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《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》 好玩嗎
總體來(lái)說(shuō)提升并不是很大. 畫面其實(shí)還比不上將軍2.
而且需要配置很高.優(yōu)化也一般,特別是結(jié)束本回合需要很久...
不過(guò)兵聰明了許多.會(huì)一起沖過(guò)去打人了.不會(huì)和前面幾部一樣幾個(gè)人在打其他人在后面看!
另外外交和事務(wù)官可玩性也提升了一些!海陸混合戰(zhàn)也是一個(gè)亮點(diǎn).
如果你電腦配置很好就下載玩吧。還是不錯(cuò)的 正版的話各種MOD用的也方便!
全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2 豪華版和完全版的區(qū)別
最主要是多了奧古斯都的后三巨頭戰(zhàn)役。
也就是凱撒遇刺后,屋大維、雷必達(dá)和安東尼(和一個(gè)龐培兒子)爭(zhēng)奪羅馬霸主的全景戰(zhàn)役。
包括4個(gè)羅馬勢(shì)力,蠻族,埃及,東部游牧,希臘城邦,海盜,英格蘭等幾個(gè)勢(shì)力。
帝王版Ai表現(xiàn)力比較強(qiáng),戰(zhàn)斗守城會(huì)主動(dòng)出城迎戰(zhàn),戰(zhàn)略方面它的聯(lián)盟比你的更強(qiáng)大。
羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)信譽(yù)怎么漲
方法如下;
1.遷都,讓各城市離首都比較適中。
2.城市留下4隊(duì)城管,就是招兵的第二個(gè),增加民忠。
3.建設(shè)神壇。
4.抑制非主要城市的發(fā)展,尤其是偏遠(yuǎn)地區(qū),玩這個(gè)游戲不是要把每個(gè)城市都建設(shè)的很牛X,偏遠(yuǎn)地區(qū)不要建設(shè)增加人口的一類,有的建好了可以在建筑那拆了。人多因?yàn)槲拿鞑町悙?ài)鬧事。
5.沒(méi)有大將鎮(zhèn)守的地方選擇適合的發(fā)展模式。有選項(xiàng)的里面。一般文化和成長(zhǎng)民忠高。
6.建設(shè)提高城市干凈的設(shè)施,下水道一類的。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 》是由Creative Assembly開(kāi)發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺(tái)。
游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐、亞、非三洲,相對(duì)于《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國(guó)和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫出在那時(shí)代的每一個(gè)文明。玩家在游戲中扮演其中一個(gè)可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個(gè)帝國(guó)。單人游戲模式開(kāi)始于公元前272年,并持續(xù)300多年。然而,玩家可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,因?yàn)樵诹_馬2中沒(méi)有時(shí)間勝利條件
強(qiáng)推





