網(wǎng)石在韓國游戲展上首次公開《七騎士》重制版!
在G-STAR 2024展會(huì)期間,網(wǎng)石舉行了新作《七騎士:重生》(開發(fā)商:網(wǎng)石Nexus)的舞臺(tái)活動(dòng),并公開了該游戲重制項(xiàng)目的開發(fā)方向和主要內(nèi)容。
此次活動(dòng)于11月16日下午1點(diǎn)在G-STAR 網(wǎng)石展臺(tái)舉行?;顒?dòng)內(nèi)容豐富,涵蓋了《七騎士:重生》的游戲介紹、開發(fā)者問答環(huán)節(jié)以及問答競賽等多個(gè)有趣的節(jié)目。
《七騎士:重生》是對2014年推出的RPG手游《七騎士》的重制作品,保持了原作中個(gè)性鮮明的角色和戰(zhàn)略性戰(zhàn)斗系統(tǒng),同時(shí)對游戲畫面和劇情演出進(jìn)行了現(xiàn)代化的改進(jìn)。總開發(fā)負(fù)責(zé)人、網(wǎng)石 Nexus的金正基PD表示:“我們保留了原作的角色和戰(zhàn)略性,讓老玩家感到親切;同時(shí),將演出從2D提升到3D,帶來更加沉浸的游戲體驗(yàn)?!?/p>
在當(dāng)天的活動(dòng)中,創(chuàng)意總監(jiān)黃海璧和企劃團(tuán)隊(duì)長孫建熙詳細(xì)介紹了《七騎士:重生》如何在繼承原作故事和游戲性基礎(chǔ)上,加入了最新的潮流元素進(jìn)行升級(jí)。此次作品中,原作中的主要角色埃文和他的父親希爾維斯塔將展開新的冒險(xiǎn),游戲劇情通過3D動(dòng)畫和角色的情感表達(dá),超越了原先簡短的文字和圖片呈現(xiàn),帶來了更深刻的演出和劇情。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,游戲保留了冒險(xiǎn)、突襲、進(jìn)化副本、無盡之塔和競技場等原作中受歡迎的內(nèi)容,并對攻擊順序和技能使用進(jìn)行了直觀優(yōu)化,使玩家能更容易理解和操作。
此外,網(wǎng)石還進(jìn)行了“網(wǎng)紅問答”環(huán)節(jié),讓玩家有機(jī)會(huì)與開發(fā)者互動(dòng),解答他們的疑問。曾為《七騎士》角色配音的聲優(yōu)們也登上舞臺(tái),現(xiàn)場展示了他們的配音演技,增加了活動(dòng)的趣味性。
負(fù)責(zé)運(yùn)營的網(wǎng)石業(yè)務(wù)部門負(fù)責(zé)人李宗赫表示:“在《七騎士:重生》的運(yùn)營中,我們最看重的是誠意。我們會(huì)按承諾兌現(xiàn)每一項(xiàng)承諾,與玩家建立起信任關(guān)系?!?/p>
《七騎士:重生》計(jì)劃于明年發(fā)布,玩家可以期待這款全新升級(jí)的作品帶來更加豐富的游戲體驗(yàn)。
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