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          LOL英雄聯(lián)盟7.6版本傳送小技巧

          召喚師技能是英雄聯(lián)盟中不可或缺的一個重要部分,如何使用好召喚師技能也是做為一個英雄聯(lián)盟玩家的必修課程。傳送做為最熱門的召喚師技能之一,是許多上單以及一部分中單經(jīng)常選擇的,有些高分段的玩家可以找到最合適的傳送時機,優(yōu)勢的時候幫隊伍擴大優(yōu)勢,劣勢的時候幫隊伍扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,甚至翻盤。

          ? 7.6版本傳送須知

          在引導4.5秒后,將英雄傳送到友方建筑物、小兵或守衛(wèi)旁邊。

          召喚師CD時間:300秒,取消后CD時間為200秒。

          這些單位也是可以傳送的:提莫的蘑菇;皇子的旗子;安妮的熊;小丑的盒子;扎克的被動組織(關鍵時候可以就己方扎克一命);馬爾扎哈的小寵物;大發(fā)明家的炮臺;蜘蛛的小蜘蛛;錘石的燈籠;滑板鞋召喚出的靈魂等等。

          傳送不會被普通攻擊打斷,但是會被暈眩,壓制,擊飛,嘲諷等控制技能打斷。

          新增:

          使用后將會自動尋找鼠標附近的可傳送目標

          為了防止誤點,這個機制只會在2000+單位距離以外生效

          7.6版本傳送解析

          傳送是一個9成上單英雄都會選擇的召喚師技能,或是閃現(xiàn)傳送組合,或是疾跑傳送組合,甚至有一部分玩家在玩特定的英雄時自信選擇點燃傳送。

          很久之前的傳送只需要3.5秒的引導時間就可以落下,而現(xiàn)在的傳送需要4.5秒的引導時間,這無疑是削弱了傳送這個技能,畢竟英雄聯(lián)盟這種MOBA類游戲變幻莫測,可能晚了一秒就導致很惡劣的結(jié)果,繞后讓敵人逃跑,輸?shù)魣F戰(zhàn)等等。

          相信各位都碰到過你有傳送去單帶,雙方開啟了團戰(zhàn),技能亂飛,你心里很急,但是卻找不到哪里是最近的傳送位置,而當你確定了傳送的頌改目標后,4.5秒之后傳送下來團戰(zhàn)可能已經(jīng)結(jié)束了,而結(jié)果大多是己方的潰敗,而這時候隊友都會把鍋甩給你,你自己心里肯定也不好受。

          而這次的新增改動雖然不大,但是卻很好的解決了這個問題,你可以直接對著開戰(zhàn)的地方使用傳送,系統(tǒng)會自動找到附近的可傳送單位,比如眼,比如小兵不再需要自己去尋找而造成很多不必要的麻煩,將會是一個非常受歡迎的改動。

          而2000碼是什么概念呢?就相當于女警一級大招的距離,不算小也不算大,是一個非常合理的范圍,讓你在使用傳送時更加的方便快捷。

          7.6上單登場率TOP8

          為何筆者說傳送會是上單第一選擇,從上單英雄登場率就可以看出,這些英雄都有著不錯的團戰(zhàn)能力,除了諾手以外,玩家使用其他7個上單英雄都是傳送的選取率遙遙領先。

          在上單位置上,僅有如潘森,諾手這類線上很強勢,單挑能力強,可以壓制,單殺對面的英雄,那么可以選擇不帶傳送,將自己的優(yōu)勢最大化;其他的英雄大多會選擇傳送,即使單帶能力強如蠻王,更多玩家都是選擇帶傳送:

          這是因為上單是單人路且線非常長,所以需要傳送來保證自己經(jīng)驗不落后,而在前期經(jīng)驗對于上單來說比之經(jīng)濟更加重要,你可胡櫻睜以比對面少一個護甲,長劍,但是等級落后的話就會被一直壓制,而傳送可以在很大程度上緩解你前期被抓而導致發(fā)育差的問題。

          何時選擇傳送回線

          傳送的第一個作用就是用來傳送回線,以保證自己的等級與對面不會有太大的差距。

          但是,不是所有的情景都是適合直接傳送上線的`。

          如上這種情景,你在前期遭到了的敵方的gank被擊殺,而兵線較多且在中間的話,有傳送的話盡量使用傳送上線,以保證經(jīng)驗不被拉開差距,同褲歲時逼迫對面回家后推線,使得對面也交出自己的傳送,這樣就能保證你在沒有傳送的情況下,對面不會通過傳送支援來創(chuàng)造優(yōu)勢。

          以上這種情況,凱南在控線,并且由于藍色方小兵較多,兵線是推向紅色方的,而這時候,是不提倡直接傳送上線的。

          首先,因為對面控線的的緣故,你不會因此損失很多小兵;

          其次,對面控線可能就是在為打野的gank做準備

          如上圖所示,分為三個區(qū)域,對面的打野可能在圖中圈出來的草叢中等待你上線gank你。如果你直接傳送上線,那么你是處于一個非常威脅的區(qū)域,而一旦沒殺死,你的傳送還處在CD期間,對面上單就可以配合打野將兵線推進你的塔,讓你損失很多經(jīng)驗與經(jīng)濟,從此被滾雪球;而如果你走上線的話,先不說對面的打野有沒有耐心一直蹲你,就算有,你走上線的時候,對面打野也基本會選擇在你處于中立區(qū)域的時候?qū)γ鎰邮?,而對面的上單是跟不上的,你的生存幾率就變大了,對面想要殺你,必然會交很多的召喚師技能,而你即便被殺死,也能在復活后第一時間通過傳送上線,盡量的減少損失。

          何時選擇傳送支援

          當你想要使用傳送支援時,最需要考慮的問題是:“我傳送過去能得到什么?”至少要保證收益比在線上補刀高。

          1.對于下路的支援

          你需要考慮的是,此時你有沒有支援的能力:狀態(tài)好不好,會不會送三殺;有沒有控制,沒控制敵人會逃走;傷害夠嗎,下路的敵我狀態(tài)怎么樣。

          如果你確定有支援的能力,那么以下兩種方式是比較適合傳送的

          如上圖所示,對面壓線,兵線接近我方防御塔,這時候如果圈出來的草叢中有眼,可以選擇傳送gank敵人,此時最好打野也能從紅色箭頭所示的方位過來包夾敵人,成功率極高,還能緩解下路的兵線壓力,甚至因為拿到當前版本十分重要的一血塔,這也是職業(yè)比賽中常見的傳送方式。

          我方下路壓線,有一大波兵線即將進入對面的塔下,并且對面下路狀態(tài)不怎么好,這時候圈出來的草叢中有眼,可以選擇傳送,敵方一旦被擊殺,將會損失慘重,為己方下路打開局面。

          2.四一分推的選擇

          這種情況相當主觀,很容易做出錯誤的判斷。

          你在分推的時候,其實也是一個敵我的心理博弈,你在分推,而對面可以選擇抱團以多打少,現(xiàn)在的傳送時間長達4.5秒,在這段時間內(nèi),足夠敵方刺客擊殺我方的后排了。所以你需要根據(jù)局勢判斷,減員之后,你傳送下去是否可以減少損失,或者你已經(jīng)處于敵人防御塔前,取消傳送,推掉敵方的防御塔,威脅高地,使敵人不得不回防。

          而你在有傳送的時候去下路分推,敵人可能選擇直接開大龍,逼迫你傳送過來守大龍,而一旦你傳送,敵人可以立刻收手撤退,你傳送過來敵人的目的就達到了,而一旦你取消了傳送,距離相當之遠的你不會造成威脅,敵人可以通過人數(shù)優(yōu)勢或開團,或繼續(xù)大龍。

          所以這時候的傳送尤其要考慮清楚,根據(jù)敵人打大龍的速度,大龍的血量來判斷,你下來后大龍是否還存活,敵方如果撤退,我方是否可以接上。

          結(jié)語

          以上就是筆者對于7.6版本傳送這個召喚師技能的一些看法以及對于傳送使用的一些技巧了,希望對各位有所幫助。

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