出手段,怒擊才是。。。。副手是主手60%。

          永遠(yuǎn)裝等高傷害高的武器放主手?。。。?/p>

          四、wow武器戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn)524裝等哪個厲害?5.4?PVE

          純dps

          手法山段成逗唯畢熟

          狂暴應(yīng)該比較高

          至少無buff25%暴擊下

          但是如果你說5.4開荒情況下

          還是武器稍微好點個人感覺

          開荒壓力下

          跑位

          減傷

          團隊配合什么的容易分心山芹

          而狂暴要打高比較費精力

          而相對武器的手法循環(huán)簡單固定許多

          可以將更多地精力照顧到團隊

          當(dāng)然

          如果對自己手法有信心

          雙核操作dps和團隊任務(wù)一個不落

          還是狂暴好

          五、5.4武器戰(zhàn) 猛擊與壓制選擇

          猛擊是高,但是消耗的怒氣也非常高,不是你想用就能用的,而壓制只消耗10點甚至不消耗怒氣,所以實際中壓制的使用次數(shù)以及所占的傷害比都要高于猛擊,以至于使人產(chǎn)生壓制優(yōu)先于猛擊的幻覺。但是實際上,在怒氣允許的前提下,猛擊應(yīng)該優(yōu)先于壓制,但是真正出現(xiàn)這種情形在頻率占比來看并不多。

          六、魔獸世界5.4武器戰(zhàn)PVP選什么SP.耐力還是強度還是爆擊?

          選耐力 和 解控制的

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