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          DOTA里的劍圣攻略和技巧

          DOTA里的劍圣攻略和技巧

          作為一個(gè)在dota戰(zhàn)場里混跡了兩年老鳥,對各個(gè)英雄都有較深的自我見解,以下是我的愚見:

          劍圣這個(gè)英雄,可以說gank+dps 確定劍圣出裝首先要看己方和敵方的陣容。己方陣容里,若有大后期,那么劍圣出裝路線就是 相位鞋+a杖+狂戰(zhàn)+對劍+蝴蝶+撒旦(最后轉(zhuǎn)飛鞋),若己方無大后期,那么出裝路線為 假腿+狂戰(zhàn)+黑黃+支配+蝴蝶+支配轉(zhuǎn)撒旦+大炮或者是強(qiáng)襲 敵方陣容內(nèi),若法系輸出較高,那么在前期無法出到黑黃的情況下,相位鞋會給玩家?guī)順O大的幫助,劍圣一技能首先是魔法免疫的,若對法系英雄來gank劍圣,那么劍圣的劍刃風(fēng)暴加相位鞋會給劍圣提高極大的生存能力,其二,對方法系輸出較高也代表著脆皮,那么前期劍圣這個(gè)gank技能

          配合相位鞋對敵方也會造成較高的傷害,而a杖則是對劍圣大招的加成,這個(gè)我就不詳細(xì)明說了。作為一個(gè)劍圣,己方若有真正的大后期,是不可能給你那么多時(shí)間來打錢的,所以,在相位鞋成型后,速度參加到戰(zhàn)場,劍刃風(fēng)暴和大招對敵方都是一個(gè)極大的威懾。劍圣是一個(gè)中后期,不要期望他在同等裝備下干掉對方的大后期,所以,劍圣要注意團(tuán)隊(duì)配合,當(dāng)一個(gè)脆皮法師團(tuán)戰(zhàn)時(shí)旁邊出現(xiàn)一個(gè)開著劍刃風(fēng)暴的劍圣,對方的心理肯定是不淡定的,所以劍圣插入時(shí)機(jī)是有講究的,劍圣開著劍刃風(fēng)暴第一個(gè)上,這個(gè)是有一定風(fēng)險(xiǎn)的,一定要確保后面有隊(duì)友的支援,不要孤軍深入,一旦你的一技能消失,在沒大的情況下,就可以回到泉水里泡一泡了。第二種是中途切入型,在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行到一半時(shí),劍圣從后方插入,以攪亂敵方陣型為目的,是對方法師投鼠忌器不敢隨意釋放技能,那么你們的團(tuán)戰(zhàn)就贏了一半了。第三種是收尾型,即團(tuán)戰(zhàn)行將結(jié)束時(shí)插入戰(zhàn)場,開啟一技能,先殺殘血,再開大。這種方式具有較大的缺點(diǎn),就是對戰(zhàn)局把握要求很高,一旦己方團(tuán)戰(zhàn)被迫撤退,或被殺幾人,那么,劍圣根本無法切入戰(zhàn)場,如果太早進(jìn)去,對方物理dps足夠那么劍圣的小身板是擋不住的。這是前期的團(tuán)戰(zhàn)技巧。當(dāng)然后期就是拼裝備拼后期了。

          我的意見是第一種出裝,因?yàn)楫吘箘κゲ皇强梢阅嫣斓拇蠛笃?,而且就算有清兵的一技能也不可能讓你有那么多時(shí)間farm,所以第一種出裝在這個(gè)快節(jié)奏gank日益增多的時(shí)代,第一套的出裝才是正統(tǒng)。 當(dāng)然這只是我紙上談兵而已,dota戰(zhàn)場上瞬息萬變,任何有助于己方獲得勝利的裝備都是可以出的,所以這就需要自己去摸索了。 以上是我對劍圣的愚見,謝謝

          首先劍圣是個(gè)很強(qiáng)勢的英雄。前期GANK。后期的DPS。或者團(tuán)戰(zhàn)的AOE。以及加血的棒子都很不錯(cuò)。但是基本上,劍圣是不當(dāng)純后期用的。所以以參與GANK為多。前期1技能點(diǎn)滿,6J建議和黃點(diǎn)對點(diǎn)。這樣6J貌似是312的藍(lán)。剛好夠1個(gè)大和1個(gè)轉(zhuǎn)。假設(shè)對方只有1個(gè)英雄。能不死的很少。和月7也一同并稱河道狗男女。相位鞋可以很好的與第1個(gè)技能配合。更容易貼緊英雄。同時(shí)。平時(shí)跑路,逃跑什么的相位提供的速度優(yōu)勢也很明顯。假腿現(xiàn)在真的很痿。劍圣前期GANK真不是說和人對砍靠攻速。當(dāng)然具體情況要看。劍圣GANK還是很缺藍(lán)的。所以F不能亂用。不是個(gè)刷兵的技能。刷兵還是交給法系的AOE吧。F還是魔免的。所以經(jīng)常配合TP可以用逃生。大的話盡量在沒兵或者兵少的情況下。團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)開打后可以第1時(shí)間放出來。然后用F殺人或者逃跑。出裝看局勢。但是一般來說。第1件選擇是A杖或者狂戰(zhàn)。也就是精氣球或者堅(jiān)韌球。打后期點(diǎn)的話。蝴蝶,支配?;蛘叱鰝€(gè)法球。凈化刀,雙刀,什么的效果都是有的。假設(shè)需要一點(diǎn)點(diǎn)對砍。那吸血鬼也要跟上。這就是一般的。假設(shè)出純后期的話。假腿或者飛鞋??駪?zhàn)感覺必須的。刷錢,線上持久都是不錯(cuò)的。支配轉(zhuǎn)撒旦。蝴蝶。強(qiáng)襲。大炮。金箍棒。圣劍什么的。都可以。劍圣并不適合中單。因?yàn)樗捌贔的的作用更多體現(xiàn)的壓制對手。劍圣不適合做絕對后期。所以最好別長時(shí)間FARM。同等級裝備的情況下。劍圣的團(tuán)傷害同樣不虛。是個(gè)全面的英雄。多玩玩會更能體會。祝玩的開心。

          PS:怎么看劍圣跳P都是帥。不出補(bǔ)刀斧太對不起自己了。

          前期gank,只要對方走位失誤就跟著轉(zhuǎn)他,只要他跑就在沒小兵是無敵斬,對方必死。中后期建立其優(yōu)勢就出dps裝吧!

          用劍圣風(fēng)暴時(shí),用M建黏住對手,方能轉(zhuǎn)死。

          轉(zhuǎn)的時(shí)候A點(diǎn)你要轉(zhuǎn)的人,能緊跟,不會被走位掉

          dota屠夫攻略?。。。。⊙b備!出招!鉤人!都指點(diǎn)一下~

          屠夫(Pudge)(對應(yīng)地圖:6.61b 其他版本僅供參考) 比賽開始了,不論是rd還是ap模式,選你想選的英雄,萬事須自信二字,更何況娛樂,記住高手都是有菜鳥成長起來的,沒有今天的菜鳥也就沒有明日的高手,說不定你天賦極高,上手快,一選改變局勢,二選改變?nèi)松? 屠夫是一個(gè)很惡心的英雄,連技能都讓人很惡心,一個(gè)dota里神出鬼沒的妖怪,見到他的英雄,恐怕快歸能量圈了。 看一下他的各項(xiàng)基本屬性:力量 25+3.2敏捷 14+1.5智力 14+1.5攻擊距離 128(進(jìn)程)移動速度 285 作為一個(gè)力量英雄,他的初始力量和力量成長都是名列前茅的,一開始625的hp可以讓前期的他處于人見人怕的地位。敏捷智力成長一般,畢竟不是靠這兩項(xiàng)吃肉的,近程擁有128的攻擊距離且52-58的初始攻擊力,為屠夫前期補(bǔ)兵創(chuàng)造了優(yōu)勢條件,熟悉屠夫攻擊節(jié)奏后你會發(fā)現(xiàn)屠夫非常好補(bǔ)兵。最大的劣勢是285的初始移動速度,對于屠夫的技能來說是拖累,所以,一有經(jīng)濟(jì)條件速出鞋子,然后飛鞋,大技咬人一定要靠近(屠夫一般都是處于開腐爛追殺狀態(tài),要讓敵人進(jìn)入自己的腐爛區(qū)域除了鉤甩得好還要較快的移動速度),不然腐爛只燒自己那可不爽。 屠夫的一技能肉鉤(快捷鍵:T,冷卻時(shí)間14秒)是個(gè)很華麗的技能,關(guān)鍵時(shí)候要考慮拯救一個(gè)貧血的盟友還是給敵人造成400點(diǎn)傷害(4級),這個(gè)技能不鎖定目標(biāo),而且對小兵有效,因此屠夫的走位十分重要,四級的肉鉤有著1000碼的施法距離,可以鉤到大概1200碼的單位,肉鉤到達(dá)位置的前方200碼左右的單位可以被鉤到,一個(gè)很遠(yuǎn)的敵方英雄被鉤到樹林里肢解了,敵方英雄的盟友只能無奈地為其送行;另外,團(tuán)戰(zhàn)之前將一敵方有團(tuán)戰(zhàn)技能的英雄(如神牛,巫妖等)拉到野地暗殺也十分之爽。這個(gè)技能四級時(shí)竟然有400點(diǎn)的傷害,是個(gè)十分可怕的傷害輸出技能,而且無視魔法免疫和魔法抗性,所以說,相當(dāng)華麗!要保證此技能有效釋放,地圖上的視野提供是很有必要的,如己方?jīng)]有輔助英雄(圣騎Chen,巫妖等),屠夫就要無私提供眼睛了,在河道出符處,中路對方河岸(一塔掉了的情況下)等位置插眼,你的獵物就會毫無保留地映入你的眼簾。 二技能腐爛,配合一技和大技?xì)⑷朔浅W嘈В€可以追殺貧血英雄,另外還有有一重要功能:自殺!屠夫血厚,很少英雄可以單殺他,一般都是兩個(gè)以上,甚至是五個(gè)英雄,為了報(bào)鉤殺之仇狠狠把自己最狠的技能都給你,在你瀕臨絕望他們要爽歪歪之時(shí)突然發(fā)現(xiàn):屠夫自殺了!哇,那是何等的幸福,那幾個(gè)想報(bào)仇的真的是,男兒哭吧哭吧不是罪(要是女玩家,這種殺戮不適合你,還是去勁舞吧,實(shí)在不行,就學(xué)龍葵,為了哥哥長!生!不!老!跳劍吧,不知是該可憐她還是該替她高興),此技能死前開啟要眼疾手快,好技,好技,V神連連稱贊。 三技能堆積腐肉,應(yīng)該說是全dota最變態(tài)的技能,四級每個(gè)小兵0.12,每個(gè)英雄1.8點(diǎn)力量暴增,此技能讓屠夫即使到了后期也仍有無限的成長,而且是力量屬性成長,后期的大量刷兵,尤為屠夫提供了適宜的成長環(huán)境,再加上屠夫本身高力量成長,讓屠夫在后期由Gank變身Tank,出了個(gè)心,就相當(dāng)能扛,基本上是不死鳥。如果那樣的你在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)死掉,恭喜你吸收了基本對方所有技能的傷害,你的隊(duì)友也基本可以將對方團(tuán)滅了,聰明的敵方應(yīng)該不會把火力向你輸出。不打你怎么辦,你就開著腐爛在人堆里晃悠,收點(diǎn)小錢,關(guān)鍵時(shí)一鉤,又拿了個(gè)人頭,錢多了再出個(gè)輝耀(如果有其他人出了輝耀,你就出點(diǎn)別的吧,如強(qiáng)襲,強(qiáng)襲也有人出了就再出一個(gè)心),把對方惡心死。 大技肢解,非常好的控制加傷害輸出技能,傷害相當(dāng)可觀,最出色的是那僅有30秒的冷卻時(shí)間,簡直是屠夫游走殺人的必備良方,后期沒人肢解出了個(gè)a杖也可以啃個(gè)小兵加加血(也不要這么浪費(fèi),這里只是想說明屠夫大技冷卻時(shí)間短)。說到這里,新版的屠夫,a杖真是錦上添花的必備神裝,出了a杖后,粗略計(jì)算一下(對一般單位,不考慮出了挑戰(zhàn)頭巾,以及一些魔抗技能):每個(gè)英雄自身都擁有25%的魔法抗性,,如果有挑戰(zhàn)頭巾的話,呵呵,屠夫自身16%+25%的魔抗加上挑戰(zhàn)的30%,屠夫就會有71%的魔法抗性!對比一下(3級大技,power按90算,17級屠夫不算加成76的基礎(chǔ)力量,加上堆積加成4點(diǎn),a杖10點(diǎn),90點(diǎn),如果還有護(hù)腕,效果更佳,B為hp的基礎(chǔ)回復(fù),注意回復(fù)和對敵人的傷害沒有直接關(guān)系,你啃開黑黃的英雄,他不減血,但你照樣加血): 無a杖效果有a杖效果大技總傷害175*3*0.75=348.75(175+power*0.75)*3*0.75=545.625屠夫自身回復(fù)B-300*0.59b=B-177B+545.625-300*0.59=B+368.625加腐爛的傷害348.75+300*0.75=573.75545.75+545.625=770.75由于屠夫有著無限力量成長的能力,大技的傷害又和力量有關(guān),本小姐做過測試,屠夫有了a杖后出心,又加堆積,200多點(diǎn)點(diǎn)力量,配合鉤子可造成近1500傷害(已計(jì)算過魔抗),在后期這種控制性傷害也是相當(dāng)變態(tài)的。 屠夫線上一般會被壓,這是除了地獄領(lǐng)主外所有近戰(zhàn)英雄的痛處,就連斧王,半人馬也不例外,即使擁有壓人技能,和卓越的hp,但是超低的護(hù)甲被遠(yuǎn)程點(diǎn)幾下再配合技能的打擊,基本上就得回家,要不就變first blood。所以出門裝備建議一組吃樹,三鐵樹枝干,一回復(fù)戒指(基本上可以回復(fù)被點(diǎn)的傷害,吃樹回復(fù)一些意外傷害和技能傷害,戒指中期可以合成挑戰(zhàn))剛好600。如果單中的話,七級打出1100+應(yīng)不是問題(還有望拿fb),然后買魔瓶靴子開始?xì)⑷顺匀猓ㄗ⒁庥噱X買眼插河道拿符,或?yàn)殂^人提供視野)。如果走邊路(裝備不變),七級可以不出魔瓶,考慮a杖或挑戰(zhàn),買小雞后游走殺人,小雞送藥、裝備及眼睛中后期有了a杖后出心。中前期殺人吃肉,后期當(dāng)坦克,吃小兵(刷兵,不是用大技啃)。全局都鞠躬盡瘁,“好一個(gè)屠夫!”V神感嘆道。 屠夫雖如此強(qiáng)大,但也有他的克星,一般來說,不要去打那些血厚的主義,費(fèi)力殺掉一個(gè),說不定就被其他英雄一擊放倒,不鉤滿血的劍圣,發(fā)條,全能,末日使者(鉤來有可能把你殺了),身邊有人不鉤巫妖。陰人時(shí)小心被屎殼郎跟蹤。如果對方的英雄大都是力量型,或隱身型,此局最好不選屠夫,若選了就直奔坦克裝。 dota宣揚(yáng)的是團(tuán)隊(duì)精神,個(gè)人英雄主義不可靠,要想得到隊(duì)友的信賴,就得時(shí)刻記住自己不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,而是五個(gè)人,如果你遭遇困境,看著隊(duì)友都在奮勇作戰(zhàn),你忍心拋下他們選擇放棄嗎?堅(jiān)持到底也許不能勝利,但icefrog帶給我們的精神才最為重要:dota是一種過程,一種和隊(duì)友同生死共存亡的過程,不求打得輸贏,但求打得精彩。技術(shù)不是最重要的,深刻領(lǐng)會dota精神才會讓你從游戲中收獲更多生活。

          一般的屠夫都是屬性+吃喝出門,具體可以是一大藥吃樹+4樹枝(買雞),或者是一力量手套3樹枝+2大藥3吃樹,或者2力量手套2樹枝+大藥吃樹,之后的出裝路線是魔瓶,鞋子,相位鞋(飛鞋),挑戰(zhàn)頭巾,林肯法球,龍心(根據(jù)情況可以考慮出裝的鞋或者挑戰(zhàn)的先后出裝順序),另外鉤人的技巧網(wǎng)上有各種的屠夫視頻可以學(xué)習(xí),或者你在玩路人的時(shí)候遇到比較高手的屠夫可以去看看錄像人家是站哪里鉤人的,屠夫一般是6或者7的時(shí)候去抓人

          屠夫 推薦出裝:前期(1-8級):回復(fù)戒指 速度之靴 凈化藥水 魔瓶 護(hù)腕(510)=力量手套(150)+貴族圓環(huán)(185)+卷軸(175)中期(9-16級):挑戰(zhàn)頭巾=回復(fù)戒指(375)*2+鐵意頭盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者治療指環(huán)(875)+鐵意頭盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475 提供8點(diǎn)/秒回血,30%魔抗 飛鞋=速度之靴(500)+卷軸(2200)=2700 增加90移動速度后期(17-25級):魔龍之心=掠奪(3200)+活力之球(1100)+卷軸(1200)=5500 提供35點(diǎn)力量,300點(diǎn)HP,11點(diǎn)/秒的回血速度強(qiáng)襲裝甲=振奮寶石(2300)+板甲(1400)+鎖子甲(620)+卷軸(2000)=6320 提供10點(diǎn)護(hù)甲,40%攻擊速度,900范圍的3光環(huán)黑皇仗=闊劍(1200)+半獸人之斧(1000)+卷軸(1600)=3800 提供10點(diǎn)力量,18點(diǎn)攻擊力。點(diǎn)擊激活獲得10秒魔免效果 林肯法球=極限法球(2300)+堅(jiān)韌球(治療指環(huán)+虛無寶石=1775)+卷軸(1425)=5500 提供6點(diǎn)/秒的回血,150%回魔速度,10點(diǎn)所有屬性 希瓦的守護(hù)(冰甲)=板甲(1400) +神秘法杖 (2700)=4100提供30智力,15護(hù)甲 -25% ASA寒霜光環(huán) 能發(fā)動極寒沖擊,造成200AAOE傷害,并在4秒內(nèi)降低敵方移動速度40%不推薦出裝:輝耀 狂戰(zhàn)斧 達(dá)貢的神力 動力鞋

          游戲攻略:游戲早期的策略是盡量貼近你的塔并讓對方將兵線推近。在你的塔前你會安全很多同時(shí)也令對方更容易被擊殺。前期不要沖動,突然襲擊是屠夫的武器之一。你可以假裝專心的補(bǔ)刀,而當(dāng)對方也上前補(bǔ)刀時(shí)開啟腐爛一路將他追殺致死。游戲早期的另外一件需要考慮的事情是farm。開啟腐爛再立刻關(guān)閉是farm時(shí)很好的方法。游戲中期你需要不斷的游走去尋找新鮮的人肉,無辜的受害者總是無法逃避的死亡。所以記住一些常用的鉤人位點(diǎn),發(fā)揮肉鉤的長處――給對方最突然的打擊。但是使用肉鉤并不是那么容易,你必須有很好的準(zhǔn)備、靈感、大量的練習(xí),還有――運(yùn)氣。最好是在有一兩個(gè)隊(duì)友的協(xié)助下去gank,這不僅使得你們的殺戮變的快速高效容易,也保證你不會被輕易反殺。如果對方很猥瑣,因?yàn)楹ε履愣桓衣额^就表示他們不可能成長的很好。所以就別浪費(fèi)時(shí)間做無謂的游走,抓緊farm游戲后期肉鉤仍然是最好的突襲手段因?yàn)樗梢园褜γ嬉粋€(gè)人拉過來陷入困境,而對面很可能因此少一個(gè)人。在可以不使用肢解的時(shí)候就不要使用肢解。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你可以使用肢解來控制對方最重要的英雄,或者是對你們威脅最大的英雄。不要忘了你既是團(tuán)隊(duì)的tank,同時(shí)由于腐爛技能你也是個(gè)很好的pusher。推線不但可以給你的對手更大的壓力,同時(shí)也可以讓你安心到達(dá)最心愛的鉤人位置,享受新鮮的人肉。 如何使用肉鉤 4級時(shí)400的傷害,肉鉤可以算是屠夫最強(qiáng)大的技能。除了造成傷害,肉鉤也可以用來將對面英雄鉤入埋伏好的陷阱或營救隊(duì)友。時(shí)機(jī)的把握和嚴(yán)格的預(yù)判很重要,越早升滿肉鉤越好。在出鉤之前,要注意能否獲得更好的出鉤時(shí)機(jī)和位置。還要重復(fù)肉鉤需要很好的位置感,殺人天賦,大量的練習(xí),很一些運(yùn)氣。1.肉鉤提示:永遠(yuǎn)不要點(diǎn)英雄

          點(diǎn)擊目標(biāo)身邊的地面,依照對它移動的預(yù)判

          盡量尋找比較好的出鉤點(diǎn),卡位點(diǎn),或者突襲你的目標(biāo)

          要有想象力,同時(shí)還要對目標(biāo)的移動有很好的預(yù)判2.鉤靜止英雄當(dāng)對方不知道你已經(jīng)埋伏好而在補(bǔ)刀時(shí)往往是最容易的時(shí)候。你可以尋求最好的角度給他一個(gè)驚喜。記住肉鉤的最大距離是1000,所以充分發(fā)揮這個(gè)優(yōu)勢。通常找到一個(gè)好的鉤人位置是成功的開始。敵人在專心的補(bǔ)刀并不知道下一秒屠夫?qū)⒁獨(dú)⑺浪?.鉤移動英雄情況1:移動英雄比較困難,預(yù)判和時(shí)機(jī)是最基本的。當(dāng)對方知道你的存在時(shí)往往會保持移動,他們會躲在小兵后面或不斷地從一個(gè)點(diǎn)移到另一個(gè)點(diǎn)。因此,你不能僅僅是站在你的鉤人點(diǎn)等待而是應(yīng)該通過移動尋找一個(gè)出鉤的機(jī)會。情況2:當(dāng)對方是往基地跑時(shí),往往可能有小兵過來。在判斷清楚后通常是很容易的。4.盲鉤有時(shí)盲鉤會連你自己都會感到驚喜。盲鉤時(shí)你需要確保射程足夠,同時(shí)你需要預(yù)判,需要發(fā)揮你的殺手天賦。你會成功的讓對方回來!5.救隊(duì)友肉鉤并不是永遠(yuǎn)只能用來殺人,屠夫也可以救人。當(dāng)隊(duì)友身處險(xiǎn)境你可以使用肉鉤來救他,當(dāng)然你自己首先要在能夠逃跑的較遠(yuǎn)的地方。當(dāng)然更好的是你使用肉鉤鉤到了追殺你隊(duì)友的敵人,你不僅救了隊(duì)友,還拿到一個(gè)人頭。以上是簡介,如果還有疑問之處德話,我再給你個(gè)地址,那上面說德非常詳細(xì)了,包括另外一些屠夫德勾人有利位置等等,參考

          練習(xí)最重要,其實(shí)我練屠夫的時(shí)候也像樓主一樣提了很多問題,但是看了確實(shí)沒什么大用,還是找感覺吧當(dāng)然,有用的 看視頻也可以,看看大神們的站位,屠夫有很多站位的,等你熟悉了這些站位,有了一定的意識再開始練那些精細(xì)的操作,回馬鉤...盲鉤...彎鉤...等等 裝備路線 魔瓶→鞋子(飛鞋)→挑戰(zhàn)(必出)→龍芯(剩下的位置都出這個(gè)吧...)當(dāng)然也有出推推棒的,你看看吧 挺搞笑的 ... 瀟灑哥娛樂用的,網(wǎng)上有視頻 搜索一下就有了 主要還是練 嗯.. 加油 祝你成功

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